60061 | ホワイトウィンド | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 補助使用時。 | |
---|---|---|---|---|---|
風 | 5 | ゴールド | 条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1350 | 2790 | 効果 | 相手のHPを[自分のHPの50%]回復する。 | |
Lv10 | 1500 | 3100 |
風属性の地形は比較的多いため、味方の緊急時に使う回復カードとしてはなかなかに便利。
回復量は自分の現在のHPを参照する。最大HPではない点に注意しよう。
その為、自分が傷ついた場合の回復手段としては不安がある。
HPが満タンの場合、パンツァーバイスならば最大4500と、5コスト回復補助の中では最大の数値を出す。
アマデウスで3750、エルダ・ナイトでも3500と、これでもトップの性能を持っている。
メダルの効果やイフリート・ドラゴニア、味方のドラゴン・アンヘラによりHPを増加できれば効果量を増すことも可能だ。
風属性には便利な手札交換カードでもあるベルゼバブやジャターユもあるので、不要な場合の整理も容易い。
そのため、攻撃的なデッキに1~2枚忍ばせておいても邪魔になり難いのでとても使い易い。
ただホルダーがダメージを追っている場合などは、死に戻った時などに掛けてあげられる機会も考えられるので、
万が一にも備えるつもりで極力温存できると、貢献に繋がるだろう。
また、土の回復補助と比べてコストの割に防衛力は低いが、防衛カードとしての出番も見込める能力を一応有している。