コメント/キャラクター/メタナイト/ログ
Last-modified: 2010-07-25 (日) 00:22:46
キャラクター/メタナイト
- そういや、変に不意打ちをして、倒したらアピールしまくるメタナイト使いがこの前おきらくにいたな フルボッコにしてやったけど まぁ、ゲームを他人に対して不適切な思いをさせる道具を思ってるやつにゲームをする資格はないだろうな ゲームは楽しむために存在するものだろうし --
- そもそも、上のように書かれてるやつらは、スマブラやめたほうがいいね。お気楽なら、文句言われないからってワンパ、ずっと4強とか使うやつこのごろよく合うんですよ。まったく困ったもんだ。 -- 通りすがりの仮面ライダー?
- 確かにいまだにワンパするのがいるからなぁ。小学生のプレイヤーとかなのかな? -- ブラック?
- ↑2挙句のはてにリンチ ハイエナ まったく見ていられません 勝つことがスマブラのおもしろさと考えてる人はすぐ飽きてしまうんでしょうね 悲しいことですが -- ろっしょい?
- 個人的な意見だけどメタナイトを使いこなす上級者は強攻撃と空中攻撃を主力にすると思う。スマッシュ攻撃はよく使うのは下スマッシュ。やみくもに横スマッシュやN必殺、横必殺を使って使い手だとか言ってるのはただのせこい奴だと僕は思う。ってどのキャラでもそうか。 --
- ↑2 というよりワンパ+4強使うやつは自己中心的で自分にされて嫌なことを人にはできるというタイプだから俺らのような正統派でゲームを楽しむことを主な目的として維持できる人間の意見なんか --
- 失礼 続き書くよ ・・・ 維持できる人間の意見なんかを通りすがりの仮面ライダーって奴に対して意見しても馬の耳に念仏だからスルーでおk あと↑2の個人的な意見には正直言って同感 個人的な意見だがメタナイトの下スマッシュを3回以上使うやつはキャラクターに操られているとしかいいようがない 理由は簡単 1↓スマッシュのような攻撃判定が強い技に頼らないととどめをさせないから ②他の技をうまく使いこなす自信がない ③強い技にしか頼れず、あまり使えないなと思う技は全然使ってこない まぁ、あくまで個人的な意見なので、どうこう言われても困るわけですが 俺がメタナイトを扱うによく使う技は空中攻撃・シャトル・下強・横強・↑スマくらいですがね とどめは横スマorシャトル ダメージ差によっては空中攻撃でとどめをさしたりと 下スマッシュは1回のタイマンでは2、3回程度 相手によっては0回だったりするけどねぇ~ 攻撃判定が強い技でとどめをさしたって、当たり前だからつまらないからね 個人的な感想だが --
- 要に自分が伝えたいのは↓スマのような技でとどめをさしたって当たり前の話 むしろ他の技でとどめをさしたほうがとどめを刺した価値があるってことを伝えたい あくまで個人的な意見だが たとえ話をすると 急なカーブが多い山道で、ブレーキパットを多用して下るか、ブレーキを一度も使わずに山道を下るかのどちらか 下スマを連打している奴はブレーキパットを多用して山道を下るというタイプが多い それはどういうことかというと、車を運転していて、山道でブレーキを使いつつ、下れば確かに簡単だし、安全ともいえるが 実際のところ山道でブレーキを使う場所と言ったらよほど急な坂以外考えられないわけ 坂道とはいえブレーキを使う場でもないにも関わらず怖いからブレーキを踏む それと同じく下スマを使ってもまだとどめをさせない場面で下スマを使う この時点でもうお互い必死な状態ってのは理解できるよね 逆にブレーキを使わずに山道を下る側の人間はブレーキを使わずにそのまますいすいと山道をくだるわけ スマブラに例えたら、別に下スマを使わなくてもとどめはさせるわけ この2つの差がどういうものかわかってきたかな?ブレーキを踏む理由は怖いからブレーキを踏む それと同様下スマを連打するやつは、こっちが①点でもいいからリードをして安心感をいただきたい 相手にリードされたはまずい 意味で恐れるから下スマを連打するわけ だから下スマ連打するやつはいくらその技で上手に相手に対してとどめをさせたとしても、それはそいつ自信の本当の実力じゃないってことだな 山道でブレーキを使用しつつ高速でくだるのは簡単 それよりもブレーキを一度も使わずに山道を降りるほうがよほど困難 その差で最終的にどちらが勝つかはわかるわけだから、いちいちワンパという初心者野郎に対して相手をせず、自分等を過大評価するほうがよほどマシ そこを覚えて、↓スマやらに頼る人間なんか相手にしなければ、それでこそもう一人前だから、↓スマ連打するやつの発言なんかあんまし気にしないほうがいいよ --
- あと、自分はさっきからギャラクシアダークネスの部分を見て気になっているんだが 「尚、マントが当たらなかった相手というのは味方も含まれている為、チーム戦だと味方も斬り付けてしまう。しかし復帰が足りずに落ちて行く味方を巻き込んだ事によって味方が復帰出来る様になった…という事も(実戦で狙うのは100%無理だが)起きる…かもしれない。」の部分だが、実戦で狙うのは100%無理って書いてあるにも関わらず、何故できるかもしれない という可能性を含めた的な書き込みができるわけ?これなら100%無理と断言できるわけじゃなくて、99%の確率で無理 と書き込んだほうが日本語として正しくないだろうか?間違っていたらサーセン --
- ↑それは「狙っても偶然でも100%起きない」という意味ではなく、「狙うのは100%無理だが、偶然ならそんなことも起きるかも」という意味だからだと思います。 --
- 要に狙う時の確率と、偶然というものによってでの可能性が別々とのことを発言しているんですね? --
- ↑訂正 要に狙う時の確立と、偶然というものによってでの確率が別々とのことを伝えているんですね? --
- ↑そうです。編集者ではないので正確なことは言えないけれど。 -- ↑3?
- 下スマは狙える場面ではガンガン狙った方がいいのかな それともフィニッシュにとっておくべきか --
- ↑8通りすがりの仮面ライダーさんはワンパ否定してると思うんですが? -- ろっしょい?
- 確かに通りすがりの仮面ライダーさんはOPを批判しています。がんばって書いた長文は全て線をハズしていると思いますが・・・ -- THF?
- ↑3 とっておいたほうがいいよ。なんか下スマ使わないっていう人が上にいるけど、それは個人的なマニフェストみたいなもんで他の人は気にしなくてよい。ただ下スマ連発は普通に見切られるからね、多用は厳禁。そして下スマは後ろ側の判定を当てるように心がけましょ --
- ↑理由になっていない件 --
- ↑いちいち揚げ足とるなよ --
- ↑2件とか使おうとしてるken --
- 鏡の大迷宮のところに --
- 失礼。途中で送信してしまいました。鏡の大迷宮のところに「ダークメタナイトはメタナイトの剣を持ったカービィに倒される」って書いてありましたが、マスターカービィになるために必要な剣・マスターソードとメタナイトの剣・ギャラクシアは形が似てるだけで本当は別物なので書き換えさせていただきました --
- 下スマは確定以外で使うものじゃない、下スマワンパとか初見殺しにすぎない、確定以外で使えば当然反確、後ろ当てはよく見てる人には確定以外簡単にはあたらない 横強に関して気になったから言わせて貰うが横強は確定or先端あてかガードされたら2段止めor最後まで出すかの読み合い、1段目を回避されたらそのまま全段だす、まあ下強のが安定してるけどな メタが最も必要な技は竜巻シャトル空NA、上 DAD掴み空下、前下強だと思う 下スマと滑空斬りはそこまで必要でも無い 横スマがハイリスクとあるがローリスクだぞ、ガードしても反確じゃない時点でハイリスクじゃないだろ 竜巻がソニックのスピンや流星キック、バネで潰されるとあるが軸ずらしで乙 キャラ対策 対ウルフ、復帰阻止しやすいし確か上Bに空NAか上が割り込めた気がする、竜巻は使わなくていい 対狐 判定押し付け、隙無く立ち回る、イリュージョンを空NAで潰す、上Bは言わずもがな空下で狩れる、狐に竜巻はうまい人にはガードされると差し込まれるから着地狩り用、ただ、リフで落下速度調整してくる人がいるので横から被せる 対ファルコ ブラを歩きながらジャスガしつつ接近、浮かせればこっちのもの、竜巻で着地狩りし放題、接近したら竜巻等を中心に攻める 対ロボ に対して有効な技無し、横強は解除DAで先端だろうと反確、浮かせればロボの負け確定、空上連打や竜巻着地狩り連打 対スネーク 恐らくメタにとっては一番やりにくい相手、熟練者のスネーク相手だとほんと疲れる、かなり対スネーク慣れしてないと難しい、手榴弾を下手に使う奴にはD掴み、着地狩りが何処まで続くかが問題、大ジャンプからj空下等で立ち回るなど、崖際で掴めば掴み抜けで復帰阻止、j抜け出来る人は注意 対マルス やや面倒な相手、だがこちらのほうがリーチ、判定が上なので有利、地上戦では下、横強、D掴みメインに立ち回る、空中戦は空前、大j空下あたりをメインに、フラッグに対して空前はかなり有効なのでマルス側にフラッグを打ち辛くさせれる、マルスの下強に対して有効な下強、マーベラスに対して有効な横強、マベをガードしたらガーキャンシャトル、密着ならば掴み 復帰阻止に空前、下でおk、暴れフラッグに対しての空前等が有効 対カービィ 判定押し付け、性能差押し付け、キャラ差押し付け ちゃんとやればまず負けない、ラッシュならこちらの方が上、復帰阻止に空NA、下、反転シャトルで裏あて等、接近戦ガン有利何だし対策するほど厄介でもないと思う --
- ↑勝手になんかガンバッテルヤツがいるが・・・ --
- その人はきっとメタナイトを使うと、とても強いかも・・・ -- かみ129?
- ↑3コメじゃなく書き換えたら?ここに書いてもふーんで終わった --
- 下スマ厨 -- 石☆便?
- ただのラグかもしれませんが、気になったので聞きたいのですが、メタナイトのディメンションマントあるじゃないですか。お気楽乱闘やっていたらその技で、なんかずれて切って来るんですよ。(2秒くらいかな。)しかも通常ではありえないくらいはなれたトコから・・・これは裏技か何かですか?分かる方がいればどうかお願いします! -- どじぇもん?
- メタナイトが強すぎる~~ )下スマッシュとシャトルループにいたっては、もうチート並みだ~~ --
- メタナイトを使われたら、負けて元々っていうことを念頭におくとラクですよ。 -- THF?
- 確かにそうですな! --
- リーチってメタとマルスじゃ技によるけど基本マルスのほうが長くないですかね? --
- ↑3相手も勝って元々と考えだから 強いキャラより他のキャラを使ったほうが楽しいんですね ↑スマッシュ横と下 DA 空中上などがメタのほうが長いです -- ろっしょい?
- ↑5 それは裏技です。ワザップなどに載ってますよ。B↓の後ものすごく速くC↓を連打する。連打しながらスティックで横に移動。連打をやめて攻撃AorBなどで攻撃。(連打力のない人は100%無理な技ですけど。 --
- ↑でも普通の人ならB↓を発動されたときに、回避やシールドをする準備をするので奇襲というより、ネタですね。長時間消えることができるのでタイム制乱闘では時間稼ぎができますね --
- それやりすぎてCがいかれてしまった。C↑が発動しない。 --
- あの神隠しみたいな裏技はやらないほうがいいです・・・私はCスティックを3つ犠牲にしました。 --THF?
- ↑ B下の裏技をサドンデスで使われたらもうパニックでらぁ…; --
- B下の裏技をサドンデスで使って自滅。穴があったら埋葬されたい。 --
- ↑6 そうなんですか!やっぱ裏技かぁ・・・良かった良かった!(?)とりあえず挑戦・・・・・・・ははは!無理でしたぁ!○| ̄|_ -- どじぇもん?
- ↑9リーチはアイク>マルス>メタナイトですよ --
- 射程のリンク、速度のマルス、範囲のアイク、反則のメタナイトだと思いました。メタナイトが剣キャラクターの宿命である隙の多さを克服したキャラクターであることは、個性づけにもなりますし原作のメタナイトらしいのでいい点ですが、剣のリーチは長すぎたと思います(スピードからしてパワーも若干強すぎると思います)。 -- THF?
- 全体的に弱体化したほうがいいと思います 横強だけでリザードンの横スマに打ち勝つ判定とか信じられませんよね --
- ↑いやメタナイトの剣に判定で勝つとか負けるとかないですから あれは実際相殺判定がありません 弱体化は納得 --
- リンクO マルスA アイクB メタABだとでも言いたいのか!? --
- 急に血液型出されてもよくわからなくてごめん --
- いなくなったほうが良いキャラ代表 --
- リンクサル マルスイルカ アイクライオン メタコウモリ --
- ↑そこまで言わなくても・・・ --
- でもそんなかんじするじゃん --
- アイスクライマー イオン --
- 幾ら異音 --
- リン、腐る -- リン?
