魔法
魔法の入手方法
- 今作ではこれまでと異なり、基本的にはメインシナリオを進めながら、中身が固定の宝箱から入手していく方法が主となります。
取り逃しさえなければ固定宝箱だけであいさつの魔法以外の全種類の魔法が揃うはずです。 - ランダムで出現する宝箱にごくまれに入っていることがあります。
- 一部の依頼を完了すると報酬としてもらえます。
- 観光客が1,000人を突破し王子(姫)ランクが『愛される王子(姫)』になると、『商人・魔法屋』のオーダーができるようになります。
オーダーすると竜の湖に小屋が建設され日替わりで魔法を販売する商人が登場します。
魔法のLvUP
- 第1部クリアで住民になるレオンと何日か会話を続けると、魔法のレベルアップをしてやるという旨の会話が起き、それ以降「魔法書」を渡す事でLvUPする事が出来る様になる。
- 魔法をレベルアップさせると威力、効果が飛躍的にあがるので良く使う魔法は積極的にレベルを上げるといい。
メディ系の魔法は本来治療する状態異常に加え、他の状態異常も治療するようになります。
Lv | 必要なもの |
---|---|
2 | 500ゴールド |
3 | 3000ゴールド |
4 | サファイア1つ |
5 | プラチナ1つ |
6 | オリハルコン1つ |
7 | カブの奇跡1つ |
8 | 竜幻石1つ |
9 | ルーンの結晶1つ |
10 | 小さな結晶1つ |
魔法リスト
愛属性(回復魔法)
名前 | 買値 | 効果 | 入手先 |
---|---|---|---|
備考 | |||
キュア | 1,200 | HPを回復する魔法。 近くにいる仲間も一緒に回復する。 回復量は高くないが消費RPも少ない。 | 黒曜館・裏口(竜の湖)の宝箱 |
自身と近くにいる仲間のHPを回復する。範囲は半径3キャラ分程度。 | |||
キュアオール | 5,800 | HPを回復する魔法。 大きく回復するが、RPも多く消費する。 離れた仲間のHPも回復できる。 | デリリウム溶岩窟2Fの宝箱 |
自身と仲間のHPを回復する。範囲は無制限。キュアよりも回復量が高い。 仲間を連れて戦う際の使い勝手は良好。 | |||
マスターキュア | 9,800 | 自分のHPを大きく回復する魔法。 消費するRPの量がはんぱじゃない。 | 帝国領の宝箱 洞窟を抜け青スイッチを押す必要あり |
自身のHPを回復する。仲間のHPは回復されない。キュアオールよりも回復量が高い。 HPや知力などのステータスによっては過剰回復になることも少なくない。 | |||
メディポイズン | 1,800 | 毒を治す魔法。 体内の毒素を浄化する光が体を包む。 | セルセレッソ丘陵・日替わり道の宝箱 このエリアの地形はランダムで変化 地形が特定の状態の日のみ 宝箱を開けることが可能 |
自身と仲間の毒を治療する。範囲は無制限。封印状態でも使用できる。 Lv5からはマヒ、Lv10からは封印も治療できるようになる。 | |||
メディパラライズ | 3,200 | マヒを治す魔法。 体のしびれをほぐす光が体を包む。 | イドラの洞窟1Fの宝箱 |
自身と仲間のマヒを治療する。範囲は無制限。封印状態でも使用できる。 Lv5からは封印、Lv10からは毒も治療できるようになる。 | |||
メディシール | 4,800 | 封印を治す魔法。 封じられた力を呼び戻す光が体を包む。 封印状態でも唱えることができる。 | マーヤ山道・洞窟内の宝箱 |
自身と仲間の封印を治療する。範囲は無制限。封印状態でも使用できる。 Lv5からは毒、Lv10からはマヒも治療できるようになる。 |
火属性
名前 | 買値 | 効果 | 入手先 |
---|---|---|---|
備考 | |||
ファイアーボール | 2,200 | 小さな火球を発生させる魔法。 3発までなら連射ができる。 | 水の遺跡でダグから必ずもらえる |
小火球を放つ。射程は無制限。 | |||
ビッグファイア | 4,840 | 大きな火球を発生させる魔法。 2発までなら連射ができる。 | デリリウム溶岩窟2Fの宝箱 |
