レノア

Last-modified: 2025-12-28 (日) 16:27:08
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𝓛𝓔𝓝𝓞𝓡
職業属性所属
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ハンター
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空虚
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テラシオン

潜在力

01ヒラメキボーナス
02基本カード強化
03共用カード強化
03-1鎮魂の弾丸カードのダメージ量が+40%、追加攻撃ダメージ量が+20%増加します。
04固有カード強化
05会心率強化
05-1レノアの殲滅射撃のダメージ量+5%。レノアの会心率が20%より高い場合、この数値を追加で+5%。
06攻撃力熟練
07鎮魂の弾丸のダメージ量を+5%。レノアの会心率が60%より高い場合。この数値を追加で+10%。

エゴ発現

01決死の一撃カードの破棄した鎮魂の弾丸カード数に応じたダメージ量が+20%になります。
02鎮魂の弾丸を4枚生成するたびに、代わりに鎮魂の弾丸:終焉カードを1枚生成します。
03黒いトゲのダメージ量が+200%になります。
04鎮魂の弾丸カードが吐きされるたびに薔薇の決意1を獲得します。薔薇の決意:レノアのダメージ+10%、シャッフル時薔薇の決意排除(最大4重複)
05潜在力の全カード強化Lv+3
06鎮魂の弾丸カードがドローされるたびに、ランダムな敵に追加ダメージ50%

性能概要

艦長のお嫁さん。今作のメインヒロイン。
各種カードで生成できる[鎮魂の弾丸]を主軸に戦うアタッカー。
[鎮魂の弾丸]はそれ自体も高めのダメージ倍率を持つ単体攻撃カードであるが、墓地に移動した時にもランダムな敵に追加攻撃を発生させる。
「墓地に移動した時」とはターン終了時に使用せずに流れていく事やカード破棄で選択した時などを指す。*1
手札から直接[鎮魂の弾丸]自体を攻撃カードとして使用した場合は消滅する事に注意。

長所
鎮魂の弾丸さえ溜まれば決死の一撃等による瞬間高ダメージを狙える。
大量廃棄手段を多く持つため次元のキューブで火力上昇を見込める。

短所
何はともあれ鎮魂の弾丸が無いと実力を発揮できない
反面、弾丸を増やし過ぎるとデッキの密度が下がる
エゴスキルへの依存度が高い
全体攻撃が無い。
正直開始カードがまったくいらない。
次元のキューブは青い壺lv.30の解禁装備。解放できた奴いるぅ?

運用
普通に弾丸を増やしながら戦っているだけだと、弾丸数に応じた攻撃力増のカードを含めてもやや火力不足。
どこかで弾丸の大量破棄、大量取得を狙っていく必要がある。

一斉破棄手段は[決死の一撃](とターン終了)
一斉取得手段としてはエゴスキル、[運命を飲み込んだ花]のヒラメキ2かヒラメキ5
これらを駆使して 取得→[決死の一撃]+追加攻撃→取得→ターン終了+追加攻撃 と展開させる。
エゴスキルと[決死の一撃]はキープ可能なので、[運命を飲み込んだ花]を引いたタイミングで仕掛けるのが基本になる。

尚、弾丸が重要なレノアだが、あまり大量に生成するとデッキが停滞してしまう。
大量に必要な時はどのみち通常ドローではなくスキルで一気に引くのでデッキ中の密度を増やす意味は薄い。
手札の最大数は10枚なので8枚ぐらいに留めておくのがいいだろう。
また、弾丸はできるだけ山札には置かず、墓地か手札にある状態を維持するよう心がけたい。

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エゴスキル 黒いトゲ

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4EP消費
山札と墓地にある鎮魂の弾丸を全て手札に集める。手札上限数に注意。
手札に大量の弾丸を集める為、漆黒の頌歌や決死の一撃などの鎮魂の弾丸が多いほど効果を発揮するカードと組み合わせて大ダメージを狙いたい。

開始カード

基本カード1 殲滅射撃

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普通の攻撃カード

基本カード2 黒い帳

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普通のシールド。排除候補。

固有カード1 嘆きの山びこ

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攻撃カード兼弾丸生成カード。
最初から持っている唯一弾丸生成カード。これだけでは弾丸の数が足りないのでヒラメキで生成量を増やしたい。