- メタの判定に勝つことはできるぞ、相殺判定が無いからリーチ負けすりゃ流石に判定負ける、勿論武器持ち限定だがな それと、メタ対策のロボとカービィは無くていいだろ、余程の事が無い限り勝てる、ディディー、ゲムヲのが対策いるだろ、ウルフは対策しなくても勝てる、狐蛇猿ゲムヲ鳥の対策だけでいい、鳥も基本対策無しで勝てるが一応 メタの上スマだが8Fの技が弱並みに早いって・・・余程遅い弱のことでも言ってるのか? 横強よりも下強のが牽制によく使うしこっちの方が便利、マルスやファルコ辺りに良く効く 空NAは防御用とは言えない、判定弱いし空上か昇り空下で十分、ガンガン攻めるときに使う、ガードされても掴みが届かない、ひいたりすると役立つ 空下は大ジャンプ空中ジャンプで使っていく、空対空が無いキャラやジャンプの発生が遅い重量級に役立つ、アイクやスネーク、デデデ辺りにかなり有効何でオススメ 横スマはともかく他のスマは隙が無いとは言えない、上スマとかガードされたり回避されたら隙だらけ、後隙自体も大きめ、下スマは1段目がガードされるとリターン取られやすいんで少ないとは言い難い、wifiなら反撃されにくいが 崖登りの攻防は崖離し空上→空中ジャンプ空上崖捕まりで様子見、状況次第で竜巻で戻る等 --
- 私の十八番です -- GT?
- 対スネークで安全な戦法あるんだけど 基本的に画面中央あたりでは大ジャンプ→空中ジャンプ空下で様子見をしたりここで手榴弾を出すなら空下をやめて投げるなら投げた後に空前を刺す、投げないなら空下先端とか上強空振りには空前を刺す、ガードしたら昇り空下先端から竜巻でガードを削る、放置してきたら端に行く事になるからメタ有利な状況が続く 引きステ手榴弾は投げる、回避に対しては竜巻、手榴弾持ったスネークに竜巻で引きずり出して竜巻をあてるのもいい、やり方は1発だけあててスネークを引っ張りながらハーフ倒しでひく 投げは上投げや前投げお勧め、前投げは低%のみD掴みの時に最速で投げるとシャトルが繋がる、D掴みじゃなければ上投げ安定、着地狩りに持っていける 復帰阻止はシャトルか空NA、空NAが上にずらされたらシャトルをぶち込む、空下、NAをあてたら次のサイファーにシャトル、上に行けば追いかけて暴れは空上、ニキータ使ったなら竜巻、着地狩りは竜巻も悪くないが手榴弾がめんどくさいから下強とD投げで 相手がもし下強をその場回避してくれるなら下スマ確定するためぶち込みたい 端で掴んだらM2Kがやってた掴み抜けから復帰阻止を狙う まだあるけど長くなるからこれぐらい 一応言うとメタ有利、まあ蛇が一番対メタやれるキャラだけどね --
- いまさらだけど↓スマ3回以上使ったらキャラに操られてるとかそんなの状況によるし、それに↓スマが便利なのは事実なので普通にもっと使うことになる それにメタ使う奴は性格がゆがんでるとか黒いとかも意味不明、そんなのはきもい偏見 あとメタに対して無駄に対抗意識だしてメタは限界値が低い --
- とかメタは初心者がよく使うとかいうのもやめてほしい 普通に限界値なんて考えるだけ無駄だしそんなのお前らにわかるのかよって感じで見てて腹立たしい --
- 必死だなwメタナイトは確かに初心者にも使いやすいが、上級者も使えば伸びるだろ?結局は腕次第かな。 --
- メタナイトは考えなしな人が使いそうなイメージはありますね。個性的でいいと思います。 -- THF?
- その鏡の大迷宮に登場する悪のメタナイト ついでに言えば傷とかはないけど色変えでみれる目の赤いメタナイトは「ギャラクティック・ナイト」って言うらしいよ -- 灰?
- メタって動きが飛車っぽいヨネ カービィは角みたいな -- Edge?
- カービィは成金のイメージだったわw --
- ギャラクティックナイトはUSDXの「メタナイトでGO!DX」に出てくるヤツだろ。にわか乙 --
- メタナイトは実はカービィの兄だった、っていう設定 --
- どちらかというとメタは龍じゃね? カービィは銀と桂馬を合わせたカンジかな・・ デデデは王w --
- ガノンは歩だとでもいいたいのカヤ -- Edge?
- ソニックは香車だな スネークは飛車と桂馬を合わせたやつ タブーはどこにでも移動可能。OFF波動により全部の駒を取ることも可能。 --
- 将棋乙w --
- 下スマ竜巻連発厨がうぜえwシャトルはある程度練習しないと当たんない+空中回避で避けれるレベルだからまだ許すが、それでもバランス崩壊レベルっていう・・・ --
- ↑6 なにそのガセ 最近こうゆう知ったか消防が多いから困る --
- ↑2同意。バランス崩壊についてはメタナイトに限らず、泣き寝入りするしかない。結局、そういう仕様だから・・・。精々次回作(あるか知らんけど)は64・DXみたいなスマブラになってくれる様、祈るしかない。 --
- ↑出たっ回顧厨w永遠に一世代前の作品やってりゃいいだろ乙ww -- [[ ]]
- どんな言葉にも「厨」って付けられるんですね!初めて知りました!乙 --
- ↑2出たっ歴史を知りたがらない厨wこういう奴が世の中を駄目にしていくんだよね乙ww まねしてみましたw ↑1私も同意です。 --
- 落下速度は今のままがいいと思う。後、空中回避の仕様 --
- バランス崩壊を悔やみながら64やDX仕様に祈るのが意味不明なんだが・・・ 絶や着キャンありの上級者向けにしてほしいという意味でならわかるが --
- ↑2もうちょい早くしてもいいと思います あと軽量キャラはほとんど復帰できるんで少しペナルティが欲しいですね -- ろっしょい?
- なんかこういう強すぎる嫌われキャラも今となってはスマブラのいい要素だとおもます スネークばっかりはイメージとちがうし、歓迎されるべきだったからちょっとアレね --
- 厨って中坊のことですか?↑7の使い方だと「考え」って感じ。古きを懐かしむ考え=懐古厨みたいな。 --
- 間違った日本語が流行ってるよね。↑8なんてもはや漢字も知らないみたい。 --
- 久しぶりに見たけどコメ見てワロたwwwww --
- 夏厨大杉わろたw なんかメタの上と下のアピールの声聞こえないんだけどどういうわけよ --
- しかたないよ、スマブラXの対象年齢が厨辺りなんだから。 --
- お前らきもい -- あま?
- 空気読めないよりはマシだよねー --
- と思ったけどピーチのコメント欄見ました おれはきにしないことにします --
- つーか、こいつの性能すげえな。俺めちゃくちゃアイクを使い込んできたけど、それでも1vs3のリンチ戦では良くてサドンデスだった。だけどメタナイトを使ってみたら全然使い込んでたいのにリンチ戦余裕でした^^ メタナイトはリンチを滅ぼす救世主です。 --
- 全然使い込んでたいのに×→全然使い込んでないのに○ -- 訂正?
- ↑1たしかに性能はすごいけど性能に頼ってキャラクターを使う人に興味ないね。いろいろなキャラクターを使う人のほうが全然強いよ。スマコムでいろいろな人と対戦して分かった事だが、スマコムの人はいろいろなキャラクターを使ってくるから強い。性能に頼った人をスマコムで見たことないな・・・ -- GIN?
- まあ何が言いたいかと言うとリンチにあった時のために(自分のキャラで負けない自信があれば別)メタナイトを使いこんどいた方がいいと言ってる訳ですよ。アイク一筋だったが、メタも使用キャラ決定。 --
- ↑2 さっきスマコムで対戦した後に「久しぶりに多キャラ使いとできて楽しかったです」って言われたけど --
- メタナイトの竜巻と下スマだけやってれば絶対勝てるし、このキャラ良いなw --
- それぶっぱだよ・・・やってもいいけど、Wi-Fiでは使わないほうがいいですよ --
- でも簡単に勝てるしいいんじゃない? --
- フレンド消えちゃうし、「竜巻と下スマ強いですねw」って言われちゃうよー --
- えらそうに語るな 性能に頼るってのが具体的によくわからん メタなら竜巻 ↓スマ シャトル を封印してドリルで復帰、フィニッシュは横スマ、空中前で復帰阻止しろと? --
- 「竜巻と下スマだけやってれば」を否定すれば「封印」!?なんという極論・・・何も封印しろだなんて言ってませんよー(笑) 横スマがタイミングずらし・ダメージ以外に下スマよりも勝っている部分しらないんですか~~~? あと復帰阻止が有効ってこと、僕知ってますよ!逆にしないの?っていうw 「えらそうに語るな」には吹きました(笑)すごいんですね 戦法は人それぞれだし、それで良い人はそのままでもいいんじゃないですか? ↑2は警告ですし強制ではないですw --
- みんなの意見が分かりました。これでスマブラXを辞めることができます。ありがとう。↑3フレンドだけでなくみんなも同じ様な人ばかりだから消されないよ。因みに、私は復帰阻止はしません。だって阻止したら面白くないし、相手にも僅かな希望をあたえなきゃ! --
- そう?俺はアイクラの投げ連されてるときでさえ、上にベクトルずらして希望は持つけどねwどちらにせよやめるならもう関係ないさ。ではではノシ --
- ↑2阻止しないメタとかwwww 俺だったらなめてるのか?と思ってしまう まぁ人それぞれだけど --
- 復帰阻止できないだけでしょ --
- >>復帰は基本シャトル1択 この時点でこのwikiのレベルが終わってる事がよく分かる シャトルで復帰するより下Bで復帰のほうがメタ側からしたら安全なわけで、まあこれでレベル低いとか言う奴もいるが本当は下B復帰が正解 下スマとか対ガードに振れないが横スマは振れる、これが大きな違いだと思うけどな、置き技としてなら下スマよりも優秀、微ホールド混ぜるとジャスガしにくくなるし、下スマは前側ガードされると硬直差-25F、裏側は20F、前側が出ることも考えると裏側は反確取り易い、前側はもっと楽 ファルコやウルフのNBで余裕で竜巻消せる距離で竜巻するメタ何ているんですか?www 懐に潜り込まれたらファルコは終了、ウルフは上からの竜巻が無理、リンクは爆弾持った状態なら普通に竜巻、持ったままのリンク何ぞガードしたって痛い反撃出来ないしwそもそも竜巻ってのは近距離、ラインを詰めた状態、着地狩り、ガー不狙いで使うもの何だよ、シールド削れた状態で使うのは基本、回避何かライン詰めてりゃ意味無し、下スマが人間の目で見えなければ使えるとか大丈夫?確定状況以外で使ってガードされたらやばい事も頭に無いのかよ、大体下スマやるよりもっと優秀な技があるだろうが、うまいスネークや狐に下スマぶっぱしてこいよ、痛い反撃しかこないから、下スマは対崖、ライン詰めた状態、着地狩り、反確で使うもの、ぶっぱや確定じゃない場面なら空中技や下強辺りでも使っとけ、DAとD投げや竜巻も有り --
- 性能に頼るっていう言葉自体がおかしいんじゃないか?どの技使っても結局その技の性能をつかっているわけだし・・・ 使う→頼る 使わない→封印とまではいってない 微妙に使えってこと? --
- 性能に頼るって決まった技しか出さない事じゃない?トルとか下スマとか --
- ↑3みたいな長文書く人結構いるけど何で自分で編集しないんだろう? --
- 少しは不安があるんだよきっと 横スマは崖に掴まって無敵が切れた時に使うのもいいよね~メタ相手にそんなにタイミングをじっくり計る相手もいないだろうけど --
- ↑同意です。あとやはり後隙が短いのが利点、避けorガードした相手に追撃がよくあたる(流石に蛇はきついが) --
- 蛇はガード解除美脚が怖すぎて無理 --
- コメントは意見が偏りすぎてて面白いなw --
- どの意見も事実でなく意見なら大概正しいと同時に間違いでもあるんだよ。絶対的な指標ではないから>戦法。だから事実以外においては決め付けちゃいけない。当たり前 --
- 下B押(スティック倒しっぱなし)+Cスティック上連打の永久ディマンジョバグどこのwikiにも載ってなくてわろた --
- 下B押(スティック倒しっぱなし)+Cスティック上連打の永久ディマンジョバグどこのwikiにも載ってなくてわろた --
- 戦法について言ったんじゃないんだけど…。まあ気づかないんじゃいいや --
- スマブラX=超蛇メタ待ちゲーってイメージ -- 任天堂w?
- メタよりスネークのほうが数段上だと思いますけど… -- Edge?
- 実際はどうなんでしょうね?人によってメタが上、スネーク上と大きく分かれそうですが自分はメタ派です。 -- アルバート・w?
- 物理的な戦いをする人はメタの方が強く感じられて、心理的な人は蛇のほうが脅威 --
- 強いことより 蛇はまだましなのにメタのネットでの叩かれようは酷いですね 作った人がカービィの人だけあってさらに倍増してますね -- ろっしょい?
- やっぱりスネークは使いにくいので強くてもなんか憎めないんですよね -- Edge?
- 壮絶な接近戦のすえに横スマッシュで「ほぁ、ビンッ」もいいですよね 幕の下ろしかたとしては -- Edge?
- 騎士道精神に満ちあふれているね --
- メタナイトのディメンションマント(下必殺)でずっと消えてられるにはどうやればいいのですか? 僕はwiiリモコン+ヌンチャクです。 教えてください。おねがいします。 -- さんじゅうきゅう?
- メタナイトとカービィの性能を同等にすべき --
- パワー(テクニック)のカービィとスピードのメタに・・・ --
- 俺この間めっちゃ強いメタと --
- 緑カビにあってボロ負けした --
- ↓B+上 --
- 性能を同等にといっても空中制御はカービィを下回るし、復帰方法が限られているから意外と阻止されやすいよね。HAL研が作ったキャラ贔屓しているわけではないだろう。マザー系とか、他のカービィキャラはそこまででもないし。メタも3強使えば互角の勝負になるはずだが・・・長文になったな。まあ俺がメタ使いだというのもあるけど。 -- マルク??
