バラモスゾンビ★

Last-modified: 2023-11-30 (木) 19:11:18

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系統ゾンビ系
特性AI2回行動
1ターンに2回行動する。
人面獣身
永続で攻撃力と賢さが280%上昇し、攻撃する際に相手の全耐性を3段階下げて攻撃する。また偶数ターンにいてつくはどうが発動し、奇数ターンに敵全体のテンションを4段階下げる。
魔瘴の主
ステータスダウンや状態異常を無効化し、常に場の状態を「死界*1」にする*2。また攻撃した際に耐性無視で魔瘴状態*3を付与し、魔瘴状態の相手のHPとMPの25%を毎ターン吸収する。
怨嗟の魔王
魔法系の特技と必殺技を無効化し、受けるダメージを1/4にする。また物理系の特技と必殺技が防御無視になり、与えるダメージが3倍になる。更に力尽きた際に3回だけ復活し*4、力尽きる毎に敵1体を耐性無視で即死させる。
アビスゲート
毎ターン敵全体に固定250のダメージを与え、行動終了後に自身のHPを999回復する。更に属性付きの特技と必殺技を無効化する。
屍の執着
永続で守備力と魔法守備力が300%上昇し、与えたダメージ分だけHPを回復する。更に特技の消費MPが0になる。
使用スキルソウルスティールデッドゾーン呪声死刃の交撃地獄落としアストラルゲートネクロゴンドの波動セフィラ・スーパーノヴァ
スキルライン怨恨の魔王バラモス

属性耐性

  • 吸収:闇、毒、氷、重力
  • 無効:炎、爆発、雷、水、風
  • 弱点:聖

解説

余はバラモス!!我が行うは破滅の業!!我が歌うは苦しみの歌!!我が往くは絶望の大地!!
かつて【上の世界】で勇者との激戦の末に敗れ死亡したバラモス?闇の大魔王?の手によって復活した姿。外見も不気味さや悍ましさを醸し出すものへと変貌しており、絶大な闇の力と後述の魔障を漂わせ闊歩する様は正しく「死」という概念を具現化したかの様である。そして再び上の世界へと降臨し、今度こそ世界を手中に収め勇者を抹殺せんと【ネクロゴンド】で待ち構える。
性格も非常に傲慢で人を見下していた生前と変わり、相手と対話して他者が自身と異なる価値観を持ち別の一個とした存在であることを理解し、広い戦略的視野や高い社会性、能力と致命傷の大きさから力量を分析したり相手の強みや彼我の戦力差を素直に認める等、かなり魔王らしくなった。
戦闘能力においても生前とは比べ物にならず、ギガデインを片手で弾き返す、ギガブレイクを回避する、腕の一振りで地平線の向こうまで続く巨大なクレバスを作ったりと勇者を絶望させるには充分過ぎる脅威と化しており、神を魔法一発で消し飛ばしてみたりと計り知れない実力を誇る。更に新たな能力として魔瘴と呼ばれる物質を発生させ操る事が可能で、魔瘴は魔物が触れるとその力が何倍にも増すが、人がこの物質に触れると死んでしまう性質を持つ。しかも単に有毒なだけでなく精神に作用して洗脳に用いられたり、肉体を魔物に変質させたりとかなり恐ろしい物質である。とはいえ魔物といえど魔瘴への耐性には限界があるらしく、過剰な量を取り込むと人間同様に心身に異常を来たし暴走や死に至る恐れがある。バラモスはこの魔瘴を完全な支配下に置いており、自分の意志で瘴気を自在に操れる。そして魔瘴を体表や口、翼等から多量に噴出し、それを相手に浴びせる事で弱らせる。更に生体エネルギーを取り込んだ魔瘴を能力によって回収しそのエネルギーを吸収する事でバラモス自身の身体能力を一時的に活性化させる事も可能。魔瘴が回収されていくにつれて犠牲者は動きが不安定になっていき、最悪の場合は苦しみ喘ぐ力すらも奪い尽くされ屍と化してしまう。仮に魔瘴から生き残る事が出来たとしても苛烈さを増したバラモスの猛攻に晒される事になる。

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備考

元ネタ:ドラクエ3で初登場したモンスターで、高い攻撃力で通常攻撃ばかりしてくる脳筋モンスター。モンスターズではスカルゴンの色違いから、バラモスを巨大化させた姿になった。
Tag: モンスター 魔王 ボス専用 ゾンビ系 ドラクエ_モンスター


*1 属性歪曲+回復不可+魔瘴+生ける屍
*2 自身は影響を受けない
*3 呪縛+混乱+暴走+猛毒+コジマ汚染
*4 1回目:HP100%で復活。2回目:HP50%で復活。3回目:HP30%で復活