バグ
重大なバグ
ラストバトルでフリーズ
- 第2部のラストバトル中のイベントでフリーズする事がある(本スレでも複数報告有り)。
コハクのセリフのシーンで3DSが完全にフリーズ。
BGMのみが流れて操作を一切受け付けてくれなくなる。
こうなると電源ボタン長押しで電源を落とすしかない。
なお、町の住人を二人連れている状況だと発生しやすいようだが、毎回発生するわけではなく、詳しい条件は不明。 - 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。
結婚フラグイベントとデートが被りフラグがおかしくなる
- デート当日に花言葉の竜の湖でドルチェと翌日レオン・カルナクへ向かう会話をすると、待ち合わせ場所で会話した後、デート先に向かってもイベントが起きず、
ドルチェに話しても、レオン・カルナクへ向かうわよしか言わず(勿論向かってもイベントは起きず、仲間から外すこともできない)イベント進行が詰んでしまう。 - 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。
第二部クリアの時間経過でデートフラグがおかしくなる
- 第二部をクリアした日がデートの日と重なっていると、恋人とのフラグがおかしくなる模様。
広場で落ち合ってもデートにならず、話しかけても「広場にいこう」と言われるだけで別れる事すらできなくなる。
この状態だと他の嫁・旦那候補へのアプローチもできなくなる為、完全に詰んでしまう。
結婚後の出産イベントによる時間経過でも同系統のバグが発生する。
妊娠イベントから早くて一ヶ月程度で発生するので、時期を見てデートを控えるようにしたい。 - 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。
探索スキルを上げると効果が下がる
- 宝箱や、隠されたアイテムを見つけると上がるスキルで、本来であればスキルレベルが上がるほど「ドロップ品のレベルが高くなる確率」が上がるのだが、逆に確率が下がっていってしまうバグ
- 一定の数値を超えると、スキルレベルを上げれば上げるほど高レベル品の割合が減っていくという検証結果が出ており、スキルレベルと効果の設定にミスがあり、オーバーフローが起きてしまっていると思われる
- その為、このスキルレベルが上がる程にドロップ品のレベルが1や2ばかりになってしまい、高レベルのアイテムの入手難度があがってしまう。
- スキルを下げる方法は無く、一度この現象を起こしてしまうとデータを作り直す以外に解決方法は無い。
- 探索スキルは隠しアイテムの取得だけでなく宝箱を開ける事でも上がってしまう為、エクストラオーダーが解禁されていない初回プレイでは探索スキルの習得回避はほぼ不可能。
- 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
- Switch版SPでは修正済み
2軒目以降のモンスター小屋で処理がおかしくなる
- モンスター小屋の2軒目以降を建てた際に、その小屋が対象の時にモンスターを連れ歩ける状態で仲間にするとモンスターに関する処理がおかしくなる
- モンスターを仲間にした際の挙動がバグる、小屋に戻ってもアイテムが無く小屋に返した瞬間アイテムが出現する、進撃のマーチを始めとするモンスター関連のRAに反応しなくなる等の症状が出る
- 新規にモンスター小屋を建てる度にこのバグは発生する可能性があり、建てた際にはこのバグが発生しているかどうかは見分けられず、気付かないままセーブしてしまうとそのデータでは治る事が無い
- バグが発生したモンスター小屋に影響がある行動をとる(対象の小屋にモンスターが配置される・送られる、連れ歩く等する)場合、常に上記した症状が起きる可能性がある
- 詳しい発生原因は不明だが、恐らくモンスター小屋を建てる際に1度も確認しないでいるとモンスター小屋が正常に読み込まれないままモンスターの配置処理が行われてしまうのが原因と思われる
- 新たにモンスター小屋を建てる際は建てたらまずその小屋へ1度は足を運ぶ事・セーブせずにモンスターを仲間にし、連れ歩き&小屋に戻った双方の状態で異常が無いか確認する事
- SP版でも引き続き発生する
花屋の利用不可
- エルミナータはコハクの救出前後で行動パターンが変化するが、このフラグの処理にバグがあるらしくコハク未救出にも関わらず行動パターンが救出後の物に置き換わってしまう事がある
- このバグが起きるとエルミナータが(存在しないコハクを店番にいるものとして)花屋を朝からずっと留守にし、営業時間中に一度も戻らなくなる
- リセットなどでも正常なパターンには戻らないため、このバグが起きてしまうとその日は一切花屋の利用が出来なくなってしまう
通常のバグ
デリリウム溶岩窟のスイッチ
