Sアクティブ戦法

Last-modified: 2025-09-25 (木) 18:45:44

「万夫不当」

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適用騎兵盾兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃複数
目標敵軍複数
発動率30%
継承元馬超許褚
1ターンの準備期間の後、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率123%→246%) を与える

「破陣砕堅」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃複数
目標敵軍複数(2人)
発動率35%
継承元孫策文醜
1ターンの間準備し、敵軍複数(2人)の統率、知力を40→80ポイント(武力の影響を受ける)低下させる。2ターンの間持続する。また兵刃攻撃(ダメージ率79%→158%)を一回発動する

「杯中蛇影」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略複数
目標敵軍複数(2人)
発動率50%
継承元左慈于吉
1ターンの間準備し、敵軍複数(2人)に計略攻撃(ダメージ率85%→170%、知力の影響を受ける)を1回与え、自軍複数(2人)の兵力を一定量回復する(回復率60%→120%、知力の影響を受ける)
調整履歴
  • 2025年8月6日メンテナンス 調整前
    1ターンの間準備し、敵軍複数(2人)に計略攻撃(ダメージ率76.5%→153%、知力の影響を受ける)を1回与え、自軍複数(2人)の兵力を一定量回復する(回復率51%→102%、知力の影響を受ける)

「四面楚歌」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略複数
目標敵軍複数(2人)
発動率50%
継承元荀彧李儒
1ターンの間準備し、敵軍複数(2人)を中毒状態にして毎ターン継続的にダメージを与える(ダメージ率72%→144%、知力の影響を受ける)。2ターンの間持続する

「燎原之火」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略複数
目標敵軍複数(3人)
発動率35%
継承元陸遜
1ターンの間準備し、敵軍全体に火攻(ダメージ率51%→102%、知力の影響を受ける)を発動して燃焼状態にする。毎ターン継続的にダメージを与える (ダメージ率36%→72%、知力の影響を受ける)。2ターンの間持続する

「瞋目大喝」

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適用騎兵盾兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃単体
目標自身
発動率40%
継承元張飛
自身の武力を25→50ポイント上昇させ、範囲攻撃(通常攻撃時、目標と同部隊にいる他の武将にダメージを与える)効果(ダメージ率35%→70%)を獲得する。2ターンの間持続する

「黄天太平」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果制御
目標敵軍複数(2人)
発動率25%→40%
継承元張角
1ターンの間準備し、自身が混乱(攻撃と戦法が目標を無差別に選択)状態になる代わりに敵軍複数(2人)を砕心(アクティブ戦法発動不能)状態にさせる。2ターンの間持続する(発動確率25%→40%)
調整履歴
  • 2024年6月20日 メンテナンス調整
    発動確率が25%→35%から25%→40%

「沈砂決水」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略複数
目標敵軍複数(2人)
発動率40%
継承元郭嘉法正
1ターンの間準備し、敵軍複数(2人)を水溺状態にして毎ターン継続的にダメージを与える (ダメージ率70%→140%、知力の影響を受ける)。また、計略被ダメージを25%上昇させる(知力の影響を受ける)。2ターンの間持続する
調整履歴
  • 2025年8月6日メンテナンス 調整前
    1ターンの間準備し、敵軍複数(2人)を水溺状態にして毎ターン継続的にダメージを与える (ダメージ率63%→126%、知力の影響を受ける)。また、計略被ダメージを25%上昇させる。2ターンの間持続する

「誘敵深入」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略複数
目標敵軍複数(2人)
発動率40%
継承元司馬徽華雄
1ターンの間準備し、敵軍複数(2人)を砂嵐状態にして毎ターン継続的にダメージを与える (ダメージ率70%→140%、知力の影響を受ける)。また、兵刃被ダメージを25%上昇させる(知力の影響を受ける)。2ターンの間持続する
調整履歴
  • 2025年8月6日メンテナンス 調整前
    1ターンの間準備し、敵軍複数(2人)を砂嵐状態にして毎ターン継続的にダメージを与える (ダメージ率63%→126%、知力の影響を受ける)。また、兵刃被ダメージを25%上昇させる。2ターンの間持続する

