マイトガイン

Last-modified: 2024-07-21 (日) 12:49:02

銀の翼に望みを乗せて、灯せ平和の青信号――勇者特急マイトガイン、定刻通りにただいま到着!

マイトカイザーと合体する事でグレートマイトガインになる。

 

パイロット

  • 旋風寺舞人
    SP:魅惑, 1, 幸運, 3, 必中, 9, ひらめき, 11, 熱血, 15, 愛, 35
  • ガイン
    SP:加速, 1, 集中, 1, 気合, 7, 根性, 16, ひらめき, 22, 鉄壁, 29

必要機体

  • ガイン
  • マイトウイング

アップグレード

マイトガイン(前期)

グレートマイトガイン

合体技

  • インパルスアタック ※要アップグレード
    (マイトガイン + マイトカイザー

運用

無消費近接、遠距離武器、2P、良燃費高火力の必殺技というスーパー系に必要な武装に十分なユニット性能を持つユニット。
必殺技の火力などを除けば、グレート合体後と大きな差は無いという、序盤なら即戦力足りうる人材。

Ver.12.9で調整が入り、ガインとマイトウイングの合体機へと変更された。
分離機から集める都合上、以前ほど加入=即戦力とはならなくなった。
グレートマイトガインへの強化もアップグレードを挟むため、マイトカイザー、マイトガンナーを揃えるだけのお手軽グレート合体はできなくなっている。
とはいえ性能自体は変わらず使いやすく優秀。
舞人と二人乗りになったことで以前のようなSPの隙も無いので、アップグレードまでは十分に戦っていけるだろう。

ただし弱点として飛行ユニットが苦手な点は変わらず。
主要な武器が格闘武器で、この形態で戦う機会が増えた以上、ここだけは強化パーツなどで補ってやる必要がある。

地味に、移動形態のロコモライザーが水中用かつ水上移動可能だったりする。
肝心の武器が水中で使えない上に地形適応もBなので沈める価値はあまりないが。

パーツ

スロットは2個。
防御面を強化して前衛とするのがオススメ。EN消費のあるバリア系も良相性。
また、グレートマイトガインへの強化が要アップグレードになり、マイトガインで戦う機会が増えた。
空中適応を伸ばして必殺技を飛行するボスにも叩き込めるようにしておくと良いだろう。

アップグレードは分離するとマイトカイザーとの合体攻撃もある。
グレートから分離するとそちらの強化パーツは舞人の乗るカイザーの方に持っていかれてしまうため、
分離戦法を行う場合はしっかりガイン側にもパーツを装備しておくこと。

備考

  • 原作では主人公の旋風寺舞人が操縦しているのが基本だったが、合体処理の関係でバグが出たためロボダンではガインのひとり乗り扱いとのこと。
    原作でもマイトカイザー登場後はガイン単独で操縦している事は少なくないので、後半仕様と思っておこう。しかし、自分の体を中から操縦されるというのはどんな気分なのだろうか。
    運用で述べた通り合体機となったため、原作通りメインパイロットは舞人が担当するようになった。
  • 本来はこの時点でガインとマイトウィングとロコモライザーの3体合体だが、ロコモライザーまで集める必要がないのはちょっと安心。