コメント/おきらくリンチについての議論/ログ6
Last-modified: 2011-12-05 (月) 19:26:06
おきらくリンチ
- 横取りとリンチに疲れた人はチームバトルへどうぞ。さて、書き込めなくなったので新規へ移行。 --
- ↑チムバはどうしてもバランス取れないこととか多いからなぁ…一人凄い弱いのとかいると抜ける人いるし --
- 切断厨のウザさは異常 --
- リンチ部屋ならプリンがいいと思う。リンチしてる人は自分に攻撃してくるからそれを空中回避などで他の人に攻撃を誘導して敵のダメージたまってきたら決め技。結局自分からは決め技しかしないで勝てるww -- クキ?
- てかここの記事に関しては結構本当か怪しいのあるよねww微々たるネタ攻撃を見つけると超スピードでリンチしにかかる。とかあたった場合ほとんどペコペコですんでペコペコで返して終わりでそんな事が起こる事はまずない。おきらく三凶とかリンチの人はほとんど馴れ合いしてた人だからネタに特化したキャラをよく使う。だから記載されてるのが嘘っぽく感じる。というかリンチ及び馴れ合いはキャラ限定とかしないだろwwウケるwww --
- ↑↑重量的にはワリオがお勧め。 避ければいいとはいえ、一度でも止まるとボコられて結構ダメがかさむし、フィニッシュ力無いキャラ相手でも80%くらいで死ねる事がある。 同士討ち狙いなら、今自分から一番遠距離にいるやつ狙って常に近づきながら、空中回避で移動すると、カオス状態の中をすり抜けるようにしながら戦える。 --
- ↑3潰し促進かよ --
- ↑3どうでもいいことだけど、記事内容については上にもう一つ設けられたコメント欄で申してくださいね --
- 凄くバランスのとれたチムバに遭遇出来た。二試合中一回はサドンデスというバランスの取れっぷり。今回はチムバだけど、おきらくでも偶に凄い楽しい部屋と出会える可能性があるからなんだかんだWi-fiはやめられない --
- 三日もコメント絶えてんぞ どうした --
- 結論、リンチしている屑が消えるべし。馴れ合いも同類。あいつら頭おかしいだろ。そして消えるのがやなら乱闘するべし --
- アイクのリンチ厨見るけど多いかなぁ? -- hide?
- 青アイクは高確率で馴れンチ --
- 白メタは9割馴れンチ --
- ネタバレ:ラスボスは馴れンチ --
- 頻度落ちたね 以前の「今日はこんな部屋に会った」みたいなノリ個人的には嫌いじゃなかったんだが --
- 最近はおきらくで結構安定して乱闘部屋に遭遇できるようになったんで、個人的には以前のおきらくよりはだいぶ不自由しないようになったと思うね。でも、今たまたま穏やかになってるだけで一定の時期が過ぎればまた馴れ合い部屋で溢れかえるのかな・・?考えたくもないな。乱闘部屋にすぐに遭遇できるかはそれぞれの運次第だけど、たくさん乱闘するなら今のうちかもねぇ。ノリのいい人もそれなりに居たし。 --
- コムでもおきらくの現状について話し合ってますからね。それが乱闘派が増えている理由の一つかもしれません。蛇足かと思いますが、僕はノリの良いCFで暴れ回っています。変態な緑CFがいたら恐らく私です。基本フレ対戦、チムバ8割でおきらく2割だからあまり会えないですが。 -- アンモニア?
- ↑もしかしたら前に見たことあるかも。てか「変態」てww -- ノヒ?
- (コンバインでもCFでもマルスでも)緑使うリンチってあんま見ないから入った部屋に緑がいた時はなんか安心するわ。まぁもちろん見た目だけで判断してる訳じゃないけど --
- 俺全部赤でいってるんだけど赤は大丈夫かな?CFはいい人ばっかり アピール一緒にしてくれるし -- hide?
- 初戦と誰かが来たときは開幕横アピ、それ以外は開幕下アピをしている奴がいたら僕です。更に切り札を取ると横アピで受け身を誘うという行為をしていますな。あとは死を覚悟してダイブやパンチ、膝など。言うの忘れていましたが、ガチ乱闘部屋の場合はネタに走りません。状況に合わせてネタに走っています。 -- アンモニア?
- ↑俺もよくCF使うし、殆ど同じですわ。俺の場合初戦でも下アピにするようにしてます(短いし…w)。色は赤固定、S○Tの時は積極的に参加するけど、たまに他のキャラも選ぶようにしてる。 ↑2何色でもhideさんはリンチ厨じゃないんですし、いいと思いますよ。問題はちゃんと乱闘してるかどうかであって、色は判断材料の一つでしか無いと思います。それに俺も結構赤使いますよ(DK/CF/ネス/マルスなど)緑もカービィとゲムヲとフォックスで使うなぁ… なんだかんだSFTって偶に起きると凄い楽しいんですよねw -- N?
- あの、質問させていただきます。ある部屋の初戦で乱闘者の赤蛇がいたんですが、馴れ合いのつもりでチョコチョコ逃げ回っていたんですね。その後自分と蛇以外皆抜けたんですよ その後傍観者の二人が入ってきたらこっちばかりに粘着。死んだら即アピール。あろう事か傍観にpkってたんだけど、結局もう乱闘希望の方にも潰しにも見えなかったのでボコボコにしたんですが、こういう人ってどうすればいいんですか?このコメが不快と感じた人はスルーして下さい。ほんっとこんな消防の質問すみません… -- 通りすがりの馴れ合い厨?
- ここ、まともなプレイヤーが意見交換する場所で、馴れ合いの方の相談所じゃないんだよね。他で聞いてみれば? --
- どうでもいい質問&まともじゃない人の回答だな ↑2普通に抜ければいいんじゃないの --
- ↑3 そういうのは潰し厨って言うんだよ。ボコボコにしてくれてありがとう。乱闘派とは別物だということは覚えていてね --
- 潰し厨ボコボコ -- hide?
- ↑2それは潰し厨というよりリンチに飢えたリンチ厨だと思いますが?そもそも潰し厨はリンチ厨のやること全てが大嫌いだからpkったりしないはず --
- ↑意味を捉え違えていますよ…。ちゃんと確認してみてください。 --
- ↑↑「あの憎きリンチ厨をリンチするから皆手伝って!」的な?潰し厨はリンチが嫌いじゃなくてリンチ厨が嫌いであってそいつを涙目に出来るのなら自分自身がリンチしてでもTHEMAAAAAAってやりたいのさ -- Mr.L?
- THEMAAAAAじゃなかった… -- L?
- 真性リンチ…ね --
- とにかくリンチ厨をボコボコにしたいから、邪魔されないようにペコってるだけでしょ。よくあることじゃん。 --
- それってよくあることなのか… まぁ乱闘部屋じゃなかったら即コマ抜けする俺には関係ないが --
- ・・・潰し厨が馴れ合いにpkpkしてまでリンチ厨 (通りすがりさんはリンチ厨じゃないけど) をボコボコにしたがるなんて初めて聞いた。乱闘部屋であろうと、リンチが入ってきたら粘着・アピ連・切断するのが潰し厨だと思ってた。馴れ合いにpkpkしてまでリンチ潰すなんて、“潰し”厨じゃないでしょう。馴れ合いリンチ厨と同類。 --
- 終点厨の項目のところにある「ステージ選択は多数決制」とあるけどそれはおそらくフレンド対戦での仕様でおきらく乱闘なら自分の選んだステージは1/4の確率で選ばれるはずです。どなたか修正お願いします。 --
- なるほど。つまり3人が終点、1人が他のステージなら終点が3/4で選ばれると言う事か。多数決じゃなくてもどの道、終点厨が3人いるだけで終点になる確率はぐっと上がるんだね・・・。 --
- 自称上級者って項目が気にいらない。難しいテクニックを戦法に入れた方がかっこいいし強くなれるのに「厨戦法にはすごぶる弱いので、試してみるといい。」ってのはおかしい。厨戦法で勝ったとしても「自称上級者」の俺にとっちゃ不快でならない。この編集をした人とは気が合わないだろうな。 --
- ↑というかピカチュウが石火キャンセルを多用するのに復帰でミスするとか完全に俺だろ・・・ --
- ↑三度すまないがこのコメント欄っておきらくリンチの欄だった・・・間違えたorz --
- わざわざこんな記事書く奴が、自分と違う他人の意見を聞く耳持ってるわけないだろww --
- リンチ部屋だったら抜ければいいだけのことだけど、乱闘部屋に一人ハイエナとかだとホントやる気なくす。遠距離でブラスター撃ちまくって、そこまでして勝って楽しいのかな --
- おきらく3凶なんて初めて聞いたがリンチする人のキャラなんてなんでもあると思うんだが・・・ 俺はリンチを相手にするときおきらく3凶なんてそんなに見ないぞ。他におきらく3凶によく会う人っている? --
- カービィとメタナイトは相変わらず多い 最近崖待ちのロボットとかをよく見る 凄くめんどくさい -- hide?
- 自称擬似タイウルフさんは対処に困る -- ばにく?
- 今日変な緑ワリオにあったw俺赤スネークでリンチ軍3人(灰カビ、青マリオ、緑ワリオ)で戦ってて緑ワリオが青マリオに攻撃しては下アピという超挑発コンボをしてるのに青マリオはすんなりと受け入れてる…一応俺集中攻撃されたからリンチだが緑ワリオは一体何がしたかったのだろう…? --
- いるよね、たまにそういうやつ。仲間割れがしたいのか単にじゃれてるのか良く分からない子。まあ馴れ合いのダメージが勝手に溜まっていくんならこっちには好都合だけど、ハッキリ言ってそんな訳の分からん部屋は抜けたほうがいいな。時間の無駄。 --
- たまにリンチで仲間が死んだら仲間がアピールしてる 仲間割れがしたいのか? -- hide?
- ↑リンチ厨の仲間意識(笑)なんてそんなもんだよ。 --
- 仲間が死んだ時だけアピールする割に、乱闘プレイヤー(こちら側)にだけ攻撃してくるやつがたまに居るけど、あれのほうがもっと気になる。擬似タイがしたいのか、仲間が邪魔だと思ってるのか。意味わからん --
- ↑ごめん書き忘れがあった。しかも、こちら側を倒しても一切アピールなし。仲間が死んだ時だけ徹底的にアピールしてる。しかも全員に。 --
- 煽りたいだけだろ --
- ですよねー やっぱあいつらが何かしたいか考えても一緒か --
- 挑発厨:まず馴れ合い部屋のときはリンチされないように1人に粘着する。 攻撃を1発当てるごとにアピールをし、相手の反応を楽しむ。 リンチ部屋の場合はリンチ厨側につくが仲間がやられたときにアピールをする等、フクナガのように直接攻撃はしないが、プレイヤーを精神的に攻撃する。 乱闘部屋の場合は乱闘をせずに邪魔ばかりする。 例えばフォックスで遠距離からブラスターぶっぱ等。 つまり目的は挑発的な行動をとり、相手をイラッ☆っとさせることである。 --
- ファルコとか使われると結構☆イラッ☆とくるw -- ばにく?
- メタナイト以外真面目な乱闘派なのに メタナイトだけ竜巻ぶっぱしてとてもじゃまだった。全然戦えんかった。 あと自分馴れ合ってる訳じゃ無いのにペコペコしやがるマジでめんどくさい↑2それよくいるわ~ -- hide?
- チーム部屋の話しだが、せっかく良い乱闘部屋だったのにサドンデスとかで味方からお礼にペコペコされると雰囲気ぶち壊しでかえって邪魔だわ; --
- ↑それで雰囲気ぶちこわしはない。むしろスマートボムとかを味方に当てておきながら謝らない人のほうが俺は萎える。どれだけ人をうけつけないんだよ・・・そっちの方が面白いだろ。 --
- チームバトルは協力プレイだから礼を言うのは普通だろ --
- 謝らない人のほうが~なんて人はもうペコペコが常識だって洗脳されてると思うよ。大体別にペコペコ=謝罪とかお礼って定義があるわけじゃないし。むしろそんな暇があるなら戦って欲しい。 --
- 誰かが攻撃を当ててしまった場合ペコペコすればとりあえず許す。それをせずに2発目を当ててきたらそいつを攻撃。ネタプレイとわかった時点で攻撃終了。ってなるのは当然じゃないか?いい例でいうと広い公園でドッジボールをして遊ぶとき、敷地を決めるよな?で遊んでるとき突然他の連中が無理やりそこで遊ぼうとする。それにキレる。これは俺の小6のときのエピソードだがこれとリンチのシステムなんら変わらないと思うんだよね。皆で遊んでたのに乱闘に巻き込まれて遊んでいたのを妨害された。こういうことじゃないか?こう考えると無理やり乱闘したいやつがリンチを受けるのは当然で自業自得、となってリンチに敵対心燃やしてこんなところで群れている人々って実力に関係なく心身的に弱いゆとりとなんら変わらない。 --
- ↑激しく同意。ここにはリンチが怖くて怖くて仕方のない人がほとんどだから群れるのは当然何じゃありませんか?あとここの記事の最後にのってるリンチつぶしが目的でないなら切断しようとかなに考えてるんだし。この記事書いた人は相当な迷惑人と見た --
- やっぱり僕と同意見の方いるんですね。こんなとこで固まってる人間は弱いんですから仕方ありませんね(笑)できたらフレコ交換したいんですけどこういう公共の場でフレコ交換するとここを見てる誰かが悪用するかも知れませんし・・・特にここは心身的な雑魚が集まるところですからより危険ですしね。 --
- 今日乱闘部屋に運悪く入ってしまったからプリンでひたすら回避行動してたんだけど、そしたら俺が集中攻撃受けるようになっちゃったよ。でも乱闘派のひとって弱いんですね。正直楽勝で勝てました。尚、俺のコメが自慢にしか聞こえないならそいつは思考力が小さいのかじぶんができなくて悔しがっているだけと俺は考えてるのでそのつもりで。 --
- 乱闘行為は正統だと思うがそれで馴れ合ってる人の妨害してるんなら正統ではないと思う。こんなこといってるけど自分は乱闘派。 --
- 上の人達みたいな奴らが自転車の集団信号無視をやるんだろうね。みんなで楽しくサイクリングしてたのに突然警官がやって来てキレるとか言うんだろうさ。そもそもペコペコはマナーと勝手に定義して二発ミスした段階でキレる短気な輩が、心身的に弱いゆとりなんて言葉を発するとはお笑いだ。 --
- ↑3乱闘派が全員弱いとは限らんよ 相手がたまたま弱かった可能性があるしよ 君なんかすぐに倒せそう -- hide?
- ↑7例えが違うだろwおきらくは乱闘する場所なのになんでペコペコやらネタやらやってる奴に攻撃してリンチされるのが自業自得とかもう何このクソゲーww言わないと分からないかもしれないから一応言うけどさ、「攻撃するされるは当たり前(新参リンチ等除いて)」 --
- どうして乱闘をするというスマブラのルールを理解してる人がルールを理解しない人にリンチされて自業自得になるんだ…? --
- ↑9 スマブラは乱闘するゲームだからさ、まず公園じゃなくて戦場でしょ。 戦場でドッジボールしようが戦場では戦争をするのが常識と思っている乱闘派が来るのはわかるだろ? 馴れ合いは戦場を遊び場にしようとしてるけど、そんなに乱闘がしたくないなら乱闘派がいるスマブラでやる必要はないよな。 まあ、わざわざ乱闘をするゲームで戦わないってことは、他人に迷惑をかけるのが好きなだけだろうがな。 --
- 俺みたいな潰しを挑発するならまだしも良心ある乱闘派までも侮辱する輩なんてまだ居たのか…まあスイコーミィとかコンバインとかの桜井マジックでも使わないと勝てない井の中の蛙なんだろうな(′・ω・`) -- L?
- ↑7 俺と似たような考えを持っている人がいて良かった。乱闘派の言い分は最もだけど馴れ合いやネタをやってる部屋では空気を読んでほしい場面あるよな。乱闘派の人にとって戦わない人が邪魔であるのと似たような感じ。別に乱闘以外でもスマブラはおもしろいところがあるしな! というかここで空気の読める乱闘派がいたとは驚いたぜ。記事の内容が明らかに乱闘派以外を迫害してるからなー -- mi?
- ↑11 「リンチ潰しが目的でないなら切断しよう。」って聞いて確認したらホントにあった。フクナガのことは全く知らないけどその部分だけ編集しておきますね。 --
- ↑2 フレンド内で馴れ合いやれば、乱闘派も少しは大人しくなると思うんだが…? 俺も乱闘部屋の中で一人だけ傍観がいるなら、なるべく邪魔しないで乱闘して抜けるんだが、何かのきっかけによって傍観のせいで乱闘が台無しってこともあるからやっぱ「邪魔」といっちゃあ邪魔だ。 --
- ↑確かにおきらく乱闘でノリのいい連中と乱闘しているときに1人だけ傍観している人がいた。やっぱりそういうときは傍観している人は空気を読んで乱闘に加わるか、別の部屋に移動してほしいときもある。あとフレンド内で馴れ合いっていっても俺の登録しているフレンドはほとんど高校の友人か中学からの友人だけで、バグとかのネタを見せるときは基本的に友人が集まったときにやるからオンラインではやらないよ。馴れ合いorネタプレイをするときは部屋で戦う人が誰もいないときにやる。でも最近はやっぱり乱闘してないと暇になるときが多いかな? -- mi?
- 馴れ合いでも乱闘部屋で戦ってくれれば良いんだが…大抵は二人程抜けてあ新参二人共馴れ合いリンチならそっちに付くってゆうのをしない人なら文句無いな。空気読むって人は「乱闘部屋及び1vs1vs2の状況で正常に戦ってくれるか」「初戦で他一人が他二人にリンチしてる時に乱闘派側に付いて戦ってくれるか」を守ってくれれば自分はおkっす(`・ω・′) -- L?
- ↑変に文中にあって入ったけど気にしないでね。それとリンチ云々よりラグとかの対策って無いのかな… -- L?
- ↑2 長文。 おきらく乱闘で自分以外がリンチされている状況は作らないようにはしているよ。---まずおきらく乱闘が始まる、様子見をして、乱闘している人が2人以上いたら乱闘、乱闘している人が1人だったら傍観する。誰も戦わないようなら俺が相手をする。戦う人がいたら傍観。乱闘派の人がもう一人の傍観している人に攻撃し、攻撃を受けた人が乱闘派の人をねらって攻撃するようになったらその人は俺が相手をしてなるべく1vs2の状況をつくらないようにしている。だいたいこんな感じでやってます。--------------------ちなみに誰も乱闘していなかった場合は隣の人に攻撃してみてその人が戦う気があるなら戦い、何故か他の2人が急に攻撃してきたら1vs2か1vs3で戦う。攻撃しても誰も戦う気がないなら適当にネタプレイをして遊ぶ。俺のおきらくはこんな感じかな? -- mi?
