郭嘉

Last-modified: 2026-01-06 (火) 21:55:17

基本情報

武器打球棍
CV神原大地
印(能力・属性)「速」「知」
印(特殊系)「魏」「軍師」「才賢」

◎才賢を取得。凸曹操の発動条件になれるほか、凸龐統の対象になれることで蜀ビルドで走れるようになった。

操作時特性

享楽の才子桃を獲得すると、無双ゲージと一斉召喚ゲージが20%溜まる
+[体力80%以上のとき、すべての英傑の召喚待機時間-20%]
星遊天鵞「魏」1つにつき無双ゲージ獲得量+10%
「知」の所持数+50%

「魏」寄りの知ビルドを推奨してきている。実際、魏は「知」を多数擁するため、自然とビルドを組める。
桃のことは忘れよう。そもそも計算に入れられないし、「魏」「知」が集まるほどに、無双ゲージに困らなくなる。
◎限凸で元気な時は本気が出せるようになる。Xによればスタッフ間でも議論があったらしいが「病んでさえいなければ…」という方向性になったようだ。

攻撃モーション

固有アクションとして、C1~C3で球を生成し、C4~C6で発射する。ストックが多いほど、C4~C6の範囲やヒット数が増す。
また、生成した球は発射されるまで郭嘉の周囲を回り、触れた敵に小ダメージを与える。
原作では他に攻撃を受けるとストックが弾け飛んで反撃する仕様があったが、今回は省略されている。

通常攻撃
打球棍で打ちすえつつ前進。N5は3連突き。全体的に攻撃範囲が狭い。
C1
左手を振って球を1個生成。ノータイムで球を補充したいときに便利。一応攻撃判定があるため、黄色く光った階層の主を最速で殴れる。
C2
打球棍で打ち上げ、すぐさま手を返して球を2個生成
C3
右薙ぎで気絶させ、そのあと球を3個生成
C4
球を1個生成し、ストックと合わせて前方に発射。射程が長く、ストックが多いほど横に広範囲化する。素出しでも迎撃に使える。
C4EX
球を3個生成して上空に射出し、正面に落として爆発させる。元々はC3EXとして敵とストックもろとも打ち上げる技だったが、移転のうえ簡略化された。
迎撃能力に優れるが、直前のC4で正面を弾き飛ばしているのが悩みどころ。密着距離の敵には多段ヒットする。
ストックがある状態でC4の弾を撃つ直前に回避キャンセル→攻撃再開EXとすると、ストックも一緒に射出される。全弾ある程度近い位置に落ちるため大きく広範囲化するわけではないが、見た目はかなり派手になり至近距離の敵には多段ヒットもする。実用性は…
C5
球を2個生成し、ストックと合わせて下方に発射。発射された球は地面と上空とで反射しつつ前進する。
至近距離には多段ヒットする。この性質も合わせて、階層の主の削りや、強力なC5EXのお膳立てに使おう。
C5EX
球を6つ生成して一斉に発射する。発射された球は乱反射しながら飛ぶ。つまり、自前で乱れ光弾を連射できるも同然ということ。制圧に階層の主への集中攻撃に、あらゆる場面で活躍する主力技。
C6
球を3個生成し、ストックと合わせて左前方に発射。発射された球は左右に反射しつつ前進する。
C5以上の横範囲とヒット数を誇る。EXがない点で劣るが、C5と並ぶメイン火力として打っていける。
ダッシュ攻撃
滑り込みつつ前方に球を発射。ストックは消費しない。
無双乱舞
初登場以来使用している「秘打激震砲」。前方に巨大な球を設置。この球は周囲の敵を吸い込みつつ連続ヒットする。
無双乱舞としては非常に珍しい置き技。それだけに、階層の主に密着して連続ヒットさせる、一方面を固めつつ別の敵集団を迎撃するなど、応用が利く。
知18で乱舞を2連打できる状態の場合、球も問題なく2個置ける。
陣形乱舞
打球棍を振りつつ前進→球を一打ち→決めポーズ。
前進性能があまり高くないため、標的を確実に捉えて打ち込もう。

召喚技

英傑名召喚技効果待機時間強化項目強化条件
郭嘉鼓舞の陣・攻味方の攻撃力を一定時間上げる空間を作る30範囲、持続荀彧張遼

荀彧はいいとして、何故か張遼が必要。その張遼の所持印が技雷であり、「魏」英傑の主流から外れ気味なのも気がかり。
夏侯淵曹丕も擁する「技」濃縮する方向で頑張ろう。

◎凸張遼が速を取得したため速濃縮で自分と張遼を集められるようになった。固有発動のための速集めついでに張遼をとれる可能性が出来たのはありがたい。

固有戦法

英傑名名前効果発動条件
郭嘉兵貴神速「魏」を持つ英傑の召喚待機時間-20%
[印「魏」を持つ英傑の召喚待機時間-30%、属性攻撃力+30%]
速×5、魏×3
[速×6、魏×5]

名は体を表すというべきか、「魏」英傑の召喚を高速で回す特性。
それだけに【速×5】が要求される点にも注意が要る。こちらも、楽進及び張郃狙いで濃縮して狙うのが丸いだろうか。

◎限界突破で属性攻撃力アップを取得。微量でしかないが郭嘉を採用するタイプのビルド、特に連鎖召喚系は属性固有にまで手が回らないことがあるため持っててくれること自体はだいぶありがたい。
荀彧と足せば+50%と諸葛亮に並ぶ数値となる。まあその諸葛亮は凸で全英傑対象になるのだが……

郭嘉に関連する操作時特性召喚技固有戦法

召喚技

英傑名召喚技効果待機時間強化項目強化条件
曹操吸命の計状態異常の敵から体力を吸収する30範囲荀彧郭嘉

荀彧ともども、曹操から条件に指定されている。
しかし曹操がいたとて郭嘉召喚技は強化されない。惜しいかな奉孝……。

運用法

ビルド

操作時特性で直接火力を上げるものが無いので、その点を補強したい。力技知氷雷斬ビルドで壮年幸村の手を借りるのが安定的だろう。

  • C5EXの解禁の為にも「技」は8つ獲得するまで優先して取りにいきたい。

知ビルド適性はあるが、魯粛はともかく小早川隆景「氷」が居ない「西国」を要求してくるのが少々面倒くさい。

◎限界突破で得た召喚時間減少を利用した召喚軸の場合、「魏」の召喚時間減少担当は自身なので相性はイマイチ。
なので、「魏」の印の数による無双ゲージ獲得量増加はおまけと割り切り、他所と組んだほうがよい。
特に「蜀」龐統限界突破「才賢」を対象にするようになるため、郭嘉も恩恵を受けられるようになる。
力知風氷雷ビルドで月英と合わせれば50%短縮。さすがにこのビルドで魅を集めている余裕はないが、道中馬を拾えたのなら五虎将連鎖召喚ビルドに切り替えることもできる。

立ち回り

後半チャージで打ち出す球を増やすのが肝なので、まず前半チャージでストックを貯める立ち回りを覚えよう。本作は回避や召喚技で隙を消せるため、存分に活用すべし。
射出攻撃は遠方にC4、近距離や階層の主にC5、C6と使い分ける。

EX解禁後は遠慮なくC5EXを連射してしまおう。この技単体が非常に強いため、ストックを気にせずC5EX→乱舞→C5EX→……のループを簡単に形成してしまえる。

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