能力値
| 攻撃力 | 防御力 | HP | 会心率 | 会心ダメージ |
| 100 | 100 | 100 | 100% | 100% |
潜在力
| 01 | ヒラメキボーナス |
|---|---|
| 02 | 基本カード強化 |
| 03 | 共用カード強化 |
| 03-1 | 単発射撃カードに弾丸が追加 |
| 04 | 固有カード強化 |
| 05 | HP熟練 |
| 05-1 | 単発射撃のダメージ量+5% ルークの会心率が20%より高い場合、この数値を追加で+5% |
| 06 | 攻撃力熟練 |
| 07 | ルークの会心率40%より高い場合、ハンドガン弾丸のダメージ量を+3% 超過した会心率5%につき、この数値を追加で+2%(最大12%まで追加) |
エゴ発現
| 01 | 必殺弾のダメージ量が+50%、ハンドガン弾丸カード5枚の使用条件が4枚に変更されます。 |
|---|---|
| 02 | ルークが弾丸カードを3枚使用すると、手札にハンドガン弾丸カードを2枚生成します。この効果で生成したカードはダメージ量が50%減少します。この効果は各ターン1回発動します。 |
| 03 | 殺傷の設計のダメージ量が+50%、手札のカード数に応じてダメージ量+15%の効果が、+25%に変わります。 |
| 04 | ルークが弾丸カードを使用するたびに標的分析効果を獲得します。標的分析:1ターンの間、ルークの弾丸カードダメージ量+10%(最大4重複) |
| 05 | 潜在力の全カード強化Lv+3 |
| 06 | 標的分析のダメージ量増加効果が+15%に変更され、ハンドガン弾丸カードを12枚使用するたびに、手札に高速徹甲弾を1枚生成します。 |
性能概要
会心と手数に重きを置いたアタッカー
ギミックの性質上会心率を盛る必要があるため、記憶の欠片が解放されていない序盤はあまりパッとしない
会心率がメインオプションに選出される記憶の欠片:理想を装備できるようになり「連続撃発」で安定して弾丸を出せるようになると低コストで手数を稼げるイケメンに覚醒する
相方に挟み撃ちができるやライトニングティンポ等の味方の攻撃に反応するキャラを置いて過労死させよう
長所
弾丸による圧倒的な手数
追加効果付きの0コス攻撃連打が可能で各種バフが乗ると強い
手札を増やす・カード使用回数で判定する強化と抜群の相性
弾丸生成しまくってからの魔眼の乱舞発動でとんでもない火力を叩き出す爆発力
短所
ベースとなる火力はやや低め
火力担保のためにも弾生成のためにもクリティカルは必須
弾丸自体は0コスだが弾丸を作るためのスキル回しで意外とコストがかかる
理想で稼げる会心は青が15%、金で27%が限界なので他パーツの厳選を頑張ろう!(といっても「連続撃発」には50%の下駄があるため30%もあれば体感わりと弾は出る)
作成される弾丸はそれぞれマグナム弾、銀弾、ウラニウム弾、曳光弾。
・マグナム弾
ちょっと威力高い以外に特にこれといった特徴はない
・銀弾
弱点を突くと威力アップ。弱点敵が多い沼などで輝いて見える弾丸。それ以外の時はハズレになる。
・ウラニウム弾
シールド特攻を持った弾丸。弾多く出てると使うのを忘れがち。雑に100%増えるのでちゃんとシールドにぶち当てよう。
・曳光弾
標的が付くためヒット数がさらに加速する。まずこの弾から撃ちたくなるがウラニウム弾のことを忘れないようにしよう。
・高速徹甲弾
6凸専用。必殺弾より必殺してるとか言っちゃいけない。

エゴスキル
開始カード
基本カード1・2
基本カード3
固有カード1
重要カードその1。これが機能するかどうかでルークの使用感は大きく変化する。
ヒラメキ1(回収付与)か、ヒラメキ2(ヒット数+1)が取れるとうれしい。会心が盛れていない序盤であれば確実に手数が増える確定会心もなくはないか。
これか次の隠密な装填のどちらかをできればコピーしたい。
サポアーカッドのエゴスキルはこのカードがある状態で使いたい。
ヒラメキカード
固有カード2
重要カードその2。会心が盛れない序盤はむしろこちらが命綱となる。
ヒラメキはヒラメキ2(3枚生成)かヒラメキ3(次ターンも2枚生成)が丸いか。
ヒラメキ4の毎ターン産む強化は使用ターンはもらえないため、そこは考慮して選ぼう。
またヒラメキ5は無凸でも、1凸ならヒラメキ3で【必殺弾】の条件を満たせるようになり、
2凸以上ならヒラメキ2が更に弾丸2枚生成効果が発揮できる、とエゴ発現状況によっても各ヒラメキの使い勝手が変わって来る。
固有カード3
バフカード。主導があるため気軽に使用できる。
ヒラメキは効果が1ターンのヒラメキ3以外は基本的にどれでもよい。
ヒラメキ3はルーク一人ではタイミングを合わせて活かすのが難しいため、お兄ちゃんなどの他の弾丸キャラがいる場合の選択肢になるか。
固有カード4
必殺技その1。ロマンスキルというほどではないが気持ちよくなれるときとなれない時の差が激しい。
ヒラメキ2で条件を攻撃カードにすると安定したダメージが出やすくなるので弾丸生成力を考えてお好みで。