- 自称上級者の項目を編集。 --
- 俺が自称上級者を定義するとしたら、「CPLv9相手に一度もやられることなくストック3つ分倒せる」「1vs3でCPLv9に勝てる」って言ってる人かな?CPは決まったパターンでしか動かないし、CPには通用しても人には通用しない技もあるしな。 --
- 自称の人はそのテクニックが使えても大体がその使いどころを把握できてないから結局ぶっぱになってる。 -- ばにく?
- 一回乱闘派2人(自分合わせて)あと馴れ合いがいて乱闘してたら自分が馴れ合いの一人を撃墜したら戦ってる最中に乱闘派の人がアピールしてくれた。それにかっとなった馴れ合いはその乱闘派にもうダッシュで撃墜してアピール連発、復活した乱闘派は俺に近ずいて攻撃するかと思いきや俺の目の前でアピールして馴れ合いを倒しに行った。自分も乱闘派のあとに続いて馴れ合いに攻撃しに行った。2vs2のチームバトルみたいだったから楽しかった♪こんな感じの状況があったからもっかいやってみたいなぁ まぁ自分始まった時にアピールして攻撃してリンチだったら諦めず戦って次コマ抜けやね。取り合えず始めに攻撃した方がいいよ~。攻撃したらほかの隠れ乱闘派も戦いだすから。攻撃しなかったらずっと皆動かない。長文ごめんなさい。 -- hide?
- ↑2vs2になる機会は滅多にないけど面白いよな!おきらく乱闘で俺が2人からリンチされている状況 で傍観している人がリンチに攻撃を当てたらその人が怒って傍観している人に攻撃するようになった。敵の敵は味方みたいな感じで傍観していた人と協力してリンチと戦っていたら傍観してた人が強くて非常に心強かった!俺ともう一人がそれぞれリンチをふっとばして画面が大きく離れてステージに立っているのが2人だけになったときのテンションは凄かった!なかなかないけど2vs2になると面白い! -- mi?
- ↑4 中学のクラスメイトとかによくいた。学校じゃスマブラが強いことでちょっとだけ有名だったけどそれを聞いた人が対戦を申し込んだりするときによく聞いた。だいたいその人達はやたらと緊急回避してスマッシュってパターンが多かったなー。 -- mi?
- 対人戦ならほぼ負けなしだけど、CPには負ける自信がある --
- あいつら強いよな。崖つかまり阻止したりジャストガードしてつかんできたりやばい。対人ばっかりやっていたからCPの動きが読めなくなってきた。CPルイージが横スマッシュを上にシフトさせて連続で出してきたときはびびった・・・ --
- ↑初見でそっからの「ほっはっひっへっふwww」がどや顔過ぎて笑えんかった(笑)まあ踏み台あればメタだろうと類似だろうと3タテ余裕なんだよな。フレコ置き場のSランク目指してる人いるならとにかく崖待ちでチマチマ削るのお勧めします。いちお←で2時間程やったら奇跡的に出来ただけなので参考じゃないかも -- L?
- CPでランク付けはおかしくね?CP相手だとダウン連は決まらないし、だいたいイベントの「ホントの最終決戦」をクリアした人ならFC置場のランクの基準でも十分に高くなると思う。まぁあくまで目安だから戦ってみないと実力はわからないよな。 --
- リンチって勝ったらアピールするけどこの前3リンチ(ガノン、L、ゲムヲ)でと闘って俺がガノンに負けてLが下アピしたらそれがガノンに当たって仲間割れ(笑)慌ててルイージはガノンにペコペコしようとした時ガノンの横スマでLがやられたw慌ててガノンがペコペコした所を俺がストーン(俺青カビ)してガノンを撃破~wゲムヲは空気だったので無視。リンチの絆(笑)なんてこんなもんなんですねw吹いたよw………ちなみにLの下アピは攻撃可能って事知っますよね -- 白鳥?
- 後、CP問題から話ずらしてスミマセンozr -- 白鳥?
- ↑2 いるんだよなぁ、ちょっとの攻撃でもすぐにムキになる馴れ合い。 --
- 頭のいいやつはスマブラが上手いんだよな。 --
- むしろ頭のいい奴ほど程々にして真面目に勉強やってると思うよ。 --
- ↑5 そのガノン使いは頭の悪さがにじみ出ているな。現実でも社会とかでちょっと罵声あびたぐらいで人を殺したりするんだろうな。そういうやつに限って --
- 上のほうの 「↑それで雰囲気ぶちこわしはない。むしろスマートボムとかを味方に当てておきながら謝らない人のほうが俺は萎える。どれだけ人をうけつけないんだよ・・・そっちの方が面白いだろ。」 って言ってた人 そのスマートボム当てたのはリュカで、あなたはオリマーとかじゃなかった?ステージはライラットクルーズで。もしそれがリュカならそれ俺です。ごめんね。ペコペコ=馴れ合いがやる事だと俺の中では割り切ってるんで何があってもペコペコだけは絶対にしない。絶対に。でも申し訳ないと思ってました。今ここで謝りますごめんね --
- ノリが良い乱闘部屋で開幕アピしてる時に誰かが攻撃してきて、その人が自分にペコペコするとすっごい萎える。あれ本当にやめてくれないかな・・。謝りたい気持ちはわかるけど俺はペコペコされるのは好きじゃないからやめてほしいな。雰囲気悪くなるし --
- ゲムヲ×2とある程度威力のある飛び道具持ってるキャラが組んで、プレイヤーにもある程度以上の頭があったら、もはや勝てないよな --
- ↑まぁなんというか、リンチは相手せず即コマ抜けするのが正解だと思うんよね俺。そういう部屋で無理に勝とうとするのは精神衛生上よろしくないんじゃない? -- N?
- 別に俺は相手がリンチ厨だろうが何だろうがとりあえず戦えれば良いけどなぁ。
こういう考えは駄目なのか。 --
- ↑ああ、すみません駄目では無いと思いますよ。↑2は単なる個人の考えです… ただ、只でさえ三対一で酷い状況なのに、負け続けたら気分も悪くなるでしょうし、そんな部屋だったら早く抜けた方がいいのではという…ね -- N?
- そうですね。
昨日リンクでやってたらその内リンチ組もリンク選択してきてフルボッコされたし(^q^)もう少し相手選ぼうかな。 --
- 人によって違うだろうけど、自分が満足のいく乱闘部屋に留まれれば最高なんですがね。 -- N?
- コマ抜けは自分なりのプライドがあるからしない方。まぁ俺みたいなプライドを守るのに必死になって潰して負けるのはごめんだからそれなりの練習はしてる…(一応)というか俺は潰しより普通に乱闘する派(?)だけどね。良い子は俺みたいなプライドをもっちゃダメだよ!(オイ -- 白鳥?
- 露骨に言うとGWとか狼とかメタとかのお手軽スマキャラが乱闘部屋で一人でも固定してる奴いると非常に邪魔。 --
- ゲームにプライドってwww --
- いや、持ちキャラにまで文句言うのはちょっと…。 --
- プライドはいらないでしょ(・.・;)話変えるけど始まったときに一人がガン逃げしてほったらかしにしてたら自分等がダメージたまってる時に急に戦い出した。それで誰かを倒したらガン逃げして倒すの繰り返しだから勝てなかった。そこまでして勝ちたいのかよ!と思った。コマ抜けしたかったけどそいつが憎かったからずっと追いかけ回して何とか倒せた。←こーゆー奴の対処法ないかな。 -- hide?
- まぁ戦法の一つと思えば…て無理があるか --
- ↑2 そういう奴たまにいる。精神がしっかりしている人ならスルーできるだろうが俺はそこまでできる奴じゃないからそのときはひたすらにそいつを狙った。----結局そいつはいなくなったけどなんか後味わるいな。 --
- ↑3 いわゆる“ハイエナ”ってやつか? 大抵の奴は待ちに慣れてなくて案外大したことなかったりするけど、鳥とかソニックならどうしようもないかな。そもそも、こういう4人で乱闘するゲームには付き物だしな。 --
- 4↑ 乱闘厨(マナーの悪い乱闘派)か乱闘派潰し厨(乱闘部屋潰し厨)とかじゃない? そういやつは無視でOK! 挑発にのったら負け、相手を楽しませちゃうからな。 ちなみに乱闘部屋潰し厨:乱闘してるのにわざと傍観したり嫌な戦法を連発したり乱闘派を挑発して乱闘部屋を台無しにしようとする。 部屋潰しに失敗するとしまいには擬似放置や切断をすることもある。 --
- ↑19 チームバトルのことで味方に攻撃を当ててしまったら謝るべきといってた人です。その部屋にはいなかったけど、スマートボムの投げ方も、明らかに味方が戦っているところに投げる場合と爆発している最中に爆風に入るパターンがあるけど、後者のパターンだったら別に謝る必要はないと思うが、やっぱり邪魔してしまったなら謝ってほしい場面がある。そういう人がいると気づいてくれたなら嬉しい。 --
- チームバトルだっておきらくなんだから謝る必要なんてないしw 遠慮してないで迷惑掛けまくれw 仲間に爆弾なんておもしろすぎww --
- ↑2 俺なら、謝ってペコペコする余裕があるなら1人でも多く倒してほしいところ。むしろ、たとえ自滅でも誤射でも謝られても「あ、この人は馴れ合いとかリンチでもしてるんだな」とうざったく思えてくる。 --
- ↑3 「リュカなら俺だわ」みたいな事を言ってた人です。俺もたまに誤爆で味方に投げちゃうけど、たまに罪悪感によって自分も爆風に飛び込むよ。相手側にダメージ高い人がいたら優先して倒しにいくんだけど、本当に申し訳ないと思ってる事は頭に入れておいてほしいな。謝りたくてもペコペコしたら馴れ合いリンチと見なされるわけだし(少なくとも今のオンラインの現状なら尚更ね。)、仮に自分が味方に当てられたあとペコペコで謝られるのも嫌なんですよね。どうしても固定観念のせいで、ペコペコする人は違うと分かってても脳が勝手に馴れ合いだと自然に判断しちゃう訳で、やっぱり謝られたからと言っていい気持ちにはならないな。考えてもみて下さい。馴れ合い厨と同じチーム(かもしれない)だとしたらどんな気持ちになります?戦いずらいでしょう・・・。やっぱり謝ってる暇があるなら優先して敵を倒してほしいと私は思っています。でも確かにあなたの言うとおり、色んな考えの人が居るからペコペコする人=悪だと決め付けてる訳じゃないですよ。色々と言い方が悪くなってしまいました。すいません --
- 長文。 「ペコペコ=謝るといった定義はない」という人に対して-- --
- ↑3
ボムの誤爆とかは仕方無いというか。
気にする事無いと思うけど。 --
- ↑ちょっと変な言い方の場所があったので修正。悪とか言ってしまったけどそれは良くないよね。すいません。乱闘派が正義とか言うのも気持ち悪いし。 修正 → ペコペコする人=馴れ合いリンチだと決め付けてる訳じゃないですよ。 --
- ↑じゃなくて↑3でした --
- ペコペコでこんなに話が大きくなるの?まぁ別にいいけど(〃∀〃) -- hide?
- ↑の続き チームバトル中 「味方から攻撃された→味方が頭下げた」この過程を経て「謝っている」と認識できないほうが困難だと思うが?おそらく『ペコペコ=リンチ厨がするもの』って先入観があるんだろうな。まぁリンチされてて、リンチする側がペコペコしているのを見て不快に感じて、「ペコペコ」に悪いイメージがあるのも無理はない。モンスターハンターのオンラインだと味方を吹っ飛ばしておきながら謝らない人は嫌われたり、最悪ブラックリストに入れられるからな。 --
- ↑じゃなかった、入力中にいろいろコメントが来てたとは。 --
- あと「謝っている暇があったら戦ってほしい」っていっても謝るのはせいぜい長くても2秒だし、2秒じゃそんな変わらんだろ。もともとはペコペコはチームバトルで使ってたのが発祥なんだぜ・・・とりあえず味方に邪魔しても平然と戦っている人がいたら部屋ぬけて別の部屋探すことにしているから俺の考えが分からないならスルーしてくれ。 --
- それが発祥でも今はペコペコの使い道はこういう風になってしまってるって事を分かってほしいな。では俺もそれらの事を踏まえ、味方に誤爆してしまったらしゃがんでみるとか色々試みますね。実際はその2秒の間に何度も損してきたので誤爆したら100%謝罪するのはちょっと厳しいかもしれませんが、喧嘩に持ち込みたいわけじゃないので俺もそろそろ自重しようと思います。気分を害したのならすいません --
- やっぱ皆それぞれの意見があるんだな… -- N?
- Nさん > ↑2です。↑3の人には意見が違っていたとは言え、感情的になりすぎてちょっときつい言い方をしてしまったかもしれませんね 反省。俺も誤爆時に謝りたいと度々思ってるんですが、“今の”おきらく&チーム ならしゃがんだだけで馴れ合い扱いされて、無条件に対戦とは別の敵対感を持たれてしまうわけですし、どうやって謝ったらいいのか分からずじまいなんですよね・・・。 --
- ↑良く分かります。俺個人としては謝罪位全然なんとも思いませんけど、あくまで個人の意見でしかないんですよね。ネットのマナーって難しいよなぁ…w -- N?
- ようするにチームバトル中にペコってるやつを潰せばいいんだろ? じゃあ俺がそいつを見つけたら、こっちもペコって馴れ合い厨に化けてやる。 そうしたらそいつも『謝っただけなのに馴れ合い厨に間違えられるなら謝るのや~めよっと。』てなるよな。。 --
- ↑もう言うのが面倒くさいからあんまり言いたくないんだが、そう言う事をいってるんじゃない。雰囲気悪くなるからペコペコはなるべくやめてって言ってるのにそれ以上悪化させてどうするつもりなの --
- ↑よく考えたら「潰せばいいんだろ?」っていうのはペコペコで返して「馴れ合いだと思われたくないからやめるか」って思わせる事なのかな。だとしたらごめん。煽ったりして”潰す”って言ってるんだと思った。 --
- ↑そういうこと。 個人的には舐めプレイとかで煽ったりするのは潰しというかただの挑発厨と思ってるからな。 まあこっちも誤解させるような言い方したのは悪かったかな。 --
- あー・・・。とりあえず、ペコペコは定義だ云々の人は編集して文章まとめてくれないかな?長文の上に分割されたのではとても読む気が起きない。 --
- ↑10のコメントをした人です。まさかここまでコメントがくるとは思わなかった。ちなみに編集して文章まとめても同じことを2回繰り返すことになるので割愛。とりあえず名前つけてからコメントする。 -- shade?
- ↑8 「ペコペコすることでリンチ厨扱いされる」ってのがチームバトルで聞いたのは初耳だな、というより「チームバトルでペコペコされて雰囲気ぶち壊し」ってコメントがあったのもそういう先入観を持っているからだろうな。「ペコペコして謝ることでリンチ厨だと思われるから謝れない」というのはどうかと思うがな。味方に邪魔しておいて、リンチ厨扱いされたくないからといって謝らないのはおかしいと思う。俺から言わせればペコペコしているだけで、実際にリンチをしている場面を見てないのにもかかわらずその人をリンチ厨だと思い込む人の方が理解できない。まぁ俺はリンチ厨だと思われようが、協力プレイにおいて味方の邪魔をしたのなら謝るのは当然だと思ってるからな。 -- shade?
- 強力プレイでも乱闘は乱闘。 別にずっと同じチームの組合せじゃないんだから、謝る必要はなし。 仲間が邪魔とかいうならチームバトルやる必要なし。 遠慮なんかせずに爆弾だろうが投げまくればいいんだよ(笑) --
- ↑2 ごめん・・それでも俺は何度も今までチームバトルでリンチ厨を見てきたからどうしても警戒してしまうな。これだけはどうしようもないからこれ以上話し合っても無駄ということでいいかな。 --
- 味方に当たる様なアイテム抜きで安定じゃね?まぁ言ってみただけだけど -- N?
- チームだから別にペコペコしなくても相手は怒こることないよ それで向こうキレても一人狙いされる訳じゃないんだから大丈夫だよ♪ まぁ俺はペコペコされてもほっとくけど ペコペコの見方って人それぞれちがうよなぁ つーかチームでアイテムありってあんまり無いんだけど おきらくも一緒か -- hide?
- そもそも、たかが誤爆でキレるようではチームなんざやってらんないでしょうに。 --
- つかしゃがみ多用しただけでリンチ認定する潰し厨とかいるんだけど ブラとか飛び道具とかよけるのにも使うことすら頭にないのか --
- まとめないなら『「ペコペコ=謝るといった定義はない」という人に対して』とかあったけれどそっちは見ないで放っておく。
ちなみにペコペコの何が一番嫌かっていうと、まさに味方の邪魔をしたのなら謝るのは当然とか勝手にルールを作ってくること。ペコペコは謝罪!謝罪は人として常識!だからペコペコは常識!(キリッなんて俺のルールを押し付けるな。気軽に通信対戦できるのが今回の魅力なのに、いちいち個人の押し付けで何かを強制されてはたまったものではない。赤字で書いたり謝らない人は避けるなんて辺り、既に馴れ合いの如く浸透させようと狙っているみたいだけどね・・・。 --
- チームでのペコペコは、スマートボムを2回連続で当てたら流石に少しペコペコ(ってか謝る)しますが爆弾当たったくらいでいちいち謝りません。まあ状況によります。 -- 白鳥?
- 俺もよくブラスター避ける時とかしゃがむけど謝罪の時にしゃがんだ事はないかも --
- 今まで自己主張の激しい奴だと思われたくなかったので色コメは控えていたが、長文が読めないという人がいたので一番言いたいところを分かりやすくするために色をつけてみた。・・・が案の定つっこまれたな。何かを主張するとき、理由がなければ納得させることはできないため、どうしても編集してまとめることはできないからな。同じことを二度言うつもりはないから過去ログを読んで欲しい。俺の意見に新たにおかしい点があるとの指摘があったらコメントしていくことにする。 -- shade?
- ↑8 Nさんが言うことが正論すぎた。もともと「爆発物をアイテムに入れない」ようにすれば戦いやすくなるな。今まで気付かなかった、ありがとう。今度から爆発物はなしでやることにする。 -- shade?
- ↑アイテム自分で入れたの? -- hide?
- チームバトルだと入れている。アイテムがあるほうが乱闘が激しくなり、戦況が変わることもよくあるからな。ただおきらく乱闘で1vs3の状況になったら相手に強力なアイテムが取られて勝つことが非常に難しくなるからアイテムはなしにしている。 -- shade?
- ↑ログにあった他の人の意見ですが、フランクリンバッチのみってのはお勧め出来る。ハイエナ抑制出来るし、自分が飛び道具使わないキャラならデメリット無い。…まぁ俺が飛び道具使いじゃないからいいって思ってるだけなんだけどね…w -- N?