- 性能を同等にといっても空中制御はカービィを下回るし、復帰方法が限られているから意外と阻止されやすいよね。HAL研が作ったキャラ贔屓しているわけではないだろう。マザー系とか、他のカービィキャラはそこまででもないし。メタも3強使えば互角の勝負になるはずだが・・・長文になったな。まあ俺がメタ使いだというのもあるけど。 -- マルク??
- 性能を同等にといっても空中制御はカービィを下回るし、復帰方法が限られているから意外と阻止されやすいよね。HAL研が作ったキャラ贔屓しているわけではないだろう。マザー系とか、他のカービィキャラはそこまででもないし。メタも3強使えば互角の勝負になるはずだが・・・長文になったな。まあ俺がメタ使いだというのもあるけど。 -- マルク??
- とりあえず落ち着けwww3強使えば互角ってその時点で問題なわけよ。てかmotherってHAL研だったのか --
- メタを封印キャラにすべき(Wi-Fiで) --
- 俺には到底互角とは思えない。飛び道具の利く終点でも苦しい --
- 蛇はともかくファルコは・・・ 遠距離ならまだしも場外でたら終わるだろ --
- 俺的には、蛇とメタが他のキャラ大きく離しすぎていると思うんだ。正直ファルコはあの二者に比べるとかわいそうなくらい離されているきがするんだ。まあそれでも3強なだけあって強いのだけど・・・ --
- メタナイトは吹っ飛びやすいといっても、バーストしない限りほぼ戻ってこれるのがねぇ --
- 蛇は多少有利に戦える相手がいるがこいつは弱点が無い --
- 64のカービィの件でさんざん言われてたくせにまだ反省していない証拠がコレ --
- ってことは次回作(出るかわからんが)ではメタ氷河期? --
- 「お気楽乱闘」の初心者って、負け続けると必ずメタナイトを使うよね・・・ --
- たいして強くないのに上アピール連発するメタナイトを見ていて、哀れに思えてきた・・『メタナイトの戦い方を教えてやるww(←自重しろ)』と思っていると、いなくなってしまう・・ --
- 復帰でシャトルしたところを崖つかまりしてやると面白い --
- メタせこすぎる --
- 下スマ封印しても復帰阻止で普通に勝ててしまう現実。判定とリーチ見直したほうがいい --
- メタナイトBボタンではめ技出来るから、せこい せ -- [[ ]]
- メタナイト=ザコが使う --
- ↑5 強い人は上アピール連発していいの?って言ってみる --
- 相手負け続けるとメタ使ってスマぶっぱするしな・・・・ほんまメタつかうやついらんわ。KYどころじゃないし。メタナイトは封印キャラにすべき。 --
- メタナイトしねしねしねしね消えろでてくんなスマブラに・・・性能異常すぎる --
- これ書き込んでんの1人だろwww --
- 下スマくるってわかってるのに勝てないの?ワロスww --
- メタナイト使い手の人て、他のキャラつかえないのかね?と.. おれはクラウス(リュカ)使い手だが、ガノンも使えるz¢ --
- 俺はメタとガノン使ってるぜ 極端だが --
- メタナイト嫌われるよ £∞ --
- メタ使いだって他のも使えるだろ。俺はメタに飽きてきた。マジ勝負では使うが・・・つーか下スマは大体どこで使うか分かり切ってるし、こちらが隙をつくるかどうかだろ? --
- メタナイト、原作じゃカービィにやられっぱなしなのにね -- メタちゃま?
- ↑醜いコメだなぁw 正直スマぶっぱさばけないとか意味不www ジャスガで反確、ジャンプとか対処法多いだろ メタが強いのは空中攻撃が優秀すぎるて着地を狙っても振り払える下スマのコンビがあるから、ゆえにぶっぱは弱い。長文サーセン --
- 確かに俺もそう思う。下スマとかジャンプでかわせるwwwというかメタの高性能技は短所が若干目立ってる気がする。きっとメタ強すぎって騒いでるのはワンパタ駆除ができないからだろ? --
- ↑通報してもいいですか? --
- ↑その前に削除しました -- マグナス?
- メタは蛇に比べるとだいぶ落ちついていると思うよ。だって軽い+飛び道具なしといくら性能よくてもこれらをカバーするなんて無理な話だぜ。しかし蛇は?手榴弾持ちの横強が20%、上強がスマッシュ並み、重いし復帰もさほど困らない。おまけに乱闘でも高火力。速度はあまりないがDACでカバー。まさに非の打ち所のないキャラ。まさにバランスブレイカーだな。長文すまぬ。 --
- バランスブレイカー言ったらスネークもメタもどっちもどっちだろ。鳥すら入り込め無い領域で蛇toメタは厨性能・嫌われNO.1決定戦をやってんだから。 --
- やべ、toは「と」ねwあと弱点によく上げられる「軽い」ってむしろ長所じゃない?体小さいし移動投げもあるんだし、飛び道具だけかと。 --
- ↑4 Thanks --
- メタのスピードがあれば飛び道具なんていらないと思う 蛇は打ち上げられるとつらい 空中技は強いけど柔軟性が無い 非の打ち所が無いのはメタだと思う 鳥もビジョンの使い方しだいで3強語れる強さは十分発揮できる --
- バランスブレイカーのキャラとか普通にどうでもいい。こういうキャラを使うやつとか、勝ち=全てとか思ってるやつだろwww --
- メタに飛び道具は必要ない。速度と剣のリーチ活かして畳み掛けたほうが強い --
- 確かにそうだけどこいつに遠距離武器もたれるとお手上げなのも確か。 --
- heloo,my,name,is「OI<」end -- [[0I<]]
- ↑4 Wi-Fiの話だが稀に勝ち負け関係無く崖待ちしかしないメタが出没する。対抗しようと突っ込むプレイヤーをシャトルか何かで吹っ飛ばし、距離を延ばしたらアピールで挑発。こういう中傷目的で使う奴も勝ち目的で使う奴より最低だ。 --
- ↑チームバトルで見かけた。こっち二人が完全に無視してもう1人をバーストさせるとアピールしだす。そのあとのキャラ選択は放置。対処しようがないから抜けた --
- メタ使った後にマリオやC.ファルコンを上手く使ってる人を見ると悲しくなってくる…。 --
- ↑2 ってかそういうことする人たちってなにがしたいんだろうか? そんなことしててなにが楽しいのかわからん。リアル金賭けてるならわかるけどただ相手の気分悪くしてるだけじゃんwww 長文すまそ、どうしても言いたかった --
- ↑3、4 こないだ、そいつ(メタを冒涜する奴)とやりあった。マルスでメテオで落としたら逆ギレしたり、ステージギミックで事故ったりとド素人丸出しの自己満足ヤローだったよ。馬鹿の考えなんて俺らには理解できないし、したくもない。他の人からしたらどうでもいい武勇伝だが俺も言っておきたかった。すまん。 --
- 馬鹿は無視するしかない。いくらメタと戦う時に「後ろにさがって距離をとってもいずれは距離を詰められる」からな。あの歌の一節だが --
- 正直そんなやつらとメタ同士でタイマンやりたいよね。俺TUEEEEEE!!になりそうでwwww --
- メタナイトが倒せーないよ あの竜巻何回やっても避けれない ↑2 下スマ連打も試してみたけど・・・試して・・・おきらくの人たち、何で下スマ連打(実験)に対してダッシュしてくるの?www俺が出してるのは重力と違うんだからジャンプして上から攻めてもいいんだよ?www 以前そんなこと思ってたけどこの様子じゃ今も変わってないのな --
- ああ、メタ使って連打する人に向かって逆に連打されたらどうなるかの実験ね --
- ↑2>>俺が出してるのは重力と違うんだから・・・・ 単純に吹いた --
- 滑空攻撃が正面から迎撃されることはまず無いって書いてあるけどほんとかな?ゼニガメの横スマで耐えつつ返り討ちできたり飛び道具には無防備だったりするんだが。 --
- メタに負けても悔しくないよww -- 健太?
- 逆に上手いメタだったら悔しさより燃えてくる -- ナハナハ?
- メタナイトってザコが使うんだよね。うむ!そうだよね!! -- £¢§€遵m'?
- まぁ誰が使っても強いからそんな錯覚が生まれるのか・・・・ --
- この攻略でメタナイトが強くなるメタナイト強し! -- ppppppppppp?
- ↑日本語でおk --
- ↑日本語でおk --
- まあ上必殺や下スマを極端に出さず弱攻撃か何かで上手く使ってる人とやるときがあるけどね。やっぱスマブラでのメタの印象が悪くなってるからイラついてきちゃうんだよね。そのせいかワンパすらしてないメタを潰したらアピってる人を見ることがあるし。 --
- ↑日本語でおk --
- ↑2日本語でおk 1部解読できたけど、弱攻撃で上手くってどう使うんですか? --
- ずいぶん前の事だから詳しく記憶に無いし、チーム戦だったから本当に上手いかどうか断言できないが…。その人は横強攻撃で仕込みを入れて弱攻撃やら下強攻撃→横強攻撃ってやってたな。SJ空中回避→着地後、弱攻撃で他の技で繋ぐとか。俺が単に弱かったからかもしれないが、一応こういうことです。理解できた? --
- 理解しました。うーん・・・横強2段止め→下強とかはたまーに入れるといいかもしれませんが、弱は前隙はともかくとして後隙があるから組み込むのには不安がありますね~。繋ぐためには早めに弱を解除しなければならず、その場合は弱で与えられるダメージは良くて5%くらい。普通(ミドルでいいのかな?)リスク・ローリターン。次の横強or下強をガードされないためにも控えたほうがいいかもしれません。 --
- 性能がどうあれ、こんなメタナイトでも好きだっていう人はいないだろうか。 --
- こいつの小ジャンプ空中前連射だけで詰むキャラが多すぎるだろ。バランス考えろ --
- まさにこいつはバランス崩壊の象徴的存在。もう1強でいいよ同じ3強のファルコがかわいそうwww --
- 原作からメタファンの人も異常性能の問題に関しては気の毒だろうなぁ。初代スマブラのカービィをDXで調整するほど反省してたのに、このメタは一体……。 --
- ↑? -- ツバクロ?
- ↑日本語でおk --
- ↑2? --
- そうなの? -- ツバクロ?
- 12月5日にきたんです -- ツバクロ?
- メタナイトいいですね。ここのコメントだしまくります -- ツバクロ?
- っていいたいところですが人がこない -- ツバクロ?
- 小学生の人? --
- ツバクロってつばが黒いの? -- キングモス?
- 黒い翼のイメージ -- ツバクロ?
- ↑3意味ちがう -- ツバクロ?
- ナマエカエテイイデスカ -- ツバクロ?
- あとピットと比べて飛ぶ時間長いの? -- ツバクロ?
- おれ小学生ちがう -- ツバクロ?
- ↑2 自分でカウントして試せ。 --
- 飛ぶ時間は重さに比例するってきいたことがあったような気が、しなくなくもなくもない・・ --
- キャラ全体のところでも書いたんですが、各キャラの欄に「戦術」みたいな欄を作ってみてはどーでしょうか? 「立ち回り」よりも細かい内容のものを。みなさんの知識を合わせればもっと盛り上がるのではないかと… -- 27?
- 正直メタにはいらないだろ・・・・ --
- まぁそうだな -- ツバクロ?
- 一応戦術を作って見ました。あくまで試験的な感じなので文章を読むべきではありませありませあ --
- やべミスった --
- オススメしないなら書かなきゃいいし、「自分が人じゃなくなってしまう。」って何だい --
- あの黒いのがダークメタナイトじゃなかったら何なんだ?ただ単に黒メタナイトか? --
- なんで消すんだよ!死んだほうがいいって言っただけじゃん!!まぁジョーダンだけどwwwってかダークメタナイトだろ。 -- ツバクロ?
- ↑はいはい偽だろ。前も荒らしただろ。暇人乙www -- 27?
- ↑2偽者!何に勝手に俺の名前使ってんだ! -- ツバクロ?
- もう名前変えます。遊って名前にします。 -- ツバクロ?
- 冗談でも「死んだ方がいい」って言うのはよくないよ。嫌だねぇ、最近の子供は何かあるとすぐ「死」だとか言って…。 --
- 今日おきらくでザコの黒メタナイトに会ったww竜巻ばっかで上アピール連発w なんかかわいそう・・ --
- 「wi-fiでメタ使うのはいいけど、腕に自信がある人だけにしてほしい・・メタの評価が下がるヨン」 という凄まじいワガママがわいてきたw病院へ行こう。 --
- ↑6そんなに俺が死んでほしいか? -- 遊?
- 書き直し。ミス。↑8そんなの俺が死んでほしいか? -- 遊?
- おーい、ワシが書いた「ダークメタナイトは鏡の大迷宮のキャラ」という書き込みまで消したのかね --
new{2009-12-22 (火) 00:58:13};
- つーかココで言葉の大乱闘すんなよ…。 --
- なかなをり。なかなをり。 --
- ↑仲直りでは?まあ、仲直りする時間などが合わなくてね -- 遊?
- ってかここメタナイトの場所のコメントだよね、荒らしは書き込まないでくれ。 --
- ↑2 ↑3の人は、あえてわざと間違えてるんだろ。遊sも一応、荒らしの要因にはなってんだからいい加減、見切りつけろよ。 --
- そう言え ば誰と仲直りするのですか? -- 遊?
