ステージ/75m

Last-modified: 2015-09-04 (金) 07:08:07

取得条件

  • 大乱闘でドンキーコングを20回使うと出現する。

ギミック

  • 一定時間経過すると、上から初代ドンキーコングが現れジャッキを投げてくる。
    • ドンキーコング、ジャッキ共に接触すると20%ダメージ。
  • はしごを上下するおじゃまむし。(あの火の玉の公式の名前。)
    • 触れると10%ダメージ。
  • 上、下へそれぞれ向かうリフト。
    • リフトの幅は非常に小さいため、精密な操作が必要となる。くれぐれも操作ミスで落下はしたくない。
  • 下からはすり抜け可能だが、上からはすり抜けが出来ない床。
    • 全ての床がそうであるため、ジャッキが跳ね回っているときには間違っても上に行ってはいけない。
  • ステージに配置された『傘』『帽子』『バッグ』を取ると、画面上部のポイントに加算される。
    • 特に意味は無い。

音楽

  • ドンキーコング
  • オープニング(ドンキードング)
  • 25m BGM

攻略のポイント

  • かなり広めのステージ。ギミックも中々に狡猾。
  • 上と右以外は細かい床ばかりであるため、精密な空中動作が必要。
  • 狭い足場で空中戦ばかりしていると、足元がおろそかになるかも。要注意。

元ネタ解説

  • かなり古いゲームが元ネタなので、分からない人が居るかもしれないので解説。
  • 元ネタ『ドンキーコング』は、1981年に任天堂から発売されたアーケードゲーム。中心となったクリエイターは宮本茂。
  • 1面は『25m』であり、2面は『50m』と、ステージをクリアするごとに25mづつ上っていく。
    4面の100mをクリアするとゲームクリアであった。
  • このステージ名『75m』は、『ドンキーコング』の3面『75m』が元ネタとなっているわけである。
    ちなみに、名作トライアルのドンキーコングもステージが『75m』となっている。

コメント

  • このステージはハシゴがいらないような感じがする。 でも、これがまた いい。(ぺい)! -- YH? 2011-08-12 (金) 13:50:31
  • ↑2いちお詰みネタですがw 原作に、「1337M」ってある? -- まち? 2011-08-12 (金) 13:53:10
  • DKもどきうぜぇ -- 2012-01-01 (日) 12:41:07
  • トラウマ。もう二度とこのゲームはしたくないっておもったなー -- 2012-07-27 (金) 07:47:44
  • オールスター戦で出るとDKもどきも役に立ちますよ! -- xg? 2012-10-28 (日) 21:46:11
  • 一瞬でおわらせることができるっ!! -- xg? 2012-10-28 (日) 21:47:15
  • あそこ(決してち (^^) こじゃないよ (^Q^ )のゴリラもどき腹立つ -- こうた? 2013-07-07 (日) 17:17:29
  • ニューポークシティの次にいらねぇ -- ロイド? 2013-07-14 (日) 17:17:31
  • ↑×6 あれは若き日のクランキーじいさんです。 -- Heke? 2015-03-19 (木) 22:15:10
  • このステージって右上のはしの方で掴み後ろしとけば楽勝じゃね? -- 2015-09-04 (金) 07:08:07