「乗敵不虞」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略単体
目標敵軍主将
発動率50%
継承元龐統馬雲騄
1ターンの間準備し、敵軍主将を虚弱(ダメージを与えられない)状態にする。2ターンの間持続する。自軍主将を休養状態(毎ターン一回兵力を回復。回復率54%→108%、知力の影響を受ける)にする。2ターンの間持続する
調整履歴
  • 2025年8月6日メンテナンス 調整
    戦法発動率:35%から50%に調整

「兵鋒」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果強化
目標自軍複数(2人)
発動率25%→40%
継承元張昭孟獲
自身と友軍単体を連撃(毎ターン2回の通常攻撃が可能)状態にする。1ターンの間持続する(発動確率25%→40%)
調整履歴
  • 2025年8月6日メンテナンス 調整前
    自身と友軍単体を連撃(毎ターン2回の通常攻撃が可能)状態にする。1ターンの間持続する(発動確率25%→35%)

「風助火勢」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略単体
目標敵軍単体
発動率50%
継承元周瑜黄蓋
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率77%→154%、知力の影響を受ける)を与える。目標が燃焼状態の場合、さらに計略ダメージ(ダメージ率114%→228%、知力の影響を受ける)を与える
調整履歴
  • 2023年6月15日 メンテナンス調整前
    発動率45%→50%
    敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率77%→154%、知力の影響を受ける)を与える。目標が燃焼状態の場合、さらに計略ダメージ(ダメージ率99%→198%、知力の影響を受ける)を与える

「智計」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果減益
目標敵軍複数(2人)
発動率55%
継承元陳宮張紘
敵軍複数(2人)の武力、知力を19→38低下させる(知力の影響を受ける)。2ターンの間持続する。最大2回重ねがけ可能
調整履歴
  • 2022年12月29日 メンテナンス調整
    戦法発動率:50%から55%に調整

「千軍一掃」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃複数
目標敵軍複数(3人)
発動率40%
継承元関羽趙雲
敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率50%→100%)を与える。目標が既に封印状態または砕心状態の場合、20%→30%の確率で恐慌状態(行動不能)にする。1ターンの間持続する。

「偽書疑心」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略単体
目標敵軍単体
発動率45%
継承元賈詡
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率103%→206%、知力の影響を受ける)を与える。目標が混乱状態の場合、目標の友軍単体への攻撃を発動させ (ダメージ率93%→186%、タイプは目標の武力、知力のうち高い方で決まる)、そうでない場合は混乱(攻撃と戦法が目標を無差別に選択)状態にする。1ターンの間持続する。
調整履歴
  • 2022年11月30日 メンテナンス調整
    発動確率が40%から45%。
    敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率96%→192%、知力の影響を受ける)を与える。目標が混乱状態の場合、目標の友軍単体への攻撃を発動させ (ダメージ率93%→186%、タイプは目標の武力、知力のうち高い方で決まる)、そうでない場合は混乱(攻撃と戦法が目標を無差別に選択)状態にする。1ターンの間持続する。

「昏迷乱擾」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果強化
目標自身
発動率55%
継承元小喬蔡琰
敵軍単体の武力、知力、速度、統率を19→38ポイント奪取する(知力の影響を受ける)。2ターンの間持続する。2回重ねがけ可能

「万矢斉射」

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適用弓兵
タイプアクティブ
効果兵刃複数
目標敵軍複数(3人)
発動率40%
継承元黄忠夏侯淵
1ターンの準備期間の後、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率70%→140%)を与え、75%の確率で潰走状態にして毎ターン継続ダメージ(ダメージ率60%→120%、武力の影響を受ける)を与える。1ターンの間持続
調整履歴
  • 2024年6月20日 メンテナンス調整前
    1ターンの準備期間の後、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率70%→140%)を与え、50%の確率で潰走状態にして毎ターン継続ダメージ(ダメージ率60%→120%、武力の影響を受ける)を与える。1ターンの間持続

