RS1
- 【反術】は【火術】。
- ◯囲いの数字は射程。
- 術の緑字は対象が縦列(上下)、紫字は横行(左右)、赤字は全体、青字はその他。
- 攻略本などでは縦横が逆になっている例があるので注意。作中のセリフを基準とする。
一覧
| 術系統 | 術1 | 術2 | 術3 | 術4 | 術5 | 術6 | 術7 | 術8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 価格 | ||||||||
| 水術 | いやしの水 | 力の水 | レインコール | どくけしの水 | ➅ウォーターガン | あぶらじごく | エレメンタル | うずしお |
| 150 | 150 | 250 | 250 | 400 | 900 | 2,300 | 5,800 | |
| 入手 | タルミッタ、ローバーン、クリスタルシティ、バイゼルハイム、★メルビル、★巨人の里 | |||||||
詳細
| 名前 | 消費MP | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する術系統 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【いやしの水】 | 1 | 味単 | ‐ | ‐ | 魔力回復 | 2 | 水術(1) | HP回復 |
| 【力の水】 | 1 | 味単 | ‐ | ‐ | 能力値変化 | ‐ | 水術(2) | 力↑ |
| 【レインコール】 | 2 | 敵全 | ‐ | 魔法·水 | 魔法攻撃 | 3 | 水術(3) | 貫通 地相変化:水術 |
| 【どくけしの水】 | 2 | 味単 | ‐ | ‐ | 状態回復 | ‐ | 水術(4) | 石化・気絶以外解除 |
| 【ウォーターガン】 | 3 | 敵単 | 6 | 魔法·水 | 魔法攻撃 | 10 | 水術(5) | 貫通 |
| 【あぶらじごく】 | 5 | 敵全 | ‐ | 水·マヒ | 能力値変化 | ‐ | 水術(6) | 器↓·早↓ |
| 【エレメンタル】 | 7 | 本人 | ‐ | ‐ | 召喚 | ‐ | 水術(7) | 召喚:エレメンタル(水術)*1 |
| 【うずしお】 | 9 | 敵全 | ‐ | 魔法·水·マヒ | 魔法攻撃 | 8 | 水術(8) | 貫通 |
水を使った治癒効果が多く、冷却効果を利用した苛烈な攻撃術は【風術】へと区分される。
RS2
反術は火術。
…移植版限定
黒地に赤 :敵限定
| 系統 | JP | 威力 | 属性 | 対象 | マスター𝙻𝚟 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 【生命の水】 | 1 | 4 | 状 | 味単 | ‐ | HP回復・レイス解除 水Lv9以上で睡眠解除 水Lv20以上でマヒ解除 |
| 【元気の水】 | 2 | ‐ | 状 | 味単 | ‐ | スタン・暗闇・毒・眠り・マヒ・精神解除 |
| 【霧隠れ】 | 6 | ‐ | 状 | 味単 | 7 | 透明状態 相手の攻撃対象にならず、一部の攻撃を回避する |
| 【水舞い】 | 2 | ‐ | 状 | 味単 | 13 | 斬打突射熱属性の防御を上げる |
| 【クイックタイム】 | 36 | ‐ | 状 | 敵全 | 26 | 1ターン行動不能 次ターンから味全がファストトリック*2 地相変化*3 |
| 【フリーズバリア】 | WP3 | 5 | 冷 | 自分 | - | 冷属性耐性の魔法盾 直接攻撃を受けると反撃攻撃で消滅 |
| 【クイックタイム返し】 | - | - | - | 敵全 | - | 回避技 クイックタイムにのみ自動反応、確実に成功 |
火術とは対照的に、回復や補助に特化した術系統。
最序盤唯一の回復術である生命の水から、本作最強の回復術である地術との合成術【エリクサー】まで回復の主翼を担う。
補助面においても他と一線を画し、霧隠れやクイックタイムを使いこなせば強敵を一方的に撃破することも可能。特にクイックタイムはチートと呼ぶプレイヤーも少なからずおり、縛りプレイでは名指しで使用禁止にされるほどである。
弱みは攻撃術の少なさ。特に単体では攻撃術が存在しないため、早めに【サイクロンスクィーズ】や【ダイヤモンドダスト】を開発しこれらでレベルを上げる必要がある。或いはマスターレベル上げ要員を用意して素振りさせるか。