- ↑あんだけ「偽物w」と騒いで荒らしたのに、まさかの開き直りww --
- まぁ今いないので書いておけば大丈夫ですか -- 遊?
- あたりまえ。ここはチャットじゃないんだから --
- ↑3 謝る相手が分からないのであれば、「ごめんなさい」と書いておけば良い。 最新の10件がメタナイトと全く関係ない話で埋め尽くされているから、荒らしなんかより、メタナイトに関する話をしようよ --
- ↑3じゃなくて↑5です。 --
- こう書けばokですか?「すいません」 -- 遊?
- ↑もうちょっと発言は考えてしたほうがいいんじゃ?あまりにも空気が読めていない。 あとメタの話題だけど自分に制限かけて能力を調整してる人っている?俺はシャトルループは極力使わない、竜巻は連続使用無し、復帰阻止に空下は使わない、下スマは2連まででやってる。これでもまだ強いけど、これ以上削るとメタの動きが不自然になってバレそうだからどうしたもんか悩んでる。相手にとってはハンデなんか要らないと思うかもしれないが、自分としてはメタナイトで色んなキャラとできるだけ互角に戦いたいんだよなぁ。 --
- 自分はメタ同士でなければ下スマ連射、竜巻を封印(sj空下と間違えて下スマもあるが)。あと復帰目的以外でのシャトルを封印、といったところです。ちなみに復帰阻止に空下は使う方です…。それでも、メタのイメージは覆せないのか余計なハンデは無用なのか挑発アピールしてくる人はいますね; --
- 勝つ気あるなら下スマはフィニッシュまでとっておけばいいのにもったいないな てかvsメタ限定とはいえ下スマ連射とかおきらくかよw --
- メタに限らずだけど、俺は飛び道具や投げは使わないで戦うな --
- ↑失敗 メタに限らずだけど、俺は飛び道具・投げを使わずに対戦している。アイテムなんて以ての外! でもステージはどこでも良し。 終点とか戦場は退屈だけど・・・ --
- ↑3 下スマ連射といっても厨戦法使ってくるメタだけです。まあ今のところ、厨メタ以外とやりあったことないんですがw あとフィニッシュもそうですが、着地狙いで使うときもありますね。 --
- メタ、蛇を使うときは“アイテムON”にして、出なかったらOFFにするんだが・・・。やっぱアイテムは邪魔な物かな…? --
- アイテムありだと本来の使い方ではなく、拾ったものをポイポイぶつける投げ合い合戦になりやすいのが問題だよな。メタもこの手の勝負は苦手ってわけでもないし。爆弾系を喰らったら確かにヤバイが、回避力は並以上あるからそうそうあたらないし、復帰力もあるから一撃バースト以外ならどうにでもなる。俺は並以下キャラとの差がさらに広がる気がするから、アイテムオフか「でにくい」とかでやってる。 --
- ディメンションマント連打で瞬間移動を良くやる。2分完璧勝負(ノーダメージ)もできる。 -- 遊?
- ↑だからメタが嫌われるのでは……? --
- そういうことが出来るようにしたことがまずおかしい。 --
- ↑2実はコンピューターにしかやって無い -- 遊?
- いつの間にか進んでる・・・↑13「これでいいですか」なんて普通謝る時に尋ねません。その言い方だと相手に誠意が伝わらない可能性があります。一番重要なのは誠意のある謝罪かどうかということじゃなかな? --
- 遊って人に一々突っ込んでも無駄でしょ。多分何が良くないと指摘されてるのかわかってない。故意で荒らす奴は当然だが、故意では無くとも常識・マナーが足りず結果的に荒れる原因を作ってしまう人も問題だよ。 --
- ↑2・1 せっかくメタナイトの話に戻ったのに・・・ --
- 正直ここってキャラの性能とか戦術とかページ編集について話し合うんじゃないの?とあるメタの厨戦法とかどうでもいいっていうかよそで愚痴るor俺強えぇしてくれない?だいたいメタの厨戦なんて周知の事実なんだからさそれで勝った、遭遇、できるなんて正直いまさら。大事だからもう一回言うけど荒らしはやめてね --
- まあとりあえず無駄話はさておき、対メタの --
- ↑すみません;ミス。対メタの話になるんですが地上シャトル→滑空攻撃の厨戦法でガーキャン掴みが出来ないのですが単に届いてないからなのでしょうか? --
- ここのサイトってキャラ性能に文句つけすぎだよね。メタは十分分かるけど、他はどーよ?カービィとかリンクよわwwwwとかいってるけどそれは実力の問題でしょ?でもメタはもうしょうがないな・・・ --
- ↑前作に比べてマシにはなっただろうけど、やはり強キャラと弱キャラの溝は埋まらないし実力だけではフォローしづらい糞性能が中にはあるから文句が飛び交ってるんだと思う。 --
- ↑2 わかったから ↑3ヒットバックがあるからじゃない?メタの滑空攻撃をガードすると少し押されるでしょ。それで届いてないんだよ。対策はねぇ、地上シャトルした直後に相手の後ろ側に回避してみ。どうせ急降下→滑空攻撃するだろうから、降下してるときに空中前でも当てるといいかも。ところで地上と打ったら最初に痴情とか出たんだがどうしよう --
- ↑なるほど、後ろに回るというのに気がつかなかった; 回避による移動距離が短いキャラだとキツイ --
- ↑また、ミス;俺も何かおかしい…。 短いキャラだとキツイかもしれませんが出会ったら試してみます! --
- メタってせこいっけ? -- 遊?
- よくチーム戦でマッハトルネイドばっかりやってるやつがいる。 --
- 確かに それはひどいよね。 -- 遊?
- ↑偽だ!まあいいこと言うなあ -- 遊?
- ↑2俺のかわりにいいコトをいってくれてありがとう -- 遊?
- 皆さんの言う通りでした。 話題変更してまでやって、申し訳ありませんでした。 --
- 厨キャラ使う人ってほとんど厨戦法とってくるけど、厨キャラ使っている人でまともな戦い方をする人はいるの? --
- 3強だけど適当に技を出しまくってるのではなく、動きを読んで技を当ててくる人もたまにWi-Fiでぶつかる時があるよ。鳥も2連ブラスターじゃなく、無音ブラスターぐらいまでに留めておいても上手かったり、蛇使いも空中で手榴弾による方向転換を使ったり、メタも少し前にコメント覧にてある程度制限かけてる人もいる。こういう人に対しては厨と違って好感が持てるなぁ。 --
- そのような方々に出会っていれば、私も厨キャラが嫌いにならずに済んだのですが・・・ 厨キャラ設定と厨戦法のおかげで、キャラ自体が嫌いになってしまいました。 --
- ↑10 短いならジャンプ→空中回避で空中後ろとか。空中回避は早めに出した方がいいよ 飛び道具あるなら撃てばてっとり早いんだけどね~ ↑3なんか厨戦法の厨キャラにしか出会えないのは運が悪いとしか 大げさに言ってるだけだろうけど ↑2メタは同じ技しか使わない奴じゃなければ俺はいいとおもう --
- ワンパメタは自分にとって技対策の相手。おかげで昔ほどシャトルも怖くなくなったし、滑空攻撃は逆に返り討ちするチャンスに思えてきた。キャラによってはやっぱりきついけどね。 --
- ↑2大げさだとしても事実は事実。 --
- 色の説明がひどいことになってるから誰か直してあげて --
- 本当だ・・・。またなのか? --
- 直ってるー --
- バランス崩壊キャラって書くべき? --
- かくなら「ほぼ全てのキャラに対して5分以上とれるが、そこまで絶対的有利がとれるわけではない。」ってことも書いといて。微有利が多いんだよ --
- ここまでキャラバランスが崩壊しているゲームもそうないよね? --
- そういえばHomebrewChannel無しでBrawl+する方法見つけたけど需要ある? --
- 任天堂のHomebrewChannel対策が進んできたから出る可能性はあるな -- 囲炉裏?
- まあBaNNeRBoMBで直接Gecko OS読み込むだけなんだけどね つーかスレチですね --
- ↑4 そうだね プログラムミスならまだしも意図的にやってるっぽいから腹が立つ --
- いや、どう考えてもバランスブレイカーだろ --
- あの性能にしたのは初心者のための救済処置…という声もあるが竜巻といい、下スマといい厨戦法に走ったら初心者でも手に負えねぇよw --
- 対アイク何て、竜巻使うだけで勝てるからなぁ。本当練習や経験という努力が不要なキャラ。 --
- 空中制動の悪さが気になったがやっぱ3強なんだな --
- ↑まあ、滑空の性能といい、空攻撃がほとんど判定が強いからねぇ。Wi-Fiでたまに見かけるが勝てないからってメタでヤケを起こすほどアレだから、もう核兵器並みw --
- なぜメタナイトだけがこんな酷い性能にされなきゃいけないんだ!! --
- 桜井はメタが大好きなんだよきっと --
- ↑5 今作って、『練習や経験によって上達する』という要素が完全に抜けてるよな。強キャラを使えば初心者でも上級者にあっさり勝ててしまうし、イベント戦も難易度が大幅に落ちた。これもゆとり教育の弊害なのか? --
- DXで言うロイやファルコなど、公式でも「上級者向け」と言われるキャラで勝つのが楽しかったのにメタを中心とした強キャラで全て“無”にされる。イベント戦も今作だと普通の乱闘に近いルールばっかりでつまらない。今更だけどスマブラのスタッフ逹って格ゲーの知識無いよね。まあコレは“アクション”だけど…。 --
- そういえばDXの時にやり込んだイベント戦やトレーニングも今作では全然やってないな~ ↑Wiiはライトユーザー向けのゲームだから、簡単にしないといけなかったとかじゃない? --
- ↑2の間違い --
- 確かに初心者層への配慮かもしれないが、全年齢対象である以上、開発者が『Wiiは子供とか中高年がやる物なんだから若者は他社ハードでもやってろよ』っていう歪んだ考えを持って製作に臨むのはおかしいと思う。キャラのリストラとか、GB出典のBGMが極端に少なかったりとか、意図的に特定の年齢層を締め出そうとしてるとしか考えられない。もっと幅広い年齢層に対応して欲しかった。 by10代後半 --
- 確かに最近の任天堂って「子供と中高年と外人と腐女子はお客様、それ以外は敵」みたいな風潮があって困る。あと過剰なまでの他社コラボも気になるな --
- ↑5「Xのスタッフ」がな。 -- 囲炉裏?
- 長時間消えのディメンジョンマントって裏技なの?バグ技なの? -- [[Y&K]]
- ↑多分バグだと思いますが、もし意図的に入れていたものだとしたら許せないですね。 --
- 時々見かけるけど、バグであって欲しい。でもスマブラxはネタばかりだからな~ --
- 前作にも『どこをどうやったらそんなバグが生まれるんだよ』っていうのあったよね~。超絶とかソウルブレイクとか… --
- まあFC時代から思いがけない所からバグが見つかるからねぇ(見つける人も凄いが)。流石に技術が進化してる今の時代にはほとんど存在しないだろうと思ってたけど案外あるもんだね。ポケモンとかFE暁といい、今作とか。 --
- ↑それ全て任天堂のゲームですね --
- 逆に任天堂以外のメーカーはそうゆうバグはあるのかな。あるなら任天堂責められないけどないならわざといれているってことですよね。 -- ザックス?
- ↑わざとかどうか分からないが、Wiiで某野球マンガ原作のゲームはバグがあり過ぎて一部で有名だとか……。多分、任天堂ではない…はず。 --
- ということはゲームをつくるさいにどうしてもはいちゃうのかな。 -- ザックス?
- どんなゲームにもバグはあるというのを聞いたことがある。ただ大抵は微妙なものか軽度なもので、重度なものはあまりないと思う。スマブラXのバグがどちらに当たるかは判断できないが・・・。 --
- ↑例えば↑3のゲームは1回のキャッチが2アウト扱いになったり、センターフライをキャッチャーが1人で取りに行く。スマブラは試合に極端な支障が出るわけではないし軽度でいいんじゃないかな --
- 注:俺がやったわけではなくあくまで他人の情報です。 --
- 昔「メタは勝って当たり前」とか言ってたヤツいたがやばいだろその嫉妬心www -- あま?
- ↑強いキャラが勝つと思うのは当然じゃねえのか?あと荒れるからそういうコメは控えるべし --
- ↑ということはあなたは思ってるんですね。勝って当たり前とかつまらない奴だな、腕でカバーできないとか・・・ --
- ↑そりゃメタに勝てるほどスマブラやってりゃ別だがそれが出来ない人もいるんだよ、物理的にな。言いたいことはわかるが言い方を変えた方がいい。個人の意見を人に押し付けたらどうなるかぐらいわかるだろ?神経逆撫でするような発言は荒れるから止めとけ。 -- 囲炉裏?
- ↑物理的に・・・と言うかキャラの相性的に難しい事もある。特にあの空中Nの判定は鬼畜。判定弱いキャラだと多段ヒットする技が連続でかかってる途中なのに割り込まれたりとかする。 --
- 亜空の使者でマルスと互角に戦ってるムービーをよく作れたなぁって思う。 --
- 荒れてるな。まぁキャラによって、そら性能の差は出るが「メタは勝って当たり前って」相当弱いやつが言う言葉ですよ。(心的にも) ここの人たちは色々と分かってないことが多いのでサイト変えることをお勧めします。「大乱闘スマッシュブラザーズ完全攻略」というサイトのキャラ別攻略。へ行くことをお勧めします。 メタにだって苦戦する相手は居ます。大まかに挙げられるのが「狼」「蛇」でしょうか。「強い」「弱い」言う前にちゃんと腕をあげてみてください。例のサイトで学ぶべし。 -- 𢦏?
