ベル

Last-modified: 2023-10-07 (土) 14:57:21
系統怪人系
特性スモールボディ
先制で行動できて攻撃をかわしやすいが、能力が成長しづらく上限値も低い。
4身合体(固定)
味方がバルボルブルの3体かつ味方全員がこの特性を持っている場合、ラウンドの最初にバベルボブルに合体して敵全体に味方全員のレベル依存のダメージを与える*1*2
回復のコツ
回復技の消費MPが下がり、効果が少し上がる。
連携得意(+25)
連携する確率が2倍になる。
わるいてぐせ(+50)
自分に攻撃した相手からアイテムを盗む*3。マスター戦・対戦では持っている装備品を盗み、自分が倒されるか戦闘が終わるまで使えなくさせる。1回の戦闘で一度だけ発動する。
秘めたるチカラ(+100)
ターンが経過するごとに全ステータスが上昇する。
使用スキル基本:だいぼうぎょザオラル
Lv40以上:じひびき
スキルラインHPかいふく

属性耐性

無効:即死
半減:土、毒
弱点:爆発

解説

まんまるなアーマーに身を包んだ、相撲取りのような姿のモンスター。
「大地の化身」を自称しており、仲間たちを支えるために今日もおやつをつまみ食い。

備考

4人兄弟の次男で、兄弟たちを単身で担ぐ力持ちなモンスター。しかもこの見た目で兄弟いち素早い。
攻撃時や眠る時に身体をアーマーの中に収納する。恐るべき身体能力である。
被りやすい名前であり、初登場のDQ8でも同期にハンドベルの魔物がいたりする。

Tag: モンスター 怪人系 ドラクエ_モンスター


*1 攻撃後は合体が解けて各々で行動する
*2 自分や味方が状態異常にかかっているか死亡していると発動しない。また、同じ種族を複数並べても発動しない
*3 敵のベルが発動した場合は持っている装備品を盗む。マスター戦・対戦のときと同じ効果