- 溶岩窟に入って真っすぐ突き当りまで行ったバッファローエリアでは敵を全滅させる事で黄色スイッチが出現するのだが、全滅させてもスイッチが出現しないバグが存在する。(3DS・Switch両方)
- スイッチが出現しなかった場合は、一度画面を切り替えた後、ゆっくり敵を倒す事で回避可能。
- 一旦ゲートから敵が湧き直すまで待つ程度に遅らせれば確実。
敵との戦闘
- 仰け反りやその他「敵の行動を中断する」行為を行った時に、敵が攻撃モーションに入っていると見た目は止まっていても攻撃判定だけが残るバグ。
- 敵の攻撃を避けて攻撃する必要があるが「プレイヤーが攻撃した時に敵はこちらを向く」という仕様がある為、上記バグも相まって相手が攻撃を終えるか完全なリーチ外から攻撃する必要がある。
- 難易度ハード以上の場合は「相手が攻撃モーションに入っている最中は怯まない」という追加仕様もあるので、油断していると病院送りもあり得る。
仲間モンスターの戦闘について
- 仲間モンスターを強化する「進撃のマーチ」「鉄壁のワルツ」を使用すると、仲間モンスターが一切戦闘を行ってくれなくなってしまう事がある。
- 全ての仲間モンスターで起こり得るため、仲間モンスターと戦闘したい場合はこの2つは使用しない方が無難。
立体視の調整
- 一部のマップで、立体視の右目用と左目用の映像が逆転していたり、深度の順番が違っていたりする。
ステータスがフィールドよりも後ろに表示されるので一目でわかるだろう。
また、該当するマップでメッセージウィンドウを出すと、フィールドにメッセージウィンドウおよび立ち絵がめり込む。 - 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
- 現在判明している、該当するマップは以下のとおり。
マップが少し拡大されている場所でそうなるみたいです。深度を浅くすることで拡大している。キャラが少しだけ大きい。 ※3Dの見え方には個人差があります。- 病院1F
- 風呂屋のリンファとシャオパイの部屋
- セルフィア城門
- 水の遺跡、最右の部屋および最左の部屋
- モンスター小屋
- 黒曜館全域
好物の設定ミス
- マーガレットの好物のひとつに野菜類があるが、野菜類をあげると喜ぶにもかかわらずラブ度(仲良し度)は上昇しない。
- 好物補正による回復効果は普通に得られる。あくまで好感度の調整ミスという話。
- 他の好物、果物類、甘いもの等であれば問題なく上昇する。
- 他のキャラでも同様の現象が存在する可能性はあるが、今のところ確認されているのはマーガレットに野菜類、の組み合わせのみ。
(フォルテと卵焼きの組み合わせでも同様のバグ、との情報が以前ありましたが、複数の方から問題なく上昇するとの確認をいただきました。) - 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。
- リンファの好物枠のアイテム(ご飯や牛乳、それらの料理など)があるが、それらは上昇量が普通枠のアイテムと同じなっている。
- マーガレット同様、好物補正による回復効果は普通に得られるので、こちらも好感度の調整ミス。
- 後期出荷版、SP版でも未修正。
イルカのブローチの不自然な効果
- 未婚状態でイルカのブローチを「自分で」装備すると与ダメージが2倍〜程度に増加し、被ダメージが約半分になる。
説明文からしてもゲームバランスから考えても不具合だと思われる。 - 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
- Switch版SPでも未修正。
雫のペンダントの不自然な挙動
- 雫のペンダントを装備すると農具の攻撃力が2倍になり外すと元に戻るが、Lポケットから付け外しした時には攻撃力の変動が反映されない。
キャンプ画面を開いたり農具を持ち替えると正しく反映される。
これを利用すると、キャンプ画面で農具と雫のペンダントを装備してからLポケットで別のアクセ装備をすることで、雫のペンダントを装備せず効果を受けることも可能。
仲間に装備させる場合はこの不具合は起きない。 - 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
- Switch版SPでも未修正。
二回結婚できる
- 異性への「好きです!」が成功したその日のうちに、別の異性にプロポーズ(婚約指輪を渡す)すると、翌日告白した異性を恋人に出来る。
つまり恋人と配偶者を両方持てる。このゲームの対象年齢から考えても不具合だと思われる。 - この状態でも恋人との結婚フラグイベントは普通に発生するが、イベントをクリアしても恋人は婚約指輪を受け取ってくれない。
ただし結婚フラグイベント中に結婚出来る相手(クローリカとシャオパイと男性全員)の場合、既に配偶者が居るにもかかわらず結婚できる。 - 二回結婚した場合は前の配偶者との婚姻関係は解消される。重婚できたりはしない。
