概要
- 大型アップデート「Re:build」で実装された追加要素。
- 「神々の石」「神々の聖石」を消費して「メダル召喚」から入手することが出来る。
- 用途は二種類
- フォートレスに装着することで、モンスターカードの能力やフォートレスの性能を上昇させる
- サブ属性の追加
- 2013年10月30日のアップデートで所持枚数上限が50枚から100枚へと拡張された。現在その他の拡張手段はない。
- 2013年12月12日のアップデートで装着枚数上限が3枚から4枚へと拡張された。要課金。
メダル召喚
メニューバーの 「召喚>メダル召喚」より
- メダル召喚:神々の石30個消費/1回
- 上級メダル召喚:神々の聖石30個消費/1回 (★2以上のメダルが必ず排出)
アイテム入手方法
- 神々の石:ウィークリーチャレンジ報酬、ログインボーナス、デイリークエスト、イベント報酬
- 神々の聖石:戦争、イベント報酬
メダル一覧
モンスターカード強化
メダルの属性に対応する属性のカードにのみ効果が及ぶ。効果の発動に地形は関係しない。
名称 | 効果 | ランク | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
○の力 | ○属性カードでの攻撃の開始時、戦闘力上昇 | ★1 | +100 | +200 | +300 |
★2 | +200 | +300 | +400 | ||
★3 | +300 | +400 | +500 | ||
○の破壊 | ○属性カードでの攻撃の開始時、クリティカル率上昇 | ★1 | +3% | +5% | +7% |
★2 | +5% | +7% | +9% | ||
★3 | +7% | +9% | +11% | ||
○の守り | ○属性カードでの防衛の開始時、戦闘力上昇 | ★1 | +100 | +200 | +300 |
★2 | +200 | +300 | +400 | ||
★3 | +300 | +400 | +500 | ||
○の抵抗 | ○属性カードでの防衛の開始時、クリティカル率減少 | ★1 | -1% | -3% | -5% |
★2 | -3% | -5% | -7% | ||
★3 | -5% | -7% | -9% |
フォートレス強化
メダルに属性は存在しない。
名称 | 効果 | ランク | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
巨人のメダル | 最大HPUP | ★1 | 最大HP+200 | 最大HP+300 | 最大HP+400 | 最大HP+500 | 最大HP+600 |
★2 | 最大HP+400 | 最大HP+500 | 最大HP+600 | 最大HP+700 | 最大HP+800 | ||
★3 | 最大HP+600 | 最大HP+700 | 最大HP+800 | 最大HP+900 | 最大HP+1000 | ||
魔人のメダル | 最大APUP | ★1 | 最大AP+1 | 成長しない | |||
★2 | 最大AP+2 | 成長しない | |||||
★3 | 最大AP+3 | 成長しない | |||||
軽身のメダル | 移動の終了時、 一定確率でAP回復 | ★1 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
★2 | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | ||
走駆のメダル | 移動力UP | ★3 | 移動力+1 | 成長しない | |||
狙撃のメダル | 攻撃射程UP | ★3 | 攻撃射程+1 | 成長しない | |||
援護のメダル | 補助射程UP | ★3 | 補助射程+1 | 成長しない | |||
補佐のメダル | コマンダー使用回数UP | ★3 | 成長しない |
イベント報酬
バトルアリーナの上位入賞や討伐戦(レイド戦)で一定以上のポイントを稼いだ者に与えられるメダル。
フォートレス強化系メダルには属性は存在しない。
名称 | 効果 | ランク | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | 備考 |
英雄のメダル | 最大HP上昇 最大AP上昇 | ★1 | BA『焔王決定戦』(8/10・11) | |||||
★2 | ||||||||
★3 | ||||||||
展望のメダル | 最大HP上昇 状態効果『遠見』 | ★1 | BA『翼王決定戦』(9/14・15) | |||||
★2 | ||||||||
★3 | ||||||||
一閃のメダル | 最大HP上昇 状態効果『ねらう』 | ★1 | BA『雷王決定戦』(10/12・13) | |||||
★2 | ||||||||
