マイトガンナー

Last-modified: 2022-05-30 (月) 03:51:45

決して悪を許さない! 正義の早撃ちガンファイター、マイトガンナーとは、俺のことだ!

グレートマイトガインと合体する事でグレートマイトガイン・パーフェクトモードになる。

 

パイロット

マイトガンナー
SP:狙撃, 1, 必中, 1, てかげん, 12, 気合, 19, 挑発, 28, 熱血, 31

合体技

パーフェクトキャノン ※本機側からは使用不可。グレートマイトガイン側からのみ発動可能
(グレートマイトガイン + マイトガンナー)

運用

勇者ロボ系分離機なので、強いわけではないが分離機としては若干性能が高め。
そこそこにコストパフォーマンスが良いツインビームキャノンや、気力制限のないセルフキャノンと武装面で見るべき点もある。
が、いかんせん足が遅い。変形後は移動力が上がるも、相変わらず陸移動であり、地形にも足を囚われやすく移動による位置取りに難がある。
更にマイトガイン系は合体する前提のSP構成をしている事から分離戦法があまり得意ではない。
マイトガンナーも防御系SPが何一つ使えないので決して使いやすいユニットとは言えない。
単体での運用を想定するなら狙撃を使ってのセルフキャノンで射程外の敵を攻撃するのが仕事になるだろうか。
一応、序盤のSPを使う必要がないほど敵が弱い段階では揃わなくとも多少戦力にはなれるが……。

一方、合体するグレートマイトガイン・パーフェクトモードとは好相性で、あちらで位置取りを行いつつ、最大3体での波状攻撃が可能になるので、射程の長さが活きる。
あちら自体のユニット性能も高いため、合体用パーツと割り切ってしまったほうが無難だろう。

 

一応パーフェクトキャノンは分離していても協力技として使用可能。
こちら側からは発動できないが、分離時はこちら側のセルフキャノン1発分のダメージを底上げできるという事は覚えておいた方がいいかもしれない。
ただし、その場合はガンナーが防御系SPを持たないという弱点が顕著に出るので、パーツによる補強が必要。

パーツ

スロットは2個。
上記の通り特別強力なユニットではないので、他機にパーツを注ぎ込み余った物を持たせる程度にした方がいい。
合体できるまでの運用では装甲を上げておこう。
どうしても分離戦法を想定したい人なら、EN、高性能レーダー、命中率、CT率辺りを持たせて攻撃面を補強したい。
特に対ボスに分離戦法を行う場合、射程外からセルフキャノンを叩き込まなければガンナーが逆に撃墜される事になりかねないので高性能レーダーは優先度が高め。

備考