コメント/Wiki内大会/タイマン大会/ルール
Last-modified: 2012-03-29 (木) 17:57:41
Wiki内大会/タイマン大会/ルール
- 細かいかもしれませんが、ルールのところに気になる表現があったので少し修正しました。内容はいじってません。 -- モツ?
- 質問ですが、使用キャラは固定ですか? -- アンモニア?
- ストックでサドンは少ないと思うけど、待ち以外の崖つかまりは許した方が良いのでは?中途半端に吹っとんだ時ワイヤー復帰出来なかったり、着地狩りがキツい気がしますが…。 -- puka?
- 大会なんだから投げ連でも崖待ちでも何でもありだろ --
- ↑上に無理ゲーになるって書いてあるような…擬似はアリだと思うけど。崖待ちは実力にムラがあるからじゃない?まぁ、この大会でそんな勝ち方をする意味があるのかって事。海外じゃないんだし。勝つだけじゃなく楽しんでって事じゃないの? -- puka?
- ルールを決めるのは主催者なのに↑2は何言ってんだか… --
- 一部キャラのハメの項目が抽象的では?ハメにも掴みぬけからの確定やつかみ連等ありますし、投げ連と擬似投げ連の違いもありますし ↑1一応意見を求めると記事にありますし全然いいと思いますよ 後、大会だとあまりに細かく禁止項目を設けるとルールの困惑も多くなるので極力減らせるなら減らしたほうがいいとは思いますよ 特に投げ連関連等、キャラ性能の一部とも言える項目については賛否両論色々あるので・・・。 --
- ↑7 ありがとうございます! ↑6使用キャラは固定です。 すみません、記載し忘れてました。 ↑5 ああ、またミスだ・・・。すみません、直しておきます ↑4 そのルールを有りにしてしまうと実力とかいう問題じゃなくなるので禁止です。 ↑1 すみません、以後気をつけます・・・。 --
- ↑ 名前ミス;; -- Niばんて?
- 参加者全員メタ固定だった面白いのにね --
- バナナ連はハメに入るのかな? --
- ステージにポケモンスタジアム1、2を加えてもいいですか? -- いやくひん?
- ↑できるかぎりいろんなステージでやりたいので(`・ω・´) -- いやくひん?
- ↑3 確定的にバーストできるまで%が溜めれるのならハメ。抜けられるものはハメではない。 ↑2 うーん・・・。自分では決められないですね・・・。ちとその辺は皆さんの意見が必要です。 -- Niばんて?
- ↑4まあバナナ連きめるようなやからはwikiにいないと思いますよ -- ソモ?
- 擬似投げ連と崖阻止は有りでいいのでしょうか? -- アリル?
- ファルコとDDDの投げ連のことなんですが、ファルコの下投げ→上スマ とか、DDDの下投げ→下強 とかはおkなんですか? --
- それとも、そもそも確定入るのがだめなんですか? --
- 擬似投げ連ならファルコ以外はありになりますね 一応DDDも全キャラに確定ではいるわけではないので アイクラはそもそもつかみあってのキャラですし 実力が上がったかを確かめる大会ならつかみ拒否も立派な実力の一つになります メインをDKにする人はDDDあたりの対策は欠かさないとは思いますし ↑4掴み連もレバガチャの徹底でジャンプ抜けにできるときいたのでもう少し具体的にしたほうがいいのでは --
- ダウン連について書かれてないのですが使用はアウトなのですかね -- わさび?