- 最初の結婚で子供がいた場合、子供は再婚相手を父親、母親と認識する。つまり子連れで再婚になり、子供は消えたりしない。
- 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
- Switch版SPでも未修正との報告あり。
自室でのフリーズ
- キャラクター毎に主人公の部屋においてある家具に専用の台詞を持っているが、そのキャラが反応できる家具が複数ある場合フリーズする模様
再現率100%なので家具の種類を減らして対応する他ない - 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。
引継ぎプレイ時に出荷累計100万Gの依頼がクリアできない
- 引継ぎプレイ時、いくら稼いでいてもイライザからの依頼「出荷累計100万G以上」がクリアできない場合がある。
- 引継ぎプレイ開始時に出荷累計額のカウントが初期化されているが、既に出荷額がカンストしているものに関してはこれ以上カウントしていないため。
- 比較的カンストを出しやすいゴールドジュース等は注意が必要。
- 初回プレイでは0Gからカウントがはじまっているため問題なし。あくまで引継ぎプレイにおける不具合である。
- 3DS版で確認、SP版では改善しているかは不明。
オレンジツリーが合体しない
- SPでも発生。
- オレンジツリーが巨大化条件を満たしていても全く合体しない。
- 結果としてオレンジの収穫量は増えるものの、合体していないツリーは体力が減り続けるので定期的に枯草などで回復させる必要がある。
- しかし、問題無く合体したとの報告もあるため、具体的な内容は不明。
- 念の為、巨大化条件を満たしていても一回はおおきクナーレを撒いておく事。
住人が壁にスタック
- SPでも発生。
- 住人が本来行けないはずの壁の中に居る事がある。
- 当然会話出来ないし、プレゼントもあげられない。
- 埋まってる場所によってはできることもある。
- 壁から出すには一度町から出るしか方法が無い。
- 待ってるとそのうち侵入不可エリアを移動して出てくることも。
小さなバグ
ダグが映写機に登録されない
- ダグと一度も会話せずにヨクミール森をクリアした場合、ダグ登場ムービーが見れなくなる事がある。
- ムービーが見れないため映写機にも登録されず、そのデータでは閲覧が不可能になる。
- 新規データなどでダグ登場ムービーを視聴し、セーブすれば以降は見れるようになる。
アイテムの値段設定ミス
- モフモフが落とすアイテムにふわふわ毛、高品質はモコふわ毛の2種類あるが、その値段設定が逆になっている
- 素材としては高品質なモコふわ毛が上位アイテムであり、素材効果も上だが実際の値段は以下の通り
- ふわふわ毛 買1400G、売200G
- 高品質な~ 買960G、売120G
- 素材としては高品質なモコふわ毛が上位アイテムであり、素材効果も上だが実際の値段は以下の通り
- SP版でも未修正
ドルチェがディラス?
- 第二部、帝国編にて。セルザウィードに話しかけると、「すまぬ…コハク(ディラス、ドルチェ、レオン)。」とうなされている時がある。これのドルチェの時に、竜の間にドルチェが居るときセルザウィードに話しかけると、セルザウィード「すまぬ…ドルチェ。」の後、何故かドルチェではなくディラスが「…気にしないでって言ってるのに。」と言う(ディラスはその場には居ない)。口調からしてドルチェの台詞なのだが、誤作動により立ち絵、名前がディラスになってしまったと思われる。
- 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
魚の名称ソート
- 出荷履歴(R+下画面 右下のノートをタッチ)の魚介類の出荷リスト、名前を昇順にソートすると「エビ」だけ正しくソートされない(漢字は最後尾)
- 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
未来会話シリーズ
- ナンシーにムーンドロップ草をプレゼントすると「ドルチェが喜ぶ」といった内容のお礼を言われるのだが、
まだドルチェが出現していない状態でもこのセリフが出てしまう。- また、このセリフへの主人公の返答にはやはり面識の無いはずのピコの名前が出てくる。
- 毒の粉の説明文に「レオンにあげよう」と書いてあるが、第1部未クリア(レオンが町の住人になっていない状態)でも表示される。
- また、レオンは毒の粉は好物でもないため、あげても特に意味もない。
- 冬野菜大会前日、シャオパイの会話にレオンの話題が出てくる。第1部未クリア(レオンが町の住人になっていない状態)でも表示される。
- 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