- ↑この日本語がおかしい方は偉いのかな?口調からして、このサイトにいる全ての人間を見下しているようですが。 だいたい、腕があればメタナイトに絶望的な相性をつけられてるキャラがいることも分かるでしょう。世の中には狼や蛇使いだけではないのですよ。 まぁ確かに「メタは勝って当たり前」は言い過ぎかもしれませんが。 --
- メタナイトには、メテオ無いの? --
- シャトルメテオ(場外で食らわせば即死確定)というのがありますw --
- まあメテオ無くても空下で簡単に復帰阻止出来てしまうからなぁ…。 --
- ↑5言い方を変えろって言ってんのに聞かない人間だな。「大乱闘スマッシュブラザーズ完全攻略」の方々にも迷惑かかるの分かってんのか? 人を見下す前に「だったらこうすればいい」とかの意見出せよ。ここはメタナイトのwikiなんだからよ。 -- 囲炉裏?
- 𢦏さんに文句言っている人に質問。「大乱闘スマッシュブラザーズ完全攻略の方々にも迷惑かかるのわかってんのか?」ってのはどういう意味なの?何で迷惑かかるんですか? -- [[ ]]
- 人の家に大勢でおしかけて迷惑だと思わない方がおられるとは驚きだ。というか↑7の言うことが正しいなら「相当弱いやつが言う言葉ですよ。(心的にも)」と言われる人たちが移動したらむこうも荒れるのがわからないんだろうねきっと。どうせ↑7は管理人の誘導じゃないかな。とりあえず俺より弱そうでけなげだと思います --
- ・さん。貴方だけ往けばいいじゃないですか。元々行ってるのならこのwikiの人たちを誘導させないでください。 -- 遊?
- 往けば→行けば -- 遊?
- 「大乱闘スマッシュブラザーズ完全攻略の方々にも迷惑かかるのわかってんのか?」ってのはつまり↑10みたいなやつの言い方だと「大乱闘スマッシュブラザーズ完全攻略」の方々には失礼なやつが多いと誤解した意見を持つ人がでてしまうってこと。まあこいつは俺のコメ読んでもこれだから多分そうなること分かってそれ言ってる、本人としては俺らが反感持てば持つほど喜んでるだろうな。俗に言う「荒らし」ってやつだ。 -- 囲炉裏?
- ここのwikiは言い合いをするところですか?誰かが打ち切らんとおわらんだろう。 あとメタの立ち回りとかは無いのでしょうか? 弱いとか強いとか、ムカつく相手への反論、基勝手な決めつけで貶し合うなら他スレでやることが妥当です。 -- 麒麟砕?
- だな -- 囲炉裏?
- 大乱闘スマッシュブラザーズX完全攻略のメタナイトのページは面白いwwwww 行って味噌 --
- 勧誘乙。賃金いくら? --
- 誘導とかは別に悪いことではないと思うのは自分だけ?行きたくなければいかない。それだけでいいじゃないですか。 --
- 俺もそう思う良し悪しを決めるのは自分だし、ただ勧誘の仕方言い方とかが悪いと迷惑かかるだけ。 -- 囲炉裏?
- 「サイト変えることをお勧めします。」ってつまりこのサイトに来ない方がいいってことでしょ?ひどいもんだ --
- 誘導があったせいか、荒しが大量に「大乱闘スマッシュブラザーズx完全攻略」に流れ込んできた。 -- 免訴ーレ?
- っていうか、この手の話題は2chとかのHALアンチスレでやればいいじゃん --
- スマブラ完全攻略ktkr あのサイトひどすぎだろww -- 糸エ?
- つーかメタナイトに狼って有利なのか? 復帰がただでさえ弱いのに復帰阻止の得意なメタナイトだと余裕で不利じゃねーか --
- メタに有利なキャラと言ったら同じメタか厨ぐらいしかいないだろうよ…。 --
- cpuだとソニックとかでも倒せるけど、やっぱうまい人にはおてあげですよね。なんかいい手はないないものなのか。 -- ザックス?
- ↑素直に蛇使おうか。メタを巻き込み自爆すれば重さのおかげで有利。まぁ外に出されたら乙 --
- あとここはメタナイトの立ち回りなどを話し合うところでは? --
- 話し変わるが空下の「崖際ならフィニッシュ技にもなりうる」ってどうゆうこと?そんなにふっとばしは高くはないと思うけど・・・・・・ --
- 空下で攻撃→復帰阻止って意味だと思うが -- 囲炉裏?
- ↑2 ベクトルが真横なので、崖際で当てれば復帰が弱いキャラはそれだけでフィニッシュになりうる、ということだと思います -- ボバway?
- メタのOPが鬼過ぎる件w何か対処方法ないの? --
- 遠距離でチマチマ削っていくしかありませんね。 --
- マルスは何かとメタに対抗できる。カウンターを持ってるしね。心理戦dな --
- 使いやすさと使いこなしやすさが★3ってどういうこと? どう考えても4か5だと・・・ --
- 滑空?カッコつけて落ちてるだけさ。 --
- トイストーリーwww --
- ↑3この前まで両方5だったぞ --
- 使いこなしさは5だろう。実力差をかなり埋められんぞ --
- それは使いやすさじゃないのかね --
- 下スマの説明にある、ダメージの成長率って何ですか? --
- 荒らしコメとそれに関連するコメを削除しました
- とりあえず落ち着きました。 --
- 消してくれた方ありがとうございます。 -- 遊?
- Das ist naruhodo! Er ist wirklich! --
- 外国人? -- 遊?
- ↑2 ミスターナルホドwww --
- 本土坊かと思った --
- 下スマとか、マッハトルネイド連発よりいろんな技をちょうどよく使ったほうがかっこいい戦いできていいですね。この前そうやって戦ったらメタナイトのかっこよさを再認識しました。 -- 宝剣ギャラクシア?
- 他のキャラを普段から使ってて自分でメタを使ってみるとシャトルと復帰阻止目的での空下以外の技だと、どうしてもバーストしづらさが目立って使いにくい気がする。とはいえ、相手に使われると厄介であることに変わりないが…。 --
- hello。 -- ちんつ?
- 下スマの説明にある、ダメージの成長率って何ですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- ダメージに比例してふっ飛ばし力がどのくらい上昇するか、その上昇速度のこと。分かりやすいので言えばネスの前投げは低%時と高%時ではあまりふっ飛ばし力が変わらないけど、後ろ投げは低%時はほぼ吹っ飛ばないけど高%時だととてもよくふっ飛ばします。 --
- ↑サドンデスに役立つ技ですね。たぶん。 -- 遊?
- (ワンパターンな攻撃をしない的な意味で)キレイなメタ使いに俺はなる。 --
- 教えてくれた方、ありがとうございます。自分はメタナイトしか使えませんが、使い手というのは一人だけではだめでしょうか? -- 宝剣ギャラクシア?
- 僕は5人くらいつかいますが、1人でもいいとおもいます。 -- ザックス?
- 性能自体は今のままでプリンより軽くして50%くらいでバーストしちゃう超軽量だったら良調整だと私は思ふ 桜井「そんなことしたらメタナイトのかっこよさが薄れちゃうでしょ?(笑)」 -- 紅?
- 全キャラに致命的有利だと勘違いして50%が良調整と思っている貴方に極上の(笑)を差し上げます 下スマくらい読めるようになりなよ --
- なんかスマブラのせいでメタナイトの印象が変わった。 --
- ↑前に自分の地区でアニメの再放送してたんだが、メタが出てくる度にスマブラでの彼と重なって何となく気まずかった…。 --
- Wi-Fiでもメタナイトを使いたいのに厨性能と言われてるせいで、「空気読めてない」「性能にしか頼れない」と思われる --
- (↑のつづき) のは納得いかない・・。そのせいメタナイトが嫌いになってきた。 --
- イメージっていうのは一度つくと中々消えないですよね。 --
- 別に固定じゃなかったらメタ使われても何も思わないけどな --
- ↑そう思わない人が多いわな 普通 -- 囲炉裏?
- バランス調整とかデバッグの責任者は誰なんだ!? --
- スタッフロールに無い? --
- ↑10「メタナイトもっと軽くすればいいんじゃね?」→「下スマくらい読めるようになりなよ」どうしてこうなった -- 紅?
- 50%撃墜という優位度ガン無視の無茶な意見を出す→厨メタに負けて顔真っ赤にされたと思われる→下スマ対策できないんですね かな --
- ↑4 キャラバランスは全て桜井氏が一人でやったんじゃなかったっけ? --
- ↑2優位度ガン無視・・・?分かってると思うけどメタナイトが50%で撃墜できるんじゃなくて50%で撃墜されちゃうってことを言ってるんだよ?キャラについて感想を言ってるだけなのに「厨メタに負けて顔真っ赤www」「下スマ読め」とか言われても・・・^^; -- 紅?
- そもそも下スマを読めようが読めまいがの問題じゃないと思うんだが。強判定の技や吹っ飛ばしベクトルが優秀な技が豊富にあるわけだし。 --
- 既に書かれてるけど、おきらくで相手が何回か負けると大抵の確率でメタ使ってくるな --
- ↑4マジ?それだったらメタに対する反感がさらに増えちまうぞ。そうだったらホントに何言われても桜井さんグーの音も出せんな -- 囲炉裏?
- スマブラXを意識したのかDSカービィのウルデラの「メタナイトでGO」では妙にソードカービィより扱いづらかった気がするな。上突きもスマブラのと比べて遅めだったし…。 --
- ↑5いや 前半分かってるよそれは。後半別に違うなら違うと言ってくれればいいよ。何か申し訳ないな --
- メタナイトのうまい人には、乱れ切りとディメンジョンマントと横スマをあんまり使われていないみたいです。ところで、メタナイトの下スマとウルフの下スマは、どっちが高性能ですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- メタナイトです。ふっとばし力以外すべてウルフが負けています。 -- シリカ?
- なるほど。メタナイトは5Fらしいですが、ウルフは何Fですか。 -- 宝剣ギャラクシア?
- 7Fです。なので、同時に出しても遅さとリーチ、判定でウルフが負けます。 -- シリカ?
- スネークにはデデデを使えば対策はまだできるが、メタナイトには対策立てられるキャラなんていないからな。キャラバランスがおかしい。つーか下スマの発生5Fがマルスのカウンター5Fと同じ速さとかふざけてるとしか思えないんだが。下スマくらい読めよって言ってる人は勿論マルスのカウンターにも瞬時に反応できるんだよね。 --
- 要するに下スマくらい読めるようになりなよって事はマルスのカウンターくらい読めるようになりなよって事です。(しかもダメージ良し、ふっとばし良し、範囲良し、隙皆無) --
- 読んでたわけではないが、下スマで必死に追い払おうとしてるメタに魔王様のホッピングをすると意外にも当たり易い。 --
- それただの典型op初心者 --
- ↑2 下スマは隙ないから余程ボーっとしてる奴でないとそんなのありませんよw -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑4 『下スマくらい読めよって言ってる人は勿論マルスのカウンターにも瞬時に反応できるんだよね』ってさ・・・「読む」と「見て反応」が意味同じだと思ってるのかwwwそれにカウンターも下スマも即反応は無理だけど読むくらいできるよ。逆に聞くけどできないの? ↑3上に弱いんだろ --
- ゲーム内での「できる」か「できない」かでケンカ腰になるなよ…。“読み”もたまには外れる時だってあるし、頭では理解してたけど対応が一歩遅かった……なんてこともあるんだしさ。 --
- メタナイトをメインに使う奴にまともな人間性を求める方が間違いか --
- 本当の犠牲者はキャラクターなのかもしれないね。 --
- メタナイト=ゴキブリって言われるくらいだからな (こういう子供が見るサイトではあまり言われないが) 要するに害虫? --
- ↑子供だけ見るとは限らんよ。てかメタ=ゴキブリは初耳。確かにあの独特の効果音はトラウマになって嫌になるけど…。 --
- ヨッシーガノンファルコンにメタ並の下スマがあろうが問題はない。下スマに拘ってる奴と桜井は全体のバランスで考えろ。 --
- ↑3 下強連打が言われてるのなら見たことある --
- ↑4 メタナイトが気持ち悪く見えてきたじゃないか~ --
- ニコ動画のリンチ潰し動画では結構言われてるけどね。 リンチ潰しがリンチ厨側に勝つ→次の試合でリンチ厨側にメタナイト多数出現→視聴者のコメントで うわぁ…、ゴキブリが沸いてきた。とか --
- まあ、メタナイトに悪質プレイヤーが占める割合が多いのはまぎれもない事実だしなぁ。 --
- 「メタナイト使い=性能厨」と言われているのに、スネークに関しては何も言われてない・・・厨戦法や上アピ連打の人が多くてメタナイトが嫌われてるだけなんじゃ・・。 --
- ↑メタは強判定かつ隙のない技が多いから一部のキャラで勝つことはほぼ不可能に近い。一方、蛇は横強やダッシュ攻撃等しか使ってこなかったりメテオ対策しないままサイファー復帰する厨が多いから、ある程度は対処できる。DAC厨なら好感度下がるけどね。 --
- それは雑魚が使う場合の話ね・・・ --
- メタナイトはその性能と使い勝手の良さからしばしばリンチ潰しVSリンチ厨とのケンカの道具として良く用いられる。 --
- つまりアレだ。蛇の場合ある程度その特徴について理解しないと真価が発揮しないのに対し、メタは技一つ理解するだけで脅威になる。技を多彩に使う蛇使い=他のキャラも上手く使えることはできる。 ゴリ押しメタ=威張りくさる初心者。…という意識が強いのかもしれない。俺だけかもしれないけど…。 --
- 蛇に空中戦はないと読まれるから、斜め上からのリーチの長い攻撃に相当弱いと思う。 --
- ↑2おきらくなんか横強蛇と下スマメタしか見ないけどな ↑ガード解除上強 --
- キャラは、使う人によっていろいろ変わるはずです。だから高性能キャラが悪いのではなく使う人が良くなかったりするのだと思いますが・・・・。 -- 宝剣ギャラクシア?