「臥薪嘗胆」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃複数
目標敵軍複数(2人)
発動率45%
継承元孫権
敵軍複数(2人) に一回兵刃攻撃を発動すると共に(ダメージ率48%→96%)、25%の確率で(自身の連撃、洞察、先攻、必中、破陣の状態数による。状態1回増加につき確率が5%→10%上昇)恐慌(行動不能)状態を付与する。1ターンの間持続する

「結盟」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果強化
目標自身
発動率30%→55%
継承元孫尚香
2ターンの間異性の友軍(60%の確率で知力がより高い目標を優先選択する。魅力の影響を受ける)1人を選択する。目標が回復を受けた時または有益な機能性状態になった時、45%→90%の確率で同じ効果 (回復率50%)を獲得する(発動確率30%→55%)
調整履歴
  • 2024年6月20日 メンテナンス調整前
    2ターンの間異性の友軍1人を選択する。目標が回復を受けた時または有益な機能性状態になった時、45%→90%の確率で同じ効果 (回復率50%)を獲得する(発動確率30%→45%)

「刮骨療毒」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果治療
目標自軍単体
発動率40%
継承元華佗
自軍で損失兵力が最も多い武将の弱体状態を解除し、兵力を回復(回復率128%→256%、知力の影響を受ける)する

「草船借箭」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果治療
目標自軍複数(2人)
発動率65%
消費武将諸葛亮、呉・星5×1、魏・星5×1
自軍集団(2~3人)の弱体状態を解除し、自軍2人に応急状態を付与させ、ダメージを受ける度に35%→70%の確率で一定の兵力を回復させ (ダメージ量の14%→28%、統率の影響を受ける)、2ターンの間持続し、この戦法は一度発動後に再び発動するには1ターンの間の冷却を要する。
調整履歴
  • 2022年7月14日 メンテナンス調整前
    自軍集団(2~3人)の弱体状態を解除し、自軍2人に応急状態を付与させ、ダメージを受ける度に40%→80%の確率で一定の兵力を回復させ (ダメージ量の14%→28%、統率の影響を受ける)、2ターンの間持続し、この戦法は一度発動後に再び発動するには1ターンの間の冷却を要する。

「傾国傾城」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果制御
目標敵軍複数(1~2人)
発動率25%→40%
継承元貂蝉
1ターンの間準備し、敵軍複数(1~2人)を混乱状態(攻撃と戦法が目標を無差別に選択)にし、50%の確率で自軍複数(2人)が受ける兵刃ダメージと計略ダメージを8%→16%低下させる。2ターンの間持続する。自身が女性の場合、敵軍複数(2人)が必ず選択される(発動確率25%→40%)

「奮戦力闘」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果治療
目標自身
発動率55%
継承元周泰厳顔
自身の兵力を回復し(回復率134%→268%)、統率を10.5→21増やす。重ねがけ可能。3ターン持続し、自身が副将の場合、続率の上昇量と回復率は武力または知力の高い方の影響を受ける
調整履歴
  • 2024年12月19日 メンテナンス調整前
    自身の兵力を回復し(回復率134%→268%)、統率を10.5→21増やす。2回重ねがけ可能。3ターン持続し、自身が副将の場合、回復率は武力の影響を受ける

「奇策妙計」

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奇策妙計.webp
適用騎兵弓兵
タイプアクティブ
効果計略複数
目標敵軍複数(3人)
発動率45%
継承元荀攸張春華
1ターンの準備期間の後、敵軍全体に計略ダメージ(ダメージ率88%→176%,知力の影響を受ける) を与える

「形機軍略」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃単体
目標敵軍単体
発動率40%
継承元姜維袁術
敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率105%→210%)および計略ダメージ(ダメージ率90%→180%、知力の影響を受ける)を与える
調整履歴
  • 2022年7月14日 メンテナンス調整前
    敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率85%→170%)および計略ダメージ(ダメージ率79%→158%、知力の影響を受ける)を与える

