楽曲/KiRaRe/宣誓センセーション

Last-modified: 2023-12-08 (金) 13:28:09

宣誓センセーション

楽曲情報

ジャケット名前宣誓センセーション
宣誓センセーションKiRaRe
作詞高瀬愛虹
作曲伊藤翼
編曲
BPM151
時間(秒)103
難易度EasyNormalHardExpert
レベル4141927
ノーツ数138332510948
解放条件最初から所持
実装日
(EXPERT)
2017/11/19~
(2019/08/12~)

CD情報

CD名バリエーション値段発売日
宣誓センセーション【通常盤】(ポニーキャニオン)1,204+税17/12/20
【初回限定盤】(ポニーキャニオン)1,852+税
DRe:AMER [KiRaRe盤](きゃにめ)2,800+税19/10/02
Re:STAGE! THE BEST【通常盤】(きゃにめ)6,500+税21/03/17
【きゃにめ限定盤】(きゃにめ)10,000+税

公式動画

【Re:ステージ!】12月20日発売4thシングル「宣誓センセーション/KiRaRe」試聴動画

loading...

楽曲攻略

適正キャラ難易度楽曲Lvノーツ数
パズルタップ初期配色
ノーマルスキルライフダメージノーマルスキルライフダメージ-赤1青1緑1赤2緑2青2赤3
舞菜/紗由
瑞葉/かえ
香澄/みい
EASY411100111780515235-20251714182717138
NORMAL144134002326190127104101-47535023515157332
HARD1999211034519214194154162-71838156817167510
EXPERT2752100037622245375287286-14713814478142149150948
  • Expertフルコンで「"だいたい"全クリ」称号あり
  • 2020/07/28のアップデートにて「Easy」「Normal」の譜面に調整が入りました。

Easy

Normal

NORMAL最高レベルの☆14。
カナリア[NORMAL]やオンゲキコラボでもNORMAL☆14が登場しているが、それらより明らかにパズルの比率が高い。
タップは多いがパズルは分かりやすい他の☆14と同じと思っていると痛い目を見るかもしれない。
パズルの前に空白地帯があるので、そこでパズルに意識を持っていけるとやりやすいかもしれない。

Hard

だいたい全クリのEXPERTの陰に隠れてしまっているが、こちらもとてつもない難易度。
前半はパズル多め、サビ以降は物量と、構成はEXPERTと似ているが、難しさは全く異なっている。

同色16分スライドはほぼないものの、EXPERTにはあまりない隣接入れ替えが多くある。
所謂HARD特有の難しさというものであるが、中でもこの譜面は当然のように直前タップのない配置がばらまかれ、さらに左右で対称な動きがかなり少ないため、特にひどい部類に入る。
2マス以上の移動は多くないので、付近のノーツに注目すれば比較的正解にたどり着きやすい。
サビに入るとパズルの量は大幅に減り、かわりに同時タップによる物量譜面になる。道中のパズルはできるだけ体力を抑えてこなせるようにしたいところ。

他のHARD譜面にもHARD特有の難しさはあるとはいえ、この譜面は他のHARD☆19より明らかに難しく、詐称譜面にあたる。
クリアでもリカバリーの余地はかなり少なく、フルコン狙いなら直前タップの少なさや動きの不可解さによって相当苦戦させられる。
多くの☆25以上は直前タップに従えば初見でもほぼ繋がったりするのに対し、こちらは数回やってもまず繋がらない。
極端にいえば、だいたい全クリであるこの曲のEXPERT譜面よりも苦戦する可能性すらある。
技術的にはEXPERTより抑えられてはいるが、認識が厳しい、なめてはいけないHARD譜面の筆頭であることは間違いない。

Expert

KiRaRe最難関楽曲。物量全体難の高難易度譜面。
平均密度9.20note/sは登場時点での最大を大きく更新し、その後Brilliant Wings[EXPERT]の登場まで実に2年以上もの間平均密度1位を誇っていた。
ハイスピードが遅いとノーツの前後関係が分かりにくく、リズムを理解しないまま叩くとGREATが出やすい。最悪NICEやBADを踏んでコンボが途切れる。実力を上げてハイスピを17以上にして挑もう。

イントロのスライド地獄は、初見であればまず間違いなくライフが消し飛ぶ。どのアイコンを動かすかを判断できなければ生き残れないだろう。
緑ノーツのスライドは取りこぼしやすいかもしれないが、焦らずにしっかりと目で追っていくと上手くいく。遅GREAT覚悟で気持ち遅めに動かすとよいかもしれない。
サビ以降は壁状のパズルノーツが大量に降るようになり、見た目が忙しくなる。一方、見た目の派手さの割に1マス移動である場合も多いため、移動先をよく見る必要がある。
なおこの譜面はタップノーツとパズルノーツの混合地帯が多く混乱しやすいが、ほとんどのパズルに直前タップが存在している。意識するとミスを減らしやすい。

初クリアの目安はIPPにもよるがBAD・MISSの合計が25以下くらい。
フルコンは16分スライドや微縦連、8分TAPトリルにくの字配置など、切りどころだらけであり、称号曲だけあって非常に難易度が高く、1つの到達点といっていいだろう。
腕に自信があればぜひチャレンジしてほしい。

また、この譜面は他のだいたい全クリ譜面と比べると、かなり1マス移動の比率が高い。
カナリア[EXPERT]、君とインフィニティ[EXPERT]、STORIA[EXPERT]を先にクリア/フルコンしていた場合、ひっかけを食らい苦手と感じる可能性もある。

移植先情報

コメント