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メダル

Last-modified: 2015-03-09 (月) 22:23:27

概要 Edit

  • 大型アップデート「Re:build」で実装された追加要素。
  • 「神々の石」「神々の聖石」を消費して「メダル召喚」から入手することが出来る。
  • 用途は二種類
    • フォートレスに装着することで、モンスターカードの能力やフォートレスの性能を上昇させる
    • サブ属性の追加
  • 2013年10月30日のアップデートで所持枚数上限が50枚から100枚へと拡張された。現在その他の拡張手段はない。
  • 2013年12月12日のアップデートで装着枚数上限が3枚から4枚へと拡張された。要課金。

メダル召喚 Edit

メニューバーの 「召喚>メダル召喚」より

  • メダル召喚:神々の石30個消費/1回
  • 上級メダル召喚:神々の聖石30個消費/1回 (★2以上のメダルが必ず排出)

アイテム入手方法

  • 神々の石:ウィークリーチャレンジ報酬、ログインボーナス、デイリークエスト、イベント報酬
  • 神々の聖石:戦争、イベント報酬

メダル一覧 Edit

モンスターカード強化 Edit

メダルの属性に対応する属性のカードにのみ効果が及ぶ。効果の発動に地形は関係しない

名称効果ランクLv1Lv2Lv3
○の力○属性カードでの攻撃の開始時、戦闘力上昇★1+100+200+300
★2+200+300+400
★3+300+400+500
○の破壊○属性カードでの攻撃の開始時、クリティカル率上昇★1+3%+5%+7%
★2+5%+7%+9%
★3+7%+9%+11%
○の守り○属性カードでの防衛の開始時、戦闘力上昇★1+100+200+300
★2+200+300+400
★3+300+400+500
○の抵抗○属性カードでの防衛の開始時、クリティカル率減少★1-1%-3%-5%
★2-3%-5%-7%
★3-5%-7%-9%

フォートレス強化 Edit

メダルに属性は存在しない。

名称効果ランクLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
巨人のメダル最大HPUP★1最大HP+200最大HP+300最大HP+400最大HP+500最大HP+600
★2最大HP+400最大HP+500最大HP+600最大HP+700最大HP+800
★3最大HP+600最大HP+700最大HP+800最大HP+900最大HP+1000
魔人のメダル最大APUP★1最大AP+1成長しない
★2最大AP+2成長しない
★3最大AP+3成長しない
軽身のメダル移動の終了時、
一定確率でAP回復
★11%2%3%4%5%
★23%4%5%6%7%
走駆のメダル移動力UP★3移動力+1成長しない
狙撃のメダル攻撃射程UP★3攻撃射程+1成長しない
援護のメダル補助射程UP★3補助射程+1成長しない
補佐のメダルコマンダー使用回数UP★3成長しない

イベント報酬 Edit

バトルアリーナの上位入賞や討伐戦(レイド戦)で一定以上のポイントを稼いだ者に与えられるメダル。
フォートレス強化系メダルには属性は存在しない。

名称効果ランクLv1Lv2Lv3Lv4Lv5備考
英雄のメダル最大HP上昇
最大AP上昇
★1BA『焔王決定戦』(8/10・11)
★2
★3
展望のメダル最大HP上昇
状態効果『遠見』
★1BA『翼王決定戦』(9/14・15)
★2
★3
一閃のメダル最大HP上昇
状態効果『ねらう』
★1BA『雷王決定戦』(10/12・13)
★2
★3
英知のメダル最大HP上昇
最大AP上昇
★2最大HP+100
最大AP+2
討伐戦『異界ドラゴン:緋神討伐戦』(9/7・8)

各種イベント戦用メダル Edit

討伐戦特攻メダル Edit

当該月の討伐戦時のみ効果を発揮するメダル。属性無し。
通常の★2メダルとは、レベルアップに必要な経験値、カード進化時の確率補正効果が異なる。
全てレアリティゴールドのカード(新作補正なし)を使用した場合、Lv5まで8枚必要。

フォートレス強化メダルの枚数制限には影響しない。

名称効果ランクLv1Lv2Lv3Lv4Lv5備考
玄神討伐のメダル9月討伐戦
全カード戦闘力上昇
★2+200+400+600+800+1000※討伐戦時のみ

※「玄神討伐のメダル」については9月討伐戦中止に伴い、「マテマテ勲章のメダル」に置換(13/11/20) (公式より)
(公式より)

マテマテ勲章のメダル Edit

※「勢力戦マテマテ勲章+○%」の効果は加算されます。合計値は最大+100%です。
※「勢力戦マテマテ勲章+○%」の効果は期間限定効果です。イベント期間が終了すると効果がなくなります。
※「マテマテ勲章のメダル」はレベルをあげるとマテマテ勲章の増加量が上昇します。
※「マテマテ勲章のメダル」は複数装着することはできません。
※勢力戦の抽選漏れとなった場合、「勢力戦マテマテ勲章+○%」の効果によってマテマテ勲章は増加いたしません。
名称効果ランクLv1Lv2Lv3Lv4Lv5備考
マテマテ勲章のメダル獲得マテマテ勲章数増加★2+4%++++20%※イベント時のみ