クイックタイムの習得Lvはそこまで高くないため、【召雷】などを開発できる帯まで来ればすぐそこである。
水の流れから転じて時の流れにも干渉するという性格がつき、以降もSEBに至るまで水術・玄武術・水行術は時間系統の術を擁するようになった。
RS2R
反術は火術。
ウォーターガンと生命の水は術法研究所に最初から登録済み。
| 名前 | BP | 威力 | 効果 | 対象 | 射程 | 要Lv | 特殊効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【ウォーターガン】 | 3 | 12 | ‐ | 敵単 | 遠 | 水0 | ‐ |
| 【ウォーターガン Lv.2】 | 9 | 12 | ‐ | 敵縦 | 遠 | 水15 | 物理防御力低下-1 |
| 【生命の水】 | 3 | - | 50 | 味単 | - | 水0 | HP回復 |
| 【生命の水 Lv.2】 | 9 | - | 150 | 味単 | - | 水9 | HP回復 眠り解除 |
| 【生命の水 Lv.3】 | 16 | - | 250 | 味単 | - | 水20 | HP回復 眠り、マヒ解除 |
| 【元気の水】 | 4 | - | ‐ | 味単 | - | 水1 | 状態異常解除(石化、スタン以外) |
| 【霧隠れ】 | 8 | - | ‐ | 味単 | - | 水7 | 透明状態を付与する変化術 |
| 【水舞い】 | 6 | - | ‐ | 味単 | - | 水13 | 水系統ダメージ軽減および物理防御力+40上昇の魔法盾 |
| 【クイックタイム】 | 60 | - | ‐ | 味全 | - | 水26 | 次ターンからファストトリック |
霧隠れとクイックタイムのナーフ、【召雷】の習得方法変更、相反する火術の強化などリメイク版では逆風となる要素が強い。
だがしかし、新規に【ウォーターガン】系統が追加され、【サイクロンスクィーズ】や【ダイヤモンドダスト】などの合成術も序盤から開発できるようになったため、冒険前半の攻撃手段としては逆に存在感が強まり、レベル上げも行いやすくなった。
【レストレーション】の登場で回復面でもやや印象が弱くなったが、生命の水や元気の水を初期から使えたり、合成術のエリクサーの存在もあり、やはり回復と言えば水と言えるだけの術は揃っている。
その他、毒の強化や、新登場の即死付与の全体攻撃【デスレイン】により、水冥の系統の合成術が一気に強化された点は見逃せない。
SF2
| 名前 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ⑴ | ⑵ | ⑶ | ⑷ | LP | 状態 | |||||||||||
| 【毒音波】 | 水音 | (合成不可) | 5 | 44 | 3 | 敵全 | 光 | 音波 | ‐ | 毒 | ブラッドスターの装備固有術でもある | |||||
| 【アクアバイパー】 | 水獣 | 水 | 獣 | ‐ | ‐ | 4 | 18 | 7 | 敵帯 | 光 | 水 | ‐ | ‐ | 蛙特効 | ||
| 【召雷】 | 水音 | 水 | 水 | 音 | ‐ | 7 | 60 | 9 | 敵単 | 雷 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ||
| 【パーマネンス】 | 水石樹 | 水 | 水 | 石 | 樹 | 8 | ‐ | 0 | 味単 切替可 | ‐ | ‐ | ‐ | 凍結 | 自然解除する状態異常を持続する 状態異常の無効化は不可 | ||
| 【天雷】 | 水音樹 | 水 | 水 | 音 | 樹 | 9 | 70 | 13 | 敵単 | 雷 | ‐ | ◯ | ‐ | ‐ | ||
| 水 | 水 | 樹 | 音 | |||||||||||||
| 装備固有術 | 基本術 | 【水】 | 水 | 水 | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 10 | 2 | 味単 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 水武具の装備固有術*4 一部の地形効果*5 HP回復 |
| 術技 | 【氷結剣】 | (合成不可) | 水 | 2 | 20 | 敵単 | 斬冷 | ‐ | ‐ | ‐ | アルナスルの装備固有術 Quickダウン | |||||