- 「同じことを二度言うつもりはない」じゃなくて文章が途中で切れたらコメントページを直接編集して一つにしておいてくれないかということが言いたいんだけどなぁ…。 --
- そうだ そもそもチームバトルに行かなければいいんだ。 --
- ↑釣りだと分かってるが空気読めよ。この流れで賛同してくれる人がいると思うか? --
- ↑申し訳ない。釣りじゃなくてちょっと場を和ませるつもりで言ったんだけどこういう時にやる事じゃなかったよね。次からは自重する --
- 過去ログみて思ったが一人オンラインで空気を読む必要のないって言ってる奴いるな。自分のプレイによって他人が不快に思うことがあるとは考えないのか? --
- ↑5 10行にも満たないコメントも見ることができない奴がまとめてさらに長文になったコメントを見れる訳ねぇだろwチームバトルで議論してる人達がそれぞれの意見を聞きながらコメントしているのに対して、自分と違う意見のコメントは全くみれないのな。乱闘でいちいち空気を読めなんて何さ、とか言ってる時点で他人の意見を聞く耳を持ってるとは思わんが。そんなに気軽に乱闘したいならオフラインでやってくれ。はっきり言って空気の読めない奴が部屋の雰囲気をぶち壊すのは迷惑だ。 --
- 釣りだと思ったら釣られないようにしようね♪ --
- ↑コメントを削除するといった荒らし行為を行ったので管理人さんに通報しておきました。 --
- さすが2ちゃんねらー、やることが汚い。人のコメント見ずに(キリッ)とかつけてるあたりから既にあやしかったがな。 -- red?
- 長文編集しないなら見ない、とか文章が途中で切れたら見ないとかずいぶん身勝手だな。そのコメントに反論したらコメントを削除する行為までするとはな。どうせこのコメも消されるだろうが、荒らし行為を行った時点でアンタの「ネット対戦で気軽に乱闘したいから空気を読む必要はない」との意見に賛同するものはいないだろうな。 --
- 切断厨なんとかならないか。 --
- ↑2 ついカッとなってやってしまったんじゃない?管理人がどう対応するか知らないけど。 --
- 何だかめちゃくちゃだね(^ω^;)↑6荒らしか -- hide?
- まず一つめ
長文を縮めるじゃなくて最初から途中で切れた文章をどうにかしてくれないかと言っている。
仮に身勝手だと思うならわざわざ指名しないで欲しい。まずどちらが指名して読んでと頼んだ側か考えてみてよ。
こっちは「長文の上に分割とか本当に読ませる気はあるのか」と思っている。指名されてなければ絶対放置だ。
次に二つめ
空気云々ここで述べてないよね?
更に三つめ
コメントの削除もやっていない。信じられなければ管理者へIPの検査も頼むといいだろう。 --
- ↑一つめに関しては俺から言っても理解されないのでスルー。二つめについては俺が暇だったから他の過去ログも見ていたからな。たしかにここでは述べていないがおかしいと思ったからコメントさせてもらった。三つめに関しては安心してくれ。もうすでに管理人さんに報告しているから。 それにしても不思議だよな。俺が「オンラインで空気を読む必要のない」というコメントに対して反論したらコメントが来た。それについて俺がコメントしたらそのコメントは削除。何ともすごいタイミングで消す人がいるんだな。正直ここまでの偶然はすごいよな。しかも俺はコメントの編集の仕方は分からなかったがその人はできてたようだし。↑のコメントも改行されてて見やすくなってるが俺にはできない。 そこまでできる奴なら別のPCか携帯とかで別のIPにしているとかも考えられそうだよな。仮にIPの検査で違っていたとしても俺にはアンタの言うことが信じられない。 --
- ↑二つめは他のログを見て直感、ね。しかし・・・。編集のやり方、知らなかったのね。なら分割は仕方ないな。ちなみに安心するといいよ、IPは都道府県まで探れる。そこまでは滅多に一致するものじゃない。 --
- ↑2 このサイトの上層部の人なら書き換えることができるよ。 --
- ↑じゃあ上層部の人がコメント削除という荒らし行為を行ったわけか --
- ↑5 いや、荒らすつもりじゃなくて口論になりそうだったから何も言わなかったことにした。 --
- ↑この状況で、口論になりそうだからだったからコメント削除した、なんて理由が通じると思ってるのか?俺が必死でコメントしたものが消されていって最後に残ったコメントが「釣りだと思ったら釣られないようにね♪」だぞ。これを俺がみたらどう思うかはっきり分かるだろ。口論になりそうだからって余計にエスカレートさせてるだけだぞ? --
- 「釣りだと思ったら釣られないようにね♪」は謝る。 失言失礼しました。 --
- ↑2の人へ、そっちを責める前に、まずはredさん共々荒らし行為とか人を犯人扱いした件を謝っては?不思議だの何だの精々述べて、信じられないとか謝らないための逃げ道まで確保する。やることが汚い。これで貴方の意見に賛同するものはいないかもね。空気を読む必要以前に、マナーを知る必要の方があるんじゃないかな?・・・あんまりだからせめて編集してない長文に理解を示したかったが、そこさえ最後でスルーと言って逃げているので無理だな・・・。・・・指名したのは貴方だ。何かあればまた返すよ。 --
- 日本では論理的に考えて議論ができる子が少ないとのこと 事にぶち当たった時にどうするつもりなのかねそれで… --
- ↑2 俺が確証なく荒らしだと決めつけたのは悪かった。確かに俺がやったことは名誉棄損に当たることだな。たとえネット上でも最低限のマナーは守るべきだった。一日たって冷静にコメントみれば確かに長文のところは理解してくれていたみたいだ。正直あのコメントの流れで別の人がコメントを削除していたとは全く考えられなかった。冷静に考えることができれば「相手に嫌がるようなことをしろとは言ってないのに、なんで不快になるのかわからん」とのコメントを見れば、前のコメントとのつじつまがあっていない→別の人がコメントしたかもしれない、と考えることができたかもしれん。俺はコメント削除されたことがなかったから焦っていたのかもな。コメントを削除した別の人も謝ってくれているようだし、できたらコメント編集の仕方を教えてくれないか?せめて犯人扱いした分、荒らし報告も削除しておく。最後に-------------------------勝手に犯人扱いして悪かった。 --
- ↑(日数の経過から閲覧済みと見込んで編集の部分は削除)いきなり削除されて元に戻せないのは腹立たしいし、やり直せずに一回だけで冷静な意見を書くなんて難しい。今回は一回だけで何度も書き込みしていた分、落ち着きづらかったはずだ。・・・その分は仕方がない。・・・誠意は充分に伝わったよ。謝ってくれてありがとう・・・。 --
- うん、じゃあそろそろコメント削除関連の話終わりっ!…いきなりで申し訳ない、此処のページの内容とかけ離れ過ぎていてそろそろ終わらせて欲しいなぁ、と思っていたんだ。 -- pukapuka?
- 終わったことに意見するのはどうかと思うけど、自分で爆破アイテム入れてそれで誤爆してしまった時ペコって謝罪しない奴はおかしいってのは矛盾してないか? あと俺はお手軽スマキャラ固定は邪魔って書いた者だが、別にキャラ批判してる訳じゃないぞ。ただ闇雲にDA上スマとか下スマぶっぱなして撃墜したら回避でガン逃げとかの立ち回りはあまり好きじゃないって意味で書いたので、勿論ちゃんとやってくれるには大いに越したことは無いんだ。…そもそも連射スマが鬼畜なキャラは必要なくないか?上級者と初心者とかの差はアイテムとかステギミックとかで埋められるし… --
- 個人的にはスマブラから飛び道具を封印したほうがいいと思う。 それか飛び道具は敵味方関係なくヒットするとか。 そうしないと飛び道具持ちのキャラは遠くから連射してるだけでよくなるからな、おまけに終点ばっか選ばれるし。 因みに↑3 みんながコメントを見るところでは言わない方が良いと思う、荒らしも見るんだから。 --
- ↑飛び道具封印って…ますますサムスの立場が無くなるじゃないかw アレだって飛び道具のおかげで何とか戦えるレベルだぞ? ↑2 Xの場合、アイテムも正直狂ってる所がある。確かに“アイテムがあれば何が起きるか分からない”が、ほとんど強力過ぎて結局、スピードキャラやリフレク持ちが有利であることに変わりないし、新たに登場した最後の切り札もキャラによって差があるしな。まあ簡単にまとめると調整不足ってことになるが。 --
- ↑2飛び道具封印じゃなくてジャストシールドリフレクトを復活させた方が良いんじゃないかな、って思っているんだけど。ジャストシールドの難易度下がったし。 -- pukapuka?
- 飛び道具封印とかキャラの個性すらなくなる ただのガン攻め脳の飛び道具すらまともにさばけない奴の愚痴でしかないな 近距離キャラの楽しさはいかに飛び道具を処理するか --
- アイテムとか飛び道具とかは、使う分にも使われる分にも楽しいから別にいいけど、とりあえずメタナイトの竜巻とスネークの横強だけは次回作でどうにかしてほしいな。シャトルや下スマ、C4復帰の便利さにまで愚痴を言うつもりはない。ただ竜巻と横強だけはもううんざりだ・・・ --
- メタナイトの竜巻って武器しか聞かないからきつい(-.-;) -- hide?
- まあ俺はそういう領域にいってないからジャストシールドとか狙ってできないしなぁ。 それなら飛び道具の飛距離を短くしたり連発できないようにしてほしいな。 それとなんでアイテムNGの人が多いんだ? --
- メタナイトはふっ飛ばし力をゼロスーツサムス並に。 スネークは全部の技を単発攻撃に。 それとワンパターン相殺による威力低下を他より2倍にする。 これで少し楽になる。 --
- ↑2 やっぱりアイテムがないほうが戦いやすいからじゃないか?終点が人気なのもおそらく。この動画を見て少しアイテムを入れるようになった→http://www.nicovideo.jp/watch/sm4436829(ニコニコ動画)ガノン様がアイテムを持つとさらに魔王の風格が増すなんて・・・!! あとこの人のアイテムの使い方は上手すぎる --
- 転倒する時点で運が絡むのにアイテムがあるとさらに運試しになる・・・から? --
- 確かに運ゲーが苦手な人はアイテム無しを好むだろうなぁ。ただでさえ転倒で勝てる試合で勝てなくなるし。何が起こるかわからないメチャクチャな戦いが好きな人はアイテム入れたりするかも。俺もカオスな乱闘が好きだからフレンドタイマン以外は常にアイテムは有りにしてるなぁ。 --
- やっぱアイテムないと盛り上がらないよね。 上級者のガチバトルは別として。 --
- アイテム無し終点だろうが、神殿ネタプレイだろうが、何だろうが、個人の趣向の押し付けは見苦しい。 次回ではアイテム・ステージ完全ランダム部屋とか、決闘部屋とか作ればいい。 それでも合わないんなら、今こうしてネットに繋いで掲示板サイトにでもアクセスできるんだし、フレンド募って内輪でやった方がいい。 --
- そもそも、スマブラは自由度がかなり高い=定義が定まってないからこんな事になった。 でも逆に、最初からアイテムが何も無いソフトとして出したとして、果たして今と比べてどのくらい人気が出ただろうか? この事は、アイテムを出す・出さないを選択できることによる、個人の配慮の程度が問われているとも言える。 --
- ↑5サークライ変な所に力入れたからなあ…この前ルーカスでボスバトルやってたら凄いタイミングで転んでデュオンに後ろからひかれたわwこういう一人系のモードとかタイマンではこれは止めて欲しいわな。ってかどうこうしても屑的思考なプレイヤーは消えないんだからおきらく乱闘でもそっから部類分けすれば良いんじゃね? --
- 久々に来た。今日は青DKの乱闘派さんとタイマン出来て楽しかったです。…その後愛の戦士(乱闘派)&ハイエナカビが入って来てサドンでさっきの二人が残って、何故か弱→pkpkで擬似タイ申し込んでた。次の試合では黴にファルコンキック当てただけでpkるし、その後抜けた。…空気読んで(笑)乱闘して結局仲間(笑)が来たら味方するんだねー。あとどうでもいい事だけどさっきフレ戦で乱闘やってたら俺鷹男にしたら蛇、鳥、メタで超ビビったwww強キャラばかりだとボコボコにされそうで怖い> < -- L?
- 生け贄とか仲間割れをやった結果、それでも負けて抜けていったリンチ厨を何度か見てきたけど・・・そういう奴が惨めというか何というか・・・ --
- ↑に同感。強キャラ相手だとボコボコにされそうで怖いよな -- アイラブNESS?
- ネスってVSリンチで結構いい仕事してくれるよね。神復帰したらオワタだけど --
- おきらくの普通の乱闘ってアイクのスマッシュとか結構あたるよね~♪ 誰かが弱攻撃で左右挟まれてたまたまその飛んできたやつとかが当たるから結構勝てるw -- hide?
- スマブラのやりすぎでコントローラーが壊れたw ほとんど空中攻撃Cスティックでやってるから全然きかねぇ・・・3Dスティックも急降下ばっかりしてるから下にはじくと元に戻らんというか、下に入れるとずっとしゃがみっぱなしになる。どうりでリンクやアイクの弱攻撃仕込みが入らないわけだ。そんなわけで真剣勝負がキツイ。たまにコントローラー直ったりするけど、さすがに寿命がきたかも・・・ -- mi?
- 僕もダッシュキャンセルする時とかたまに壊れて出来ないときがある とくにスネークは出来なかったらきつい(-.-;) -- hide?
- でも64のコントローラーに比べたらだいぶ丈夫になったよな。64スマブラをやってた頃なんて、いくつもコントローラー壊してたからなー -- mi?
- ↑買い替えようぜwそんな自分はwiiリモコン。 --
- ↑2 64のコントローラーは壊しはしなかったけどコマンドマジで痛いし操作しづらい(*.*;)親指が,,, ↑wiiリモコンの操作難しくない?(汗) -- hide?
- ↑キューブのコントローラは兄が使ってたからwiiリモコンでやるしかなくって、最初は難しかったけど今はwiiリモコンの方がやりやすくなったよw --
- ↑いいなぁ(^∂^ ) wiiリモコンはいつまでたってもなれないから無理だ(汗) つーか昨日久しぶりにDXやってみたんだけどやりづれぇ!Aの弱攻撃とかカス。だけど相変わらずロイは強すぎる!あれは普通に使いやすかった♪ あとファルコの掴み下からのリフレクターが懐かしく思えた -- hide?
- ↑最初からキューブのコントローラで慣れてたら難しいかなー。確かに細かいテクニックとかはキューブのコントローラじゃないと無理かも。。あと横アピールがちょっと出にくいw(1と2ボタン同時押し) 私はDXより64版の方をめっちゃやってたから、64版が懐かしい…。 -- as?
- ↑2 DXはB技の方がスマッシュより強くねw でもモンスターボールだけの乱闘は楽しいww 因みにWiiリモコンだとアピールがボタンだからゼロスーツサムスへの変身がやりやすい。 --
- もう本当ゲムヲみたいな立ち回り自体がぶっぱなキャラ出さないで欲しいわ こいつ固定の奴居ると乱闘が楽しくなくなる --
- ぶっぱに負けて機嫌が悪くなるお前が下手なだけだ、安心しろ --
- ↑2 俺も乱闘でのG&Wは下手だから安心しな G&Wのスマッシュはふっ飛ばし力がかなり大きくて、ヒットストップも大きくてその場回避でもかわせないことはよくあることだ。スマブラおたくの俺が言うんだから間違いない。 -- mi?
- すごい謎なことなんですが お気楽で1p乱闘中 というオンラインがありました、最後に切断して見たら誰もいないのに切断されて接続するとこまで戻されましたすべてが謎なので見覚えがある方教えて下さい -- 怖い?
- ↑それたまにあるバグですね。おきらくやりこみなら一回は体験した事あります(多分)それは相手のデータがバグると起こる事で、こちらにはトップ画面に戻るだけなので心配いりませんよー -- 白鳥?
- ↑↑↑↑は崖待ち→皆ある程度ダメ溜まったら闇雲にスマぶっぱする奴に負けたら雑魚って言う人なんだね。事実ゲッチ固定迷惑だし乱闘だと個人のレベル関係ないから^^釣りでもマジウザいから止めてくださいな --
- 二年前くらいに、おきらくにノーマルカラーワリオで突撃した時、なぜか対戦開始すると3P表示で緑オーバーオールワリオになって操作が全然効かない、ということがあった。 他の人は普通に動いていて、ワリオだけは動かないから放置厨とでも思ったのか落とされまくってた。 その回が終わってからもう一回ノーマルカラーにしたら、トレーニングルームでは普通に動いてたが、次の対戦が始まるとまた緑オーバーオール化して動かなかった。 わけがわからないよ。 コントロールができない=コマ抜けもできないから、Wiiの電源切った。 なんだったんだアレ。 --
- ↑それバグり過ぎだろ~!(笑) だいたいバクは同じパターンしかないな~(・・;) ↑4自分何回もあったよ~wi-fi接続切れたりするから嫌だなー -- hide?
- ↑↑↑それ、ぶっぱじゃなくてハイエナが憎いんじゃない? --
- 俺なんかおきらくでシンクロ率100%のやつらに出会ったぜ。 俺以外全員同じキャラで行動も全く同じ絶対にずれない。 まるで1人が3人分をプレイしてるみたいだった。 --
- 普段カービィとGWの両方使ってるんだけど、GWの時はスマッシュとか当たれば痛いけど隙も大きいし、こっちも吹っ飛びやすいから勝ちまくることってないよ。下手なだけかもしれんけど、GW使ってても嫌にならないでほしいな。てか自分的にメタナイトの方が嫌いだけどね…。トルネード+上必殺ばっかやってくる奴。 --
- GWはぶっ飛びやすいけどほとんど攻撃でカバー出来るからめちゃくちゃ強いよ!↑もっと努力したらかなり強くなるよ!フレンド対戦でGWとタイマンやったらかなり負けたし。嫌にはならないけどGW強すぎて使いたくないな そんな自分はルカリオ使ってる♪メタナイトの竜巻ぶっぱどーにかならんのけ、あれひどすぎ!普通の攻撃効かんって,,,(汗) -- hide?
- ↑タイマンだったら何とかいけるんだけど、乱闘になるとまだキツイ(´`;)もっと練習しないとな~。メタナイトはカービィの時は絶対コピーするようにしてトルネードのお返ししてやるよwそしたら結構弱まる気がする。 --
- ↑4 節子それシンクロしてるんやない。ただの改造や。 なんか攻撃力が高いキャラで固定するのは迷惑っていう話になってきてるけど、気になるので一つ質問。俺はよくおきらくでアイク固定でいくんだけど、乱闘で迷惑って思われてるのかな?たまに違うキャラにしてみて、他にアイクを使いたい人も居るかどうか様子は見るんだけどやっぱりアイク固定はやめたほうがいいのか・・? --
- 取り敢えず思ったのはキャラの問題じゃなくてプレイスタイルの問題でしょ? -- N?