- とりあえず俺がおきらくでメタナイトとタイマンになった時実際あったことだけど、下スマぶっぱ、竜巻ぶっぱ、撃墜ポイント1点でも勝ち越したら時間切れまで崖つかみ→シャトルのガン逃げ、下必殺技による永久マントバグ、撃墜上アピ(かなり高い確率でやられる)はやめてくれ。あなた騎士道精神を重んじるキャラなんだろ? まあメタナイトは悪くないよね、使うプレイヤーが悪いんだよね。 --
- ↑逃げは強いし不快だよねー。性能は発生はともかくリーチを短めにしてほしかったかも。とりあえずあなたに対して上アピがSランクになることがわかった --
- 次回作が出て「メタ、糞弱ぇ!前作でめっちゃ使ってたのに…(泣」というザマを見たい。 --
- メタアンチが編集しやすいみたいだから気を付けてね。あくまで「メタナイトの技」ではなく「数ある技の1つ」として見るようにしてくださいね -- 逆に信者でもないよ?
- あ、コンボは別ね。良いところだけを取り上げて陰謀だとか流石チートキャラだとか言わないでほしいって事 --
- 俺は、対メタにはマルスが良いと思うよぉ。 --
- 恐らく、このWiki上ではすべてのキャラを全く同じレベルの人が使ったような設定になるんですよ。僕はまだそこまでたどり着けていないのでここで有利と書かれている相手にも普通に負けることがあるのです。性能にしか頼れていない訳ではありませんが、真面目に戦うほうが一番強くなれると思います。(僕的には) -- 宝剣ギャラクシア?
- 要は「どんなに優れた武器でも使う人次第では変わる…」と同じ道理だな。メタは性能だけ見るならほとんど有利だがプレイヤーがそれを生かさなければ3弱でも勝ててしまうからね。 --
- おきらくのメタ使いって屑しかいないねマジで でも俺は普通の人がメタナイトを使うのをためらっているだけだと信じたい つーかもうあんなのメタナイトじゃない。ゴキブリ --
- メタナイトって一部の技が凶悪すぎるんだよね。 メタの下スマに比べたら蛇の横強なんてまだ可愛いもんだし、シャトルなんて空中で食らったら死亡フラグ確定だし、竜巻なんてノーリスクで安定したリターンを得られるし、それでいて横強、下強、上強、空中N、空中上、空中下、空中前、空中後、ダッシュ攻撃、投げ攻撃も強いし、横スマ上スマ弱の3っつぐらいかなクソなのは。 --
- リンチとか卑怯な手を使うのを好むような悪しき心の人に、メタナイトを使う権利は無いと思います。メタナイトは、ストーカーという名の紳士ですから。 -- 宝剣ギャラクシア?
- 横スマって崖掴まり飛ばせるし何より後隙がほとんどないしでクソというほど悪いか?「メタナイトの技の中で」クソなだけだろ 上強だってそこまで強くないでしょ上スマの代わりに撃墜できる程度じゃないの? だから言ったのにはなっから決めてかかる奴はこれだから --
- 色々な技を使い分けて戦えば、どの技だって使えないわけでは無いんですよ。 -- 宝剣ギャラクシア?
- どのキャラにも言える事だが“クソ”と思ってる技が案外、脅威になる時だってあるよ。 --
- つ回転切り --
- 壁か何かに当てて敵をはめるときも、乱れ斬りが活躍するんです。 -- 宝剣ギャラクシア?
- 確かにメタはかなり強いけど使う人もそれなりの腕がないと駄目だしね。俺の友人のメタもファルコンで勝てるので。・・・とか言ってもやはりメタは強いっすねぇー --
- メタナイトなんていなくなればいい。 -- も。?
- 下空中がメテオなら面白いかもしれませんね。マルスみたいに。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑多段ジャンプ出来るキャラがメテオ技を持ったら、かなり脅威だな。カービィメテオはふっとばしが低いからまだ良いけど。 --
- 性能が調整されたメタを使いてぇ~! --
- 改造版でもやってこい --
- ↑それは困るww --
- ↑6同意 --
- ↑勝てないからってキャラ批判してもむなしいだけですよ対策すりゃいいのに --
- メタナイトは、剣の先と根元どっちが威力ありますか? -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑剣先か根元のヒットで威力変動があるのはマルスだけです。…ですのでマルス以外のメタを含めた剣士キャラの場合はどっちに当てようが威力は変わりありません。 --
- ↑3対策の仕方教えてくれ。使い手はソニック --
- ↑2アイクもだよ --
- ↑あれ、そうでしたっけ? 飛んだご無礼を申し訳ない…。 -- ↑3の者?
- ↑ なるほど。ファイアーエンブレムの二人はそういう設定なんですね。もう少し勉強しますorz -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑4メタの着地にDA差し込めw --
- ↑5ソニ使ったことないからどの技が刺さりやすいか見当がつかん --
- メタナイトに勝ちたいならスネークかファルコ大人しく使おうね。基本それ以外のキャラは諦めようね。以上 --
- メタナイトに勝ちたいならスネークかファルコ大人しく使おうね。基本それ以外のキャラでは対策なんてできないから諦めようね。以上 --
- 下スマ対策→近づかないことしか対策ない 竜巻対策→無理?(マルスのカウンターなら一応できるが) シャトル対策→空中にうかされたら相手は必ずシャトルをしてくると頭の中に叩き込んでおけばそうそう食らうこともないので対策もできなくはない 結論 メタナイト対策には強キャラを使いましょう --
- 竜巻は横から来た場合下スマで返り討ちできた。 --
- メタナイト対策は回避練習&小技メインで使う。 --
- あんたら諦め早いのな・・・いいけど --
- 試行錯誤重ねた上の結論だから困る --
- ぶっちゃけ、桜井氏にメタ対策を聞いてみたい。 まぁ多分「アイテムを利用しましょう」か「メタナイトがオススメです」で終わるだろうけどw --
- メタナイトの性能が(タイマン前提だが)神過ぎるんだよ。下スマは人間の動態視力じゃぜったいに見分けがつかないから(マルスのカウンターと発生が同じ)人間の目では回避不能だし、竜巻は7Fで発生も速いのに竜巻に打ち勝てる技がほとんどないから一方的にやられるしかない(キャラによっては竜巻連打のみで詰む) 人間の目で回避不能な超高性能技を持ち、Bボタンを押すだけで一方的に相手のダメージが貯めることができる超便利技を持つ相手にどう対策立てろってのw 諦め以前の問題だろ スネークか最低でもファルコ使うぐらいしか思い浮かばねえよw --
- ドリルならDKの最大ためのジャイアントスイングで殺せた あの快感は忘れない --
- ↑2 そうですか ではあなたは延々と愚痴たれてなさいな乙ノシ --
- ↑2 ドリルならDKの下アピでも潰せますよ -- ネオ?
- 下スマならその場回避で普通に避けれるんですが‥‥ --
- 竜巻は12Fな --
- 目、回らないんでしょうかねぇ。 -- 宝剣ギャラクシア?
- 空Nって防御用?リーチが短いと追い払えない上に防御は空前がある時点でフィニッシュ用だと思ってたんだけど --
- とどめだろ。あまり使わないと思うけど… --
- メタナイトアンチウザいね、批判しかできないのか。 --
- 戦闘能力だけでなく、竜巻シャトルループ多段ジャンプ滑空と逃げる能力がやたら高いのも鬱陶しい --
- メタ使いにしろアンチにしろ、そんなに嫌なら「+」をやれってキャラクターページで収まったと思うんだが? まぁ俺もメタ厨はうざいと思うけど。 --
- ようはサクライさえ気をつけてくれればこんな論争も起こらなかったんですね、分かります。+の話は,ここではあんまり引き合いに出さないほうがいいかも…。それこそ、キャラページで話した方が…。↑6 あんな完璧剣士が目回したら情けないですよ 「私としたことが…」ソニ「普段なれないことやって無理してるからさ!俺なんかしょっちゅうだぜ!」 --
- て言うかほとんどのキャラが回転してるよな…。アイクとかDKとか魔王様とか……。 --
- 回転は力だ -- ゼフィール?
- スマブラ+はキャラバランスを調整したんだよな? メタナイトの性能はどうなったの? --
- ↑竜巻は隙がデカい 下スマッシュは早いが威力がフシギソウの下スマ並 下スマッシュの威力なんて桜井も「チートすぎる」と分かってたはず 明らかにわざと --
- バーストラインが90%付近から130%まで跳ね上がってたな 投げの威力は高いが、ぶっ飛びやすくなって追撃できない仕様。 --
- スマブラXって、何でも厨ってつくんだなwwwww --
- ↑大半がオンラインと異常性能が関係してるから仕方ない。 --
- サ ク ラ イ めぇ!! --
- せっかくだから厨を数えてみるか --
- すみませんが、厨ってどう読むんですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- Brawl+はメタナイト一強じゃなくなったけど過度な強化がひどすぎる。Near Gold入ってからは特に。魔王なんかは空前のリーチ伸びるわDXの空下Bバグ復活するわ・・・横Bの性能も上がったしなあ。逆にメタは弱体化されすぎな気もする。元がアレなわけだけど。 --
- バランス取れているんだから特に問題無い 魔王は3弱に入ってるんだし強化されるのが普通なのでは? --
- >魔王は3弱に入ってるんだし強化されるのが普通なのでは? それが強化されすぎなんだよな。逆にマルスはやたらと弱くなったし。バランス取れてるとはいえんけどなあ。 ってここで言ってもしょうがないけど --
- どうしたって相性は絡むしね。全てのキャラでの苦手なタイプと得意なタイプを同じ数にするなんて難しすぎるんだから、個々の性能を完全に均等にしたところで得意なキャラが多いキャラが強くて苦手なキャラが多いキャラが弱くなるのは必然だし仕方ないと思いましょうよ --
- ↑ そこをひっくり返したりするのが、プレイヤー自身じゃないのですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- それでもメタナイトはさすがに…ねぇ --
- テストプレイとかすれば大体バランスブレイクしてることに気付くでしょうに。スマブラはテストプレイも無しに制作されてるんだろうか。 --
- 実際、完璧にバランスのとれたゲームなんてあるのか? --
- ↑4いやその通りだと思うよ。一応言っておくけど不満は持ってないよ? ↑2投げ連があるところを見ると、しても直す余裕はないだろうな --
- +でもメタ復帰阻止有るしまだまだいけると思うけど +のガノンの横B弱くない?道づれもなかなか出来ないし --
- +のガノンの横B弱いか?ダッシュジャンプコードの影響でむしろ道連れしやすい気がするけど --
- 皆さんがよく言う、「+」っていうのは何ですか?(本当に世間知らずですみません) -- 宝剣ギャラクシア?
- 結局、メタナイト対策を語るだけ無駄だということか、残念だ。 --
- ↑2 改造コードを使って作り上げたキャラクター調整がされたスマブラです「Braw+」で検索してみると良いでしょう ただしそれをやるにはwiiを改造しないといけませんが自分は軽い気持ちでやりました 結構簡単にできましたが改造はオススメしませんがやってみるといいと思います 全てのキャラクターがトーナメントで優勝できるレベルで作られているらしいです 今の所マルスが一番弱いです --
- ↑マルスは二連フラが復活してまた強くなってたぞ -- 囲炉裏?
- ↑2 チートとは違うのですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑「+」は非公式の改造で調整したスマブラだから結論で言えばチートと変わらない。けどオンラインという公共の場を荒らすそこらのチーターとは違う……と言ったところか。 --
- チートで能力や技を調整したという事です --
- 悪いほうに使うわけではないのですね。 -- 宝剣ギャラクシア?