「焔逐風飛」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略単体
目標敵軍単体
発動率35%
継承元SP周瑜SP諸葛亮
敵軍単体に対して計略攻撃 (ダメージ率113%→226%、知力の影響を受ける)および恐慌状態(行動不能)を与える。40%の確率で相手が受ける計略ダメージを6%→12%上昇させ(知力の影響を受ける)、1ターンの間持続する

「威謀必至」

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威謀必至.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果制御
目標敵軍複数(2人)
発動率25%→40%
継承元魏延沮授
1ターンの間準備して敵軍集団(2人)に虚弱(ダメージを与えられない)状態をもたらし、2ターンの間持続する。目標がすでに虚弱状態の場合は逃亡状態にし、毎ターン継続してダメージを与え(ダメージ率79%→158%、武力か知力のうち高いものの影響を受け、防御は無視)、2ターンの間持続する(発動確率25%→40%)

「破軍威勝」

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破軍威勝.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃単体
目標敵軍単体
発動率40%
継承元王双満寵
敵軍単体の統率を35→70ポイント低下させ(武力の影響を受ける)、2ターンの間持続し、さらにそれに対し兵刃攻撃(ダメージ率114%→228%)を与える

「即断即決」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果制御
目標敵軍単体
発動率20%→40%
継承元許攸
兵力が最も高い敵軍単体に自軍全体を挑発させ、その単体の被ダメージを20%増加させる(重ねがけ可能)。2ターン持続する。(発動確率25%→50%)
調整履歴
  • 2025年8月6日メンテナンス 調整前
    兵力が最も高い敵軍単体に自軍全体を挑発させ、その単体の被ダメージを20%増加させる。1ターン持続する。(発動確率20%→40%)

「益其金鼓」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果制御
目標敵軍複数(3人)
発動率50%
継承元董白SP呂蒙
敵軍全体を挑発し、自身が通常攻撃を受ける直前に、ランダムな自軍単体を治療する(治療率37.5%→75%、武力または知力の最大値の影響を受ける)。1ターンの間持続する
調整履歴
  • 2024年4月25日 メンテナンス調整前
    発動率40%→50%
    敵軍全体を挑発し、自身が通常攻撃を受ける直前に、ランダムな自軍単体を治療する(治療率30%→60%、武力または知力の最大値の影響を受ける)。1ターンの間持続する

「竭力佐謀」

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竭力佐謀.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果強化
目標自身
発動率30%→55%
継承元張譲SP荀彧
敵軍で知力が最高の単体の知力を20%低下させ、70%の確率でこのターンでの自身の固有戦法でないアクティブ戦法の発動確率を100%上昇させる。1ターンの間持続する
(発動確率30%→55%)

「機変制勝」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略複数
目標敵軍複数(2人)
発動率55%
継承元朶思大王伊籍
敵軍複数(2人)に中毒状態を付与し、毎ターン継続ダメージを与える(ダメージ率は60%→120%、知力の影響を受ける)。2ターン持続する。敵軍がすでに中毒状態の場合、燃焼(知力の影響を受ける)、逃亡(武力と知力の高い方の影響を受け、防御を無視する)、砂嵐(知力の影響を受ける)状態のいずれかを付与し、毎ターン継続ダメージを与える(ダメージ率は60%→120%)。2ターン持続する。この戦法は発動後、1ターンの冷却時間が発生する

「臨鋒決闘」

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臨鋒決闘.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果強化
目標自身
発動率30%→55%
消費武将姜維、魏・星5×2
自身を連撃および耐性封印状態にする。1ターンの間持続(発動確率30%→55%)

「因利制権」

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因利制権.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果強化
目標自軍複数(2人~3人)
発動率25%→55%
継承元諸葛恪SP劉曄
自軍複数(2~3人)の回避効果を12.5%→25%増やす(速度または統率の高い方の影響を受ける)。1ターンの間持続する。この戦法は発動後、1ターンの冷却時間が発生する(発動確率25%→55%)
調整履歴
  • 2024年12月19日 メンテナンス調整前
    自軍複数(2~3人)の回避効果を12.5%→25%増やす(速度の影響を受ける)。1ターンの間持続する。この戦法は発動後、1ターンの冷却時間が発生する(発動確率25%→45%

