| 目次 |
「白馬義従」
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| 適用 | 弓兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 継承元 | 公孫瓚 | ||||
| 弓兵を弓術と馬術に優れた白馬義従にランクアップさせる。部隊行軍速度が25%→50%上昇し、自軍全体は戦闘の最初の2ターンまで先攻(優先行動)となり、アクティブ戦法発動確率が5%→10%上昇する。公孫瓉が統率している場合、発動確率の上昇は速度の影響を受け、効果持続時間は戦闘開始直後の4ターン間に変更する |
- 2025年8月6日メンテナンス 調整前
弓兵を弓術と馬術に優れた白馬義従にランクアップさせる。部隊行軍速度が25%→50%上昇し、自軍全体は戦闘の最初の2ターンまで先攻(優先行動)となり、アクティブ戦法発動確率が5%→10%上昇する。公孫瓉が統率している場合、発動確率の上昇は速度の影響を受ける
「藤甲兵」
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| 適用 | 盾兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 継承元 | 兀突骨 | ||||
| 盾兵を刀槍不入の藤甲兵にランクアップさせる。自軍全体が兵刃被ダメージは12%→24%低下するが(統率の影響を受ける)、燃焼状態の時は毎ターン追加で兵力を損失する(ダメージ率300%)。兀突骨が統率している場合、燃焼状態時の兵力損失が低下する(ダメージ率250%) |
「陥陣営」
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| 適用 | 盾兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 継承元 | 高順 | ||||
| 盾兵を「攻めて落とせぬものはなし」の 陥陣営にランクアップさせる。自車全体の武力、統率が11→22ポイント上昇する。さらに戦闘開始後3ターンの間、応急効果を獲得してダメージを受ける毎に応急状態を獲得し、ダメージを受ける毎に40%の確率で自身の兵力を回復 (回復率30%→60%、知力の影響を受ける)する。高順が統率する場合、回復発動率と回復率は統率に依存するようになる。 |
- 2024年6月20日 メンテナンス調整前
盾兵を「攻めて落とせぬものはなし」の 陥陣営にランクアップさせる。自車全体の武力、統率が11→22ポイント上昇する。さらに戦闘開始後3ターンの間、応急効果を獲得してダメージを受ける毎に応急状態を獲得し、ダメージを受ける毎に30%の確率で自身の兵力を回復 (回復率30%→60%、知力の影響を受ける)する。高順が統率する場合、回復率は統率に依存するようになる。
「西涼鉄騎」
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| 適用 | 騎兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 継承元 | 馬騰 | ||||
| 騎兵を横行天下の西涼鉄騎にランクアップさせる。戦闘の最初の3ターンの間、自軍全体の会心率(発動時、兵刃ダメージが100%上昇)が12.5%→25%上昇する。馬勝が統率している場合、会心率の上昇は速度の影響を受ける |
「虎豹騎」
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| 適用 | 騎兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 継承元 | 曹純 | ||||
| 騎兵を精鋭中の精鋭である虎約騎にランクアップする。自軍全体の武力を20→40増やし、戦闘開始後3ターンの間、自軍全体の突撃戦法発動率を5%→10%増やす。曹純が統率する場合、発動率は武力の影響を受ける |
「白耳兵」
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| 適用 | 槍兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 継承元 | 陳到 | ||||
| 槍兵を「向かうところ敵なし」の白耳兵にランクアップする。自軍全体が12%心攻を獲得する。自軍全体が通常攻撃後に20%→45%の確率で目標に計略ダメージ(ダメージ率55%→110%、知力の影響を受ける)を与える。陳到が統率する場合、計略ダメージの威力が増える(ダメージ率65%→130%、知力の影響を受ける) |
- 2024年12月19日 メンテナンス調整前
槍兵を「向かうところ敵なし」の白耳兵にランクアップする。自軍全体が通常攻撃後に20%→45%の確率で目標に計略ダメージ(ダメージ率55%→110%、知力の影響を受ける)を与える。陳到が統率する場合、計略ダメージの威力が増える(ダメージ率65%→130%、知力の影響を受ける) - 2023年12月21日 メンテナンス調整前
槍兵を「向かうところ敵なし」 の白耳兵にランクアップする。 自軍全体が通常攻撃後に20%→40%の確率で目標に計略ダメージ(ダメージ率55%→110%、知力の影響を受ける)を与える。陳到が統率する場合、計略ダメージの威力が増える(ダメージ率65%→130%,知力の影響を受ける)
