ダイアポロン

Last-modified: 2024-09-12 (木) 17:14:22

パイロット

  • ダイアポロン/タケシ
    SP:熱血, 1, 必中, 6, 気合, 8, ド根性, 11, 加速, 20, 鉄壁, 26

アップグレード

ダイアポロン

ダイアポロン(ダイアポロンデストロイ)
(武装追加)

運用

スペースクリアーで出撃し、気力120でダイアポロンへ合身できる。
スペースクリアーは戦闘機にしては装甲が高いが、結局は戦闘機なので早めに気力を上げたい。

ダイアポロンになるとHP・装甲が跳ね上がり、シールドも追加され一気に堅牢なスーパー系になる。地味に格闘も+10される。
初期移動力が4で飛行可能、無消費2P武器であるダイアポロンボールの性能が非常によいため、機動性に優れる。
ひらめきがないので特殊ボスクラスの火力を受け止めるには不安があるが、ちょっとしたボスならば鉄壁だけでもなんら問題ないので、それなりに強力なユニットである。

 

弱点は反撃用武器。弱くはないが、射程3止まりかつ威力が若干低め。
ただしこれも高性能レーダーを持たせる事で改善できる。
また、運動性とタケシ(ダイアポロン)の命中値が両方とも低く、スーパー系でも命中率が非常に低い方になる事も注意。
改造費が3割増になっている点にも注意。

 

アップグレードを行うと、出撃時の機体がアポロンヘッダーへ変更される。
スペースクリアーと比べると運動性は下がるが、HP・装甲はグレー系レベルまで上がる。
合身するとなくなるがバリアが追加されている。

ダイアポロン形態ではステータスの上昇の他、武装が追加される。
特に最強武器には貫通属性付きで攻撃力がかなり高い。
最強武器は射程1だが、準最強武器が貫通属性が付いていないだけで攻撃力の数値は同じかつ射程が1-3なので位置取りがしやすい。
ただし準最強武器以外の射程が長い武器は追加されないので、遠距離に対してはアップグレード前と変わらない。

 

ゴッドマーズと似た性質の機体だが、パイロットは超能力持ちのゴッドマーズの方が能力が高い。
機体性能は超能力込みでとんとんくらいだが、動かしやすさはこちらが圧倒的に上。

パーツ

スロットは2個。
いざという時は自前のド根性で回復できるのと、素でマジンガー系と同等以上の耐久力があるので装甲をまったく無視してしまうのも手。
あえて削らせて底力を発動させてから、鉄壁をかければよい。

気合・加速を気軽に撃てるひとみのペンダントがあると強力。
ダイアポロンボール一本でも戦えるので、対ボス・対状態異常を意識してイナーシャルキャンセラーを持たせるのも手か。
ENや射程など、割とどこを伸ばしても扱いに困らない。
特に高性能レーダーを持たせるとダイアポロンボールが射程3になり、ちょっとした反撃用武器としても使えるようになるので非常に強くなる。
あとは運用欄で述べた通りタケシの命中値と本機の運動性がかなり低いので、パーツの補助がなければ命中率が不安定なので持たせておきたい。

 

鉄壁だけでも十分特殊ボスの攻撃に耐えられるくらいには硬いが、消費が重いと感じる場合はふんばる心やしずかな心辺りを持たせておくと便利。
高性能レーダーとセットでたかまる心を持たせるのも強い。

備考

  • Ver12.9.00c以前は合体機扱いであり、ダイアポロンを使うには分離機全てを集める必要があった。