「疾風豪雨」

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疾風豪雨.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃単体
目標敵軍単体
発動率40%
継承元SP張宝SP張梁
ランダムで敵軍武将に3~4回の兵刃攻撃(ダメージ率39%→78%、毎回6%増加)を行い、3回目以降の攻撃は追加で1ターンの間持続する回復禁止状態を付与する

「衆望所帰」

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衆望所帰.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果治療
目標自軍複数(2人)
発動率40%
消費武将于吉、呉・星5×2、呉・星4×1
自軍集団(2人)の兵力を回復(回復率36%→72%、統率の影響を受ける)する。武力の最も高い自軍単体により、敵軍単体へ兵刃ダメージ (ダメージ率43%→86%)を1回与え、知力の最も高い自軍単体により、敵軍単体へ計略ダメージ(ダメージ率43%→86%)を1回与える。自軍の中で、最高武力と最高知力を同じ単体が持つ場合、上記2回の攻撃のダメージ率が36%→72%に下がる

「上兵破謀」

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上兵破謀.webp
適用騎兵弓兵兵器
タイプアクティブ
効果計略単体
目標敵軍単体
発動率40%
継承元SP曹真
兵力が最も低い敵軍武将、武力が最も高い敵軍武将、知力が最も低い敵軍武将にそれぞれ計略ダメージ (ダメージ率64%→128%、知力の影響を受ける)を1回与える

「万軍奪帥」

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万軍奪帥.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果減益
目標敵軍単体
発動率60%
継承元SP馬超SP許褚
敵軍の中で速度が最も高い武将の速度を42.5%→85%低下させ、22.5%→45%の確率で襲撃・破壊・回復無効・砕心・封印状態にし(各状態ごとに個別に判定)、2ターン持続する。(この戦法は発動後、1ターンの冷却時間がある)

「移花接木」

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移花接木.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果強化
目標自軍複数(3人)
発動率25%→50%
継承元馬岱
敵・味方全体の受ける回復量を9%→18%(自身の最大属性の影響をうける)増加させ、さらに敵軍全体が受ける回復量の13%→26%(自身の最大属性の影響を受ける)を自身に転移する。効果は1ターン持続する(発動確率25%→50%)

「霊機一動」

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適用騎兵兵器
タイプアクティブ
効果強化
目標自軍複数(2~3人)
発動率30%→50%
消費武将曹操呂布典韋から3体(重複可能)
自軍複数(2~3人)の知力、統率、魅力を7.5→15増加させる(知力の影響を受ける)。重ねがけ可能。効果は2~3ターン持続する(発動確率30%→55%)

「勠力同心」

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戮力同心.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果治療
目標自軍単体
発動率50%
消費武将曹操、魏・星5×1
1~4回ランダムで発動する:自軍単体に回復効果を発動し(回復率51%→102%、知力の影響を受ける)、さらに目標の統率を8→16増加させる(知力の影響を受ける。2ターン持続)。この効果は重ねがけ可能。

「焚輜営塁」

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焚輜営塁.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略複数
目標敵軍複数(2人)
発動率40%
消費武将魏・星5×1、群・星5×1
敵軍複数(2人)に計略ダメージを与え(ダメージ率73%→146%、知力の影響を受ける)、回復無効(兵力回復不能)状態にする。1ターンの間持続する
調整履歴
  • 2022年11月30日 メンテナンス調整
    発動確率を35%から40%に調整。

「火熾原燎」

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火熾原燎.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略複数
目標敵軍複数(2~3人)
発動率50%
消費武将董卓、群・星5×1、群・星4×2
敵軍複数(2~3人)を燃焼状態にし、毎ターン継続的にダメージを与える(ダメージ率28%→56%、知力の影響を受ける)。2ターンの間持続する。目標が既に燃焼状態の時は兵刃攻撃を与える(ダメージ率59%→118%)
調整履歴
  • 2022年11月30日 メンテナンス調整前
    敵軍複数(2~3人)を燃焼状態にし、毎ターン継続的にダメージを与える(ダメージ率28%→56%、知力の影響を受ける)。2ターンの間持続する。目標が既に燃焼状態の時は兵刃攻撃を与える(ダメージ率48%→96%