中火球を放つ。射程は無制限。ファイアーボールよりも威力が高い。 | |||
エクスプロージョン | 7,260 | 高い密度で圧縮された火球を放つ魔法。 当たると、周囲に爆発が起き、 ダメージ範囲が広がる。 | 帝国領の宝箱 |
着弾時に爆発する小火球を放つ。射程は無制限。ビッグファイアよりも威力が高い。 着弾と爆発で最大2ヒットする。爆発部分は小範囲攻撃で吹き飛ばし効果あり。 |
水属性
名前 | 買値 | 効果 | 入手先 |
---|---|---|---|
備考 | |||
ウォーターレーザー | 2,400 | 岩をも貫く水を一直線に放つ魔法。 ボタンを押し続けると効果時間が延び、 発動中になぎ払うことができる。 | 水の遺跡の宝箱 またはイライザの依頼の報酬でも入手できる |
水を一直線に放つ。射程は画面の横幅より少し短い程度。 発動中は移動できない。移動入力で向きを変えることができる。最大5ヒット。上位の物含め、手元付近には判定が無い為、ある程度距離を開ける必要がある。 | |||
パラレルレーザー | 5,280 | 岩をも貫く水を、2本放つ魔法。 ボタンを押し続けると効果時間が延び、 発動中になぎ払うことができる。 | 紅葉古道・ハス沼の宝箱 ハス沼へ行くには紅葉湖の東、木で南への道が 塞がれている場所に雷が鳴っている時に訪れる 詳細はセルフィア平原のページを参照 |
水を一直線に、前方に2本放つ。射程は画面の横幅より少し短い程度。 発動中は移動できない。移動入力で向きを変えることができる。最大4×2ヒットする。 ウォーターレーザーよりも威力が高く、素早く旋回できるが最大効果時間は短い。 | |||
デルタレーザー | 10,080 | 岩をも貫く水を、3方向に放つ魔法。 効果時間は少し短くなったが、 死角を補えるため、周囲を囲まれた際に 有効な魔法となった。 | 浮遊帝国城・西の宝箱 ゼークスゴーレム(西エリアボス)を倒して さらに進んだ先 |
水を一直線に、前方・右後方・左後方の3方向に放つ。射程は画面の横幅より少し短い程度。 発動中は移動できない。移動入力で向きを変えることができる。最大3×3ヒットする。 パラレルレーザーよりも威力が高く、素早く旋回できるが最大効果時間は短い。 |
地属性
名前 | 買値 | 効果 | 入手先 |
---|---|---|---|
備考 | |||
スクリューロック | 2,300 | とがった岩を指先に召喚する魔法。 まるでパンチのように繰り出せるため 武闘派魔法使いのためにある魔法。 | 紅葉古道の宝箱 |
尖った岩を突き出す。射程は4キャラ分程度。強力な吹き飛ばし効果あり。 目の前の敵を引き剥がしたい場合には極めて有効。 | |||
アーススパイク | 5,520 | 地中を進む石柱を召喚する魔法。 自動で追尾し、足元から突き上げる。 | イドラの洞窟B2Fの宝箱 |
地中を進む石柱で敵を突き上げる。射程は無制限。打ち上げ効果あり。 発射時点で最も近くにいる敵を追尾する。地中を進む速度は遅め。 | |||
アベンジャーロック | 9,660 | 大きくとがった岩を突きつける魔法。 ドリルパンチとも呼ばれる。 | 浮遊帝国城・東の宝箱 |
大きく尖った岩を突き出す。射程は6キャラ分程度。最大4ヒットする。 エフェクトはスクリューロックに似ているが性質は大きく異なる。 |
風属性
名前 | 買値 | 効果 | 入手先 |
---|---|---|---|
備考 | |||
ソニックウィンド | 2,500 | 回転する風の刃を放つ魔法。 自動で追尾し、対象を切り裂く。 | ヨクミール洞窟の宝箱 |
風の刃を放つ。射程は無制限。2発まで連射ができる。発射時点で最も近くにいる敵を追尾する。 弾速も速く、追尾性能も相まって非常に使いやすい。 | |||
ダブルソニック | 6,000 | 回転する風の刃を2枚放つ魔法。 弧を描きながら対称に向かうため、 真正面の敵には当たりにくい。 | イドラの洞窟B2Fの宝箱 |
風の刃を2枚放つ。射程は無制限。2発(計4枚)まで連射ができる。発射時点で最も近くにいる敵を追尾する。 ソニックウィンドよりも単発の威力は低い。「真正面の敵には当たりにくい」とあるが特にそういったことはない。 実際の使い勝手は、単純に手数の増えたソニックウィンドである。 | |||