ヒラメキ
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隠しヒラメキ

ヒラメキカード

固有カード2 即決処刑

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手札に鎮魂の弾丸があると一枚破棄して高めのダメージを与える攻撃カード。
弾丸破棄された事による追加攻撃も発生する。
弾丸が手札に無い時でも一応一番攻撃力倍率が高いカードでもある…が、火力面ではどのみちそれほど期待できない。

目立った効果のヒラメキは無い。
運用上邪魔にならず、デッキ圧縮にもなるヒラメキ5が丸いか。
単純に火力を上げるヒラメキ1、僅かながらドローを早めてくれるヒラメキ2でもいい。

現状バグか仕様か不明だが、
強化になる派生をコピーしてもターン終了時の追加攻撃200%は1度しか行われない
(バフスタック自体は2個になっている)

ヒラメキ
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隠しヒラメキ

固有カード3 漆黒の頌詩

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手札の鎮魂の弾丸の数だけ威力が上がる攻撃カード。
即決処刑や決死の一撃と違い弾丸を消費しないので、それらと同ターンに使う場合はまずこれから使おう。

スキル派生以外は3回攻撃するので加算バフと相性が良い

弾丸を消してしまうヒラメキ5は一見すると避けたいが、
性能概要の通り、弾丸を大量に残すとデッキが停滞化する&そもそも長期戦を想定していない ので瞬間火力重視で選ぶのもアリ。

ヒラメキ
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隠しヒラメキ

固有カード4

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鎮魂の弾丸を増やすレノアの最重要カード。
要らないカードを破棄して弾丸を生成できる。
破棄であり消滅ではないので、破棄対象として弾丸を選択すると墓地に移動して追加攻撃が発動し弾丸も増える。
他に捨てたいカードが無い場合とりあえず弾丸を選ぼう。

ヒラメキも1つを除き弾丸生成に関わる物となっている。
ヒラメキ2は説明が分かりにくいが、破棄したカード数×2の弾丸を生成する。一気に大量の弾丸を取得できるのでぜひ狙いたい。
このカード自体は消滅してしまうので、ヒラメキ前にコピーして別ヒラメキを狙うのもアリ。

他のカードで弾丸の生成を賄えていそうならヒラメキ5の回収付与も強力。

ヒラメキ
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隠しヒラメキ

決死の一撃

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ワイヤーで相手を絡め取って強力な一撃を発射後、弾丸を全破棄して一気に追撃発動する豪快な攻撃技

ターン終了以外で弾丸を全破棄する唯一の手段であり、瞬間大火力を狙う際の重要カード
弾丸を手札に集める手段(エゴスキルや運命を飲み込んだ花のヒラメキ5)があるなら、
本カード→弾丸破棄による追加攻撃→エゴスキルで弾丸回収→ターン終了→弾丸破棄による追加攻撃
のように二回の追加攻撃を発生させることが出来る

弾丸数による攻撃力増加率は控えめ
弾丸破棄効果もターン終了時に自動破棄されるものをこのカードで破棄する意義は薄く、
回収を含めたコンボが成立しない時は旨味が少ないと言える
せっかく保存がついているのでコンボのタイミングまでは極力キープするのがいいだろう

編成

キャラ

レイ

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レノアがヒラメキ派生で2コスにしないかぎり最大1コスしか存在しないので、1コスバフが実質全部のカードに掛かる
漆黒の頌詩が多段攻撃なためカード強化対象として相性も良い
仮にレイちゃんが1コスではなく空虚バッファーになっていても同様に編成に組み込める

ヒューゴ

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謂わずと知れた火力アッパーチンポ、レノアの攻撃カードは弾丸含め全てターゲッティング攻撃なのでディンゴを飛ばすカードには困らない。
運命を飲み込んだ花などで0コスで狩猟バフを稼ぐ等シナジーも一応ある。

パートナー

キャラ名

えっちなせつめいでございます

その他

お出かけだと面倒臭過ぎる女でございます

コメントフォーム

  • 即決の強化ヒラメキ、重ねると200x2回ではなく400%の1回となり各バフも1枚の対象として処理されるようでございますね
    さすがに前者だとレノアと相性よすぎでございましたかね -- 2025-12-27 (土) 13:54:07

*1 使用したカードについては一度「使用済みカード」になりターン終了時に墓地=捨て札に移動する、という挙動をする。弾丸の場合は使用=消滅なので無関係だが、即決処刑のヒラメキ4はこの動きをする