- そのキャラが好きで使ってるとかならいいと思う(自分もカービィとGW好きだからずっと使ってる)強キャラだからってメタナイトとかアイクラとか使ってるのはちょっと嫌だな… --
- ↑アイクラって強キャラなの?初耳です。でもナナがいないと弱キャラとなるからな…自分の使い手は白メタです…何故、リンチの手に…強キャラ?何これ食えるの?(( -- 白鳥?
- 困った癖に終盤でシャトルかましてハイエナしてアピるプライドすら無い黒メタキモいです --
- ↑2 アイクラは最強キャラじゃなかった?使いこなすには相当の努力が必要だけど、そうでなくても(そんなに練習しなくても)手ごわいと思う。てか必殺技がどれもうざい。ナナがいなくなるまで時間かかるしね。 あと白メタ・黒メタってかなりの確立で厨な気がする…。もちろんそうじゃない使い手もいると思うけど、とにかく技のどれもうっとおしくて正直敵にメタナイトがいるとうんざりしてくる。(ごめん)そんなメタナイトが、大観戦で敵チームのリュカが最後の切り札発動中にチューインボム2個付けられてどもりながら吹っ飛んでった姿を見たら哀れになったw --
- 性能だけでメタに突っ走るとか一生上手くならんだろw -- L?
- ↑4宝剣さんみたいに本当のメタファンですら批判受けるんだもんな…桜井氏は一体何に目覚めたのやら… --
- アイクラって強いの?あまり使った事ないからわからんが、学校のスマブラ弱ランキング4位にアイクラが入ってたような…(1位はプリン)あ、でもアイクラアイテム2つ持てるからいいよね。まぁ人それぞれだよね。乱闘メタなんてめったいないよ。(シャレじゃないよ)特に黒白だがまぁ気にしない(え)やっぱ昔の使い手の青ピットの方がよかったかも… -- 白鳥?
- メタナイトが好きで使ってるのは全然いいと思うけど、強キャラだからって使い出した厨があまりにも多くなったからね…次回作ではどうなるだろう? --
- アイクラは理論上メタに有利取れるし 実際メタに対して微有利 すま村でも台の上での投げ連はハーフ入力だから厳しけど空上で牽制できるし有利取れると思ってる 苦手キャラはピーチ蛇ロボ てかメタに対しての投げ連は簡単なほうだし アイクラは強いけど強くなるまでの時間が相当長い 1年程度じゃガノンネス辺の投げ連なんか安定しないし切り離しもDXに比べてシビア てか強キャラだから使うって別におかしいことではないでしょ 勝つためにスマブラしている人だっているんだし -- [[.]]
- アイクラとメタナイトって結構使いやすくない? ガチで戦ったらどっちが強いだろ?動画とか見たことないから見てみたいなぁ( - з -) -- hide?
- 白メタですごい強い人の対戦見た!2人(マリオとファルコ)相手に一度も落とされずに勝ってた。トルネードばっかとかの動きじゃなく普通にうまかった。こういうメタナイトとタイマンしてみたい。 --
- 別にメタナイトが嫌いじゃないけど(むしろ大好き。絵を描く時も、メタナイトだけ上手いって言われてあとは中途半端って言われたことあるぐらいメタ好き!)、でもおきらくにおいてメタナイトを使う人に期待した事なんて一回もない。たまに通常プレイヤーのメタナイトさんもいるけど、大抵は俺と同時にメタナイトの人が開幕攻撃してきて 「お!?」 ってなったと思ったら結局あとから馴れ合いの仲間入りなんてこともしょっちゅうある。 言葉では言い表しづらいんだが、なぜか本当に不思議なぐらいメタナイト使いに限ってそんなことばっかり --
- 今おきらくに潜ってるんだけど、乱闘部屋に一回も当たらないなぁ。11月5日に行われた、おきらくへ一斉に潜って乱闘する企画のやつで、その日に潜ってきた大勢の乱闘プレイヤーに反発して馴れ合いも今大量に繋いできてる ってことなのかなぁ・・ --
- ↑2 分かる。メタナイト、ファルコの挑発態度取る率も半端なく多いし、この2キャラが出てきたら構えてしまう。メタナイトよりファルコのブラスター連発、投げ連にはかなりイラッとさせられる。たまにメタナイト2・ファルコ・自分ってことがあって、さすがにこちらから攻撃しかける勇気はなかったw --
- さっきまで、おきらくに潜ってたんだけど久々にまともなメタプレイヤーに会えてなんか嬉しかった。反面、自分が行ったいろんな部屋で会った狼プレイヤーが全員してブラ+横スマばっかでチムバも乱闘も戦いづらくて凄く邪魔だった。今回はそういうのにしか会わないんだなぁと割り切ることにした。 --
- 黄色カービィでおきらく入ったら全員色違いのピカチュウでびびった。乱闘も始めなかったし、絶対リンチ厨だよねw --
- こっちが挑発や煽りをしてないのに、向こうから一方的に煽って来る馴れ合い君もいるなぁ。普段は無視してるけど何か邪魔だわw 乱闘者が二人いる部屋に限ってそういうやつ居るから困るよねぇ --
- 怒ったり勝ち誇ったりお前らも大変だな。もう友人との乱闘しかやってないわ --
- やっぱ知らない人とは気楽にできないんだよね。 --
- フレンドやった方が良くない?最近ずっとフレンドやってるー -- hide?
- 周りにゲームやる友達が1人しかいない… )ここでのフレコ交換は知らない人だから気を遣いそうだし、結局我慢しておきらくやるしかないかなぁ。半々でまともに乱闘してくれる人たちいるしね… --
- じゃあwi-fi対戦募集場行ったらいいじゃん∀ いっぱいフレンド募集してますぜ! そのうち慣れてくるわ -- hide?
- メタ×3のリンチ部屋にあたったことがある。あれはきつかったな。 --
- ↑x2メタ3人はキツイですね^^;フレンドか~でもおきらくなりの楽しさがあるからおきらくも好きだけどね -- 白鳥?
- ↑4 ぶっぱ禁止だの、ステージ規制だの、いちいち条件が多くて50人以上も覚えてられるか!という意味で同意。さらに向こうが消去してもこっちにはさっぱりわからないという酷い仕様。今回のオンライン機能は失敗だったと割り切るしかない。 --
- ↑3。メタ×2、もしくは×3の馴れ合い部屋に時々当たる事があるよ。もうリンチ確定だろうと思って抜けてる。 --
- ↑6 一度フレンド交換してみては!?確かに見知らぬ人とフレンド交換するから、友人とやるときよりも気を遣うけどいろんな人がいるからすぐに気の合う人が見つかるはずです♪俺も友人とスマブラXやるけど、タイマンの相手になる奴が一人しかいなかったんだ。だからここでフレンド交換してタイマンで戦ってみたが、おきらく乱闘よりもレベルがかなり高いです。迷っているならフレンド交換してみて実際に戦ってみてから決めたほうがいいかも -- mi?
- あなた方が言う「馴れ合い」はやるとかなり楽しいですよwwシンクロとかやってると凄く面白いし上で馴れ合いやるならどう森やれとかほざいてる馬鹿者もいますが一期一会っていうのがまたいい。リンチということに対してはあまりいいことではないが、邪魔者を追い出せ手、皆との協力 --
- とぎれてたww協力プレイも楽しい。アト俺のコメ批判するやつは人の意見を取り入れられない心のちっちゃい悲しい人、と見ますんで。 --
- やってみそ?俺1日ではまった。 --
- ほらな こーいうやつ↑いるからフレンドやった方がいいんだよ -- hide?
- やれば楽しさがわかりますからww --
- まぁフレンド対戦にはこーいうやつ↑2もいるのが欠点かな。それは対戦しなければ問題ないし、俺もフレンド対戦をおすすめする --
- そっかー、ちょっと試しに登録してみようかな… --
- ↑3 こういうときはS○Tだ!乱闘しつつもアピールを合わせたりネタをいれつつ乱闘できるからいいぞ!俺も馴れ合いする人の気持ちは分かる。だけどそれだけじゃ、物足りねぇ。そういうときにS○Tをやると盛り上がるぞ! -- mi?
- ↑4 協力プレイは楽しいよな!この前友人と戦ってて途中から飽きてきたから、ハンデつけてCP×3人で戦ったがすげぇ楽しかった!今まで一人で戦ってきたから仲間がいるのは心強かった こちら側はスマッシュを受けるとほぼ撃墜されてしまうけど、3人いればそれでも勝てることもあるしな!協力プレイが好きならおすすめできる。 -- mi?
- SGTはまじでおもろ過ぎる! ↑4「こーいうやついるから欠点」って俺なんかしたか? -- hide?
- ↑コメントの投稿時間、「『俺も』フレンド対戦をお勧めする」という書き込みから、書き込んでる最中に一つ上のコメントが投稿されたと思われますが -- N?
- まぁなんつーか、…あんまりでかい釣り針にはひっかからないでくださいね。ue -- N?
- ああミスったくそったれ やっぱなんでもないっす 連コメすまん -- N?
- ↑9 馴れ合い=悪とされているこの記事の中で、ここまではっきりと自分の意見を言えるところはなんか好感もてるわ。馴れ合いには乱闘にはない面白さがあるもんな。皆がバグを見つけたりネタを披露しているときに状況の読めない奴が攻撃してきたらリンチになっても仕方ないと思う。Q.なぜ馴れ合いが存在するか?A.乱闘にはない面白さがあるから。ここで馴れ合い側の意見は通用しないと思うが、それでもしっかりとコメントしたところは尊重する。 -- pik?
- ほんとだ!ズレてんじゃん! -- hide?
- 乱闘者の中にも特定の人に執着する奴がいるんだけどあれは何なんだろう? --
- 戦法とか使用キャラがムカつくんじゃない? 俺アイク使ってたら特定の人にフルボッコ、ゲキアピばっかりされたからね -- hide?
- ↑馴れ合い部屋で最初に攻撃してきた奴がメタ・ファルコ・アイク・ドンキーとかだったら間違いなく他の連中がリンチ厨と化してる気がする。ドンキーとファルコなんてリンチされる側でもあの腹立つアピールすごいやってくるし… --
- ↑て、ちょっと話がずれてるな、ゴメン --
- 乱闘ゲーで「うわ~死にたくない~」「乱闘とかつまらんしww」って奴等が意見批判したら心小さい悲しい人って捉えるのもおめでたいなー(棒) -- L?
- ↑誰か訳してくれ --
- 馴れ合いばっかっていうのも良くないと思うけど(馴れ合ってて殴られたら厨に変貌とか特に)、たまに馴れ合うとちょっとおもしろいと思ってしまうな。カービィでアイクをコピーして一緒に噴火とか… --
- アレだよな、DXにあったイベント戦みたいなのがあれば馴れ合いたい人達はそっちに行って、乱闘したい人達が大乱闘のところにこればよかったんだよ。そうすりゃ、ここまでおきらく乱闘で荒れることもなかったはず。 --
- てか次はタイマン部屋とか作ってほしいなぁ --
- この際だから乱闘戦は最初から300%のスーパーサドンデスにすればいいと思う。リンチしようと巻き込みで一撃な上、いつ撃破されるか怖くて馴れ合えない。 --
- ↑それは極端すぎないかw一撃必殺じゃんw --
- *時間がない人とサドンデスを訓練したい人へオススメ --
- ↑7要するに思考がアレな馴れ合い信者が「意見を批判したら心が小さい悲しい人」って言うのがこっちが悲しくなってくるって訳。ちょっと意味わかりませんだしたよね^^;すいません -- L?
- 「自分を批判する人を誰でも悪にしたがる人とかマジひくわ~^^;」こういうこと? 主観的になりすぎると、物事の良し悪しが分からなくなっしまうのは確かに正しいが、このWikiは如何せん取り上げるゲームが知名度高いし人気だから、まだ考え方が安定してないのが仕方ない年齢の人も多くいるからな。 ニコ動が名人様コメで荒れるのと同じ。 まぁ、精神年齢だけが幼い人もいるにはいるが・・・ --
- イベント戦みたいなのがあれば~ っていうコメントがあったけど、馴れ合い目的の人達だけじゃないからなぁ・・今のおきらくは。 リンチ目的のヤツらが大半。結局人に迷惑かけることしか考えてない --
- レート制を採用して、ステージが完全にランダムな部屋と、従来の投票でステージ選択制の部屋に分ける。 ステージランダム部屋ではメンバーは一戦ごとにシャッフルする。 これで解決。 ランダム部屋に来れば毎回乱闘部屋に会える確率が高まる。 --
- まぁ次のスマブラが楽しみだ -- hide?
- ってか、馴れ合いをわざわざシャッフル部屋でやろうと思う人はいないだろうから、ほぼ確実に乱闘できるな。 問題は、プレイヤーを毎回シャッフルするということは、一戦ごとにある程度時間をおいて待たなくてはならない、ということくらいか? --
- コインならリンチされても負ける気がしない。 だって攻撃しない奴はコインがでないからな(笑) --
- コイン制でも厨は撃墜出来たら喜んでそう。コインの数とか関係なく… --
- 常に爆弾が降ってくるスマブラとかどう?リンチ出来ねーし -- hide?
- 元リンチ厨の俺から言わせてもらうと対戦だけじゃなくて協力プレイができるモードみたいなのがあれば間違いなくリンチ厨はそちらに流れた。モンハンとか協力プレイのゲームって知らない人でも上手くいったときってスゴイ楽しいからな。リンチ厨は相手を貶すことより仲間と意思疎通を図ることを優先する。その結果が皆で撃墜アピールをすることにつながってしまう。ただ明らかにリンチされる側の気持ちを考えられてないから問題になるんだよ。 --
- ふたりでボスバトル みたいなのがあれば良かったかもね。放置とか爆弾とか投げて迷惑かける人も少なからず居るだろうけど、組み手やホームランコンテストを入れたんなら何故ボスバトルも入れなかったんだって思う。ターゲットを壊せも同じ。 --
- ↑2確かに馴れ合いはそれでおkかもだけど、リンチ厨は相手に迷惑をかけるのが目的だしなぁ 故に、そういう場を設けても普通の乱闘部屋にも割り込んでくる輩が出てきそう。現状と変わらないんじゃ -- N?
- 俺的にはタイマン部屋と協力プレイ系の部屋が欲しかった。 --
- 対戦系ゲームじゃ、みんなで誰かの家に集まって遊んでも一人強いやつがいたら(大体はそのゲーム持ってる家の人)、どのみち一方的なゲーム展開にしかならないからねぇ・・・ モンハンが流行ったのは、誰か強い人がいてもむしろ、協力して楽しみながら遊べるからじゃないかな? 元々楽しむ気がない効率厨は知らんが・・・ --
- Wi-fiやると処理落ちするんだけど。どうすりゃいいんだ? -- 無?
- 初期 -- 無?
- ↑間違えました。初期のWi-fiコネクタだと処理落ちすんのかな?処理落ちしておきらくで自分だけスローになっていてリンチされるけど。ネットワークアダプタの方がいいのかな。 -- 無?
- 無線なら有線の方がいいかも。ただ有線でもたまにカクカクになる事があるけど…。あとうちの兄の家は光ケーブルなんだけどすごいラグでまともに乱闘できなくて、ケーブルとの相性は悪いからって聞いたよ。無さんの家のネット状況はどう?ちなみにうちはADSLのくそ遅い回線だけど普通に乱闘出来てるよ。 --
- ↑5 分かるw遊びに行って対戦ゲームをやると大抵そのゲームを持ってる子が勝っちゃうからなぁ。元々楽しむ気がない効率厨ってモンハンで爆弾とかすげぇ上手く使って数十秒とかで倒す人達のことかな?スマブラ関係ないけど効率よく倒すためにこっちに指示だしてくる奴がおったなぁ。 --
- それはモンハンの話じゃんw 効率厨って言葉は聞いたことないが、開幕アピとか復活アピ、放置とかに積極的に攻撃するノリの悪い奴じゃん?或いはハイエナとか ダメージ溜まってる人にしか攻撃しないなんてどう考えても楽しんでないもんな -- N?
- ↑3ありがとうございます。有線にしようと思います。 -- 無?
- 有線でも無線でもラグはあまり変わらないよ。フレンド対戦で友人と一騎討ちで勝負しててもラグがほとんどないときと、すごくラグがあってまともに戦えないときもあった。おきらく乱闘をやっていても、自分の回線速度がよかったとしても、他の3人の回線速度によって変わってくるからあんまり有線とか無線とかこだわらなくていいと思う。まぁ家にいながら全国の人と対戦できるだけでもありがたいと思ったほうがいいよ。 -- [[mi ]]
- 自分はいつもは開幕、復活アピ多めにやってるけどたまにアピール少なめでいくなぁ。ちょっと気が乗らないときは開幕アピ無しで突っ込んでいくけど、あれはやめたほうがいいんだろうか。復活アピには攻撃してない。当たっちゃう事はあるけど --
- 撃墜アピはちょっと腹立つけど、そういうのなら自分は全然気にしないし、むしろちゃんとした乱闘派の人なんだと思って安心して乱闘できるよ。 --
- 3対1のなにがわるいんだよ!!こっちはゆっくりたのしくみんなで面白いことをしたいのに乱闘派のやつがきてそれをブチ壊すからだからそいつをリンチしてるだけだ!!だから乱闘派のやつは嫌いだ!!そして乱闘が終わったあとにそいつが帰っていったときはザマーみろクズが!!と思ってすっきりするわ!!(なんかいろいろかいてすいません。でも本当のことですよ!!) --
- 腹が立つからと言ってざまあみろとかクズとか言っちゃいけないよ・・・。まあニコニコの潰しの連中もそれ以上に酷いこと言いまくってるが。とにかく落ち着けよ --
- 普通にチムバやってたら、3・4Pが煽りまくるようになり、それが2Pにも伝染したから部屋が崩壊したw 3・4Pはお互いがチームなら、どっちか撃墜されればアピるから最悪だったわw --
- ↑3みたいな人が公然と営業妨害してたから今年の任天堂は数億円の赤字だったのかねぇ? --
- ゆっくりたのしくみんなで面白いこと(こちらからみればくだらないw)をしたいとか気持ち悪いそんなお前には同じ考えのやつとフレンド対戦かほかの人に迷惑かけないように一人でやってろ。3対1の何が悪いか教えてやろう。リンチされた人が不快な思いをするから。てかそんな事も分からないのかwもうおきらく来ないでね --
- 俺ルール押し付ける小学生は来ない方が身の為だよ -- L?
- ↑5面白いことって,,,これみんなで乱闘するゲームやぞ?ルールわかってんの? そんなの地元のお友逹とやれよw お友達いないからおきらくで誰かと馴れ馴れしてるのかな~?悲しー( ∀ ) -- hide?
- ↑7 俺も分かるわw 乱闘に飽きたからスネークで通信して遊んでいたが空気の読めない奴に通信中に攻撃されたわwさすがにそのときは「空気読めよ!」って思った。 --
- よくスマブラは乱闘するゲームだから馴れ合いするなという奴がいるが、絶対スナップ写真とかフィギュア名鑑とかで遊んだことないだろw 元々は乱闘するゲームかもしれないが、スマブラはそれだけじゃねぇ。馴れ合いを完全否定する奴は俺から見たら、好奇心がないように思える。 --
- ↑それはたまにあったなぁ… 通信終わる前に攻撃されたから腹立ったわ スネークのやつは分かるわ 出来たあとは乱闘やけど♪ -- hide?
