種類 | 補助 |
分類 | 体技 |
属性 | - |
効果 | 5ラウンドの間、敵1体のいずれかの状態異常耐性を「弱点」にする |
解説
ルーレットのごとくランダムに選ばれた状態異常を、相手の弱点として刻み込む。
毒やウイルスはまだマシだが、それ以外(麻痺や睡眠、その他諸々)は戦況を一気にひっくり返し得る強力な状態異常が多い。それらが弱点になって効きやすくなるのは強い。
更に、なんと相手の耐性に関わらず必中。サイズが大きいほど状態異常耐性が上がるので、それを一気に弱点まで落とせるこのスキルは効果大である。
ただし、ルーレットで当たった状態異常を付与できるスキルがなければ、強力な状態異常が弱点に選ばれても無駄になってしまう。できる限り多くの種類の状態異常スキルを揃えたい。
備考
出典:DQMJ3P。原作では混乱、眠り、麻痺、1ターン休み、毒、呪い、即死のいずれか。
Tag: スキル 体技 補助 ドラクエ_技 敵単体 耐性低下