S突撃戦法

Last-modified: 2025-09-28 (日) 04:25:29

「暴戻恣睢」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ突撃
効果兵刃単体
目標敵軍単体
発動率25%→35%
継承元董卓
通常攻撃後、攻撃目標に再度兵刃攻撃を行い(ダメージ率196%)、混乱状態(攻撃と戦法が目標を無差別に選択)にする。1ターンの間持続する(発動確率25%→35%)

「一騎当千」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ突撃
効果兵刃複数
目標敵軍複数(3人)
発動率30%
継承元呂布
通常攻撃後、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率36%→72%)を与える。自身が主将の場合、今回の兵刃ダメージの威力を強化する(ダメージ率54%→108%)

「百騎劫営」

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適用騎兵
タイプ突撃
効果兵刃単体
目標敵軍単体
発動率40%
継承元甘寧
通常攻撃後、ある敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率81%→162%)を与える。さらに、50%の確率で、敵軍主将に兵刃ダメージ (ダメージ率60%→120%)を与える。

「折衝禦侮」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ突撃
効果強化
目標敵軍単体
発動率25%→45%
継承元太史慈典韋
通常攻撃後、ランダムで敵軍単体の統率と知力を100ポイント低下させる。2ターンの間持続する。自身が主将以外の場合、自軍主将に2回の防御(ダメージ無効化可能)を付与する。2ターンの間持続する(発動確率25%→45%)

「克敵制勝」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ突撃
効果計略単体
目標敵軍単体
発動率40%
継承元程普于禁
通常攻撃後、目標に計略ダメージ(ダメージ率90%→180%、知力の影響を受ける)を与える。目標が漬走状態、中毒状態または燃焼状態の場合、85%の確率で目標を虚弱状態(ダメージを与えられない)にする。1ターン持続する
調整履歴
  • 2023年12月21日 メンテナンス調整前
    通常攻撃後、目標に計略ダメージ(ダメージ率90%→180%、知力の影響を受ける)を与える。目標が漬走状態、中毒状態の場合、70%の確率で目標を虚弱状態(ダメージを与えられない)にする。1ターン持続する

「勇猛果断」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ突撃
効果強化
目標自身
発動率45%
継承元張遼張氏
通常攻撃後、自身に1回の防御(ダメージ無効化可能)が付与されると共に、次にアクティプ戦法の与ダメージが40%→80%上昇する

「速乗其利」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ突撃
効果兵刃単体
目標敵軍単体
発動率35%
継承元王元姫SP朱儁
通常攻撃後、目標に1回兵刃攻撃を与え(ダメージ率92.5%→185%)、砕心状態にし(アクティブ戦法を発動できない)、1ターンの間持続する

「一致百慮」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ突撃
効果計略単体
目標敵軍単体
発動率50%
継承元鄒氏SP郭嘉
通常攻撃後、攻撃目標に追加で計略攻撃 (ダメージ率72.5%→145%、知力の影響を受ける)を1回与えると共に、自身のアクティブ戦法の発動確率を7.5%→15%上昇させる。1ターン持続する
調整履歴

2023年12月21日 メンテナンス
戦法発動率が45%→50%

「鬼神霆威」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ突撃
効果兵刃単体
目標敵軍単体
発動率35%
消費武将呂布、群・星5×1
通常攻撃後、目標に兵刃ダメージ(ダメージ率102%→204%)を与える。自身が主将かつ目標の兵力が50%未満の時、さらにダメージを増やす(目標の損失兵力の影響を受ける、最大25%→50%)

「剣鋒破砕」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ突撃
効果計略単体
目標敵軍単体
発動率35%
消費武将顔良
通常攻撃後、攻撃目標にもう一度計略攻撃を与え(ダメージ率91%→182%、知力の影響を受ける)、1ターンの間報(パッシブ戦法と指揮戦法禁止)状態にする