- また会話だけでなく、住人同士の会話などで近くを通った時に聞こえるリアクションの声にも居ない筈のキャラの声が流れる事がある。
- 最もわかりやすいのは祭りの日に集まったヒロイン陣に近付いた時に聞こえる娘の「イヤッ」という声。
宝箱の上書きバグ
- 報酬を宝箱から貰う依頼をイライザから受ける際に、その場から動かず複数の依頼を達成すると
宝箱の中身が最後の依頼で得られる報酬に上書きされる。正確には最後の宝箱以外消えて無くなる。 - 一旦会話を終了させたり体をこすりつけて宝箱を移動させたりしても最後の物に上書きされる。
- 宝箱の中身をキチンと回収してからまた依頼を受けるようにすれば回避可能。
- 3でも同じ仕様だったのでバグじゃないかも
- 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
モンスター小屋の名前
- 6個目以降のモンスター小屋の名前を変更しても、セーブ後リセットして再開すると元の名前に戻ってしまう。
- 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
トゥーナの帽子
- トゥーナのみ、「プレゼントした帽子を解除」のオーダーを行なっても、セーブ後リセットして再開すると履歴が復活してしまう。
オーダーの名前欄にもトゥーナの名前が再び現れてしまうため、実質オーダー前の状態に戻ってしまう。 - そのセーブデータではトゥーナを帽子をかぶらない状態にすることは出来ないが、帽子解除オーダー後セーブをし、
そのデータをロードせずに別のデータで引き継ぎオーダーをすると、そのデータでは(解除オーダーに名前は残るものの)引継ぎ元データの帽子をかぶってくることがなくなる。 - よって、「トゥーナに強力な帽子を装備させたいが、帽子を着けてきて欲しくはない」といった場合は、二週目の引継ぎオーダーの利用が必須となる。
- 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。
ただ「プレゼントした帽子を解除」のオーダーを行うと対象の住人の頭装備が消滅するようになったので注意。
どうしても頭装備を見たくない場合はインビジ石を盛り込んで見えなくすると良い。
絶対に正解出来ない会話
- キールとビシュナルの会話でクイズをしているのだが、その時プレイヤーに出される問題が絶対に正解出来ない。
- クイズの内容は夏の旬野菜の数で選択肢には4、11、19の3つがあるが、何故か問題の答えが選択肢に存在しない6の為どれを選んでも間違いになる。
- 夏の野菜大会を見れば分かるが、夏に適性を持つ野菜の総数は10。どっちにしろ選択肢には入っていない数。
- 真逆の冬に適正を持つ金のカボチャが回答に入っている等、選択肢もおかしければ回答内容もおかしく何がどうしてこうなった状態。
- switch版では選択肢・回答共に修正済み。
高レベル悪夢の宴の難易度設定
- オーダーで最大、及び最大より一段下までモンスターのレベルを上げた場合
悪夢の宴に限りモンスターの強さがハード<イージー・ノーマルになってしまう
攻撃力と魔法攻撃力が約1.5倍高く、被ダメに関しては4倍近くノーマルのほうが痛い
ただし攻撃頻度などのAIやヘブンズゲートの吸収等は設定した難易度のものが適用される - 悪夢レベルになった畑のダンジョンも同じ現象が発生する。
- 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。
セルザのあいさつが依頼箱で固定
- セルザからヨクミール森の調査を頼まれる前にアンブロシアを倒した場合、セルザの挨拶が依頼箱関連で固定されてしまう。
- 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
- Switch版SPでは修正済み。
「(主人公)を0匹退治してほしい」という依頼
- 住人からのランダム依頼で出る事があるが、場所が空白で報酬も(無し)になっている。
- もちろん達成不可能、原因も発生条件も不明。
- 後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
大ムーンドロップ草とエリ草の並び
- 大ムーンドロップ草とエリ草のソート順が重なっており、整頓した際に二種が混ざる(スタック当たりの数が多い、Lvが高い方が前に並ぶ)、Lv順にスタックされない現象が発生する。
ドルチェ帽子脱ぎ忘れ
- Switch版で発生。
- ドルチェとの結婚式の時、ドルチェが何故か帽子をかぶったままドレス姿になる。
バグのような仕様
お店中にビシュナル(以外は低確率)が絶対に商品を買ってくれない
- 通常断る時は商品を見てから断られるが商品を見る前から断られる。
- (追記)商品を見る前から断られるのは、その住人が嫌いな物を売っている場合に起こる仕様です。カブやカブ料理ばかり売っていませんか?
