基本情報
| 画像 |
![]() |
| 名前 | 孫権 | ||||
| コスト | 6 | ||||
| 陣営 | 呉 | ||||
| ラベル | 戦 | ||||
| 兵種適性 | 騎兵S | 盾兵B | 弓兵S | 槍兵A | 兵器C |
| 秘蔵 | なし | ||||
| アニメーション | なし | ||||
| 武将イメージ | なし | ||||
ステータス
| Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.45 | Lv.50 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武力(1.71) | 67.00 | 82.39 | 99.49 | 116.59 | 133.69 | 142.24 | 150.79 |
| 知力(1.56) | 80.00 | 94.04 | 109.64 | 125.24 | 140.84 | 148.64 | 156.44 |
| 統率(1.69) | 79.00 | 94.21 | 111.11 | 128.01 | 144.91 | 153.36 | 161.81 |
| 速度(0.83) | 77.00 | 84.47 | 92.77 | 101.07 | 109.37 | 113.52 | 117.67 |
| 政治(1.42) | 89.00 | 101.78 | 115.98 | 130.18 | 144.38 | 151.48 | 158.58 |
| 魅力(1.34) | 95.00 | 107.06 | 120.46 | 133.86 | 147.26 | 153.96 | 160.66 |
- 2024年2月1日 メンテナンス調整
知力成長値1.36→1.56
戦法
固有戦法「坐断東南」
| 画像 |
![]() |
| 適用 | 騎兵 | 盾兵 | 弓兵 | 槍兵 | 兵器 |
| タイプ | 指揮 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自身 | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 戦闘中、自身と友軍単体の通常攻撃が発動すると、自身が37.5%→75%の確率で連撃、洞察、先攻、必中、破陣状態のうち1つをランダムで獲得する。優先的に異なる状態を獲得し、2ターンの間持続する。自身が主将の場合は、最初のターンの行動前に37.5%→75%の確率で連撃、洞察、必中状態のうち1つを獲得する。1ターンの間持続する |
- 2024年9月12日 メンテナンス調整前
戦闘中、自身と友軍単体の通常攻撃が発動すると、自身が37.5%→75%の確率で連撃、洞察、先攻、必中、破陣状態のうち1つをランダムで獲得する。2ターンの間持続する。自身が主将の場合、優先的に異なる状態を獲得する。
継承戦法「臥薪嘗胆」
| 画像 |
![]() |
| 適用 | 騎兵 | 盾兵 | 弓兵 | 槍兵 | 兵器 |
| タイプ | アクティブ | ||||
| 効果 | 兵刃複数 | ||||
| 目標 | 敵軍複数(2人) | ||||
| 発動率 | 45% | ||||
| 継承元 | 孫権 | ||||
| 敵軍複数(2人) に一回兵刃攻撃を発動すると共に(ダメージ率48%→96%)、25%の確率で(自身の連撃、洞察、先攻、必中、破陣の状態数による。状態1回増加につき確率が5%→10%上昇)恐慌(行動不能)状態を付与する。1ターンの間持続する |
兵法書
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 作戦 | 一気呵成 | 勝敵益強 | 死中求活 | 武略 | 常勝 | 執鋭 | 文韜 | 分険 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 虚実 | 後発先至 | 以治撃乱 | 攻其不備 | 鬼謀 | 妙算 | 将威 | 先制 | 占卜 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 軍形 | 臨戦態勢 | 惜兵愛民 | 鋭鋒回避 | 守勢 | 静心 | 鉄兜 | 柔能制剛 | 防備 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 九変 | 臨敵不乱 | 励士 | 誘敵之策 | 掩虚 | 速戦 | 救援馳参 | 励軍 | 親衛 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 始計 | 兵馬倥偬 | 三軍救助 | 当機立断 | 久戦 | 遠謀 | 帰心 | 練磨 | 統軍 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 用間 | 以直報怨 | 身退志進 | 千里急行 | 開闔 | 持重 | 精確 | 善戦 | 譲渡 |
専用装備スキル
![]() | 雄才 | 対象装備 | 古錠刀 |
| 効果 | 古錠刀専用。 孫堅、孫策、孫権装備時、1ターン目に範囲攻撃状態(通常攻撃時、目標と同部隊にいる他の武将にダメージを与える。ダメージ率70%)になる | ||
![]() | 千鈞 | 対象装備 | 速航 |
| 効果 | 速航専用。 孫権装備時、固有戦法の発動率+5%馬速航に使用可能。 | ||
編成例
| 武将 | 主将 | 副将 | 副将 |
| &ref(): File not found: "〇〇〇〇.webp" at page "画像置き場/武将"; | &ref(): File not found: "〇〇〇〇.webp" at page "画像置き場/武将"; | &ref(): File not found: "〇〇〇〇.webp" at page "画像置き場/武将"; | |
| 第一戦法 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 |
| 第二戦法 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 |
| 第一兵法書 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 |
| 第二・第三兵法書 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 |
| 備考(凸,装備) | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 |
解説
その他
- 東呉の大皇帝孫権は「三皇帝」の中で最も若いが、傑出した才知と計略を持ち、人の任用が的確だったため、江東を独占した。
- 本ゲームでは、孫権の固有戦法坐断東南で自身と友軍が通常攻撃後に、ランダムに孫権に各種の強化状態を付与でき、孫権を主将にした時にはさらに重複しない強化状態が付与される。神射で何度も通常攻撃を行うことができる太史慈と陣容を組合せれば、孫権は鬼に金棒となる。臥薪嘗胆は孫権に最適の戦法と言え、この2つが結合すると、関羽が偃月刀を手にし、呂布が赤兎馬を得たように威力絶大になる。
- 孫堅の次男。母は正妻の呉氏。孫策の弟。呉の大皇帝。
- 演:若くして孫策の後を継ぎ、江東を支配。208年、父の仇だった黄祖を討ち、劉備と結んで赤壁の戦いで曹操を撃退。以後、合肥 [ガッピ]で曹操軍と戦うが、荊州を巡り劉備との対立が表面化。今度は曹操と結んで劉備の義弟・関羽を討ち、関羽の復讐戦を挑んできた劉備も夷陵の戦いで大破して荊州を支配した。劉備の死後は蜀と同盟し、再び魏と断交。229年、呉を建国した。
- 史:若い頃、人材掌握では孫策以上と評されたが、晩年は後継者問題を起こし、陸遜ら多くの能臣を死なせた。


























































