基本情報
| 彩姫(サイキ) | 字 | 読み | 性別 | 生年 | 登場 | 没年 | 寿命 | 相性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | - | - | 女 | 登場時25歳 | 24 | |||
| 列伝 | ||||||||
| 兵法を極めようと志す女性。 育ての親である古書に通じた祖父の下、「六韜」や「孫子」といった兵法諸般を学ぶ。 【演義】記述なし。 【正史】記述なし。 | ||||||||
| 統率 | 武力 | 知力 | 政治 | 魅力 | 性格 | 義理 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 61 | 39 | 83 | 65 | 80 | 温和 | 9 | ||
| 重視名声 | 物欲 | 戦略傾向 | 興味 | |||||
| 文名 | 普通 | - | ー | 書物 | 宝物 | ー | ||
戦法・特技
| 戦法 | |||||
| 歩兵 | |||||
| 騎兵 | |||||
| 弓兵 | |||||
| 艦船 | |||||
| 軍略 | 烈火2 | 激流2 | 落石2 | ||
| 補助 | 天啓1 | ||||
| 遁甲 | |||||
| 特技 | ||||||
| 任務 | ||||||
| 智謀 | 交渉2 | 虚報2 | 工作2 | 話術2 | 熱弁2 | |
| 兵科 | 歩将1 | |||||
| 軍事 | 援護1 | |||||
運用法・使用感
知力83に軍略戦法が充実し、さらに天啓もあるため副将として非常に優秀。
出陣しないターンでも知謀特技を生かして登用・外交・計略と幅広く活躍できる。
実質かなり高知力でないと結婚するのが難しい(=脳筋軍の軍師に迎えるのは大変)のが残念な所。
備考
男性武将でプレイし演義伝「知の娘」を完了すると配偶者となり、同時に武将としてゲームに登場する。
主な必要条件は知力70・文名1500だが、最後に知力86の老翁(祖父)を含む舌戦三連戦などがあり、知力85はないと厳しい。
舌戦三連戦ではスキップで「舌戦で決着がつきませんでした」となっても問題なくイベントは進行する模様。
演義伝の第2段階で彼女と舌戦を行うが、これに敗北すると演義伝は消滅。結婚できなくなるので注意。事前に熱弁と話術の両方を2にするかどちらかを3にしておきたい。