| 【氷斧断】 | (合成不可) | 水 | 2 | 20 | 敵単 | 斬打冷 | ‐ | ‐ | ‐ | 雪花の斧の装備固有術 Quickダウン | ||||||
| 【暗殺術・蛇】 | 水 | (合成不可) | 4 | 13 | 6 | 敵単 | 光 | 水 | ‐ | 毒 | サソリの毒針の装備固有術 蛙特効 | |||||
| 【リ・インカーネイト】 | 水 | (合成不可) | 18 | 味全 | - | ‐ | ‐ | アルナスルの装備固有術 戦闘不能者をHPMAXで蘇生、使用者LP3消費 | ||||||||
| 【エアプレッシャー】 | ‐ | *6 | ‐ | ‐ | ‐ | WP1 | 16 | 7 | 敵単 | 光 | ‐ | ‐ | ‐ | Magicダウン | ||
| 【サウンドブラスター】 | ‐ | *7 | ‐ | ‐ | ‐ | WP1 | 18 | 10 | 敵単 | 光 | ‐ | ‐ | ‐ | Psychoダウン | ||
| 【アクアバイパー(強)】 | ‐ | (合成不可) | 4 | 48 | 9 | 敵円 | 光 | 水 | ◯ | ‐ | カエル特効、エッグ専用 | |||||
| 【エナジーワイヤー】 | ‐ | (合成不可) | WP2 | 16 | 7 | 敵単 | 光 | ‐ | ◯ | ‐ | ‐ | |||||
| 【お頭の雷】 | ‐ | (合成不可) | WP2 | 2 | 1 | 味単 | - | ‐ | ‐ | ‐ | Moraleアップ | |||||
| 【ダスト】 | ‐ | (合成不可) | WP1 | 18 | 4 | 敵単 | 光 | ‐ | ‐ | ‐ | Quickダウン | |||||
| 【タッチ】 | ‐ | (合成不可) | WP1 | 20 | 5 | 敵単 | 光 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | |||||
| 【ブラッディガス】 | ‐ | (合成不可) | 0 | 20 | 2 | 敵単 | 光 | ‐ | ‐ | 毒 | 毒状態の相手にダメージアップ | |||||
| 【ボックスサンダー】 | ‐ | (合成不可) | 0 | 25 | 3 | 敵単 | 雷 | ‐ | ◯ | ‐ | ‐ | |||||
| 【異界の雷】 | ‐ | (合成不可) | WP4 | 32 | 6 | 敵単 | 雷 | ‐ | ◎ | ‐ | ‐ | |||||
| 【吸血】 | ‐ | (合成不可) | WP0 | 15 | 6 | 敵単 | 光 | ‐ | ◯ | ‐ | HP吸収 | |||||
| 【女王のクチバシ】 | ‐ | (合成不可) | WP4 | 10 | 10 | 敵単 | 斬 | ‐ | ◯ | 魅了 | ‐ | |||||
| 【召雷(強)】 | ‐ | (合成不可) | 4 | 16 | 11 | 敵単 | 雷 | ‐ | ◯ | ‐ | エッグ専用 | |||||
| 【大地のビート】 | ‐ | *8 | ‐ | ‐ | WP1 | 20 | 11 | 敵単 | 光 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | |||
| 【氷弾】 | ‐ | (合成不可) | 4 | 40 | 8 | 敵単 | 冷 | ‐ | ◯ | ‐ | ‐ | |||||
イメージは刻・雲・毒。
水の流れから時の流れを連想したり、雷雲のイメージから雷撃の術に発展したり、汚れた水が容易く生命を脅かすことから毒と関連付けられたりというのは過去作の水系統の術にも見られる傾向だが、本作の水術はこうした要素を全て含み、意外と攻撃的。
一方、本作では生命に関するイメージが水に限らず炎・樹・獣など様々なアニマ属性に関連付けられているためか、回復は水の専売特許というわけでもなくなっている。
基本術に限っては回復は【水】の管轄だが、合成術によるHP回復手段である【生命の水】は水アニマこそ含むものの樹術の管轄となり、デバフ解除の術は水アニマの絡まない【生命の息吹】へと移管された。
体験版では氷もイメージに含まれていた模様。
MS
反術は火術。
成長補正