- まぁ要するにもっとWi-Fiの部屋を増やせば良かったんだよ。 --
- 本当に乱闘派のやつは糞だよな!!しかもここスゲー荒れてんじゃん。乱闘派しね!!3対1最高!!真剣に戦ってくるやつはこっちからしてみればただのゴミ!!ゴミ!!ゴミ!!戦いだけがスマブラじゃねーんだよ!!俺たちの悪口ばっかかくな。そう言うお前たちだって乱闘に夢中になって前が見えてねーんじゃねーのか!! --
- ↑任天堂の営業妨害してる件にはコメント無しなの?乱闘派とかそれ以前の問題なんだけど? --
- ↑↑懲りないなら言うけどさ、乱闘するゲームです。荒れてる原因は貴方です。後俺は馴れ合い全否定はしないけど空気読めつってる馴れ合いが乱闘部屋でガン待ちだのする奴は別ね。最後に、戦いだけがスマブラじゃないって言うけど全く乱闘する気ないじゃないか。ゴミにゴミって言われてm…おっと失礼。そんなに馴れ合いゲー欲しいんなら桜井さんに大虐闘ペコペコブラザーズ作って下さいってお願いすれば? -- L?
- しねって言われてしぬバカどこにいるんだよ?悪口書かれたくなかったら来んなよ アホか -- hide?
- 釣りと言う事に今気付いた…なんか大論争コメブラになりそうな予感だけど大丈夫かな… -- L?
- ↑5 俺は馴れ合いの気持ちは分かるし、状況を読めずに乱闘する奴が邪魔に感じるときもある。だが俺はリンチはしないぜ?1人に向かって3人で戦うなんてかっこ悪いからな。あとそんな書き方されたら馴れ合い側の印象が余計に悪くなる➘ステージのバグを見つかったりして、いろいろ発見があって面白いからな。ちなみに俺は馴れ合い部屋なら馴れ合い、乱闘部屋なら乱闘するからどっちでもいい。 --
- ↑3 ペコペコブラザーズ吹いたw --
- ↑ズレましたw --
- ただ、ここだと馴れ合いとリンチを区別できない人がいるんだよ。チームバトルでお礼のペコペコをして協力している意思を見せるだけで、リンチ厨だと断定して嫌う奴がいるくらいなんだから。俺から見たら、そういう人はよっぽど人が協力しているのを嫌うように見える。本当のリンチ厨なら、最初はまったく戦ってなかったのに隣の人に攻撃したら、何故か攻撃もしてないのに急に自分を狙うようになるからな。 --
- チームバトルの件はともかく、馴れ合いとリンチは区別したってどっちも迷惑プレイヤーかと。通信したってリンチや戦おうとしない人達ばっかりって聞いてみなよ。通信機能に期待してるタイプは買わなくなるぞ? --
- つーか記事の内容相変わらずすげえな。昔は8割の確率でリンチに会うとか、めちゃくちゃなことが書いてあったけどそれに比べたら大分スッキリしてマシになったな。しかし馴れ合い厨の項目の編集者は自分の主観でかいている。記事の内容に(笑)とか、「面白くないネタを披露する」とか突っ込みどころが多すぎるwそのネタを面白いと感じるかどうかは見た人が決めることだし、客観性に欠けるだろ。新聞とかで(笑)とか見たことねーぞ?馴れ合いを嫌っていてももっと客観性のある記事は書けたはず。 --
- おwwwまwwwえwwwらwww乱闘に対する愛がすごいなwペコペコブラザーズにはまいったわwww --
- フレンドで相手がいないときにおきらく行くか,,, それがいい -- hide?
- こうしてみんなフレンドに流れていくのか・・・。2ちゃんねるに行く勇気がない俺はどこで乱闘募集すればいいんだろう。タイマンも楽しいけど乱闘のほうが好きだしなあ。 しかし「乱闘するだけがスマブラじゃない」だって?確かにその通りだよ。俺だってスナップとかフィギュア名鑑とかで遊びまくったけど、戦うだけがスマブラじゃないなら人を大勢で煽って不快にさせるのは別にいいの?っていうね。遊び方の幅広さを主張する以前にリンチ側の人はルールをわきまえてない。 --
- ↑追記。こんな上みたいな事言ったら、今度は「馴れ合い部屋を潰そうとするヤツが悪い」とか言って来るんだろうけど、まあそれに関しては俺もそう思うわ。一々突っ込んでいくなら煽られても自己責任だと俺も思うが、じゃあ乱闘部屋に居座って来るのは何なのだろう。馴れ合いの人が普通に馴れ合いたいのと一緒で、こっちだって普通に乱闘したいよ。もう馴れ合いの人は馴れ合い部屋、乱闘の人は乱闘部屋って言う風に分けようよ。リンチと潰しは別として。 --
- ↑別として っていうのは 論外として って言いたかった。ミス修正。それと連レス失礼 --
- みなさん•••そんなに乱闘が好きなんですか•••?私はただ楽しくネタプレイとか裏技をして楽しみたいだけなんです。乱闘とかはそんなにとくいじゃないから戦ってくる人がすごく嫌だから協力してその人を追い出しているだけなんです。乱闘が好きな人もいれば嫌いな人もいる、それだけは覚えていてください。いろいろとすいませんでした。たしかに荒らしは私ですね。では私はここで失礼します。 --
- ↑安心しろ。何もここにいるのは乱闘だけしかしねぇ奴だけじゃねぇ。馴れ合いとリンチは似て非なるものだ。おきらくやってたらリンチ厨がペコペコするもんで本当に馴れ合い側の印象が悪い。まぁ俺が馴れ合いするときは馴れ合い部屋でするから安心してくれ。 --
- 昨日来なかっただけでなんかコメ欄がえらいことになってるな。読むの疲れたわ精神的にw とりま↑4に同意かな ってか釣りだよね…?リンチに走る奴なんて保身的な餓鬼ばっかだろうし、ネットで大暴れする勇気もないだろうが… -- N?
- 乱闘が嫌いなのに大乱闘なんて大きくタイトルへ掲げられているゲームを何故買ったのかと思うのだが。↑元々突撃してくる時点で釣りでしょう。やるやらないに関わらず匿名性をいいことに挑発しに来ているだけに決まっている。大暴れしたところで自分は傷一つ負わないなら充分好き勝手できる。 --
- ↑4 大した努力もしないで乱闘が出来ないとか、自分が下手くそだからって他人と協力してまともな乱闘派を追いやって喜ぶとか、もうね…ゆとり以外の何者でもないよね。↑1さんの言うとおり、なんで「大乱闘」って名前のゲーム買ってんのかな??てか、乱闘が苦手ならおきらく来ないでLV1のCP相手にハンマーやら爆弾やら当て続けて遊んでれば?それか無料オンラインゲームに行きなよ。それこそ苦手な乱闘をする必要もないし、思う存分馴れ合いプレイが出来るじゃん。ちなみに私も馴れ合いプレイを完全に否定してるわけじゃないよ。乱闘派が入って来たからって厨のリンチとか煽りとかする汚い根性が許せないだけ。そもそも乱闘する為のゲームなんだから、馴れ合いやるなら乱闘派が入って来たら馴れ合いの方から先に折れるべきでしょ?それを逆ギレしてリンチとかするくらいならほんと別のゲーム行ってよって思う。乱闘が出来ないのにスマブラに居座る必要ないよね? --
- ネタプレイとかやっててもみんなそのうち飽きるな 俺飽きたわ そんなにネタプレイがやりたいならネタ好きなフレンドとやってればいいぞ(∀)大乱闘は戦って楽しく遊ぶゲームリンチして不愉快にさせるゲームじゃない事だけは分かってほしいな… -- hide?
- まぁ要するにWi-Fiの部屋を増やせば良かったんだ。 --
- ※大事なことなので2回言いました。 --
- 次回作で「二人対戦部屋」とか「馴れ合い部屋(仮)」とか作るのはいいかも知れんけど…俺が思うに「普通の乱闘部屋」にも今までと変わらず馴れンチはやってくるだろうな。人に迷惑を掛けるのが楽しくて繋いでる連中だからなあれは -- N?
- ↑もっとポジティブに考えていこうぜ!大丈夫、次回作はきっちりと対策は取れてる! --
- 連コメ失礼 事実今日の10時位にチムバやったら相手チームの一人がずっと自滅繰り返してて、コマ抜けしようにも相手の一人が可哀想すぎるから一戦終えた後に抜けた。マジもうさ、なんの為に繋いでんの?って思ったらやっぱ人に迷惑掛けてメシウマっていう答えしか出ないんだよね…平日の10時になにやってんだよ屑ニートが… -- N?
- ↑2そうですね;ポジティブに行こう…うん 最近は乱闘派も増えてるし -- N?
- ↑2 思うに、チムバで自滅繰り返すやつは自分の勝率下げて自分より弱い人を相手にしたいって思ってる輩じゃない?どっちにしろ迷惑なのに変わりないがw --
- まあ、馴れ合い部屋で馴れ合うのは勝手だよな。馴れ合い部屋では。 --
- おきらく乱闘は勝率は関係ないんですかね? --
- ↑無関係。乱戦だから勝率なんて意味がないと思ったのでしょうよ。 --
- 他のモードが出るとしたら、各プレイヤーにその部屋に要られる制限時間みたいなのを入れるようにするのはどうだろう? 最初/最高共に30秒で抜けたくないならガンガン攻めばOK。接近攻撃ほど時間UPが高く、ОP相殺のように同じワザばかり当てるとだんだん下がる。こういう仕組みにしておくと、少しは良い乱闘ができるかもしれませんし、ガン待ち&ガン逃げなどの厨行動がやりずらくなると思いますし、馴れ合いもやりずらくなるかも。時間稼ぎのつもりで攻撃しまくったらたぶん喧嘩乱闘になりそうw たぶんこれは無理だと思うけど、もし本当にできたらやって欲しいなぁ。両ハードとも。これは少ペナルティなどがある厳しい乱闘「ハード乱闘(仮)」モードにあっても良いかもね。このモードだとたぶん馴れ合いとかできないでしょうしね。 とりあえず、次作は少しでもモード増やして、馴れ合いと乱闘とできるだけ分かれるようになる事を願いたいです。長文失礼しました。 -- KEI?
- ↑ちょっとミスありw 連続コメ失礼。 放置厨の対策もして欲しいですね。特に結果画面のカウントが0になったら抜けるようになるようにしないと減らないと思うから。いろいろと対策は取って欲しいです。 話し変わって、さっき↑のCF乱闘動画見たけど、ある意味面白かったw SCTの楽しみ方とか分かりますね。本当に神動画だと思いますw -- KEI?
- 俺流ですねw初心者の乱闘派が困るかもしれない --
- ↑2 SCTではなくSFTです --
- 今日おきらくやってたらとんでもない(?)リンチ厨にあった。仲間(?)に攻撃を当ててもペコらずにどんどんこっちに突っ込んできた。仲間(?)を撃墜してもペコらず軽く弱当てて点数調節してた。最近こういうのに会うのが多い。 -- ノヒ?
- ああ・・すいません。上のほうで「一々突っ込んでいくなら云々」みたいな事を言った者ですが、あれは釣りとかじゃなくて「今自分が入っている部屋がリンチ部屋だと十分に認識した上で、挑んでいくのならそれはそれで勇気があるし、それと同時に自己責任だけどね。」っていう意味で言いました。誤解される書き方になってしまいましたね。気をつけます --
- おきらくって勝率で部屋分けしたらどうだろか。 -- ばにく?
- ↑今更仕様を変更できたりはできないから、時間帯である程度確率を操作するしかない。 --
- 昨日の夜のチムバで青チームはリュカ(自分)・ガノンで相手側はメタ・キツネのメンバーだったけど、重くもなく普通に戦っていたのにいつバーストしてもおかしくない状態で上に飛ばされて緩和して帰ってくる時と場外に出た時とかにすごく都合の良すぎるラグが起きた。よりによってリュカ使ってたから、場外になった時にワザとラグ出されて変な方向に行って落下。一人だけ表向きは戦ってるけど、行動が変な奴(メタ)がいたからコイツに間違いない。そこまでして勝ちたいのかよ? --
- こんなゲームでもプライドを持つのはこの世にたくさんいるんだよ(ボソっ…) -- hide?
- まだ改造厨とかに遭ったことはないけど、どうやってタイミングよくラグを出してるんだろう? --
- ラグを意図的に引き起こしてる人は全員改造だったのか。 --
- ・・・意図的なら、せいぜい無線の周波数を落としているぐらいでしょう。改造してまでやることではない。 --
- お前ら馬鹿すぎ 改造でもそんなことできねーよ 回線ひっこ抜くだけだ --
- ↑そしたら切断されるだろw --
- ↑2 フィッシングか --
- 回線ちょこっと抜くだけなら人為的なラグ起こせるって聞いた事あるけど… -- L?
- つ 電子レンジ --
- ↑ラグ起こすためだけに電子レンジっつーのもな…w --
- 大観戦で流すリプレイってやっぱり運営側で操作してるんですか? --
- ↑3真性リンチ厨の愛用品www --
- ↑2多分放置じゃない? なんだっけ、「自分の対戦を大観戦に投稿する」みたいな設定にしてる人のリプを自動的に流してるんじゃね?…まぁでも向こう側はあまり関与してないと思うぜ。平気でリンチのリプも流れてるのは管理が行き届いてない、或いは、そもそも管理してない証拠だし(任天堂の管理には無知だから的外れかも分からんが)。 -- N?
- ↑でも馴れ合いだけの試合とかは見た事ないから一応乱闘してるのを選んでるんじゃないかな? --
- 「強い」と「上手い」は違うということが今になって気づいた。 -- mi?
- おきらくでよく見かける上Bのシャトルや下スマッシュを多用するメタナイトと戦って思った。大抵最初はダッシュつかみの下投げからスタートするし、その場回避のあとは高確率で下スマッシュ、崖に捕まっているときも高確率でシャトルを使う。動きが読めても対処ができない。上に吹っ飛ばされたときもシャトルを使ってくることはわかってるが、ラグのせいか回避が間に合わない・・・メタナイトが崖に捕まってるときにシャトルを使ってくるのは読めたからリュカの上スマッシュを入れたが、シャトルの後の攻撃で相殺されたのを見て嫌になった。長文失礼。 --
- 確かメタナイトの滑空切りは判定関係なしにどんな攻撃でも暗殺になるってきいたことある。でも、お互いに暗殺し合っているのにメタナイトだけが先に行動できるんだよなぁ… 本当にメタナイト強すぎる。っていうか性能が壊れすぎてずるい --
- まあ↑2のようなメタ使いはポケモンの“げきりん”の如く、思考停止状態なんだろうな。 --
- スネークの横強とか上強の判定も卑怯なくらい強い。普通なら攻撃した後には隙が生まれるものだが、横強は範囲も広いうえに威力もあってガードしても反撃ができない。上強の範囲もハンパじゃない。 --
- ↑4 開幕下投げメタのおかげで、開幕でジャンプするようになってしまった --
- 判定有利な技ばっかり使ってたらテクニックを知らなくても勝てるよな。 --
- 今更だけど、↑5の暗殺って相殺のことだよね? --
- 桜井さんは、初心者でも勝てるように調整する=性能を上げる事だと思い込んで調整していたんだろうな。上級者ばっかりが勝たないようにバランスを重視した上での結果なんだろうけど、結局こうなってしまったんだと思うな。失敗は成功の元って言うし次回作は何とかなるでしょう・・というか、そう祈るしかない --
- まあこの事で流石に懲りたと思うよ。優遇面はBGMとかステージ等で十分。見てて一番ムカつくのはメタナイト使えば必ず勝てるって思い込んでる奴 -- L?
- 40近いキャラの性能をバランス良く調整するのも至難の業だろう。ソニックは速さから相当力が抑えられたがメタナイトはそうでもなかった。 --
- ↑そのキャラの特徴…というか個性が無いのが痛い。例えばクッパと蛇。復帰力、ふっとびにくさ、火力、技の発動の速さ、判定、リーチその他もろもろ…殆ど(全て?)蛇が勝ってる。1つでも多くの長所を増やしてくれればおkかな?なんか乱闘部屋に居座るアピ連白ゴリラが居たけど何戦かやり合ってる内にノリが良くなって、結果的に神部屋化した。リンチ厨だからって更正不可能って事は無いと思います。 -- L?
- リンチはガチで悪循環。そこから抜け出せるかが問題。自分は抜け出しました -- ばにく?
- ↑2それは俺も経験したことがある。俺の場合は上アピワリオだったが、俺がCFの横アピだっけな、とにかく煽り返したりしないで誘ってみたら復活、開幕アピ含め、普通に乱闘してくれるようになった。 …なんつーかさ、偏見かもだけどリンチ厨って乱闘派の無愛想(戦うゲームに無愛想も何もないが)な所が好かないんじゃないかな。今更だが正直な所、俺も繋いで初期の頃はペコペコは挨拶みたいなもんだと思ってたし、それをせずにいきなり攻撃しかける奴はマナーがなってないと思ったこともあった(今はありえんが)。でも実際の乱闘は開幕アピや復活アピで、「対人の温かみ(?)」みたいな物を感じれるし、ぺこぺこ繰り返してなんか良く分からず2分過ごすよりずっと一体感がある。あ、馴れ合いを否定してる訳じゃないよ。俺も偶にSFTやるし。…まぁ何が言いたいかっつーと、中には救いようの無いゴミもいるけど、空気読んで(ここの過去ログにも書いてあるけど、日本人は流されやすいから…)リンチしてても乱闘の楽しさに気付ければ実は良プレイヤーに変身する可能性のある奴は割といるんじゃないか。ってことと、こんなキモイ超文になったが読んでくれた馴れ合い派やリンチしてる人に少しでも思いなおす所があればなーみたいな。ホント三行で頼むって言われそうだが、流れでリンチしてる人って絶対いるだろうから言いたかったんだ。乱闘は楽しいよって -- N?
- 先に謝っとこ もっと短く纏めるべきだった…。長文 目汚しスマン -- N?
- ↑4 復帰力とか蛇はクッパ以上に阻止しやすいんですが てか亀にも長所はあるし強い蛇と亀と戦ったことがあるならそんな結論でないと思うけどな ↑5 ソニックはかなり評価上がってますし立ち回りも強いのであれ以上決定力があったらおそらく強キャラだと思われ このゲームはバランス面ではDDDの投げだけどうにかすれば詰むキャラいないしそれだけでいいと思うんだけどなぁ -- [[.]]
