古代文明や遺跡探検をテーマとした国際映画社の異色作、魔境伝説アクロバンチの主役ロボ。
意外にも設定身長はマジンガーやガンダムより低い15.2m。このためMサイズ。
パイロット
- 蘭堂タツヤ
SP:努力, 1, 信頼, 1, 威圧, 7, 必中, 14, 堅牢, 23, 鼓舞, 35 - 蘭堂ジュン
SP:根性, 1, 突撃, 10, 集中, 19, 熱血, 23, 必中, 27, 再動, 33 - 蘭堂ヒロ
SP:必中, 1, 集中, 8, 加速, 16, ひらめき, 19, てかげん, 23, 奇跡, 55 - 蘭堂リョウ
SP:鉄壁, 1, かく乱, 6, 気合, 9, 努力, 22, 脱力, 28, ド根性, 31 - 蘭堂ミキ
SP:信頼, 1, 根性, 6, ひらめき, 9, 激励, 22, 献身, 28, 愛, 31 - 蘭堂レイカ
SP:加速, 1, 幸運, 7, 応援, 12, 気合, 19, 絆, 30, 覚醒, 33
必要機体
- ファルコンバンチャー
- バンチャーホーネット・Λ
- バンチャーホーネット・Σ
- バンチャーアロー・H
- バンチャーアロー・T
アップグレード
アクロバンチ
↓
アクロバンチ(炎の聖剣エクスキサーチ)
合体技
- アタック・バンチ・アウト
( ファルコンバンチャー + バンチャーホーネット・Λ + バンチャーホーネット・Σ + バンチャーアロー・H + バンチャーアロー・T )
※各分離機
運用
5体合体の都合上収集に手間がかかるがそれだけに見返りは大きい。
性能自体は並だが、魅力は6人乗りによるSPの豊富さ。
戦闘用は勿論、補助も基本的なものから鼓舞、再動などレアなものまで幅広く覚える。
武装面では気合一発で使える無消費2Pのアトミックアンカーが優秀。威力を求めるなら遠距離はセラービーム、近距離はウイングサーベルだがどちらもEN制。特に前者の消費は軽くないので連発に注意。
ちなみにタツヤは射撃>格闘なステータスだが、格闘値も平均よりは高いため必殺攻撃の威力が低かったり等はないため、問題はない。
装甲は並だが、堅牢と鉄壁を両立できるためその気になれば恐ろしい耐久力を発揮する。
バンチャーカノンとランチャーカノンは反撃の削り武器として便利な弾数制武器であり、上位武器はENを消費するがセラービームは威力対燃費効率が良く、総合的な雑魚処理能力はスーパー系としてはかなり高い。
本機自体は被弾で気力を上げつつ、トドメは他のスーパー系に任せると無駄が出づらい。
前述の通りSPによる補助役としても使えるため無理に突っ込ませる必要はないが、レイカの覚醒やヒロの奇跡を覚えてからは予備のボスキラーにもなる。エクスキサーチで叩き斬ってやろう。
性質上レベルが上がるほど使い勝手がよくなるユニット。戦闘もこなせるSPタンクとして非常に優秀なので、とりあえず出撃させておいて損はない。
また、気力105~110で一気に武器が解禁されるので、エースボーナスを取得すると使い勝手が更に上がる。特に開幕フィンガービームが撃てるようになると非常に便利なので、加入後早急に取得したい。
とはいえ熱血を覚えるタイミングが遅く、エクスキサーチ追加前はリアル系と同程度の威力の武器しかないため、他のボスキラーと比べて少し大器晩成。
機体及び全武器の地形適応オールA、更に水中移動能力をデフォで持っているという、全ユニットでも屈指の水中戦適正の高さを持つ。
海マップを引いた場合は是非水中に沈めて活躍させたい。
分離機は非常に弱いので分離戦法は微妙だが、実は分離機は全方位MAP兵器を合体攻撃として使用可能。
もっとも威力はそこまで高くなく1発のみしか使用不可、更に気力130必要、5機必要合体攻撃なので思ったより敵は巻き込めない……という事で使い勝手は悪い。
狙えればラッキー程度でいいだろう。
便利な機体ではあるが、最大の強みであるSPが実は弱点でもあるという構成にもなっている。
というのもほぼ全員が消費が大きい物を所持しているか、もしくは莫大な消費こそないが使用回数が嵩む物を持っているか……という形になっており、他のユニット以上にSP管理が難しい。
初期SPも全員合体機相応という事でかなり低く、低レベル帯では豊富なSPの種類とは裏腹にあまり柔軟に使う事はできないという事も。
幸い初期SPが低いだけで低成長ではないので、レベルを上げてSP量が増えれば改善する。気長に育成しよう。
構成上ミキと(奇跡を覚える前の)ヒロはわりと気軽にSPを使えるので、柔軟に動くならこの二人を主軸にしていきたい。
ヒロは奇跡を覚えたら逆に気軽に使えなくなるが、覚えるレベル帯なら他のメンバーの総量が増えてカバーできるようになるだろう。
パーツ
スロットは2個。
とりあえず装甲を。強力な武装はEN制なので、反撃を主にする場合はEN系もほしい。
SPタンクとして使うなら少し効果は薄れるがひとみのペンダントも。親父の鼓舞も使いやすくなる。
備考
- 分離機の性能は貧弱なため原作のような分離戦法は得策ではない。残念。
- 身長設定がどう考えても劇中描写と矛盾しているが、これは元々バクシンガーの主役案としてデザインされておりシンクロン原理による巨大化が前提だったため。デザインコンセプトが類似しているのもこのせい。