ラブ度(仲良し度)が7以下でも19時以降住人が帰らない
- 通常ラブ度(仲良し度)が7以下だと一緒に冒険していても19時になると帰ってしまうが、19時になった瞬間に敵を発見する(頭の上に!マークのフキダシがでる)と19時以降も帰らない。ベッドで寝た次の日の朝でもパーティー内に居る。
- (追記)ボス戦の最中に19時を迎えた場合ラブ度(仲良し度)が7未満でも同行を続けてくれる仕様です。その後本来の同行可能時間外(19:00~6:00)にセーブ&ロードをすると離脱します。
検証中・再現性のないバグ
原因・解決法がおおよそ推測できるバグ
- 収納箱が消える
- 出荷箱を「ぶっこわす」したあとにセーブ&ロードすると、出荷箱ではなく収納箱のほうが消滅したという報告があります。
必ず発生する事象なのかどうかは不明。 - 収納箱を屋外に放置したままセーブ&ロードすると消滅する事がある(2度ほど確認)。長時間ソフト起動で発生しやすいと思われる。
- 出荷箱を「ぶっこわす」したあとにセーブ&ロードすると、出荷箱ではなく収納箱のほうが消滅したという報告があります。
- 画面切り替え時、変な線が出たり切り替えがぎこちなくなる。
- フリーズ報告はごくまれにあり。ただしいずれも確実に発症するものではなく、条件等あるのかどうかは不明。(メイン畑→町の移動に喰らったとの報告は多い)
- これらのバグは長時間(何十時間というレベルで)電源を付けっぱなしにしているとなりやすいらしい。
- モンスター小屋にモンスターを追加後、モンスターが他の部屋の出入り口に入り込み、その場所から動かなくなってしまう。
- 話しかけて連れ歩けば抜け出せるが、話しかけるには位置の調整が難しく、話しかけられないとそのまま場所をとるだけになってしまう。
好感度が全く無い状態(モンスター小屋に入ると一目散に逃げだす状態)でなければ起こらないと思われるため、モンスターはペットにした直後にまずブラシがけとプレゼントを行っておこう。 - Switch版SPでも発生を確認。
- 話しかけて連れ歩けば抜け出せるが、話しかけるには位置の調整が難しく、話しかけられないとそのまま場所をとるだけになってしまう。
- サブイベント「花言葉」発生中にほたる日祭りと重なると、ドルチェとレオンカルナクへ向かうイベントで
ドルチェが仲間になるとそれ以降イベントが進行しなくなる。ドルチェと別れられないし、戦闘もできない状態になる。
どうも、イベントによる強制参加がデートに誘ったことと誤認識されるがためのバグではないかと推測される。
- 鉄千輪でラスボス二戦目と吸引時のラスボスの無敵を貫通してダメージを与えられる。鉄千輪のダメージが失敗作系統ではない食事効果であるためと思われる。次のイベントの関係か二戦目に勝利した場合、ルーンアビリティを使用しても鉄千輪を食べてもHPが1以下にならず、エスケープも不可能になり、リセットするしかなくなった。吸引時のラスボスを倒した場合、吸引がラスボス消滅に間に合えばイベントはそのまま進行し、間に合わなかった際にエラーが起きてホーム
その他
- 「キラキラな思い出」の旅館イベントまで進んだ状態で、ヨクミール洞窟へ誘導するチロリの自室イベントが起ころうとするときエスケープで自室へ入ると「キラキラな思い出」雑貨屋イベントが自室にいるまま発生し、主人公がひたすら上方へ走り、会話のみが起こる。その後自室前でダグ落下イベントが起こるが、数日経っても最終日イベントが起こらず日記帳の町の状況から「キラキラな思い出」が消えない。
- タメて種撒きをした際、動作中に持ち替えを行うと稀に畑がエラー状態になる。
- 該当セルに水撒きをしたら直った。
- ペットのミノタウロスが戦闘していると固まる、話しかけられず、動きもしないがダメージだけ受ける。
- シアレンスの迷宮の砂浜ステージを移動中に地形にハマって身動きがとれなくなる事がある。こうなってしまうとエスケープでの脱出しかできない。
- ルーンアビリティで攻撃中に封印攻撃を食らうとフリーズしたり、挙動がおかしくなったりする。
- 「宿命のライバル」イベントが発生中に主人公が突然食堂の2Fへとワープして左の階段から降りてくる。
右側から食堂に入った時は問題ないが、下側から食堂に入ると不自然な挙動になる模様。
- 店番に行くときにディラスのナンパ撃退が発生すると、店の外にいるのに店番状態になる。
- 風呂に入っている途中にZLでフリーズ(switch版SP)