- ↑俺もソニックを使うことがあるが、弱攻撃やつかみの範囲を広げてほしい。ガードしても反撃につなぐのが他キャラより大変だし、弱攻撃からダウン連につなげようと思っても途中でガードされる。確かに上手いプレイヤーならソニックのスピードも最大限に引き出せるだろうが、明らかに他のキャラと違って運動量が多すぎる。ソニックはかなりの上級者向けだと思う。 --
- ↑3 乱闘派がやる乱闘がそういう感じの乱闘なら馴れ合い派の俺でもやりたいと思う。乱闘をやってるとハイエナがいたり、ワンパターンな奴がいたり、最後のアピールを決めようとしてるときに撃墜されたりして乱闘部屋にはいいイメージがない。戦うときも擬似タイマンのほうが俺は好きだ。乱闘部屋もS○Tみたいなノリならやりたいと俺は思うが、はっきりCPと戦っているみたいな乱闘はつまらん。 --
- ↑それは乱闘好きの俺もいつも思ってるなぁ。閉幕アピールしたいけどたまに最後まで熱心に追いかけて来る人がいて出来ない時がある。で、俺を攻撃したあとはそいつは閉幕アピール。俺なんかしたっけ?っていっつも思うわ。まあそれは別にいいんだよ。そういうゲームだし・・。でも最後のカウントダウンの時に自分が死んで他の皆が閉幕アピールで締めてたら、やっぱり「違う」って分かってても嫌な気持ちになるよね。俺だってガチの人向けの乱闘部屋(言っちゃ悪いけどノリの悪い部屋)はいつもコマ抜けしてるし楽しい部屋ばっかり探してる。開幕・復活・閉幕アピールを強要してる訳じゃないけどね。まあその、俺が言いたいのは、そんな乱闘部屋も時にはあるけども乱闘に悪い印象を抱かないでほしいなってこと。楽しい部屋だっていくらでもあるさ。 --
- ↑確かにそうだな!S○TのところのCF動画みたらファルコン使いたくなってきたwちょっと熱いバトルしてくる。 --
- CF動画もっと広まってくれ! --
- ↑見てきた。楽しそうですぐやりたくなったがあれはフレンドでやらないとできないのだろうか? --
- ↑おきらくでもノリの良い部屋ならそこそこの確率でSFT開催とかもあるよ。 --
- さっきノリが良い青CFにあった。でもおきらくだと空気を分かってくれない人もいるから上手く行くかは…まぁ、色々な考えを持つ人がいるから仕方ないかな。ちなみに深夜帯の方がS〇Tが多い気がする。 --
- さっきピンクのFCにあった。俺ちょうど青FC使ってたんだがもしかしてあなたですか? --
- FCじゃねえCFじゃないか。俺なんてミスしてんだww --
- その乱闘では3Pがルイージ、4Pがスネークだった。凄く邪魔だった。 --
- 3Pはトゥーンリンクとかも使ってました。ピンクCFは6時に消えてしまいましたがあなたでしょうか? --
- 議論用のコメントでしてほしいとあったのでここで。露骨な嫌がらせがなければリンチ潰しは問題ないとの意見だが、前のコメントで言っている人がいるようにやめたほうがいいと思う。嫌がらせをしない潰しは潰し厨といえるかどうかは分からんが、問題ない行動とは言えないだろう。リンチ厨かどうか分からないが、乱闘派が馴れ合い部屋に入ったときそのまま乱闘しようとしたらどうなるか。リンチはいけないと分かってる馴れ合いの人なら戦おうとはしないし、リンチ厨ならそのままリンチへと移行する。俺も過去にリンチ部屋で潰しをしたことはあるが、負けたときはもちろん勝ってリンチ部屋がなくなったとしてもどこか嫌な気持ちになった・・・。せっかく馴れ合いの人が一つの部屋に集まったところを潰しては馴れ合いの人も迷惑だし、馴れ合いの人が新たに他の乱闘部屋に紛れ込む可能性も出てくるから乱闘派にも迷惑がかかることになる。問題ないとは言い切れないと思う。 --
- ↑長文失礼。 --
- ↑2 まぁこれは俺の意見だがこれも理想論かもしれないな。とりあえず俺はリンチ厨に対して過度な嫌がらせをする潰し厨がいなくなればいいと思う。 --
- ↑やはり問題ないとは言い切れないですか・・・。確かに戦う気のない馴れ合いリンチを潰すのはさすがに自分でも苦になりますし、そこは何とも言い難いですね。でも相手が全員積極的なリンチ厨だった場合なら挑む価値はあると思います。3対1の中での判断力が試されますし、プレイによっては面白いリプレイが取れるかもしれないからです。まあこのような話題は個人の価値観の違いなどが大きく出ますから、自分が絶対に正しい!なんて決して言えないですけどね。今日はこれで失礼します。 -- 潰しについての意見を出した人?
- ↑のアンカーはレス被りです、正しくは↑3当てです --
- 乱闘部屋でもリンチ部屋でもどうでもいいから、ただ戦いたい!っていう考え方をした事は自分にも十分ありますが、ただそれを後からじっくり考え直して見ると、第三者からしたら例え煽るつもりは無くてもリンチ部屋で一人でノリノリで暴れるのはただの「潰し」でしか無いのかな?って思うようになりました。やっぱり自分ではそんなつもりじゃなくても、相手にとっては「コイツはリンチ部屋を潰そうとしている潰しプレイヤーだな」って判断するでしょうし(テレパシーや意思疎通などは人間には物理的には出来ませんから)、こちらが勝った場合も当然リンチの人は復讐しようとします。それが怖いんです・・・。私も、潰しが絶対に悪い!と言っている訳ではないのですが、リンチや潰しを快感・楽しく感じている方は今一度考え方を見直してほしいと思っています・・。 --
- すごい一体感を感じる。…最近は寝る前にこのページに来るのが楽しみだ。ここの議論でおきらくが少しでも変わればと思う。 -- N?
- 風・・・なんだろう吹いてきてる(ry 全体のプレイヤー層が大人になってきてるって事なのかな。それ故、中にはどんどんスマブラやめてる人も居そうだけどとにかくまともに話し合える環境って大切だね。 --
- ↑8 馴れ合いはおきらくにいるべきプレイヤーではありません それゆえ潰されても仕方ありません なぜなら潰し=乱闘をしようとしているからです 馴れ合いに攻撃することは乱闘をしてる事だからです なので潰しはアピ連しないかぎり普通プレイヤー(乱闘派)です 迷惑な馴れ合い、リンチ、ハイエナ、傍観プレイヤーはおきらくに繋がないで下さい フレンド対戦で馴れ合いでもなんでもしてください 嫌なら乱闘しろ --
- >上のコメント欄の色コメの人へ-----確かに今のおきらく乱闘では「潰し」と「リンチ」ではリンチのほうが明らかに多いだろう。しかしネット上ではどうか。「リンチ」を問題視しすぎるあまり「潰し行為の正当性」に関しての議論が欠けている。ネット上で「リンチ」を問題に取り上げられている記事は多い。だがそれを読んだ人が「リンチ」に対して過度なまでの敵対心を抱き、「リンチ」に対して過度な嫌がらせ行為を行っているのもまた事実。フクナガはその一例だろう。ニコニコ動画のコメントを見てもリンチに対しては何をやってもいいかのような考えの人も見受けられる。 --
- 要するに潰し厨と呼ばれる人達が自分の行動を見直すことが、おきらく乱闘の現状を少しでも改善されることに繋がるというのが俺の意見。もともと「リンチ」が「潰し」を生んだが、「潰し」もまた「リンチ」を発生させる要因になるとも捉えることができる。 --
- まあ馴れ合い、リンチ厨 もアピ連してくるからね、アピ連はしかたないとも思える--
- リンチは悪い事だが潰しはもっといけないこととわからないおバカさんが数名w(ププッ)潰しとか自分の私的快楽のためだけにやってる分際で乱闘しようとしている?笑わせるな。コマ抜けすればいいじゃないか。コマンド抜けより潰しのほうが効果的だと思ってるならただのバカ。潰ししてリンチを暴走させてどうするんだよ。なんのメリットもないことわかってる?コマンドぬけどうしてしないの?あ、おバカさんだからかwwあと潰し楽しいと思ってやってるアホはそんな事やってると上記のことがおきて乱闘してるこっちにも迷惑だし印象もずたずただということわかって潰しは当然とか言ってるの?超笑えるわ。早く潰しやってる奴と潰しをあがめている奴全員ネット上から消え去ればいいのに。 --
- ↑しかたないよ、潰し=「おバカさん」なんだからww --
- 結局さいしょは「おきらくのためだ」などと言い、がんばって潰している内にその途中経過の中で何度もリンチに煽られ、次第にはリンチに対して憎しみ以外何も残らなくなる。何もかも自分が悪いんですよね。それをあたかもリンチのせいにしようとする。勿論リンチだって悪いですが。で、お互いに潰しあってるうちに復讐が復讐を生んでおきらくが逆にズタズタになっていく。もう救いようがないですよ。 --
- ↑その結論にたどり着くまでに時間がかかると思う。潰し行為のあとに残るものなんて何もないって気がつくのも結構大変だろう。 --
- ↑自分で気がつかなくても周りから見ればそんな事誰でも気づく。ニコ動見ればこいつらそうだなと思うのでは? --
- なんか最近チームバトルの対戦相手が気にくわないんだけど。 今度からチームバトルの部屋を切断しまくってめちゃめちゃにしてやるわ。 --
- 馴れ合い部屋じゃなかったはずなのに、いつの間にか1vs3になることってない?たぶんこれはリンチプレイヤーが傍観してただけかもしれないけど、この場合は潰しにはならないよね? --
- 気に食わないっていうのはステージの端から遠距離攻撃ばかりをしてくる人の事か、それか煽って来る人が増えたのか、いったい何があったのかよくわからないけど、そもそも寧ろチームバトルってそういう人が多い所だと思います --
- ↑追記 でもおきらくよりはマシでしょうけど --
- ↑3 ありますね。いくらでもありましたよ。私ならリンチ部屋だとわかった瞬間コマ抜けしています。 --
- 単に馴れ合いっていっても人によって変わってくるか。攻撃してもリンチしない人もいれば攻撃を受けてからリンチに変わることもある。ただ中には攻撃も加えていないのにリンチしてくるリンチ厨もいるってところか。やっぱりリンチと潰しがなくなればいいけどな。 --
- ↑2 いやおきらくの方がマシだ(笑) チームバトルの奴ら性格悪い。 --
- だから何があったのさ 理由を聞いてみないと何ともいえないけど切断はよくないよ。 --
- ニコニコ大百科のおきらくリンチの掲示板に勝手ながらここのURLを貼ってきました。違うサイトの人たちの意見も耳を傾けるべきではないかと思います。一応ニコニコ大百科のアドレス→http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%82%89%E3%81%8F%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%81 --
- ↑追記 ニコニコおよび大百科には潰し派の人が多いから下手に文句つけたりすると大荒れになるかもしれない。 --
- 少しずつこの話題に幅を効かせる事も重要ですよね。いいと思います。大百科は今となると見てる人は少数でしょうから、おきらくリンチのタグがついた、又はそれ(潰し)系の動画のコメントとして貼る方が効果的かもしれませんが、それだと迷惑になってしまいますしね・・・。 --
- ↑のコメント欄のところでLさんが本音でぶっちゃけているので俺も。俺がおきらく乱闘を初めてやったときは普通に戦場で乱闘してたが、ラグのせいでまともに勝てる状況じゃなかった。戦っているうちにサドンデスでいきなりバーストしに行く人がいて、訳がわからなかった。ただそういう人たちと戦っていくうちに馴れ合いの楽しさに気付いてしまって、気がついたら乱闘派のことが考えられなくなっていた。馴れ合い部屋で遊んでいても空気の読めない奴が邪魔しにきたとしてリンチ行為をやってたこともある。逆に俺が馴れ合いにフクナガ行為をしてわざと1対3にして遊んでたこともある。そんな中、インターネットでおきらく乱闘について調べていたらリンチという行為が問題になっているのを知り、乱闘したい人がまともに乱闘できない状況にあると初めて知った。そんな状況があることは自分にしかないと思っていたから。それから自分の行動を見直し、普通に乱闘もするようになったわけだ。 -- pik?
- ↑3 ここの記事にいる人の考えも知ってもらうことは重要だと思うのでいいと思います。真剣に考えて書かれたコメントが多いからどう反応することやら。とりあえずここのように本音で真剣に考えられるところが増えるといい。 --
- 意見を言うだけならまだいいよ。問題はちゃんと話・意見を聞いてくれるかどうか だな。意見を言えても相手の意見を取り入れつつしなければ、言いたい事を言ってるだけにしかならないし。そこが難しい・・・ --
- 馴れ合いと乱闘を両方するプレイヤーもここには多くいますね 私もその一人 やはり3人が馴れ合いの場合は無理に攻撃を仕掛けてガン逃げされたところで何か状況が改善されるのかというわけで 素直に抜けておけば両者にとって一番いいわけですね リンチですらないような動画をニコニコで上げて自己満足している方々が潰し厨の一番一般的な例でしょうか 一応動画に関しては昔から私は批判的ですね~ タグ検索してもリンチ潰し動画が圧倒的に多いのも残念な現状 まだまだ議論する価値はありそう -- [[.]]
- とりあえず大百科にフォローしといた -- [[.]]
- ↑たしかに微妙すぎるリンチを潰して(しかも大して点も取れていない)そのリプを動画に上げる自己満足潰しが増えていますね。しかもそういう人ほど煽りアピールが多い傾向にありますし・・・ 自己満足目的で動画を上げるなら、それ相当の実力を身につけてから上げてこいと言いたいですね。 --
- ↑なかには実際そうとう上手なスマコム民の方や元全一の方とかもいたりはするんですけどね 過度の編集をしたりして本気で改善しようとは思っていないのは事実だと思ってます まぁ娯楽のひとつとして見ておくのが一番いいと思いますねー -- [[.]]
- ↑自分はずっと前から潰し動画は「娯楽」として楽しんでいましたねー かなり前の動画ですがぬどるふ氏の晒しageシリーズなんてはそれの極め付けだと思います。 --
- 潰しが○○していた、だから潰しは悪い これは違くないか? そこで問題なのは○○の部分だろ --
- 潰し・リンチ(煽り)=互いの関係を悪化させるだけ。メリットがない。 切断=過激な潰し厨が馴れ合い・リンチ部屋で行った場合、ばら撒かれる、逆の場合は普通に乱闘派が迷惑。何回も戦って一人抜けた後、入ってきた人に切断されたという経験がある人は少なくないと思う。こうなったら当然馴れ合いに恨みを覚えるし。潰しに切断された馴れ合いの場合も「乱闘が出来ないとこんな卑怯なことまでするのか -- N?
- うわ…ミスった続き→ 。」って感じでこれも互いで互いの印象を悪くしているだけ。 纏めるとこんな感じだろうか?何れにせよ諸悪の根源は潰し・リンチ・切断だろうね。取り敢えず俺達はコマンド抜けをすれば万事解決なんだけど… 全ユーザーがここの記事を見ている訳ではないだろうし、どうすれば減るでしょうね、リンチにしろ潰しにしろ切(ry 学校のいじめをなくすの無理なように、おきらくでこういった行為をなくすのは正直無理だと思う。いろんな人がいるわけだしね。でも、減らす事は可能だと思うんだ。 -- N?
- 連コメ失礼。纏めとか謳っといて主観的な文があった… 『何回も戦って一人抜けた後、入ってきた人に切断されたという経験がある人は少なくないと思う。』ってとこは()付けといてください; -- N?