- ↑2 それはいろいろと違うと思います。そもそも疑似投げ連の定義はピカチュウの下投げやルカリオのはっけいなどの低ダメージ限定で少ない回数でしか入れられないコンボのことで、DDDは入りません。DDDは入らないキャラもいるかもしれませんが、入るキャラは100%を超えても入ります。そもそも「つかみ拒否」というつかまれる側の実力だけ話に持ち上げてること自体がおかしい。投げ連が得意な人が相手だった場合、ワンチャンで一気に大量のダメージをもってかれるわけで、それを実力と呼ぶにはあまりにも理不尽すぎるし、だから禁止にしてあるんじゃないでしょうか。 ↑ダウン連も一応受け身とれば回避できますし、ほぼ永久に持続できるものとそうでないものがあるので、ものによるのではないかと。 --
- ↑メインを限定している大会だからこそ特定のキャラの対策をするのは当たり前では?強さでメインを決めていないのだからタイマンという性質上不利な要素はどうしても出てくるに決まっています それこそ投げ連をされないようにつかまれないようにする立ち回りを自分で見つけていくのこともタイマンをしている方ならある程度普通だと思いませんか? --
- ↑ですから、そうやってやられる方ばかり話に上げて行く方がおかしいと…。キャラ対策をするのはそれこそ当たり前ですが、投げ連はもう度が過ぎている。自分も投げ連する相手と戦って勝ったことはありますが、尋常じゃないほどの対策が必要であり、「ある程度」の範囲内に収まるとは思えません。つかんで投げるを繰り返すだけ。これが実力と言えますか?最もその辺は主催者の方が決めるので、これ以上議論しても意味はないと思いますが・・・。 --
- スマコムみたいなそこまで本格的な大会ではないため、掴み連や、投げ連はなしで。ダウン連はダウンまで持っていくのが難しいため、ありでいいです。 キャラを限定する投げ連も無しの方向で。実力を確かめる大会なので、実力が最大限に発揮できるルールにしてください。 -- Niばんて?
- ルール上メタかなり有利だね --
- ↑2このルールだとメタの実力が最大限に発揮されるだけかと思われるので、メタを禁止にするか崖待ち、投げ連をありにすべきかと思います。 --
- それでも勝つのが実力というものだと思います。竜巻シャトル下スマぶっぱは自重してほしいですが -- いやくひん?
- キャラ指定はメインの人が困ります。崖待ちはメタ等がさらに有利になるだけです。投げ連は相手によってはつかまれた時点でバーストになるので禁止になっています。 -- いやくひん?
- メタ有利なのは^^;ですが仕方ないですね。メタは悪くないですし。ところで、掴み抜けからの攻撃はありでしょうか?永続的に決まる掴み抜けは除いてです。マザー組には申し訳ないですがメタ対策に必要なキャラもいるでしょうし。 -- モツ?
- メタナイトは使用していいですか? --
- バナナ連はありですか?キャラ固定にすると実力云々じゃなくなりますよメタゲーならそれでもいいですが;;それに楽しむことより実力を求めるなら投げに行くまでの立ち回りやも実力だしその対策をするのも実力だから投げ連もいいのではないのでしょうか --
- それにアイクらの投げ連も投げに行くまでの立ち回りがむずかしいからw投げ連禁止でろくに対メタ対策できてない人達がメタにあった時に勝てるキャラなんているとおもってるんですか?投げ連より悲惨ですよ --
- 何本先取なのこれ --
- メタ禁止でいいよもう --
- メタ禁止令はよ --
- 結局どんなルールでもメタ有利なんだしもういいじゃん。てかうりーさんてメタ使うんじゃなかったっけ?ニコニコで見たけど別の人かな… --
- 投げ連有りだったら終点アイクラとファルコはギリギリ5分れるよ --
- 禁止事項に書かれている確定的な投げ連ってアイクラは当てはまりませんよね? --
- どういう意味で言ってるかわからないけどアイクラは全キャラに永久投げ連が出来るからかくていなんじゃ・・・それに投げ連だし・・・プリンでタイムアップ狙うのはダメなんですか?これは待ちじゃなくて逃げだからいいですよね? --
- 上のものですすみません禁止事項よく読んでませんでした;プリンのタイムアップ狙いはダメですよね あと崖待ちはどの位の範囲が崖待ちなのでしょうか?崖掴み○○回のほうがいいと思います!あと待ちでタイムアップ狙いはいいのでしょうか? --
- 永久じゃなかった。シングルクライマーなら確定はいるキャラいるんじゃないでしょうか --
- てかアイクラは投げ連禁止だとキャラ存在を否定しているようなもん --
- シングル下投げが確定で禁止なのは分かりますが、ダブル投げはキャラとダメージによって掴むタイミングが異なり失敗することがあるのでファルコやデデデみたいな確定的な投げ連の部類には入らないかと思いますがどうでしょうか?もしこれが禁止ならバナナ連も似たようなものだから禁止ですよね?-- ↑5?