メダル強化 Edit

  • モンスターカードを消費することで、メダルに経験値を蓄積・レベルアップすることが出来る。
  • オークションで入手可能なほぼ全てのカードを利用することが出来る。
    • EXカードやマテマテ系は利用不可。
  • 獲得できる経験値の量は、消費したカードのレアリティによって変化する。
  • 直近のカード追加で追加されたカードを消費した場合、通常よりも多くのボーナス経験値を得られる。
  • メダルの属性と同じ属性のカードを消費した場合、約1.5倍のボーナス経験値を得られる。
    • フォートレス強化系のメダルは属性がなく、ボーナスは得られない。
  • フォートレス強化系のメダルの中には、強化不可のものも存在する。

※2014/12/12に新作カードによるメダル強化経験値ボーナスが通常1.5倍のところ5倍に増加。

レア度毎の取得経験値
Lv1→2

ランクカード属性ノーマルブロンズシルバーゴールドプラチナブラック
★1別属性2%4%16%100+14%100×4%xx%
同属性3%6%24%100+46%100×4%xx%
★2別属性0.33%0.67%2.67%21.33%100+56.67%xx%
同属性0.5%1%4%32%100×2+6.67%xx%
★3別属性0.11%0.22%0.89%7.11%71.11%xx%
同属性0.17%0.33%1.33%10.66%100+3.33%xx%

Lv2→3

ランクカード属性ノーマルブロンズシルバーゴールドプラチナブラック
★1別属性1%2%8%64%100×3%xx%
同属性1.5%3%12%96%100×3%xx%
★2別属性0.17%0.33%1.33%10.67%100+4.44%xx%
同属性0.25%0.5%2%16%100+40%xx%
★3別属性0.05%0.12%0.44%3.56%35.56%xx%
同属性0.08%0.17%0.67%5.33%53.33%xx%

Lv3→4

ランクカード属性ノーマルブロンズシルバーゴールドプラチナブラック
★1別属性1%2%8%64%100×2%xx%
同属性1.5%3%12%96%100×2%xx%
★2別属性0.11%0.22%0.89%7.11%71.11%xx%
同属性0.17%0.33%1.33%10.66%100+3.33%xx%
★3別属性xx%xx%xx%xx%xx%xx%

Lv4→5

ランクカード属性ノーマルブロンズシルバーゴールドプラチナブラック
★1別属性0.5%1%4%32%100%xx%
同属性0.75%1.5%6%48%100%xx%
★2別属性0.08%0.17%0.67%5.33%53.33%xx%
同属性0.13%0.25%1%8%80%xx%
★3別属性xx%xx%xx%xx%xx%xx%

メダル要求経験値量(仮) Edit

別属性ノーマルカード1枚を強化に用いたときに得られる経験値を1と定義した場合に要求される経験値量。。

カード種ごとの経験値量

レア度ノーマルブロンズシルバーゴールドプラチナブラック
基礎経験値12864640
同属性1.531296960
新作
同属性新作

メダルごとの要求経験値量

ランクLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
★1next50100100200-
累計050150250450
★2next3006009001200-
累計030090018003000
★3next9001800-
累計09002700

メダルの上限突破 Edit

  • メダルを強化する際に、一定以上のレアリティのカードを消費することで1回に限り、レベルの上限が1上昇する。
  • 要求されるカードのレアリティはメダルのランク(★)によって異なる。
    • ★1:シルバー以上
    • ★2:ゴールド以上
    • ★3:プラチナ以上
  • 上限突破→経験値の蓄積 という順番で処理が行なわれる。

メダル装着 Edit

  • 各デッキにつき、3つまで装着できる。また、自由に脱着することが出来る。
  • 同属性同系統(全く同じアイコン)のメダルを同じデッキに複数装着することは出来ない。
    • 火の力★1, 火の抵抗★1, 土の抵抗★1, → 装着可能○
    • 火の力★1, 火の力★2, 土の力★1 → 装着不可× (火の力が重複)
  • フォートレス強化のメダルは、1つのフォートレスに対して1つしか付けることが出来ない。
    • 巨人のメダル★1, 火の抵抗★1, 土の抵抗★1, → 装着可能○
    • 巨人のメダル★1, 巨人のメダル★2, 魔人のメダル★1 → 装着不可×

サブ属性 Edit

メダルはカードにサブ属性を追加するのにも必要となる。
詳しくはサブ属性を参照。

コメント 随時情報募集中です Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • メダルの強化ってシルバーカードだけでやると結構枚数いりますよね?? -- 2013-07-29 (月) 18:57:51
  • 「サブ属性」項目の編集中、「メダル」の項目と混同し一時間違ったページを上書きしてしまいました。ご迷惑をおかけしました。 -- 2013-08-16 (金) 09:37:13
  • メダル強化はノーマルを1とすると以下1:2:8:64:640 同属性は1.5倍 ブラックはわかりません。 -- 2013-08-24 (土) 21:32:58
  • ありがとうございます -- 2013-08-25 (日) 22:14:56
  • 玄神討伐戦(事実上の補填):見渡しのメダル★★ 『遠見』最大AP+1 -- 2014-02-24 (月) 09:56:32
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