★3 | ||||||||
英知のメダル | 最大HP上昇 最大AP上昇 | ★2 | 最大HP+100 最大AP+2 | 討伐戦『異界ドラゴン:緋神討伐戦』(9/7・8) |
各種イベント戦用メダル
討伐戦特攻メダル
当該月の討伐戦時のみ効果を発揮するメダル。属性無し。
通常の★2メダルとは、レベルアップに必要な経験値、カード進化時の確率補正効果が異なる。
全てレアリティゴールドのカード(新作補正なし)を使用した場合、Lv5まで8枚必要。
フォートレス強化メダルの枚数制限には影響しない。
名称 | 効果 | ランク | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | 備考 |
玄神討伐のメダル | 9月討伐戦 全カード戦闘力上昇 | ★2 | +200 | +400 | +600 | +800 | +1000 | ※討伐戦時のみ |
※「玄神討伐のメダル」については9月討伐戦中止に伴い、「マテマテ勲章のメダル」に置換(13/11/20) (公式より)
(公式より)
マテマテ勲章のメダル
※「勢力戦マテマテ勲章+○%」の効果は加算されます。合計値は最大+100%です。 ※「勢力戦マテマテ勲章+○%」の効果は期間限定効果です。イベント期間が終了すると効果がなくなります。 ※「マテマテ勲章のメダル」はレベルをあげるとマテマテ勲章の増加量が上昇します。 ※「マテマテ勲章のメダル」は複数装着することはできません。 ※勢力戦の抽選漏れとなった場合、「勢力戦マテマテ勲章+○%」の効果によってマテマテ勲章は増加いたしません。
名称 | 効果 | ランク | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | 備考 |
マテマテ勲章のメダル | 獲得マテマテ勲章数増加 | ★2 | +4% | + | + | + | +20% | ※イベント時のみ |
メダル強化
- モンスターカードを消費することで、メダルに経験値を蓄積・レベルアップすることが出来る。
- オークションで入手可能なほぼ全てのカードを利用することが出来る。
- EXカードやマテマテ系は利用不可。
- 獲得できる経験値の量は、消費したカードのレアリティによって変化する。
- 直近のカード追加で追加されたカードを消費した場合、通常よりも多くのボーナス経験値を得られる。
- メダルの属性と同じ属性のカードを消費した場合、約1.5倍のボーナス経験値を得られる。
- フォートレス強化系のメダルは属性がなく、ボーナスは得られない。
- フォートレス強化系のメダルの中には、強化不可のものも存在する。
※2014/12/12に新作カードによるメダル強化経験値ボーナスが通常1.5倍のところ5倍に増加。
レア度毎の取得経験値
Lv1→2
ランク | カード属性 | ノーマル | ブロンズ | シルバー | ゴールド | プラチナ | ブラック |
★1 | 別属性 | 2% | 4% | 16% | 100+14% | 100×4% | xx% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
同属性 | 3% | 6% | 24% | 100+46% | 100×4% | xx% | |
★2 | 別属性 | 0.33% | 0.67% | 2.67% | 21.33% | 100+56.67% | xx% |
同属性 | 0.5% | 1% | 4% | 32% | 100×2+6.67% | xx% | |
★3 | 別属性 | 0.11% | 0.22% | 0.89% | 7.11% | 71.11% | xx% |
同属性 | 0.17% | 0.33% | 1.33% | 10.66% | 100+3.33% | xx% |
Lv2→3
ランク | カード属性 | ノーマル | ブロンズ | シルバー | ゴールド | プラチナ | ブラック |
★1 | 別属性 | 1% | 2% | 8% | 64% | 100×3% | xx% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
同属性 | 1.5% | 3% | 12% | 96% | 100×3% | xx% | |
★2 | 別属性 | 0.17% | 0.33% | 1.33% | 10.67% | 100+4.44% | xx% |
同属性 | 0.25% | 0.5% | 2% | 16% | 100+40% | xx% | |
★3 | 別属性 | 0.05% | 0.12% | 0.44% | 3.56% | 35.56% | xx% |
同属性 | 0.08% | 0.17% | 0.67% | 5.33% | 53.33% | xx% |