- アイクラの投げ連は禁止。投げからの投げ以外の確定コンボはあり。 バナナ連も禁止ですよ 失敗すれば確定ではないですが成功すれば確定なのでそうなるとミスするのを待つしかないじゃないですか;; メタも禁止しません。何でメタが必ず勝つわけでもないのに禁止しなきゃいけないのですか? -- Niばんて?
- あ、あと3本先取で勝ち上がりです。 -- Niばんて?
- 掴み連を除いた掴み抜けからの攻撃は大丈夫ですか? -- モツ?
- メタナイトは「全キャラに五分以上が取れるから最強キャラ」であって、「個々に対しては、勝てないほど圧倒的に強いわけではない」ってことを知らないのかな。ずっと勝てないのはそいつが弱いだけ -- 大会には出ない?
- ↑口が悪いと思いますよ。どれだけメタ対策しても上位勢の中ですらメタにてこずるのが現状。ましてや今回のように投げ連禁止までされているのだから「メタを禁止にしてほしい」という声もわからないでもない。それでもやはりメタは入れるべきだと思いますが、メタ圧倒的有利の大会ではありますね。アイクラの投げ連禁止は僕的には少し反対ですかね。↑5の方と同意見で「確定的な投げ連」ではないので除外されると思うのですが。アイクラから投げ連をとったら「買ってからいかに成長しているか」というこの大会の目的自体見られないのでは?と思います。他のキャラは禁止する、しないは開催者の自由かと思いますがアイクラのみはありが妥当なのではないでしょうか。あとモツさんの質問に対しても回答お願いしたいです。長文失礼 --
- 3本先取ってことは最悪5回も対戦しなければならないのか・・・これはキャラ固定だしワンパで飽きそうw --
- 開催者が条件3を満たしてないなww --
- 崖待ちはどこからどこまでが崖待ちですか? --
- 本当に3本先取なんですか?2本先取じゃなくて? --
- こうなった以上細かいルールを開催前に「はっきり」決めておくべきです --
- ↑賛成です。決まってないことが多いように思われます。このままいけば25日の開催予定日まで少々危うく感じます。 --
- メタ有利だの投げクラだの取り敢えず参加者に使うキャラ聞けば良いと思います --
- というか、なぜキャラ固定なのに最初にキャラを提示させなかったんだ --
- しかも対応も遅いし。何でこんな奴が大会開くのww --
- ↑メタだらけで萎えるからだろ --
- ↑ミス。↑2 --
- 大会開くこと自体はいいことなんだけどね。ルールに従わない様なら失格にすればいいし。ただ主催者の決定とかが甘いからそれができてない。だから今日中にでもルールをまとめ上げてはっきりさせておくべきだな。それもできないなら大会なんて開くべきじゃなかった --
- 主催者初心者なんだから協力してあげようよ --
- とりあえずこの状況から言ってmada --
- 大会を始められるような状況には見えません。あと対戦中にルール違反を犯したとき、誰が確認するのかが明記されていませんね。対戦者二人でお互いで確認しながら戦うのか、第三者が確認しながら対戦するのか。それにラグかった場合の処置も教えていただきたいです。25日開始予定ですがルールが決まってないのですし参加者が始めてしまいややこしい状況になるのは避けなければいけないのではと思います。 --
- 主催は初めてなんだから協力しようよ。ろくなアドバイスもしないくせに文句は書かないでくれ。 --
- ラグい -- いやくひん?