- 今頃聞いて悪いが,滑空発動時,ジャンプ回数消費するんだっけ? Brawl+を有志がやってるってことは,世界的に見てもゲームバランス散々だったってことか…。任天堂,原初に帰ってくれw --
- いや・・・昔と比べればバランスとれてるだろwどんだけx否定したいんだよ --
- ↑その意見もよく聞くけど軽量級が重量級涙目のパワーを備えたり、アイテムが強過ぎる、別格の性能を持つキャラが存在する等の影響で「バランスが前作より悪い」と捉える人もいて賛否両論なわけ。そんなに自信持って仰るならば、リンクでどうやったら上級者メタに勝てるか教えて下さい。 --
- ↑じゃあついでにファルコンでの対処法もw --
- ↑2 賛否両論へぇ。正直それは初めて聞いたかも。ま、俺は楽しみが損なわれるほどバランス気にならないけど、気にして楽しめるものを楽しめない人はそれでいいんじゃない?俺は楽しんでる。これって損はしてないよね。 リンクもついでのファルコンも使ったことないので対策なんて知りません。使わないのに調べる必要も興味もないしね。てかあなたがもしも上級者ならともかく、もしも中級以下ならメタ以外のキャラ使う上級者にも勝てねーから気にしなくていいよw --
- ↑ バランスが糞で気に入らない人もいるから「+」が誕生したんでしょう? そういう幅広い視野を持てよw --
- ↑2 おいおい、リンクもファルコンも使った事無いって事は弱キャラでメタとか相手にやったことないって事じゃんか。そりゃ強キャラしか使ってないならバランスに特に不満はないだろう。Xが叩かれてるのは覆せないキャラ差があるってのが要因の大半な訳で、それはリンクやガノンなどの弱キャラに触れて初めて理解できること。それすら解ってないのにバランスが~楽しめるものも~言うのは恥ずかしいからやめてくれ。 --
- ↑3みんなでワイワイ楽しんで乱闘するのがスマブラの主旨だけど一応タイマンというルールが合って非常にキャラクターの差が激しい 初心者でもその問題はあると思う 自分が遠距離攻撃が出来ないキャラクターで相手がファルコで相手がブラスター連打されただけで対処に困ってしまう・・・乱闘ではアイクが強すぎて軽量級はすぐに撃墜されてしまう・・・というキャラクター差がどんな階級にも存在するのだよ Xどんだけ否定したいと言いますが非常にバランス差が大きいゲームなのですよ 貴方はバランスが気にならないそうですがもし貴方がクッパを使っていてメタナイトに勝てますか?貴方はリンクやファルコンは使えない、強く無さそうだから使ったことが無いんでしょう? ほんとにバランスが気にならないならほとんどのキャラクターは同じ強さで全部使えるはずですよね? もし貴方が初級者なら下スマ、竜巻、シャトルループワンパのメタナイトに勝てますかね? 特にメタナイトは技の性能が良すぎるのでほかのキャラクターより強いという存在になってます DXではバランスが悪いのをこっぴどく批判されたくせにXでは同じぐらい酷いですよ 昔よりはも糞も無いですよ --
- 一番早い話 自分がサムスでメタナイトやその他のキャラクターと戦ってみてください 全てわかりますよ --
- ↑4それもそうだね。じゃあ「+」ドゾ ↑3決めつけwメインではないがガノン使ってるんですけど・・・フレンドのメタ使いもいたけどオンしなくなっちゃったしあんま対峙しないけどねー ↑2決めつけwメインではないがガノン使ってるんですけど・・・wもし初心者といわれてもね。逆にあなたが超上級者であればそこまで気になる?上級者が皆同じ意見なわけないでしょーw俺は上級者ではないがなw弱キャラで強キャラに勝ったときが面白いのにー。 俺はわかってます!みたいなの多いなここ --
- そうそう 昔よりはも糞もないか。だから「+」ができたらしいぞ。ドゾ。 ワンパメタとはやらん。勝っても負けてもつまらないから。で、やらないから結果的に不快にもならなず楽しめるわけよ。上手いメタとは楽しいよー、大抵負けるけどwちなみに言っておくとワンパメタはおそらく上級者ではありませんよ・・・^^; --
- 何度も悪いが サムスは使いません。申し訳ないがふわふわしすぎて好きではないし原作で好きだったという理由もない。使って他のキャラをおろそかにしたくないだからガノンで --
- メタのコメ欄ひどいな。あきらかに人を見下してるコメ多い。いやまぁ人間そういうもんだと思うけどさ。カイジ見捨てた安藤みたいな --
- ↑1~3 皆があなたと同じ意見、同じ楽しみ方とも限らない。「強キャラという初心者救済処置があっても、やっぱり好きなキャラで勝てなきゃつまらない」って人だっている。「なら練習しろよ」と言う声も少なくないが性能から考えて、いくら練習しようが差がそれほど縮まらないキャラもいる。この意見があなたとって“馬鹿馬鹿しい”と思うなら別にいいよ。あなた流のスマブラの楽しみ方も分かったし。ただそんなに他者から“決めつけられる”のが嫌であるなら、もう少し発言を自重してくれませんか? --
- ↑失礼。↑のコメ一つずらす。 --
- そんなに喧嘩するならまず桜井叩こうぜwww せーの、 サ ク ラ イ めぇ!! --
- コメ欄を見る限り↑7に何言ったって「決めつけw」と言って話を聞かずに逃避する“自分主義”的な奴だから無駄だろう。そこらの馴れ合いとリンチ厨と同じようにね。 --
- ↑4馬鹿馬鹿しくなんかないよー、でも1文目はイタチごっこにしかならないような。言いたいことはわかるけど↑みたいなのはどうにかならんか ↑お前話の流れを読めないんだなw読みなおしな --
- キャラやバランスを語っていると、俺は○○だから気にならんよ。ってのが良く沸くが、それちょっと違うよな。理由は大抵上に出てるような自分が強キャラしか使わない・キャラ差を実感できるほどやりこんでない・自分の実力でカバーできてるからみたいな内容。でもそれは無知や中の人の腕が高いんであって、プレイヤーの腕を考慮せずキャラ性能だけでの評価であるキャラ差とはズレてる。↑9が言いたいのは中にはキャラ差が気にならない人もいるって事だろうが、キャラバランスで荒れやすいメタのコメ欄で言っても煽りと取られたり、いきなりキャラ差きにならんとか楽しめる門も --
- ↑ミス。途中から。いきなりキャラ差気にしてたら楽しめるものも楽しめない的な事を言われても。。。みたいになるのは必然。まあなんというかこんな場所で訴えても「お前の考えなんか知るかよ・・」ってなっちゃうんじゃない。 --
- キャラ差が気になるなら弱キャラ使わない方がいいよ。好きなキャラで勝ちたいなら練習すりゃいいしたいしてやりこんでもないのに好きなキャラで勝ちたいなんていうのは都合がよすぎる。動画検索すれば魔王でそれなりのメタにかってる動画とかあるし --
- うちではメタは禁止キャラになったな。チートってことで --
- ↑2 キャラ差がいやなら文句言いながら弱キャラなんか使うなってのは同意だが、それ以外はどうかと。やりこんでも届かない壁があるのは確かで、だからこそみんな不満を持っているのに、やりこんでないのに都合が良すぎるなんていうのは結構勝手な意見。確かにやってもないのに文句言う輩はいるが、どうにもならない差があること自体はメタの使い手なら身を持って解ってるでしょ。 --
- ↑4,5 確かにそうかもね~。俺もここで言わないほうがよかったね。どこで言うのが正解かわからんけどw 「お前の考えなんか知るかよ・・」ってなるなら“自分主義”的な奴が多いってことだね。見当違いなことを言っても墓穴を掘るだけなんだね~。あなたの意見を否定しているわけではないのでご注意を。 ↑3案外キャラ差で勝てないからブーイングしてるくせに強キャラ使うのは嫌って多いんだね。負けた時の保険で弱キャラ使ってたりしてw「(自分が弱いのに)キャラ差で負けたんだよ!!!」みたいな ↑2それでいいならいいじゃん--
- 簡単言うと、相手の言い分も理解して --
- ↑ゴメン、ミス; 相手の言い分も少しは理解してやって、煽るように自分の意見を押し付けるのは止めようって事だ。まあ「オレ初心者だから手加減してくれてもいいのに、なんでメテオ使うんだよっ」的な事を言われたら困るが…。 --
- ↑3 こういうのも何だけどさ、アンタの文ってわざわざ言わなくてもいいような事言いまくりでぼくのにっきちょうみたいで、だから何?的なのが多いと思うんだよね。お前の考えなんか知るかよも他人の意見は聞かないという意味じゃなく、今ここでそんなこと言われても知らんがなって意味。なんというか、みんなが興味があるのはアンタの意見であってアンタではないと思う。 --
- 攻略を読んでも、全くスターフォックス系に勝てないんですが、違う手立てはありませんか? -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑練習しろや。それはあなたがヘタクソだからだよ。俺はよく友達と集まってバトってたら強くなった。 --
- ↑3ああそういうことね。すまんすまん --
- ↑2 練習の仕方をお教えください。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑9ひどい性能差があるのは確かだが「やりこんでも届かない壁がある」かどうかは確かではない。意見は人によるだろうし壁があると思ってる人も多いと思うけどそういう人こそ弱キャラ使わない方がいい。 --
- 喧嘩するよりまず先に桜井叩きましょーよwwメタ自身に悪気はないんっすからww --
- メタナイトのコメントは他キャラより批判多くて可哀想ですよ -- 宝剣ギャラクシア?
- 宝剣ギャラクシアs 自分なりの戦い方ですが…スタフォ勢は地上や飛び道具が良いので主に空前と空下のヒット&アウェイをしてヒットして動きを牽制する。あと向こうは優秀な突進型の技(狐のダッシュからの上スマ、鳥の横B、狼の上Bと横スマ)を持つので遠距離からあっさりバーストされたり、メタの快進撃から挽回しようと距離を取られたりするのでそっちにも気を配ること。まあ、あとは本当に練習あるのみなんですが…w ちなみにメタはその性能が故に相当恨みを買ってしまってたり、使ってて「俺TUEEEEE!!」と勘違いして見下す習性が着いてしまってる人がいるので気にしないでいいですよ。 --
- ↑スミマセン; 「ヒット&アウェイをして」の次の「ヒットして」の所を無視してください。飛んだミスをww --
- 良く分かる解説を有難うございます。参考にしたいです -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑9 がまさに「俺TUEEEEE!!」の見本ww --
- 強キャラであることを知らず好みで選んで,それである程度実力実績あって↑10のようなこと言ってるならそれはいいんだが,・・つまりそれはメタナイトが公式のチートキャラであることを分かってて使って,弱者を見下していたら↑1の言うとおりだ。ま、ちゃんと弱点も作らなかった桜井が一番悪いんだけどな! --
- 自分の弱点を知ればちょっとくらい強くなれますか?ww -- 宝剣ギャラクシア?
- リンチ厨共を殺してマントで逃げまくっておちょくりました --
- ↑2 キャラの相性はともかく、自分の立ち回り方の癖に注意するといいな。俺の経験上の話だが、やりたての頃は「待ちが基本」とされているデデデや蛇等でも闇雲に突っ込んで逆に待ち戦法に翻弄されっぱなしだったが、そこを反省したら心理戦でも上手く戦えるようになった。まあ「“X”は待ちが強い」と言われてるから当たり前かもしれないが要するに、勝てない時は強キャラを使う前に戦い方を変えてみろってこと。 --
- マルスみたいには戦わないほうがいいということですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑まあリーチや空中性能が違うが素早いし心理戦でも強いから、ある程度はマルスの立ち回りと混合しても良いと思うよ。 --
- マルスとメタナイト、私はまったく違うと思いますが。。。 --
- 同感 --
- メタとマルス混同してるとどっちも使えなくなるってw --
- ↑1~3 てか否定するぐらいなら、その根拠を言えよ…。 --
- なんか、基本的な立ち回りのところの下スマについてが、マルスの横スマの解説と似てますが。 -- 宝剣ギャラクシア?
- スマッシュを連発してはいけないことが共通点でしょうか・・・・・。 -- 宝剣ギャラクシア?
- まあ、メタナイトが下スマ竜巻のチート級の技もってる限りネットで叩かれても仕方ないわな、実際それくらいの性能あるし。 努力でどうにかなるならそうするけど、メタナイトだけは努力だけじゃどうにもならないし。2年間アイクでおきらくで使ってきてそう思った。 --
- ↑3 ↑2や↑1の意味もあるんだろうけど、マルスの場合は発生後に隙があるから連発は控えろという意味。メタはいくら強力とはいえ、OP相殺で蛇のような耐久力が優れてるキャラには長期戦になるし、頼っていると魔王様のホッピングを叩き込まれるのもしばしば(それでもチート級であることは変わりないが)。 --
- 下スマとか、マッハトルネイド連発よりいろんな技をちょうどよく使ったほうがかっこいい戦いできていいですよね。(個人的に) -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑6 よく使ってみれば、わかることですよ --
- 空中下、どうやったら9%与えることができるんですか? --
- ↑ 確かに解説を見ると7~9%ってなってますね・・・。もしかしたら、当て所によって違うのかもしれませんね。 -- 宝剣ギャラクシア?
- 横スマは反撃させない技として使っていいんだよな?編集してから言うのもあれなんだが --
- ↑ 前の解説より分かりやすいですね -- 宝剣ギャラクシア?
- ほぁ!と叫ぶのは横スマじゃなくて上スマかと・・・ --
- ↑上スマの場合は「ハァ!」と言ってる気が…。…って何を言ってるんだ…俺は。 --
- でも溜める時に叫ぶんじゃなくて、振る時叫ぶほうが良いと思いますが・・・・・ 。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑ アイク的なイメージで。 -- 宝剣ギャラクシア?
- いやでもメタナイトの横スマはかっこいいとオモイマスヨ••ってなにを言ってるんだ、おれは --
- そー言えば、マルスも横スマは振る時に「てゐ!」って言いますね。リンクも何か言ってた気がします。・・・と言うことは、溜める時に叫ぶのって結構少数派でしょうか。 -- 宝剣ギャラクシア?
- 思いつくのはピット下スマ あれはホールドしたら笑えた --
- ↑2 ウサティ? --
- ↑ 東方、ですか・・・。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑残念それは座薬だ --
- ↑ Why? 何故? -- 宝剣ギャラクシア?
- 空中下、どうやったら9%与えることができるんですか? --
- 多分、当て所によって変わるんだと思います・・・・って、何か似たようなのがあったような・・・・・。 -- 宝剣ギャラクシア?