ヒラメキ4のシールド獲得はハマると凄いのだが、弾丸撃ってる間に敵が行動済みになって微妙なことも多い
固有カード5
必殺技その2。1戦闘で弾丸がまともに5発撃てるようになる段階まではスーパー邪魔。撃てるようになっても序盤に来ると邪魔。
しかし封印が解けられると0コスで200%の攻撃が撃てる有能カードになるので長い目で見てあげよう。弾丸属性なので捕捉のバフも乗るのがえらい。
1凸すると封印解放までが楽になるらしい。してないのでしらない。さらに凸すると弾丸から弾丸が生まれるのでさらに楽になるらしい。してないのでしらない。
編成
キャラ
パートナー
その他
装備
【必殺弾】以外は手数で戦うタイプなので「+n%」の方が「n%増加」よりも有用な事も多い
全域で入手可能な非定型キューブはパズル趣味のルークもきっとお気に入り
記憶の欠片
【連発連撃】と潜在力のためにⅣ理想は会心率UPを選んで、他のパーツでも盛りたい。目指せ50%
セット効果は黒い羽+執行者の道具+なんかが丸いけど、他乗員では使いにくい秩序の弾丸セットを回すのもアリか
共用カード
おすすめ共用カードの説明でございます
その他
ああーうあー運命でインスピレーションを取れ
弾丸弾丸弾丸
パワーパワーパワー
裁きの沼小学校
ナイトメアモードの「トドメを刺すとストレス+1」は曳光弾などの標識で倒した場合はOKなので
可能ならちょっと意識すると楽かも知れない
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- クリティカルが重要だから大器晩成というけどそれは連続撃発にかけすぎじゃない?と思うでございます -- 2025-11-03 (月) 08:56:27
- 基本補正とアーカッドのエゴスキルさえあればほぼ最大数弾丸確保出来るので育成の序中盤でも普通に火力出せるのでございます -- 2025-11-15 (土) 02:11:09
- 攻略wikiではしばしば『条件揃えばそれなりに強いけど他を上回るわけではない』ぐらいのキャラを大器晩成と呼ぶのでございます。 -- 2025-11-15 (土) 19:45:52
- お迎えできましたが育成リソースが足りないであります!!! -- 2025-11-15 (土) 14:10:55
- 手数多いから士気盛ればいいんでございますかね -- 2025-11-15 (土) 22:48:37
- 隠密な装填の敵全体標的1は隠しヒラメキでございますか? -- 2025-11-22 (土) 10:20:43
- 会心率上げて連続撃発の回収付きでトリガーハッピーするの楽しいでございますね!紫の水晶玉装備させてレイ様と組ませると火力も目に見えて伸びるであります -- 2025-11-23 (日) 09:30:38
- パートナーはやっぱりセリティアさんよりアーカッドさんのほうが良いでありますか?どっちにしようか迷っているであります! -- 2025-11-29 (土) 23:58:06
- 遅めの返信でございますが星3のユリさんの方が強いでございますよ!パートナーの攻撃力16%は欠片の攻撃%と計算が違って装備品の16%と同じ計算なので他のクラスでも完凸エルロイズよりサテラ、無凸ウェストマコットよりダグラスの方が火力が出る凄い状況になってるであります -- 2025-12-19 (金) 00:34:41
- ちなみにクラスは違うので装備時効果は出ないですが星5アステリアを持たせ禁忌:暴力の歓喜を手札に持ってエゴスキルで+200%バフで乱舞するビルドもあるとお聞きしたでございます! -- 2025-12-19 (金) 00:43:56
- 遅めの返信でございますが星3のユリさんの方が強いでございますよ!パートナーの攻撃力16%は欠片の攻撃%と計算が違って装備品の16%と同じ計算なので他のクラスでも完凸エルロイズよりサテラ、無凸ウェストマコットよりダグラスの方が火力が出る凄い状況になってるであります -- 2025-12-19 (金) 00:34:41
- 連続撃発の会心ドローを神ひらめきで0コスにして複製するともうずっとぐるぐるでございます! -- 2025-11-30 (日) 03:03:58
- 素引きの縁もあって初回300連やオメガコードもブッ込んで4凸にしている者でございますが、2凸のハンドガン追加生成が目に見えて恩恵が大きいでございますね。Hit数増加ヒラメキの連発連撃が実質8Hit確定になったり、コピーとドロー次第で魔眼が20Hit超えたり。お兄ちゃんを中心に手数キャラとの相性も凄まじいことになるので、1凸していてオメガコードに悩んでいる方にはイチオシでございます。 -- 2025-12-18 (木) 11:19:45
- 連発連撃にコスト低下の神ヒラメキついた人います?カオスをさまよい続けてるけど一度も見たことがない -- 2025-12-21 (日) 20:58:54
- 大亀裂のランキングを覗いて自己解決しました。弾丸道は果て無き道でございます…… -- 2025-12-23 (火) 20:04:33