ペネトレイトソニック | 10,500 | 回転する風の刃を3枚放つ魔法。 追尾はせずまっすぐ進み、跳ね返ったり 貫通したりと縦横無尽に切り刻む。 | 浮遊帝国城・南の宝箱 ボス戦後さらに進むとあるワープの先 |
風の刃を3枚放つ。射程は無制限。2発(計6枚)まで連射ができる。敵を追尾しない。 ダブルソニックよりも単発の威力は低い。敵に当たっても貫通し、消滅しない。 壁に当たると一度だけ反射し、二度当たると消滅する。また、画面の外(視界の外)に出ると消滅する模様。 |
光属性
名前 | 買値 | 効果 | 入手先 |
---|---|---|---|
備考 | |||
ライトバリア | 3,300 | 前方にふたつの光を発生させる魔法。 結構丈夫にできていて、ある程度 当たっても壊れない | デリリウム溶岩窟の宝箱 |
自身の前方に光球を2つ発生させる。それぞれ5回敵に当たると消滅する。 効果時間は約20秒。他の光属性魔法と重ねがけすることはできない。 | |||
シャイン | 7,200 | 周囲に回転する光球を発生させる魔法。 1回で壊れてしまうが、4つあるため しばらくは近づくことができなくなる。 | セルセレッソ丘陵の宝箱 |
自身の周囲を回転する光球を4つ発生させる。それぞれ1回敵に当たると消滅する。 効果時間は約8秒。他の光属性魔法と重ねがけすることはできない。 | |||
プリズム | 11,700 | 周囲に回転する光球を発生させる魔法。 発生している時間は短いが、その間は 壊れることがないため、敵の真ん中でも ゆっくりと食事ができるくらい余裕ができる。 | マーヤ山道洞窟内の宝箱 山道・西側に入って2つめのマップで 右上にある隠れ落とし穴に落ちた先 |
自身の周囲を回転する光球を4つ発生させる。何回敵に当たっても消滅しない。 効果時間は約11秒。他の光属性魔法と重ねがけすることはできない。 敵に密着すると高速で連続ヒットし続けるので強力。 |
闇属性
名前 | 買値 | 効果 | 入手先 |
---|---|---|---|
備考 | |||
ダークボール | 3,080 | ゆっくりと進む闇属性の球を放つ魔法。 当たっても消えることなく、敵を跳ね除け 我が道を進む。 | 紅葉古道の宝箱 |
やや遅めに前進する闇の球を放つ。射程は画面横幅の半分程度。敵に当たっても貫通し、消滅しない。 | |||
ダークスネイク | 6,720 | ゆっくりと蛇行する闇属性の球を放つ魔法。 当たっても消えることなく、敵を跳ね除け 我が道を進む。 | マーヤ山道洞窟内の宝箱 |
やや遅めに蛇行しながら前進する闇の球を放つ。射程は画面横幅の半分程度。敵に当たっても貫通し、消滅しない。 | |||
ダークネス | 11,760 | 足元に、全てを無にする常闇への入口を 作り出す禁断の魔法。 絶対領域とも呼ばれ、術者に触れることは 誰にも許されない。 | レオン・カルナクの宝箱 |
足元に闇の空間を発生させる。範囲は半径2キャラ分程度。強力な硬直効果あり。 敵を中心部の方向へ引き込む効果がある。そのため、プリズムなどと組み合わせると効果的。 |
その他
名前 | 買値 | 効果 | 入手先 |
---|---|---|---|
備考 | |||
エスケープ | - | 使用者を瞬時に移動させる魔法。 使う場所によって行き先が異なり、 連続で使うと最終的に自宅まで帰られる。 | 初期所持 持ち上げ・出荷等不可 |
自室で使用するとセルフィア平原の城門前に移動する。 | |||
あいさつの魔法 | 1,500 | あいさつを上手く返すと仲良くなれる。 | 依頼「みんなと仲良くしよう!」報酬 |
エクストラオーダーで姿を変えている場合はそのキャラクターのあいさつになる。 また、当然といえば当然だが時間帯によってあいさつが異なる。 6:00~9:59=おはようございます 10:00~17:59=こんにちは 18:00~5:59=こんばんは 自分の店に居るとき=いらっしゃい |