種類 | 攻撃 |
分類 | 斬撃 |
属性 | 武器依存 |
スキルタイプ | 斬 |
効果 | 敵全体に、反射・カウンター不可の無属性ダメージを与える。 与えるダメージは相手のサイズ・並び順によって変化する |
解説
連続で敵全員を斬りつける技。
この技の特徴は、与えるダメージが相手のサイズや並び順に応じて変化する点にある。
特に大きいのが並び順による変化で、左から右にいくにつれて与えるダメージが減衰していく。
また、メガボディ以上の相手にはサイズに応じて連続ヒットする。メガボディなら2ヒット、ギガボディなら3ヒット、超ギガボディなら4ヒットだ。その分1発の威力が低くなるので劇的な威力にはならないものの、無駄なくダメージを与えられる。
ついでに、斬撃でありながらアタックカンタなどによる反射やカウンターをすり抜ける効果もある。その辺に対する対抗策として物理アタッカーに覚えさせるのもよいだろう。
備考
元ネタ:ドラゴンクエスト
ナンバリングやモンスターズ以外のスピンオフ作品ではランダムな敵への連打攻撃となっている。
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