「決水潰城」

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決水潰城.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略複数
目標敵軍複数(2~3人)
発動率45%
消費武将荀攸、魏・星5×1、群・星5×1
1ターンの準備期間の後、敵軍複数(2~3人)を破壊(装備が機能しなくなる)状態及び水溺状態(ダメージ率56%→112%知力の影響を受ける)にし、2ターンの間持続する。なお、この戦法は初回ターンにて発動する場合、準備ターンが不要になる

「投擲画戟」

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投擲画戟.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃単体
目標敵軍単体
発動率50%
消費武将呂布、魏・星5×2
敵軍主将の兵刃被ダメージを7.5%→15%上昇させ、武力が最も高い副将の知力を50→100(自身が女性の場合、魅力の影響を受ける)減少させる。1ターンの間持続。戦闘の2ターン目以降に発動する場合、追加で以下の効果を発動する。上記2名の武将がお互いに兵刃ダメージを1回与え合う(ダメージ率77.5%→155%)

「籠城自守」

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籠城自守.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果治療
目標自軍複数(2人)
発動率50%
消費武将曹操、魏・星5×1、魏・星4×2、群・星4×1
自軍2人の兵力を回復し(治療率46%→92%、知力の影響を受ける)、休養状態(毎ターン一回兵力を回復。治療率31%→62%)にする。1ターンの間持続する

「独行赴闘」

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独行赴闘.webp
適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果制御
目標敵軍複数(3人)
発動率50%
消費武将孫堅、呉・星5×2、呉・星4×1、群・星4×1
敵軍全体を挑発状態(通常攻撃対象を挑発者に絞る)にし、自身の統率を20%→40%増やす。敵軍がすでに挑発状態の場合、60%の確率で自身が優先的に敵軍戦法の目標になる。2ターン持続する
調整履歴
  • 2024年12月19日 メンテナンス調整前
    敵軍全体を挑発状態(通常攻撃対象を挑発者に絞る)にし、自身の統率を20%→40%増やす。2ターン持続する

「据水断橋」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃複数
目標敵軍複数(2~3人)
発動率40%
消費武将張飛、魏・星5×2、魏・星4×2
敵軍集団(2~3人)を潰走状態にし、毎ターン継続的にダメージを与え(ダメージ率39%→78%、武力の影響を受ける)、相手の与ダメージを4%→8%減少させ(双方の武力差の影響を受ける)、自身に8%→16%離反を獲得させ(兵刃ダメージを与えたとき、ダメージ量に応じて自身の兵力を一定回復させる)、2ターンの間持続する。この戦法は一度発動後に再び発動するには1ターンの間の冷却を要する。

「水路断截」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃複数
目標敵軍複数(2人~3人)
発動率50%
消費武将張郃、蜀・星5×1、蜀・星4×1
1ターンの間に準備し、敵軍集団(2~3人)に対して一度の兵刃攻撃を与え(ダメージ率81%→162%)、回復無効状態にし(兵力回復ができない)、1ターンの間持続する

「撃其惰帰」

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適用盾兵
タイプアクティブ
効果強化
目標自身
発動率40%
消費武将夏侯淵、蜀・星5×2
次のターン行動前、自身の最大兵力の20%を超えたダメージを受けた場合、直ちに自身の兵力を回復し (回復率148%→296%、統率の影響を受ける)、さらに計略被ダメージ(統率の影響を受ける)を12.5%→25%減少させ、1ターンの間持続する。それ以外の場合は次のターンに行動前、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率77%→154%)を与える。

「掣刀斫敵」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果兵刃単体
目標敵軍単体
発動率35%
消費武将魏延、蜀・星5×3
敵軍単体の被兵刃ダメージを7.5%→15%上昇させ、その後この敵に兵刃ダメージ (ダメージ率104%→208%) および恐慌状態を与える。1ターンの間持続する