Double Strike(英Ver)
Double Strike |
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Attack, Melee?, Strike?, Physical? |
Mana Cost?(必要マナ):5 |
Cast Time?(詠唱時間):1秒 |
Attack Speed(攻撃速度):基本値の80% |
Effectiveness of Added Damage?(追加ダメージ効率):(91%-112%) |
近接武器で2連撃する。 |
Quality1%につき 攻撃速度が0.5%加算増加 |
基本ダメージの(91.3-112)%のダメージを与える Deals (91.3-112)% of Base Damage |
Bleeding状態の敵に(3-113) から (5-169)の追加ダメージを与える Adds (3-113) to (5-169) Physical Damage against Bleeding Enemies |
25%の確率でBleeding状態にする 25% chance to cause Bleeding |
近接攻撃範囲に+(0-2) +(0-2) to Melee range |
effect
概要
- 2刀流の場合でも、メインハンドの武器でのみ攻撃する。
- 2度攻撃するので、Life Gain on Hitは2回行われます。ヒット時に効果を及ぼすBlindやステータス異常のような効果も2回判定が行われます。但しクリティカルヒットは1度の判定のみで、それが成功すれば攻撃は2回ともクリティカルヒットになります。
Level
入手方法(クリックで展開)
関連Unique jewel
無し
関連helmet enchantments
効果 | 必要Lv | ゲーム内説明(訳) |
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攻撃速度増加1 | 66 | Double Strikeの攻撃速度が10%加算増加 |
攻撃速度増加2 | 75 | Double Strikeの攻撃速度が15%加算増加 |
Critical率増加1 | 66 | Double Strikeの増加Critical率に60%加算増加 |
Critical率増加2 | 75 | Double Strikeの増加Critical率に90%加算増加 |
ダメージ増加1 | 66 | Double Strikeのダメージ25%加算増加 |
ダメージ増加2 | 75 | Double Strikeのダメージ40%加算増加 |
対Bleeding1 | 66 | Double StrikeはBleeding状態の敵に10%の確率で2倍のダメージを与える |
対Bleeding2 | 75 | Double StrikeはBleeding状態の敵に15%の確率で2倍のダメージを与える |