Dexterity | Explosive Arrow | |||||
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CT | 爆発する矢を撃ち、敵が死亡するか数秒後に爆発し範囲ダメージを与える。 最高5回までスタックし、スタック数に比例してダメージ、持続時間、範囲が広がる ・6%の確率でCritical Strikeを与える。 ・1.0secの持続時間。 ・Fuse Chargeで爆発範囲が+2 ・発火 | |||||
Type | Fire, Attack, AoE, Duration, Bow,Projectile |
Gem Quality
GemのレベルUPごとに、発火を与える確率が+1%増加。
Level | 必要Lv | 必要Dex | Mana Cost | Damage | Exp. |
1 | 19 | 48 | 15 | 22–34 | 81,983 |
2 | 23 | 56 | 17 | 30–46 | 63,765 |
Topix
- 敵に当らなかった場合は、地面や壁に射さり爆発する。
便利に働くことがある反面、Elemental Equilibriumを併用している場合意図しない上書きをしてしまうことも。 - Fuse ChargeダメージはProjectile、Fire(Non-Weapon Elemental)。
Weaponが条件のPassiveなどをはじめ、Quill RainのWeapon less damageの影響は受けない。 - Pierceで貫通するとFuse chargeは貯まらないので爆発もしない。
- スタックの上限は5だが、上限に達していても新しい矢で上書きしてしまうと爆発までの時間が伸びる。
- 敵に刺さった矢の本数が増えて見えるグラフィックと爆発力は爽快 -- 2013-02-17 (日) 23:32:48
- Reduced Durationをリンクさせたら爆発までの時間は短縮されるのでしょうか? -- 2014-02-20 (木) 04:52:19
- ↑短縮されます。逆にIncreasedをつけると伸びます。 -- 2014-02-20 (木) 12:42:02