| 系統 | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 | HP | BP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 成長率 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 4 | 3 | 1 |
成分
| カテゴリー | 術 | 成分 | BP補正 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火 | 水 | 風 | 土 | 幻 | 魔 | 光 | 闇 | 気 | 邪 | 火・風・幻 光・気 | 水・土・魔 | ||
| 水術 | 癒しの水 | -2 | 2 | 0 | 0 | -1 | 1 | 1 | -1 | 1 | -1 | 0.1 | 0.3 |
| ウォーターガン | -2 | 2 | 2 | -2 | -1 | 1 | 0 | 0 | -1 | 1 | 0.1 | 0.3 | |
| 浄化の水 | -3 | 3 | 0 | 0 | 1 | -1 | 1 | -1 | 2 | -2 | 0.3 | 0.2 | |
| エレメンタル(水) | -3 | 3 | 0 | 0 | 2 | -2 | -1 | 1 | 1 | -1 | 0.2 | 0.3 | |
| タイムディシーバー | -4 | 4 | 0 | 0 | 2 | -2 | -2 | 2 | -1 | 1 | -0.1 | 0.6 | |
| 時間凍結 | -4 | 4 | -2 | 2 | -3 | 3 | -1 | 1 | 0 | 0 | -0.4 | 1.0 | |
一覧
| ランク | 名前 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 速度補正 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 回避阻止率 | タイプ | 効果 | 価格 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技 | 盾 | 魔 | |||||||||||||||
| 1 | 【癒しの水】 | 5 | 0 | 味単 | 愛 | - | A | 1 | 2 | 4 | エ | A | A | A | - | HP回復 | 200 |
| 2 | 【ウォーターガン】 | 8 | 2 | 敵単 | 知力 | - | A | 5 | 3 | 7 | 打冷 | A | A | F | - | ‐ | 300 |
| 3 | 【浄化の水】 | 8 | 2 | 味単 | 知力 | - | A | 1 | - | - | 状 | A | A | A | - | アニメート、呪い、戦闘不能等を除く状態異常解除 HP再生解除 | 500 |
| 4 | 【エレメンタル(水)】 | 12 | 10 | 自分 | 知力 | - | A | 1 | - | - | 状 | A | A | A | - | 水のエレメンタル召喚 | 1000 |
| 5 | 【タイムディシーバー】 | 13 | 8 | 敵味全 | 知力 | - | A | 1 | - | - | 状 | A | A | A | - | ターン強制終了 | 1800 |
| 6 | 【時間凍結】 | 14 | 6 | 味単 | 知力 | - | A | 1 | - | - | 状 | A | A | A | - | 状態異常を固定 HP・BP自動回復不可 | 3200 |
| 合成術 | 【オーヴァドライヴ】 | 20 | 10 | 敵味全 | 知力 | - | A | 1 | - | - | 状 | A | A | A | - | ターン強制終了 次のターン使用者のみ行動可能、5回行動できる 使用BP・EPは、ターン終了後にまとめて消費される | ‐ |
| 【クイックタイム】 | 30 | 12 | 敵味全 | 知力 | - | A | 1 | - | - | 状 | A | A | A | - | ターン強制終了 次のターン、敵が行動不能になる | ‐ | |
| 敵用 | 【ウォーターガン】(毒) | 7 | 1 | 敵単 | 知力 | - | A | 5 | 5 | 9 | 打エ | A | A | F | - | 毒 | ‐ |
RSU
現在進行形で項目が増え続ける為、術一覧/RSUを参照してほしい。