系統 | 怪人系 |
特性 | スタンダードボディ 普通のサイズ、特に効果はない。 こうどう きぶん次第(固定) 自分のテンションに合わせて行動順が変わる*1。 連携得意 連携する確率が2倍になる。 土ブレイク(+25) 自身が行動する際、敵の土属性耐性を下げる。 猛攻(+50) 物理攻撃の威力が1.2倍になるが、消費MPが2倍になる。 HPギャンブル(+100) 戦闘開始時に自分のHPが0.5~1.5倍になる。 |
使用スキル | 基本:はやぶさ斬り、じひびき Lv40以上:イオラ、らいじん斬り |
スキルライン | ダイナマイト |
属性耐性
無効:即死
半減:土、毒
弱点:爆発、風
解説
バル、ベル、ボル、ブルの4匹が長所を活かすべく合体した姿。
連携と絆が織り成す攻撃は強力だが、自分たちが不利になると中で言い争いを始めることも…。
備考
DQ8で初登場。気合いの入った4身合体で子どもたちのハートを釘付けにした(?)モンスター。
4体配合の分かりやすい例としても知られている。バベルボブルの場合、祖父母が4人兄弟であることが誕生の条件なので親は全く無関係なうごくせきぞうになったりする。
こうどう きぶん次第は言い争いのイメージ。
HPギャンブルはDQ8でごくまれに命のきのみを落とすところからの連想。
ジョーカーだとニックネーム付きのバベルボブルが中で言い争いをする光景が見られる。
みんモンでは通常攻撃がDQ8のボル&ブル分離斬りのモーションである。
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