- 潰しする人全員切断 --
- スマンミスったすまない --
- 毎回思うんだけど潰しって結局攻撃じゃん 相手がどうかは知らないけど、攻撃する権利ってあると思うんだけど --
- リンチ・潰し・切断も、自分の願望のまま行動して周りの事が見えてないような人がする、軽はずみで自重すべき行動だがフクナガも忘れてはいけない。何で未だにあれが正当化されているのかが分からない。乱闘派の自分としても、あれを見てるとすごい不快に思うし、何より乱闘者の印象がズタボロになる。そこまでして潰してまた途方もない復讐の繰り返しを生み出したいのかな --
- ↑↑そうなんだけど、それだと馴れ合いにとっては邪魔なんだって。 馴れ合い派が言うには乱闘部屋では迷惑かけないから、乱闘派もコマ抜けしてほしいそうだ。 ただリンチ厨×3であきらかリンチ待ちなやつらにコマ抜けするとCPさんがリンチされるんだよね…それだとリンチ厨がリンチする=リンチの快楽を得てしまう これが残念 リンチさせないことが大事かも… --
- ↑乱闘部屋に迷惑かけないから乱闘派もコマ抜けしてほしい っていうのは筋が通ってるしそうするべきだと思うよ。CPリンチに関しては、そこまで言ってたら切りが無いよ。中にはCPをリンチするだけで快感を感じる人もいるだろうけど大体はコマ抜けしたことに気づいてガッカリすると思う。だから大丈夫だろう --
- CPは問題ない。リンチ厨はリンチが快楽というより協力して敵を倒すことの楽しさを知ってしまったから普通の乱闘をやらなくなるんじゃないか? --
- ↑↑そうなのか…前に上のほうにリンチ楽しいからやめれないとかいってたから、とにかくリンチしたいのかと思ってたら違うんだね。相手を不快にして楽しむ為にリンチしてるのか…どちらにしろ許されることではないね。 まあそれ言ったら潰しもリンチ厨を不快にして楽しんでるから同類と言えるが… ただ馴れ合いがいるから潰しもいるんだよ。潰しが戦う=馴れ合いの中にいるリンチ厨が反応 そして馴れ合い派は潰しVSリンチに参加しないといけなくなる(つまりリンチに参加) だから馴れ合い派も嫌々リンチしてるんでしょ? あと、リンチ厨が消えてたら潰しは仕事なくなります。そしたら彼ら潰しは馴れ合い部屋を荒らすでしょう。 だから巻き込まれないように馴れ合いと乱闘派はお互いを尊重しあう必要があると思う。 馴れ合い派はリンチ厨では無いんでしょ? なら潰しがいたらコマ抜けしよう。 潰しとリンチは勝手に戦わせとけば良いでしょう 多分潰しとリンチは消えないです。福永もハイエナもね。だからこそこちら(乱闘派と馴れ合い派)はきっぱりあっちの人々を無視するべき。 --
- ↑そういう考えもあるか。ま、俺はおきらくつないだらS○T狙いでいくからな。俺個人としたらS○T的な部屋が増えてほしい!俺なんておきらくでCFの肉体美を魅せまくってるぜ! --
- ↑2 馴れ合い側の人がリンチに確実に参加するってことはない。馴れ合い側の人もいろんな人がいるからな。この前おきらく乱闘でとある部屋に入った。誰も戦ってなかったので、とりあえず隣の人に攻撃したけど反撃なし、他の2人に攻撃しても反撃なしだった。ここで馴れ合い部屋だと気づいたからネタプレイで遊んだ。馴れ合い側の中にもちゃんとリンチはいけないって気づいてる人もいるんだな。だから馴れ合いとは別にリンチ厨って言葉があるんだろうけど。 --
- 潰し厨と乱闘派の違いって、戦う気のない人まで攻撃するかしないかじゃないか?他にもいろいろあるだろうが・・・ --
- 乱闘派でもいちいち撃墜アピしてくる奴はうざい。潰し厨と大して変わらないと思う。 --
- ↑つまり乱闘派だろうがなんだろうが人を不快にさせる事はいけないって事? ↑↑つぶし厨はアピ連する あと、俺が言いたかったのは馴れ合うならば攻撃してきたからといってリンチはしてはいけない、と言いたかった。リンチ厨が馴れ合い部屋にまぎれていてリンチ開幕になっても、リンチにしないでほしい。 だってリンチされる側からみるとリンチ厨と変わらないから。 馴れ合い派≠リンチ厨ならリンチしないでスルーでしょ? --
- アピールも戦法の一つではあるでしょ アピール嫌ならボコボコにしてアピールする暇与えなければいいのに --
- 「人を不快にさせる行為はいけない事」って当然だと思う。撃墜アピは人にもよるかもしれないがいい気持ちはしない人が大半じゃない?あとワンパ・ぶっぱ然り。いくら乱闘派でも、さっきワンパな人がいたから腹立ってハリセンでしばらく叩き続けて撃墜した。でもやめなかったな。ハリセンもかなり腹立つ道具だと思うけど。 --
- 人を不快にさせる行為がダメなの? じゃあ馴れ合いの存在不快だからいけませーん って話も通るのかね --
- てことはあなたは馴れ合い否定派なんだ。そんな小学生みたいな書き方したらまたここ荒れるよ? --
- まぁそうだな気を付ける 不快にさせる行為は悪い これを盾に自分が不快になったら、なんでも悪いことになっちゃうんじゃないかってこと --
- うーん、自分が不快になったらって言ったらただの自己中だね。そうじゃなくて例えばで撃墜アピって何とも思わない人が多いのかなと思って。CPもやるけど、人間同士だし自分はされるといい気持ちはしないんだけどな。そりゃアピられる暇もないくらい上手くなればいいんだけどね。 --
- ↑7 >馴れ合い派≠リンチ厨ならリンチしないでスルーでしょ?---------------------もちろん。俺はそう言いたかった。馴れ合いプレイで遊んでた人がリンチに加わればリンチ厨と相違ないからな。ただ馴れ合い側の人もリンチ厨に比べれば数は少ないかもしれないが、リンチはいけないとわかってる人もいることは覚えていてほしい。 --
- <アピールも戦法の一つ>人を挑発して勝つことは戦法ではない。実際に上級者の中で撃墜アピールをする人はいないからな。撃墜アピールをするのが戦法の一つだというのなら、一度、攻撃でふっとばした度にアピールして挑発する奴と戦ってみれば分かるだろう。はっきりいって不快になるだけでつまらん。ちなみに俺は空中ダッシュまで使いこなす人で撃墜アピールをした奴は見たことがない。おきらくじゃそこまでのテクを身につけている人は少ないが。 --
- ごめん。僕が言いたかったのは不快にさせる、とは最低限度のマナーを守れ、ってこと。リンチなんてマナーも糞もない最悪行為でしょ?撃墜アピもマナーとして良い(S○Tとかでノリの良いアピ等)なら不快にならないけど、リンチ、潰しされて部屋崩壊させた上、アピールなんて駄目でしょ?そして、マナーを守る、だから自分だけじゃなく相手のことも考えなきゃ駄目 --
- 何故か記事についてのコメント欄に書き込めないからここで。切断厨のところの中央の「カウントダウン中に接続が切れるタイプ」ってのがどのタイミングを指すか分からないけど、他の2つはまず故意に切断してるとみて間違いないと思うよ。潰し厨によくやられる --
- ↑2 どうでもいいけど、アイクの復活アピールはすげぇかっこいい。はっきりいって俺の中じゃ復活アピールをしない奴はニワカ。まぁこう考えてる奴は俺だけかもしれんが --
- 初心者の中に復活アピールをする人はいないだろ --
- 復活アピをみんなで揃えれたら気持ちいいよなぁ・・・ --
- 詐欺は悪いが詐欺に引っ掛かる人も悪いし詐欺減らないから正当化とかいうおきらく乱闘のたとえが通るここは変わってる。自分の意見は柔軟で対する意見は頭が硬いなんてご都合主義な時点で当たり前だが。 --
- 俺も最初は馴れ合い&リンチ厨だった。だが漢・キャプテン・ファルコンのお影で乱闘の魅力に気ずかせてくれた。おきらくの馴れ合い&リンチ厨たちも乱闘に目覚める起点が起こればいいのに・・・ --
- ↑2 俺が言った詐欺の例えで理解してくれたか。ただ正当化しているって訳じゃないけどな。誰かが言ってたように"割り切る"ってことが大事なんだよ。スマブラXなんて大人気のゲームでおきらく乱闘をやっている人なんては数え切れないほどいる。もちろんそれだけ数が多ければ自分に気の合わないプレイヤーだってたくさんいることになる。他のオンラインゲームでも同じことが言える。ここでいくらリンチが悪いって話したところで実際におきらく乱闘で数が減らないのは十分に分かってるはずだよな?だったらこちらが相応の対応ができればいいといったまでだ。その現状が納得できないっていうのは分かるが、所詮それは理想論にすぎないってことに気づくべきだ。 --
- リンチ怖いからってリンチになるのは判断力不足ってことかね。俺みたいに後で戻ればいいけど。 -- ばにく?
- ↑2 まともに乱闘する人が2人くらい部屋にいれば、馴れ合いもだんだんとやる気を出すはず --
- やっぱCF動画だろ。乱闘部屋で戦ってない人がいたらあんな感じで熱いバトルに誘えばいいんだ。ってかおきらくでCF見るだけで笑ってしまうwもう俺はCF動画厨だなこりゃw -- CF信者?
- ↑4これではちょっと違うな。割り切りというのは表面に広めるものではない。街角のポスター、詐欺は犯罪として止めるポスターはまだある。しかしだ。詐欺は犯罪だけどあるものは仕方ないなんてポスターはない。貴方の場合はそういうポスターを貼っていることになる。現実を突きつける分には問題ないがその上で何をするかに問題がある。 --
- 上級者でおきらくやってる人って潰し目的で来るのかな?(過去に上級者だと思われる人を2人見かけて、2人とも乱闘自体に興味がなくて黙々と戦っていたから) --
- まあ、馴れ合いは正しくは無いけど迷惑かけずに馴れ合ってるならそのままで良いのでは? 彼らは乱闘部屋ならコマ抜けか乱闘するって言ってるし。ようは馴れ合いも乱闘もお互いに迷惑がかからなきゃ良いでしょ、って事。馴れ合いは多分、消えないからこれが精一杯だと思う。 そして、馴れ合いは本来、おきらく乱闘にあるべき姿ではない事は理解してほしい。 --
- スマブラサイコーーー!! --
- ひーはー --
- 本当に馴れ合いだけの部屋ならともかく、占領してるだけだから問題なんだよね。一人でも戦う意思があれば乱闘して、乱闘に疲れた者達だけで馴れ合っているならいいが。現実は誰かが戦いたくてもやる気なしが先に占領してるだけ。 --
- ↑6 たしかに割り切りを表面的に広めるってのもおかしな話だよな。街角のポスターに詐欺を犯罪として止めるポスターは確かに必要なものだ。だが今のおきらく乱闘に関するネット上での記事・掲示板等ではどうか。「リンチ」を問題として取り上げられているものが多いが、逆に「リンチ」を問題視しすぎるあまり他のことに関する記述が不足しているように感じる。街角のポスターで例えるなら一つの場所に同じポスターが何枚も貼られているような状況だろう。ニコニコ動画等で潰し動画が数多くアップロードされ、フクナガという行為までがネタとして楽しんでいる輩まで存在するこの状況を止める必要があると俺は言いたい。"割り切り"ってのはこうした過剰にリンチに対して復讐心を持って、自分の行動がリンチと大差ないものとなっているプレイヤーに向けていった言葉だ。「リンチ」についてはすでに十分に議論され、ここにいる人達も「リンチはいけない」ということで話はすでにまとまっている。「リンチ」が減らないといった状況の上で何をするかということに関してはまだ議論が必要だろう。 --
- サッカーに飽きたからってサッカー中のサッカーコートの中でダラダラされても迷惑。 --
- 馴れ合い厨の項目を編集してくれた人ありがとう。加筆してくれた人はありがたいが、できたらそのことが分かるようにコメントしてくれるとうれしい。とりあえず編集の際にコメントすることを記事の一番上に追加しておきます。 --
- 気軽に編集できるのがWikiだからルールを変えてコメントの手間を足すなら一度管理者に相談して了承を得たほうがいいと思う。 --
- ↑気軽に編集できるのがいいといっても人が書いた記事に関してはやっぱり一言必要でしょう。とりあえず管理者には伝えておきます。 --
- ↑5詐欺の例は乱闘したい人が入れば馴れ合わずに乱闘して欲しいという意見の反論として出していた。これについて復讐心も何もないと思うが。よくわからない。 --
- ↑乱闘したい人が入れば馴れ合いの人も乱闘してほしいってのは分かる。4人で乱闘するのが本来の遊び方だからな。ただ馴れ合い部屋で乱闘しようにも実際キツイだろうから、コマンド抜けして他の乱闘部屋を探すほうがいいのが現状だろう。潰しと乱闘の違いに関しては人によって変わってくるだろう。どこまでが潰しで、どこまでが普通の乱闘者になるのか?俺も正直なところ分からない。俺自身の考えとしては、リンチに対して撃墜アピールで煽ったり切断行為やフクナガをすれば潰し厨だと思う。誰も戦ってない部屋で攻撃をすれば潰しになるかと言われれば分からん。他の人の意見を聞くべきだな。 --
- 仮に乱闘したい人が入れば馴れ合わずに乱闘して欲しいっていうのが間違いだって言ったら、馴れ合いは本来ならおきらく乱闘にあるべき姿ではないなんて考えとは反対だろうな。 --
- といっても誰も戦ってないところで攻撃を加えたくらいで潰しと決めてちゃキリがないよな。やっぱり決定的な違いは撃墜アピール・切断・フクナガだろう。 -- ↑2の人?
- 上のコメント欄、何で書き込みできないんだろう? --
- 乱闘するゲームなのは誰でも知っていることでしょう しかし現状が馴れ合い、リンチ、乱闘と三つの部屋に別れている以上、乱闘をいかに効率良くできるかを重視してみなさん議論をしていると思われます そこで「乱闘するゲームだからリンチ馴れ合いは帰れ」という意見はまったく現状を打開できない意見であるのは明白でしょう なのでここでは馴れ合いと乱闘を分けて考えたほうが現実的なのでは?という意見があるところを理解してほしいですね -- [[.]]
- そういえば私の名前「.」と仮に付けといたんですがこれだけだと名前と見なされないのか[]で覆われるだけになってますねw とりあえずこのwikiのここの部分ずいぶんたくさんの意見がここ数日で出るようになりましたね いいことですねー -- [[.]]
- ↑↑僕が思うに、馴れ合いと乱闘派を分けても、迷惑なプレイヤーは減らないと思う 仮にリンチ厨が消えたとしても潰しは馴れ合いをターゲットとしてしまうと思う 潰しは消えてもリンチ厨は新参リンチをするだろう。仮に両方消えてもハイエナ、傍観、擬似タイがいる。だからもう自分が目的の部屋でないならコマ抜け。 そうすればお互い迷惑をかけずにすむでしょ? 馴れ合い派は潰し厨が攻撃してきても無視。そのまま馴れ合うべき。リンチと潰しは駄目 --
- おきらくも色々な要素に分けるって事?馴れ合いはネタ乱闘みたいに、リンチ等協力プレイが楽しみたい人は三人程集まったらアドベンチャーみたいに突き進むゲームとか…まあリンチの殆どが相手への嫌がらせだと思うけど。それと話ズレますが、乱闘部屋で急にメタ多めになった初心者乱闘者を逆リンチする乱闘派(なのか!?)をどう思いますか? -- L?
- ↑2 擬似タイマンくらい別にいいだろ。馴れ合い部屋に入ったから擬似タイマンして遊んでたら、途中から入ってきた潰し厨に切断された・・・もう俺はどんだけ潰し厨の奴らに良部屋を切断されたか分からん。気にくわないから切断とかリンチ厨以下だろ --
- ↑2 初心者メタナイトはやっぱり下スマッシュや上Bばっかりつかってワンパターンだから、自分からすりゃやっぱり腹立つ。人から見て腹立つ戦いかたをすりゃちょっと仕方のない気はするけどな・・・ただ逆リンチはやりすぎかな? --
- 上の記事に関するコメントページがいっぱいになって書き込めなくなったのでどなたか解決お願いします。自分で解決しようとしていろいろ編集してみたのですが分かりません 管理者には伝えておきましたが、待っていると時間がかかりそうなのでWikiの編集に詳しい人がやってくれると助かります。 -- おきらくリンチの編集者の一人?
- スマブラ久しぶりにやったが、リンチ厨ばっかじゃねえか --
- やられた側の気持ちとか考えられないのか --
- なんか・・・。潰し(単純に馴れ合いやリンチ達へ乱闘を仕掛ける者)と潰し厨(馴れ合いやリンチ達を挑発するために攻撃する者)の違いがわかってない人いない? --
- ところで乱闘派って初心者は助けて潰しは無視する奴がいるってマジか? とある動画のコメントでそう言ってるのがいたが --
- ↑6 擬似タイマンは相手が認証してれば良いけど、乱闘部屋で粘着は駄目。 マナーを守るべき。 ↑7リンチ厨は人を不快させるためにリンチ(協力プレイ())をしてるらしいよ。 協力プレイ()がしたいならCPでもリンチするでしょ?だけど彼らはCPなら相手しないんだって。 --
- >メタナイト多めの初心者を逆リンチ それをした時点でリンチ厨と同類になるんじゃないか --
- ↑2。乱闘部屋で粘着と言えば…自分がある程度1位を多く取っていた乱闘部屋で「1位をよこせ」と言わんばかり粘着されたことがあったのを思い出してしまった。結局そいつは1位取れずに4位が多く負けっぱなしで最後切断されたけど。 --
- 今馴れ合い部屋で戦いたい意思を示したネスさんがいたから擬似タイでやってたら、自分が勝手に乱闘始めたように見えたのかリュカが自分だけ狙ってきた。(リンチ厨ですか)でもネスさんはそんなリュカに攻撃して「違うよ」って感じでやってくれたから、こういう人が増えてくれればリンチ厨も減っていくのになぁー --
- ↑たしかに --
- 馴れ合い部屋に入ったら擬似タイマンで遊んでるけど、乱闘部屋じゃ擬似タイマンやる人いないんじゃないか?乱闘中に一人粘着してくる人がいたのならその人がハイエナか、自分がその人から見て不快な奴だと見られたんじゃないか?崖つかまり阻止とか撃墜アピールとか --
- 初心者メタナイトは攻撃もワンパターンだし、そもそも攻撃が戦略に合ってなくて滅茶苦茶だったりするから割と簡単に勝てると思う。そんなのをリンチするって…どんだけ小物なのw --
- 初心者メタって竜巻ぶっぱな気がする…竜巻ぶっぱならリンチしておいだしたくなる気がわからなくもない ↑↑馴れ合い部屋で擬似タイ→馴れ合い2人ぬけて乱闘部屋化→それでも擬似タイしてた人が粘着 これが迷惑だしこれをやられた。 まあその可能性もあるね… ただ擬似タイ厨と特徴は粘着だからなぁ…これも馴れ合いと同じで迷惑かけないならOKって事かな? --
- だからと言ってリンチするようではリンチ厨と変わりはない、それだから乱闘派()toka --
- ルイージにハリセン連打+上必殺で撃墜されて撃墜アピまでされたから腹立ってこっちは倍やり返した。自分もされる気分はどうよって感じ。 --
- またあのくそムカツク白ゴリラだよ…。私遭遇頻度高くない?w --
- ↑どんだけ同じ人に遭遇してるのw --
- ↑5 その文面だと貴方も擬似タイマンになることがあるようですね。乱闘部屋化しても執拗に狙ってくるのであれば、それはその人が悪いのであって擬似タイ厨が悪いということにならないと思いますが。 --
- リンチ厨や馴れ合いの人は、知らない人に攻撃するのは失礼だと思って遠慮するのかなぁ… --
- リンチ厨はとにかく最初に攻撃してきた人をターゲットに部屋に居座ってるって感じ?馴れ合いは馴れ合い自体おもしろくて乱闘しない人と、先に攻撃して自分がリンチに遭うのが怖い人の両方かな? --
- 潰し厨やっぱり迷惑ですわ 下手するとリンチ以上に乱闘部屋になった部屋では悪質すぎる…。 -- [[.]]
- 途中送信してしまった…。 乱闘部屋でリンチしていた人にも負けて1位が取れないからといって切断する人をかなり見ましたわ 対処方法ないんですかね…? -- [[.]]
- 乱闘部屋で30秒くらいの間ハッハッハーってアピ連して遊んでたら切断されましたwすみませんw --
- ↑ワリオでw --
- ↑3対処方法ならある。自分で部屋が選べない以上どの人と当たるかはランダムになってしまう。ただおきらくに繋ぐ時間帯である程度確率を操作することはできる。俺的には夜9時以降がゴールデンタイム 部屋によって変わるけど、だいたいノリのいい人達が集まる乱闘部屋に当たりやすい。良部屋になれば2時間ぐらいずっと遊んでる人もいるくらいだからな! --
- ↑3 乱闘中に接続が切れたのなら、回線不良かもしれないけど・・・ 馴れ合いで遊ぶなら馴れ合い部屋へ行くべきだよ。俺も乱闘に飽きたらそうしてる --
- なんかかなりイラついたみたいで自分ばっか狙ってくる人がいて、突然ブチッと切れたから切断されたかなーと思って。すみませんでした、もうしませんw --
- えー・・・。調べてみたところ、こちらの方も残り二万文字すら書けない状態ですが一応了承してください。 --
- ↑ここの掲示板がログにいってまた新しいぺージに書くことになるの? --
- 今日乱闘部屋潰しにあいました。あまり聞きなれないかもしれませんが、乱闘部屋でひたすら生贄行為をしたりアイスクライマーやルイージ、プリンなどの最後の切り札を使って乱闘を妨害したり、アイスクライマーに二つハリセンを持たせ絶対に抜け出せないようにしたりと乱闘部屋をめちゃくちゃにするやつらです。今までは潰しとかクズと思ってたがそれ以上にうざいです。遭遇率低いですが一応警戒してください。 --
- 上のコメント欄書いてて思った。皆、潰しと潰し厨ってどうやって使い分けてんだ?ここのコメント読んでるとどうも各々別の考えを持っている様で。馴れ合いやリンチを煽ったら潰し厨で、ただ普通に潰し厨の「行為」を潰しと呼ぶのか?だったら今上のコメント欄で酷く的外れな事書いちゃったなぁ。でも、コメント読む限りでは潰しって、行為として扱ってないよね。なんかもう分かんなくなってきた。俺バカ乙だわ -- N?