- ↑ms ラグい場合は9分までにアピで知らせて仕切り直しでいいかな? -- いやくひん?
- ↑補足 部屋を解体して仕切り直し --
- すみません、しばらく忙しくINできませんでした。 ラグい場合→始まって1分以内にアピールで相手の参加者につたえ、部屋を抜ける。そして時間を置いてから仕切りなおし -- Niばんて?
- 対戦中ルール違反を犯した場合→ルール違反を伝え、もう一度第三者が観戦している状態で始める。 -- Niばんて?
- 結局何本先取なんですかね --
- 主催者変えた方がいいんじゃない? --
- 前から主催者叩いてる人って同一人物?そうじゃなくってもそういう事言うなよ --
- 蛇やゲムヲなどの下投げ --
- のようなのはありですか? --
- 過去のことをまとめると、先ずは投げや掴み抜けからの掴みは禁止で、その他の確定する技であれば可。またバナナ連は禁止でダウン連は可。崖待ち、悪質なバグ、過度のワンパ行為も禁止。崖阻止については縛られてないから個人の自由かな。使用キャラは固定。確かにキャラ性能が左右されるルールではあるけれども、ルールが定められてないよりは無難かと。もう決まったことには拘らず、未だに不特定なことを挙げていきましょう。私から挙げると、ファルコなどのガン逃げ行為の有無についてですかね。異論があればどうぞ。 -- アンモニア?
- 蛇やゲムヲの下投げ及びガノンの横Bは読み合いでの連携となり抜けられるものなので禁止行為でないと思いますよ。 -- アンモニア?
- 崖待ちの定義を明確にする、参加者に使用キャラを記述させるか否かを主催者が決める(対戦者が誰かわかっている以上、一斉でない使用キャラ公開は情報アドバンテージとなりそれに応じて後の人が使用キャラを変える可能性があるため)、もう一度何本先取なのか明確にする、これくらいでしょうか。上の禁止対象、対象外の欄中の対象外にに掴み連からの攻撃がありとなっていましたが、多分掴みからの攻撃だと思うので編集しておきます。 -- モツ?
- アイクの前投げDAや後ろ投げDA、CFのメタに対してのつかみからの上スマ、トリの下投げからの空キャン・・リュカ、ワリオなどに対してのつかみ→攻撃は「つかみから確定で入れられる攻撃」欄でおkということですかね? --
- そういうことになります。 -- アンモニア?
- アンモニアさんGJ --
- アンモニアさん、モツさん、ありがとうございます。 あと、上の方に書いておきましたが、相手がルール違反した場合、ここのコメント欄に書き込んで状況を伝えてください。また、参加者に観戦を頼み、もう一度仕切りなおし。再度ルール違反をした場合はもう一度ココに伝えてください。 --
- ↑あっ・・・名前書き忘れた。 使用キャラはできれば参加者名簿の方に書いてもらった方がいいです。どうしてもかけなかった場合、トーナメント表の待ち合わせ時間の方に使うキャラを言ってもらいます。 多分相手に合わせてキャラを変えても、使い慣れていなければ2回戦あたりで落ちると思うので大丈夫だと思います・・・多分。 あと、2本先取です。すみません。3本先取ではないです。 -- Niばんて?
- ↑動画化の件はどうするか決まりましたっけ? --
- 動画化は準決勝、決勝をするつもりなのですが、一応うりーさんに任せたいと思っています。とはいっても決勝、準決勝の対戦相手がそれを希望していればですが・・・。 -- Niばんて?
- わかりました、動画化する試合の部屋は自分が開きます -- うりー?
- これってもしかして1試合のみですか? -- ダイナモ?