Lv3→4
ランク | カード属性 | ノーマル | ブロンズ | シルバー | ゴールド | プラチナ | ブラック |
★1 | 別属性 | 1% | 2% | 8% | 64% | 100×2% | xx% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
同属性 | 1.5% | 3% | 12% | 96% | 100×2% | xx% | |
★2 | 別属性 | 0.11% | 0.22% | 0.89% | 7.11% | 71.11% | xx% |
同属性 | 0.17% | 0.33% | 1.33% | 10.66% | 100+3.33% | xx% | |
★3 | 別属性 | xx% | xx% | xx% | xx% | xx% | xx% |
Lv4→5
ランク | カード属性 | ノーマル | ブロンズ | シルバー | ゴールド | プラチナ | ブラック |
★1 | 別属性 | 0.5% | 1% | 4% | 32% | 100% | xx% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
同属性 | 0.75% | 1.5% | 6% | 48% | 100% | xx% | |
★2 | 別属性 | 0.08% | 0.17% | 0.67% | 5.33% | 53.33% | xx% |
同属性 | 0.13% | 0.25% | 1% | 8% | 80% | xx% | |
★3 | 別属性 | xx% | xx% | xx% | xx% | xx% | xx% |
メダル要求経験値量(仮)
別属性ノーマルカード1枚を強化に用いたときに得られる経験値を1と定義した場合に要求される経験値量。。
カード種ごとの経験値量
レア度 | ノーマル | ブロンズ | シルバー | ゴールド | プラチナ | ブラック |
基礎経験値 | 1 | 2 | 8 | 64 | 640 | |
同属性 | 1.5 | 3 | 12 | 96 | 960 | |
新作 | ||||||
同属性新作 |
メダルごとの要求経験値量
ランク | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
★1 | next | 50 | 100 | 100 | 200 | - |
---|---|---|---|---|---|---|
累計 | 0 | 50 | 150 | 250 | 450 | |
★2 | next | 300 | 600 | 900 | 1200 | - |
累計 | 0 | 300 | 900 | 1800 | 3000 | |
★3 | next | 900 | 1800 | - | ||
累計 | 0 | 900 | 2700 |
メダルの上限突破
- メダルを強化する際に、一定以上のレアリティのカードを消費することで1回に限り、レベルの上限が1上昇する。
- 要求されるカードのレアリティはメダルのランク(★)によって異なる。
- ★1:シルバー以上
- ★2:ゴールド以上
- ★3:プラチナ以上
- 上限突破→経験値の蓄積 という順番で処理が行なわれる。
メダル装着
- 各デッキにつき、3つまで装着できる。また、自由に脱着することが出来る。
- 同属性同系統(全く同じアイコン)のメダルを同じデッキに複数装着することは出来ない。
- 火の力★1, 火の抵抗★1, 土の抵抗★1, → 装着可能○
- 火の力★1, 火の力★2, 土の力★1 → 装着不可× (火の力が重複)
- フォートレス強化のメダルは、1つのフォートレスに対して1つしか付けることが出来ない。
- 巨人のメダル★1, 火の抵抗★1, 土の抵抗★1, → 装着可能○
- 巨人のメダル★1, 巨人のメダル★2, 魔人のメダル★1 → 装着不可×
サブ属性
メダルはカードにサブ属性を追加するのにも必要となる。
詳しくはサブ属性を参照。
コメント 随時情報募集中です
- メダルの強化ってシルバーカードだけでやると結構枚数いりますよね?? -- 2013-07-29 (月) 18:57:51
- 「サブ属性」項目の編集中、「メダル」の項目と混同し一時間違ったページを上書きしてしまいました。ご迷惑をおかけしました。 -- 2013-08-16 (金) 09:37:13
- メダル強化はノーマルを1とすると以下1:2:8:64:640 同属性は1.5倍 ブラックはわかりません。 -- 2013-08-24 (土) 21:32:58
- ありがとうございます -- 2013-08-25 (日) 22:14:56
- 玄神討伐戦(事実上の補填):見渡しのメダル★★ 『遠見』最大AP+1 -- 2014-02-24 (月) 09:56:32