- ↑ああ恥ずかしい、スルーして下さると助かる。今コメント読んできたら誰も行為として扱っていないなんてことなかった。妄想だったみたいです。疲れてんのかな俺 -- N?
- なんていうか、「潰し」という行為自体好まれない気がするから潰しと潰し厨は同類な気がするんだけど…。ここのコメント欄で議論してる人たちは乱闘派と馴れ合い派はお互い迷惑かけないならOKって話になってるから、馴れ合い部屋での潰し行為はアピールとかしなくても迷惑行為になるのかな?でもそんな事情を知らない乱闘派の人は馴れ合いとか関係なく乱闘するだろうから別にその人が悪いわけじゃない気もするし…どうなんだろう。ただここの事を知らなくて馴れ合い派を嫌ってる(もしくは嫌う以前に馴れ合い部屋だろうが何だろうが乱闘する)乱闘派がたくさんいるのは確か。自分も今日何人か会ったし…。 --
- ↑の人が俺の言いたい事を上手い具合に全部わかりやすく言ってくれた。言い方が難しくてどう書けばいいのかわからなかったけど、代わりに言ってくれてありがとう。そうだよね。ここのwikiの事を知らない人は今まで通り無差別攻撃に徹底すると思うし、かと言ってそれは悪い事じゃない。やっぱりおきらくリンチについて話し合う(?)場所では、ニコニコ動画が一番広い所だからそこにこのwikiの議論の結論や出てきた話等を上手く動画にして投稿できれば効果的なんだけど、やっぱり今の現状じゃ皆馴れ合いの人を認めてくれないだろうし潰しだって遠慮なくするだろうし何より大論争になる・・・。リンチも悪いが潰しもふさわしくないってことを、全ての人じゃなくてもいいからより沢山の人に知ってもらうにはどうすればいいんだろう --
- とりあえず○○厨のようなネット用語に詳しくない人に。本来○○厨という言葉ができたのは、アルコール中毒のような依存症のようなものを略してアル中と呼ぶことから始まった。アル中と使われているうちに2ちゃんねるなどのネット掲示板等で当て字としてアル厨と使われるようになり、それが他のことにも依存するくらい何かに夢中になっている人に対して○○厨として使われるようになった。俺も対してネット用語には詳しくないし、きちんとした定義もないだろうけどまずこんな意味で間違いない。「潰し」と「潰し厨」に関して、「潰し」は行為のことを指していて、「潰し厨」は潰し行為が依存になるくらいやっている人を指している。ただ最近は○○厨の使い方が単に貶しているようにも見えなくはない。 --
- ちなみに潰し行為がどんなものかがよく分からん。撃墜アピール・フクナガ・切断は間違いなく潰し行為になると思うが、何も知らない人が馴れ合い部屋で戦うのも潰し行為になるのか?ただ明らかに戦う気のない人まで攻撃するのも潰し行為な気もするが・・・ --
- ↑だよね。俺もその辺の認識が分かんないわ。人によって違うだろうが、煽ったり切断したら潰し厨かな。 偶にある事だけど、馴れ合いくんが居座ってる乱闘部屋で(乱闘派3人なのに1人何故か居座ってるケース)そいつに攻撃するのは潰しとは言わないよね?そいつが抜けないのが悪いんだし。うーん、「馴れ合いに」執拗に攻撃すると潰しなのか、「馴れ合い部屋で」執拗に攻撃すると潰しなのかが分かんないや -- N?
- みなさんファルコやデデデの投げ連をどう思いますか?自分は乱闘でも擬似タイでも投げ連を見ると腹が立つので阻止しに行ったりするんですが、あれも戦法の一つなんでしょうか。 --
- ↑まあ一つの戦法なんだと思うが・・・ --
- ↑途中でコメしてしまったのでの続き --
- 追記 卑怯くさい技っていろいろあると思うんですが、(ドンキーのダンクシュート、カービィの吸い込み&下に吐き出しなど)あれはどうなんでしょうか? --
- ↑何回もミスってすいません。一つの戦法だと思いますよ。現に大会でも投げ連に関する規制が無い。時間のばしなどの行為は禁止されているが。フレなどの対戦でも投げ連規制は基本していないし、する気もない。ただおきなどの馴れ合いや、リンチ厨、疑似タイなどがやったらせこいorうざいなどの見方があるようですね。考え方としては、たいした実力が無いくせにせこいや、デデデだったら永パ持ちでうざいなどがほとんどのよう。知恵袋などでたびたびリンチについて質問があるが、そのような意見がほとんどだからな。ちゃんとした戦法でもこのように場合によって見方が変わるから良いとも悪いとも言いがたくなってきているのが現状。 --
- 吸い込みなどについてはスイコーミィなどと名前も付けられてるからせこいんじゃないか?でもそれだったら潰し側がよくする、ごりダンもせこいとの見方になるような気もする。結局いまおきで正しい行為といえるのは乱闘派だけだな。 --
- 潰し厨と潰しの違い。 それは煽り、アピ連等をして、潰し行為を楽しみ、またおきらくに潰し目的で参加してる人を潰し厨の事。潰しは新参リンチにあったから潰した。また乱闘部屋からリンチ部屋へと変貌してしまった部屋にいて、その変化に気が付かずに戦って、結局リンチを倒してしまった、など(撃アピしない) ようは潰したくて、お顔真赤なリンチ厨を潰して快楽をえて、その為に潰してる=潰し厨 悪気はなく知らぬ間に3対1になってて、潰してた=潰し(乱闘派) 潰し厨リンチ厨がいたらコマ抜け推奨。餌あたえなければ勝手に消えるはず(極悪な潰し厨は馴れ合い部屋をターゲットにするかも、極悪なリンチ厨は乱闘部屋切断、ハイエナをするかも、また新参リンチ)ようは勝手に潰し厨とリンチ厨を戦わせて、他の人は無視しましょって事です。 --
- むしろ切断はリンチ者より潰し舎のほうが多いと思う。 --
- ↑漢字間違えた --
- ↑3 それはどこの情報?起源を教えてほしい。もう今じゃ○○厨の使い方も変わってきたんだな。 --
- ↑3 リンチされて、潰しにかかるも結局3人相手にはかなわず、しゃがみ連打しても攻撃されたので、切断しましたって人だな --
- 投げ連もゴリラで終点のアレもカービィの崖吸い込みもしたことないわ。相手の気持ちっつーか、楽しく乱闘する事を考えてれば当たり前だと思うが。勝つ事にしか興味ない人は何が楽しいのか分からないわ -- N?
- ↑同意。勝つことよりも漢なら魅せることのほうが重要だろ。 --
- 最近、撃墜アピもしないがひたすら崖際待ちメテオ狙いのゴリラによく遭うんだが。放っとけばスマぶっぱやNBでハイエナされるし・・・逆に撃墜したら何が何でもアピる崖待ちとかもいた。乱闘のはずなんだがどうも面白くないね。いや、向こうは面白いのか?こういう人達は普通の人だって言えるんだろうか。 --
- ↑まだ人の気持ちが考えられてないのだろう。実際俺も過去はそうだった・・・それにしても崖待ちゴリラがいるってコメントよく見かけるwもしかして白色だったり・・・? --
- ↑あんまり覚えてないが白が印象に残った気がする。あと緑? --
- 退治できないんならお得意のコマ抜けで別の乱闘部屋探してろよ --
- ↑時間帯的に投票箱を設けた編集者か?まぁ確証はどこにもないが・・・ --
- ↑退治()なんてする気さらさらありませんよ、何で追い出そうという気持ちでやらなきゃならないんですか? --
- ↑すげぇな。俺の予想が的中するとはなw 「退治できないんならお得意のコマ抜けで別の乱闘部屋探してろよ」って口悪いな。ま、俺も人のこと言えたもんじゃないが。ただ口の悪さから俺の中でこの投票を設けた編集者は潰し厨との見方が強くなった。 --
- ↑IP検査、管理者に頼むといいよ。ただし、覚悟はしようね? --
- 以前ここにも書きましたが、自分もそのゴリラ何度も遭ってます。白が大半ですが前はNカラーもいました。馴れ合い部屋だと最初はペコペコして自分も馴れ合いに見せかけていきなり攻撃して来て下アピとか、こちら3人で乱闘だとダメージが溜まってくるとそっと近づいてきてスマッシュとかハイエナ行為したり、それに腹が立ってこっちから近づくと弱い相手にはダンクシュート、強い相手には崖逃げって感じで暇さえあればアホみたいに下アピしてます。一度そいつとサドンデス行った事ありますがこっちが何もしないで見てたら最後まで下アピしながら爆弾で吹っ飛ばされて行きました。まぁ世の中にはこういうことでしか快楽を得られない人間もいるんだなぁ…って感じですね。 --
- ↑2 ああ、なるほど。今理解した。↑4のコメントは↑6当てのコメントか、誤解していた。確証なしに言ったのは悪かった、申し訳ない。しかし、あれから気をつけてたはずなんだけどなぁ・・・俺もまだまだってことだな。 --
- ↑ドンマイ(・ω・` ) ↑2うーむ、いつか書いたけど、色は一種の判断材料…とは言ってもマナーのなってない輩に白や黒が多いのは事実だよねぇ。コメントを見る限り、白ゴリにはそれが顕著みたいだな。 -- N?
- ↑2の人だけど、改めてみると恥ずかしいな・・・いやホントに恥ずかしい。口で言う分には残らないが、コメントするとずっとそのことが記録されるもんなぁ・・・匿名で誤解も招きやすいし、(俺も匿名だけど)俺当てになってたけどコメントみりゃすぐに分かるな。ああマジで俺馬鹿だわ・・・ --
- ↑7です。更新を怠ったばかりに、誤解を招いてしまってすみませんでした。最近は乱闘でも微妙な戦いばかりだなぁ・・・ --
- ↑同じく。最近S○Tやってない --
- ↑3俺も前やっちゃったし、まぁ気を落とさずw ↑S○Tは俺も大好きだけど、誰か他のキャラ使いたがってたら偶に変えたりした方が良いと思いますぜ。いつだったか、SFT→各々の好きなキャラ→SFTみたいなローテーションになった時はマジ神部屋だった。1キャラだけだと飽きるという意見もあって然るべきですよね。 -- N?
- 自分もS○Tですごく楽しんだことあるけど、ついこないだまた偶然SFTheyani --
- 誤爆 偶然SFT部屋に入った時、自分はファルコンじゃなかったんだけどちょっとうざく感じた。何だろう、こっちはファルコンじゃないからネタプレイも出来ないのにあっちはお構いなしっていうのが何となく。S○Tを知っててもうざく感じるんだから知らない人がそういう部屋に当たったらただの冷やかしとかだと思われてもしょうがない気がするな。実際3人ガノンで一人だけずっと違うキャラの部屋とかもあったし… --
- ↑やっぱりそうだよね。そういう人がいる部屋では俺は他のキャラも使うようにしてる。ノリが良くてもそのキャラを使えない人とかもいるしね。実際他キャラ使ってたらその人開幕アピとかもしっかりしてたし -- N?
- なるほど・・俺もS○Tで、一人だけ違うキャラの人がいるっていう状況の時はずっとS○Tの対象のキャラを使ってたけど、これからはその人の気持ちもちゃんと考えて、俺も別キャラを使ってみることにしよう。 --
- 良かった、↑3みたいなこと書くとせっかくのS○Tのノリを壊すなとか言われるかと思ったよ 自分も一人だけS○T知らない人とかいたら違うキャラ使うことにするよ。 --
- ↑一度S○Tになれば熱い乱闘は続くからいいよな!おきらくやっててもSGTからのSFTとか結構ある --
- 今また例の白ゴリラに遭遇しました!でも前に会った奴より弱い…。弱いくせに下アピ?何がしたいの… --
- 確かに白ゴリいるよな・・けど空後、空下、したスマぶっぱの雑魚だぞw -- えでで?
- どんだけ白ゴリラが有名になってるんだよw --
- 黒ファルコって投げ連スマぶっぱしかつかわないよな・・ --
- 今日何故か通信エラーでおきらく繋げなかった。メンテナンス…なのか? -- L?
- 今まで会った黒ファルコは8割がた投げ連してた気がする。あとドンキーも可哀相だなぁ、アホの奴らのせいで印象悪くなって…w白ゴリラは次回作で下アピなくした方がいい気がするな。 --
- ↑白ゴリラじゃなくてゴリラの下アピ。 --
- ↑2同じく。友達とやる約束してたのに -- ばにく?
- 繋げなかったのって何時頃ですか?自分昼から夕方までと今やってますがずっと繋げてます。 --
- 5,6時ごろだったと思います。 -- ばにく?
- そうですか、5時頃まではやってたんですけど、一時障害とかでしょうか --
- だいぶ上の方で「投げ連・ダンクシュート・吸い込み」などの卑怯くさい技についてのコメントしてくれた方ありがとうございました!やはり真剣な戦いの場ではあまり使わない方がいいみたいですね。 --
- なんかもう話が終わってる感じだけど自分はむしろ使っても構わないと思うがなぁ。ゴリダンは受け身、吸い込みはればガチャという対処法があるし。投げ連とか乱闘でやっても邪魔されるオチじゃね。邪魔されなかったらそれはそれで異常な気がする --
- ↑確かに乱闘では確かに難しいですが、投げ連は2対2に分かれた時などによく見かけますし、擬似タイなどではどうかと思いまして。 --
- たま~に乱闘部屋で投げ連みかけるなぁ。最初は私もそういう技は嫌っていましたが、後々かんがえてみたら、されるのが嫌なぐらいなら自分で対処の練習をするべきと思いましたし、最近では割り切って別にされてもいいかな~なんて思ってます。まあデデデやファルコの投げ連なんて掴まれたらもう確定でアウトですから対処もくそもありませんけどね・・・。投げ連が悪い事とは思いませんが、やはり乱闘部屋などではあまり望ましくない行為ですよね --
- 対策は掴まれないように警戒することだと思うけどなぁ。ていうか鳥の投げ連はずらせればそこまでひどくない。むしろスタフォ系に対するピカの下投げ連とかのほうがキツイ。 --
- マルスのつかみ連はどうなんだ・・・ --
- ファルコでもピカチュウでもやっぱり投げ連は卑怯だと思うんですが…まぁ確かに掴まれないよう気をつけるしかないですよね --
- アイスクライマーの投げ連はいいと思う。嫌う人もいるけど、実際練習してみれば難しさが分かる。まぁ踏み台バナナ連よりはマシだけど。ただラグがある中じゃ無理だからほぼオフ専用技になるか・・・ --
- さっき神部屋にいました~。復帰アピとかあって楽しかった。また入りたいな~。(議論している最中にすいません) --
- ↑赤ゴリラとか緑カービィ使ってました。 -- 最後に黄ロボット使った人?
- ↑いいなぁ~ 自分も神部屋に入りたい! --
- ってかおきらく乱闘がリンチやら潰しやらいろいろ問題が多いとか言うけど、普通に楽しい部屋ってあるよね --
- まぁ本当にうまい人は投げ連なんか使わんよな --
- デデデだったらダッシュブレーキつかみ、ファルコだったらダッシュ攻撃キャンセル振り向きつかみ後のダッシュ攻撃+上スマッシュが王道だろ。ただダッシュつかみしている人とは違う。デデデは普通のよりつかみの回数が多くなるだけだから余計に嫌われるだけかもしれないけど --
- ↑ファルコの投げ連で、つかみ→下投げ→空中下→つかみの組み合わせもあった。 --
- ↑以前から試してるけど、繋げるのが難しいな。空下→弱一発入れたら安定するかな? --
- リンチ厨を逆にリンチするのってアリだよ思う? --
- ↑2 ファルコの二連ブラスター後の弱攻撃が強すぎる・・・ガードして近づいても攻撃ができねぇ・・・ --
- ↑より悪質なリンチ厨に変化するのでやめた方がいいと思う。 --
- ↑ズレた。↑2と思ってください。 -- ↑を書いた人?
- ↑4 うん…なんつーか、この記事やコメント欄を読めば、そんな質問しようとも思わない筈なんだがな… -- N?
- ↑4 二連目ブラからの弱は無音や低空だとほぼファルコが有利Fなのでオンだとさらに厳しいところ ジャスガではなくてダッシュガードもしくはダッシュから回避でむやみに飛ばないことで弱を誘ってビジョンで逃げられないギリギリの位置までラインをつめる、もしくはSJ回避で鳥をめくったり ファルコはビジョンに対して常にまとわりついてリスクを負わせること ガンガン狩れないと厳しいです 全キャラ共通の対策の一つ あと投げ連は乱闘だから最後のメテオをずらせるようにしとくといいと思われ -- [[.]]
- ↑返信ありがとう。SJ回避はほとんど使わないからなぁ・・・。SJ回避も選択の一つに入れれるように練習します。ファルコの投げ連の最後のメテオはずらしで助かるんだっけ・・・YouTubeとかで海外の人の動画でずらしの説明があったな。3Dスティックを素早く1/4回転させてCスティックも同時に倒すって奴だな!あれを見たときずらしがハンパなくてワープしたかと思った --
- 今の俺にとっておきらく乱闘で重要なのは、乱闘部屋とか馴れ合い部屋とかじゃなくてラグだな。せっかくいい乱闘部屋に入ってもラグのせいでまともに動けない・・・戦場でみんなドラグーンに当たった時も復活アピールそろって面白かったのにラグのせいで操作が効かずに落ちたりしてまともにできなかった。ラグばっかりは運だなこりゃ。 --
- どうでもいいことだけど鳥でJから最速空前した直後にNBやれば無音ブラ出来るよね。↑同感。ラグが酷いから抜けようとしても出来ないから困る あと昨日乱闘部屋で初心者に撃墜アピ一回やられただけで一々初心者倒しただけでアピ連するゴミNカラーゲムヲに遭った。ずっと居座りやがるからさっさと抜けて欲しかったよ…でもイケメソファルコン&シーク使いが居たから楽しかったよ -- L?
- 実際は馴れ合いのほうがリンチより技量がある方も多かったりする 4人で16本矢回ししたりBF受身したりジャンピングG→魔人拳オンリーで戦ったり 蛇の↓Bで受身合戦して999%になったときはさすがにわろた -- [[.]]
- ↑同じく。前リュカでクソ強い馴れ合いの人がいた。しかも4式使える。けどリンチ行為はしてこなかった。 --
- 今回の状況、プリン2人と傍観者1人、4Pのプリンがやたら強かった、空前AやDAでダメージ稼がれるわ、こんな僕に対策をください --
- ↑乱闘を持ちかけなければいいと思う。卑怯だけど。とりあえずスマッシュボールだけはしっかり取って、切り札で一掃するとか。実力とはべつに勝つにはこれぐらいかな? --