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FAQ

Last-modified: 2014-09-29 (月) 20:52:23

ゲームを進める手順関連 Edit

モンドラを始める時につまづいたり、迷ったりした Edit

モンドラを始めるページを参照。

戦争を始める時につまづいたり、迷ったりした Edit

初めての戦争の前にページを参照。

初戦争後につまづいたり、迷ったりした Edit

初戦争の後にページを参照。

ゲームの機能関連 Edit

PPが貯まらずカードLvが上がらない Edit

カード変換メニューで不要なカードを変換すると、PPを獲得できる。
又、ガチャから排出されたカードをその場で「消去」することでもPPを獲得できる。
最も効率よくPPを稼ぐ方法は、6連ギルガチャを回してデッキに組み込む予定の無いレア度がブロンズ以下のカードを「消去」すること。

オークションはどうやれば使えるようになるの? Edit

  • マネーチャージ(最低額は500円)をする
  • 戦争を10回以上経験(報酬ギルが1ギルの戦争はカウントされない)

詳しくは公式ヘルプの「オークションで落札する」に掲載されている。
条件を満たしているのに使えない場合は、一度ログアウトすると使えるようになる。

デッキ公開機能ってどうやるの? Edit

デッキ編成画面で、左下の隅に「デッキ公開URL」という項目がある。
このURLを他人に通知すれば、そのデッキの中身を見せることができる。
このURLには自分のIDなどは入っていないので、気軽に公開できる。

戦争中にチャットで座標リンクを使いたい Edit

CTRLキーを押しながら座標やユニットをクリックすると、座標や名前がチャット入力欄にコピーされる。
それを発言すればリンクになる。
また、macの場合はcommandキーで可能。

ゲームのプレイに支障が出る関連 Edit

戦争中、Flashが重すぎて遊びづらい Edit

戦争Flashの右上に「設定」ボタンがあるので「画質」を落とそう。
これだけでもずいぶん軽くなる。

初心者に知っておいて欲しいこと Edit

味方同士でクリスタルを奪い合ってはいけないの? Edit

自軍全体が持っているクリスタルの総量が重要。
仮に自軍全体で8000稼いだとして、あなたが100持っていようが1000持っていようが、あなたの報酬が変わったりはしない。

初心者はクリスタルを持たないほうが良いの? Edit

クリスタルを持つと、それを守る。つまり撃墜されない、スキル効果で奪われないように工夫する必要がある。
なので、初心者のうちはクリスタルを持つよりも、クリスタルを持たない敵フォートレスを攻撃する役割のほうが良い。

撃墜されるのが嫌いなので逃げ回りたいのだが? Edit

もしクリスタルを持っていないのならば、撃墜されてもクリスタルを奪われることは無い。
2カ国戦では100c、4カ国戦では50cが自分を撃墜した相手に加算される。
自分が瀕死かつ自分が居る局所において数的有利かつコールドの危険性が少ない状況なら、早めに撃墜されてHP最大で復活した方が有利な場合もある。
瀕死時の自殺にはNPCを利用するという手段もある。その際は自殺したい旨をチャットで伝えることで他のプレイヤーに被弾される事故が減るだろう。

ゲームのルール関連 Edit

戦闘力って何? Edit

相手との戦闘になった際に使われる数値のこと。
攻撃側は、攻撃に使ったカードの「攻撃力」が戦闘力になる。
防衛側は、防衛に使ったカードの「防衛力」が戦闘力になる。
「攻撃側の戦闘力 - 防衛側の戦闘力」が、防衛側ユニットが受ける戦闘ダメージの量になる。

スキルの攻撃開始時、防衛開始時って何? Edit

攻撃の開始時は、攻撃をした際に発動する。
防衛の開始時は、防衛をした際に発動する。

クリティカル率の計算方法は? Edit

[50% × 攻撃側の戦闘力 ÷ 防衛側の戦闘力(±状態効果)]がクリティカル率になる。
ただしこの戦闘力はスキル効果(戦闘、攻撃、防衛それぞれの開始前を除く)での増減は無視される。つまりカードに書かれている攻撃力/防衛力を使って計算。
その為、カードのレベルアップは重要である。