Top > 属性


属性

Last-modified: 2014-06-25 (水) 10:37:23

今後はより属性ごとの特徴をより明確化させていくようだ。
単色属性の説明欄は現在公式発表のもの(2013/5/21お知らせ)を優先的に記載した。

火属性 Edit

攻撃能力が高い
防衛能力が低い
カードを捨てることで能力を向上させる
クリティカル率を犠牲にした代わりに攻撃力を高めたカードが多い
相手の捨て札からカードを取り除く能力を持つ
防衛時に相手に直接ダメージを与えるカードが多い
「咆哮」「活性」

火土 Edit

咆哮デッキの防衛力を高めることができる
血気デッキや土歩兵の攻撃力を高めることができる

土属性 Edit

防衛能力が高い
攻撃能力が低い
鉱床からクリスタルを奪取する能力が高い
カードのステータスを永続的に上昇させる事ができる
HP回復能力が高い
高コストに強力なカードが多い
相手のフォートレスの位置を変える能力を持つ
最大APを上昇させるカードを持つ
「激怒」「土圧」「成長」

土水 Edit

土と水の両方を必要とするカードは少ないが、補助向きなデッキを組みやすい
その他、相手のバフを奪ったり、メイワク状態にしたりという使いにくいが強力なカードもある。

水属性 Edit

攻撃能力と防衛能力が共に低い
防衛時の反撃能力が高い
防衛で味方ユニットのサポートを行う
カードをデッキに戻す能力を持つ
敵の防衛力を弱める能力を持つ
「水切」

水氷 Edit

相手のレベルを下げるデッキが組みやすい
休憩時間を増加させるデッキも作りやすい

氷属性 Edit

攻撃能力と防衛能力が共に高い
相手の防衛カードを破壊する能力は低い
高コストに強力なカードが多い
相手フォートレスを引き寄せる攻撃カードを持つ
周囲の敵の数に比例して強くなるカードを持つ
敵の能力を下げる能力が多い
「継承」

氷風 Edit

相手に直接ダメージを与えることが得意なカードが多い

風属性 Edit

直接的なクリスタル奪取能力を持つ
移動能力や攻撃射程を向上させる事ができる
手札のシャッフル能力を持つ
消費APを軽減する能力が高い
「吹寄」「奇襲」「2回攻撃」「略奪」

風雷 Edit

相手の手札・山札を捨て妨害することが得意なカードが多い

雷属性 Edit

相手の防衛カードを破壊する能力が高い
防衛能力が低い
休憩時間短縮能力を持つ
敵タワーの性能低下と破壊能力を持つ
味方タワーの作成や性能を向上させる能力を持つ?
低コストに強力なカードが多い
AP回復能力が高い
「追撃」「残星」

雷火 Edit

攻撃時の戦闘力上昇とクリティカルを両立させたカードが多い

光属性 Edit

攻撃能力と防衛能力が共に高いが全体的に高コスト
味方タワーの作成や性能を向上させる能力を持つ
複数の味方ユニットの能力を同時に上昇させる事ができる
「反魂」

闇属性 Edit

攻撃能力が高い
自分のHPを減らしたりカードを捨てることで能力を向上させる
瞬間的だが一撃で敵を撃破するほどの非常に強力な攻撃能力をもつ
レジェンドカードを破壊する能力を持つ
「威圧」「儀式」

コメント Edit

  • 土の攻撃能力が低いってもう過去の話だよね -- 2014-05-20 (火) 00:35:00
  • 中程度の火力と高防御力の属性になっちゃったからね -- 2014-05-26 (月) 10:20:41
  • 最近は氷も能力上昇じゃなく下げる効果をつけた高攻撃力カード満載だから相手の防衛を割る能力も高いと思うよ -- 2014-06-24 (火) 18:23:18
  • 氷で開始前に防衛力下げるカードがあるのかね? -- 2014-06-24 (火) 20:34:53
  • クリティカル率が上がるんじゃなくて攻撃力上昇前提の低い攻撃力から、相手の防衛力を下げて貫通ダメージ前提の素の攻撃が高いカードがある。って意味です。 -- 2014-06-25 (水) 10:33:43
  • 防衛カードも攻撃力高いからそう思ってるだけかも -- 2014-06-25 (水) 10:37:23

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White