- 最近おきらくで会うメタナイトのマナーが良くなった気がする。 とにかく近づいてきたらむやみやたらに下スマ振り回さなくなったし、竜巻ハメもされなくなった。(多少自重してくれるようになった) 撃墜してもフッて笑わなくなったし。(撃墜上アピしなくなった) メタに攻撃してもペコペコリンチにならなくなった(昔はおきらくで会うメタ=リンチ厨と言っていいほどメタのリンチ率はやばかったペコペコナイト) 少しはメタに好感をもてるようになった --
- この前おきらくで滑空してステージを一周したら何かみんなアピールしてくれてました -- 宝剣ギャラクシア?
- お前慣れ合いか --
- ↑2相手側全員に戦う意志が無いことを確認してからならやってもいいかもしんないけど、相手が真剣に戦おうとするときにはやらないようにして下さいね。 -- 囲炉裏?
- みんな平和な人ばかりだったからろくに攻撃もできなかったんですよね・・・・。 -- 宝剣ギャラクシア?
- てゆーか上級者がメタナイト使ったら最強だぞ -- コック?
- 馴れ合いに攻撃→リンチが暗黙のルールだからな 馴れ合い部屋に入ったら攻撃できないし、さっさとコマ抜けする --
- 僕も何度かリンチされた事もあります。ただ、リンチしている敵勢の最弱を集中して倒すことは結構簡単でした。 -- 宝剣ギャラクシア?
- 広いステージではありましたが・・・・。集中攻撃されたガノンドロフは抜けてしまいましたww -- 宝剣ギャラクシア?
- 集中攻撃ってそれあなたも加害者じゃねーかw --
- リンチ者を倒しているのだから、まぁこれは正義ですよ多分。それに、リンチとは違うと思うです。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑2 ここで言う“集中攻撃”というのはリンチのソレとは少し別の意味だと思うのだが…。1vs3という劣勢から挽回するのには良い戦い方の一つ。まあ“ハイエナ”に近い気もするが……そこまで綺麗事を言ってちゃあリンチ厨とやってられんかw --
- でも終点とか戦場とかだとなかなか出来ません -- 宝剣ギャラクシア?
- 桜井をメタナイト使ってフルボッコしてあげたい --
- でも生みの親はきっと一筋縄ではいかないと思います。でもカービィ使って倒すほうがアレじゃないですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- ブロリーっぽく・・・・・www -- 宝剣ギャラクシア?
- 逆に桜井氏が魔王様でメタに勝ったら、スマブラXを神作と讃えてもいい。 --
- 有り得ますね ところでYouTubeでよくステージやキャラの色を変えている人がいますがあの改造はどうやってするのですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- テクスチャハックってゆうやつか --
- 確か以前に、その改造(↑)を利用した画像がキャラクターページに貼られて賛否両論の議論になった事を思い出した。だから流石に方法書くのマズくないか? --
- というかあれは改造って言っちゃっていいんですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- ま、改造だ 本質を変えちまっているからな。だが、↑2のような事が事実であれば問題になるのは当たり前であろう --
- 今回のwiiのVerうp(4.3)でHBCとか使えなくなるから注意な。 -- 囲炉裏?
- HBCってなんぞ --
- ↑4 それっておきらくで、他人が一緒に楽しめないチートを使う人並みな悪質者ですね。特にキャラページは正しい画像でないと初めて見る人とか「何これ・・・。」ってなっちゃいますよね。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑それを注意するだけでいいのにこのサイトでは叩く奴が糞多い。自滅王さんがいなくなたのもそいつらの所為なんだよな。 -- 囲炉裏?
- え・・、でも前にいた自滅王さんはちゃんとした画像貼ってましたよ? -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑2 叩かれたっけ? --
- ↑ 一言だけ注意していればそれで済んだのにそれができなかった奴らのせいだよ --
- 叩くっていうか・・・、過剰な批判 -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑ すみません。途中で挿入しちゃった。過剰な批判って言ったほうが相応しいと。ちょっとだめですよって言う位だけで大丈夫ってことですよね。僕も言い過ぎは良くないと思います。 -- 宝剣ギャラクシア?
- 最近、「Wi-Fiでメタナイト使ってる人=自分が強いと思ってるナルシストor空気読めない子供」に思えてきた。 --
- まぁ、乱闘者のメタが増えてる感じするが、乱闘者(自分も含む)いても過度なシャトル率www --
- 昔のこのコメント欄、おきらくでの問題ばっかりかいてありましたよ。まあ、荒らされた時もありましたけど。 ↑誰も攻撃できない時よりはいい雰囲気になってるとは思いますよ -- 宝剣ギャラクシア?
- メタナイトってやっぱ本気で調整されたとは思えないんだよね…。 リーチ=マルス以上のリーチを誇る 判定=剣無敵攻撃により最強 攻撃速度、攻撃の後隙=全キャラの中でダントツ 竜巻のみで一部のキャラを詰ませることができる 下スマ5f隙なしマルスの下スマ並のリーチとどめにも使える非の打ち所のない技 シャトルはベクトルがやばいが対メタナイトに慣れてくればそう簡単には食らうことはなくなるからまだマシ だからシャトルまではプレイヤーの経験値で何とかなるんだけど、下スマ竜巻はどう対処すればいいのか2年間アイク使っても解決しない、努力でどうにもならない絶対断言できる。 桜井さんは努力さえも性能でねじ伏せるそんなキャラを望んだのか…? --
- でもそれってタイマン限定ですよね。チーム戦だったら違うかもしれないですよ?YouTubeにはアイクでメタナイトに勝っちゃってる動画も多々ありますし、CFがマルスに勝つ動画もあります。それに、下スマだって一見高性能に見えますが、ガノンドロフのホッピングが当たり易かったり、癖になっちゃったりと色々欠点だってあるんです。まあキャラの相性もあるとは思うんですけどやっぱりプレイヤーのレベルがものを言うんじゃないでしょうか。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑プレイヤーの腕の問題というのもあるが、少なくともチーム戦の場合は普通の4人の乱闘と違って性能が反映されやすい。下スマ厨のメタに対してホッピングが当たり易いのは勿論、メタ使いが下スマに頼り過ぎてるから。しかし、下スマ以外の技も遠慮無く使うメタにホッピングを当てるのは難しいし、竜巻もカウンター持ちでも苦戦する。だから高性能のキャラでも対抗出来るようにアイテムが強化されたのかもしれないが反射持ちが有利なったり最後の切り札にも性能差があるから、それはそれで痛い話である。 --
- ↑2 ごめん、今自分が書いたコメントを見返したら確かに言いすぎた。 しかし悪いがどうしてもメタナイトは本気で調整されたとは思えない。 --
- う~ん・・・、結構な比率でメタナイトが批判されてますが、高性能なキャラはメタナイトだけではないんですよね。スネークとかファルコもそうでしょう。だから桜井さんはカービィ系でひいきした訳じゃなかったのですが、強いキャラを一番手軽に倒すのは強いキャラだという事が大きな事実になっているようですね。 -- 宝剣ギャラクシア?
- でも確かにメタナイト、僕でもうまく使える位だから余程(調整的な面で)凄いキャラって感じますww -- 宝剣ギャラクシア?
- 竜巻のように連発すれば嫌われる程、神性能な技を弱キャラにも一つぐらいあればマシだったかもしれない。 --
- アイクで竜巻を潰す方法、空前、横強で潰す。下スマの対処方法、攻撃範囲に入らない。 --
- 噴火とカウンターも使えますよ。 -- 宝剣ギャラクシア?
- メタ使い恥知らず --
- 俺はアイクで待ちメタの対処方法がわからない --
- アイク側も待ったらどうでしょう? -- 宝剣ギャラクシア?
- 確かにアイクで空前を出しながら待てばいいかもしれない。まあ俺がメタを使ったら、そのアイクの待ち戦法で苦戦したからというのが根拠なんだが…。シャトル→滑空攻撃で突っ込んで来ても噴火で潰せるし。 --
- まあ、アイクは重いですからね・・・。でも僕はメタナイト使いですが、友達の使っているアイクになかなか勝てません -- 宝剣ギャラクシア?
- http://super-smash-bros.wikia.com/wiki/Tier_list ここによるとメタナイトとアイクの実力が同じ場合メタナイトが7割の確率で勝てる。 --
- ↑ 何か異国語ばかりだったんでちょっとしか理解できなかったorz でもメタナイトが「1」って書いてあった所にいたのは分かりました。スネークが最強という噂もこっち側では流れていましたけど・・・。 -- 宝剣ギャラクシア?
- というか、異国のメタナイト使いって結構地に足を付けている時間短いですよね。ほぼ空中戦と言っていいくらい。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ぶっちゃけ弱キャラで強キャラに挑むなら待ちするしかないよなぁ それでもまだ不利なぐらいだし -- 囲炉裏?
- 厨戦法メタより待ちメタの方が強い気がする --
- 僕も待ちを利用しようと頑張っているのですが、ピットとかスターフォックス系には通用しないのでどうしたらいいんですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑狐を除き他は飛び道具が優秀だから、空中技で攻めるしかない。まあ相手にとってはメタというプレッシャーで「逃げながら飛び道具でダメージを稼ぐ」という戦法をとるかもしれないな。けど復帰阻止には弱い。 --
- 吹っ飛ばすまでが大変ですよね・・・・。そこまで行けたらもう楽ですが。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ファルコやフォックスは場外に吹っ飛ばされたらファルコビジョンやフォックスイリュージョンで戻ってくる事が多いけど、崖につかまるかそれとも崖につかまらずにそのままステージに戻るかの2択をとるしかない。だからそれを読んで崖につかまりそうだったら崖阻止、崖につかまらずにステージに戻ってきそうだったらファルコビジョンの距離を読んでそこに横スマホールドしてれば良いよ。 --
- 下からの時はどうしましょう? -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑空下連発かタイミングを計って崖掴まりによる無敵時間を利用しての復帰阻止でおk。メタはそのどちらも得意が故に恐れられています。 --
- メテオが無いのが辛いですよね・・・。僕はダメージ与えるのが下手ですが、効率のいい与え方って有りますか? -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑そりゃ確かに空下はメテオ判定じゃないがベクトル(つまり吹っ飛ばす方向)が横だからいい。下から復帰しようとする相手を空下で少しずつ横にずらして、後は崖掴まりで復帰阻止すればいい。特にスタフォ勢は斜めの復帰が苦手だしな。 --
- ブラスター連発されているとき、地上で回避しながら近づくか、空中から滑空か何かで近づくのってどっちがいいですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑滑空なりある程度近づいたら、空下で牽制しながら攻めるぐらいかな。狐以外は待ちが得意だから、そういう状況にしないように接近戦にするしかない。 --
- ノープランで攻めているわけではありませんが、怒涛の攻撃が必要って感じですね。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ダッシュ攻撃:剣を使って戦うキャラの中で唯一足を使う。 アイク「・・・」 --
- 弱の蹴り上げの事だな --
- リンクの空後ろ --
- 剣を使って戦うキャラの中で唯一足を使う。 削除 --
- ↑4 ちょっと意味が分かるようにしてみましたつもりです -- 宝剣ギャラクシア?
- ピット「…」 --
- ダッシュスライスって剣使っていませんでしたっけ? -- 宝剣ギャラクシア?
- ピットは上強かな --
- 案外、剣キャラも体使ってるんですね。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ダッシュ攻撃としては剣キャラで唯一足を使うって意味だったんじゃなかろうか --
- スネーク≒メタナイトでいいのかな? --
- http://super-smash-bros.wikia.com/wiki/Tier_listではメタナイトが最強とされる http://super-smash-bros.wikia.com/wiki/Meta_Knight_(SSBB) ここを見るとおり全キャラに微有利(重量級には有利)をとることができ、不利になるキャラがいない --
- 蛇はメタのみ微不利になるからそこで差が出来ちゃうんだよね --
- 勝敗ってプレイヤーの実力でひっくり返りますか? -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑キャラ同士の相性にもよると思う。 --
- Youtubeだと、キャプテン・ファルコンがマルスに勝っている動画を見ましたが、キャプテン・ファルコンのほうが相性いいんですか? -- 宝剣ギャラクシア?
- Wi-Fiのザコって負けるとすぐに白メタ使ってくるけど、「僕は強いんだぁぁ!www」とでも思っているのかな?白だとそういう印象。 --
- メタナイトは元色が一番いいですよ -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑7ありがと。↑2困っただけかな?他とダブりたくないだけかも --
- この頃、おきらくでリンチ者を潰す遊びが友達とで流行ってます。どの位醜い倒し方をしたかとかww -- 宝剣ギャラクシア?
- 罪の無い人までやっちゃう奴もいますが・・・。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑2 いいセンスだ。 --
- 時間ぎりぎりで倒せば、い゛や゛あ゛ぁ゛う゛ま゛い゛ぃ゛ぃ゛という事になります。 -- 宝剣ギャラクシア?
- ↑マスオさん? --
- すみません。頭を過ぎったもので・・・。 -- 宝剣ギャラクシア?
- Wi-Fiでメタナイト使う奴誰だよ…。弱キャラ使いの自分には迷惑でしかたがない。勝てる確立1%未満だし。 --
- それは流石に性能差とは言えないぞ・・・ --
- 性能差で負けてるとはいえ、タイマンでもない限り勝率1%未満は無い。しかし、最近は上級者メタよりドリル、竜巻厨が多くて苦労するのは確かだ。 --