ステージ/戦場

Last-modified: 2015-12-12 (土) 08:39:43

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ギミック

  • 一切無い。ベーシック中のベーシック。
    • 強いて言うなら、背景が時間とともに変化する位。

音楽

  • 戦場
  • メニュー(スマブラDX)
  • 戦場 Ver.2
  • 戦場(DX)
    • 百人組み手1(DX)【初期選択不可、CD入手で使用可能に】

攻略のポイント

  • 中くらいの大きな土台、そして三つの小さな足場。全ての基本となるステージである。
  • ギミックが無いが足場が邪魔なため、キャラによっては有利不利が分かれる。
  • 終点にはない足場を使うと終点に慣れてる相手にとっては対処し辛い。
     また、足場が狭いため飛び道具を使っているキャラは終点より戦い辛い。
  • ここでCPUレベル9に勝てるようになったら一人前だろう。
  • あえて言うなら、チーム戦1VS2(CPUレベル9)で一位を取れれば超上級者の域に入れるはずだ。
    • チーム戦1VS3で勝てたら公式大会でも上位を狙える。

コメント

  • 急降下技が通用しにくいからやだぁ。 -- 2012-01-01 (日) 11:35:21
  • 今作の終点ってそんなに遠距離逃げ横行しやすい?逃げてもステージが狭いからすぐ反対側の端に着くし、飛び道具撃ちながらだと逃げるスピードが落ちて追い付かれやすくなるから無意味な気がするんだけど…。 -- 2012-03-13 (火) 04:55:24
  • このステージが終点より不公平と言う人は、恐らく、乱戦での試合開始時の初期位置が有利不利を分けている点(特にサドン)や一部キャラの足場利用テクニック(2連○○など)が強化される点を不公平って言ってるんだろうな・・・と推測 -- 2012-05-14 (月) 17:02:08
  • ↑それを言ったら終点も鼠返しによる格差が出るので不公平 -- 2012-08-27 (月) 19:04:52
  • 公平なステージなんか無いだろwww -- 2012-09-02 (日) 15:18:31
  • もっともだ -- 2012-09-06 (木) 07:19:08
  • DXの戦場やプププランドに比べると狭い? -- 2012-09-14 (金) 21:17:14
  • ↑DXステージと比べると分かるが、今作では前作よりもキャラが大きくなっている為、キャラに対してステージが狭くなっている。 -- 2012-09-15 (土) 09:01:55
  • ピカチュウがきつい -- 2014-10-30 (木) 19:10:02
  • 終点の方が好きだww -- 中級者? 2015-12-12 (土) 08:39:43