「無當飛軍」
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| 適用 | 弓兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 継承元 | 王平 | ||||
| 弓兵を百発百中の無當飛軍にランクアップさせる。自軍全体の統率、速度が11→22ポイント上昇し、最初のターンで敵軍複数(2人)を中毒状態にする。毎ターン継続的にダメージを与える(ダメージ率40%→80%、知力の影響を受ける)。3ターンの間持続する。王平が統率している場合、敵軍全体を中毒状態にする(ダメージ率40%→80%、知力の影響を受ける) |
- 2025年8月6日メンテナンス 調整前
弓兵を百発百中の無當飛軍にランクアップさせる。自軍全体の統率、速度が11→22ポイント上昇し、最初のターンで敵軍複数(2人)を中毒状態にする。毎ターン継続的にダメージを与える(ダメージ率40%→80%、知力の影響を受ける)。3ターンの間持続する。王平が統率している場合、敵軍全体を中毒状態にするが、ダメージ率は低下する(ダメージ率33%→66%、知力の影響を受ける)
「大戟士」
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| 適用 | 槍兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 継承元 | 張郃 | ||||
| 槍兵を猪突猛進の大戟士にランクアップさせ、味方全体の武力を7→14増やす。通常攻撃時に35%の確率で敵軍単体に兵刃ダメージを与え(ダメージ倍率61%→122%)張郃が統率している場合、発動確率が40%に上昇し、張郃が22.5%→45%の連撃を獲得する。 |
- 2023年6月20日 メンテナンス調整前
槍兵を大戟士にランクアップする。自軍全体の武力が7→14増加する。攻撃を行う時、35%の確率で敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率61%→122%)を与える。張郃がいる場合、発動率が40%になる。 - 2022年7月14日 メンテナンス調整前
槍兵を大戟士にランクアップさせる。自軍全体が通常攻撃を行う時、35%の確率で敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率61%→122%)を与える。張郃が統率している場合、発動率が40%になる。
「象兵」
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| 適用 | 騎兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 継承元 | 木鹿大王 | ||||
| 騎兵を象兵にランクアップさせる。部隊の基礎攻城値が25%上昇するが、行軍速度が50%低下する。戦闘中にダメージを受けると、ダメージの25%→50%が次の3ターンの間に徐々に決算され、最終的に決算されるダメージは10%→20%低下する。自身が燃焼状態の時、50%の範囲攻撃及び混乱状態を獲得する。異民族が統率している場合、部隊に異民族の武将が1人増えるごとに決算されるダメージが追加で5%→10%減少する |
「虎衛軍」
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| 適用 | 盾兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 消費武将 | 典韋、群・星4×2 | ||||
| 兵を戦場堅守の虎衛軍にランクアップさせる。戦闘中、自軍主将が通常攻撃を受ける直前に副将の武力を6→12増やし、最大5回重ねがけ可能。さらに副将各自は攻撃者に兵刃ダメージ(基本与ダメージ率36%→72%。各自の兵力損失の影響を受け、最大で20%→40%を追加)を与える。毎ターン最大1回発動可能。典阜または許者が統率している場合、自身統率を25→50増やす |
「錦帆軍」
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| 適用 | 弓兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 消費武将 | 甘寧 | ||||
| 弓兵を意気盛んな錦帆軍にランクアップする。通常攻撃時、45%の確率で目標を漬走状態(ダメージ率32%→64%、武力の影響を受ける)にする。2ターン持続する。目標が既に潰走状態の場合、兵刃ダメージ (ダメージ率55%→110%)を与え、ダメージ量の30%の兵力を回復する。甘寧が統率している場合、友軍の会心(発動時、兵刃ダメージが100%上昇)の発生率を3%→6%増やす |
- 2023年12月21日 メンテナンス調整前
弓兵を意気盛んな錦帆軍にランクアップする。通常攻撃時、40%の確率で目標を漬走状態(ダメージ率32%→64%、武力の影響を受ける)にする。2ターン持続する。目標が既に潰走状態の場合、兵刃ダメージ (ダメージ率55%→110%)を与え、ダメージ量の30%の兵力を回復する。甘寧が統率している場合、友軍の会心(発動時、兵刃ダメージが100%上昇)の発生率を3%→6%増やす
「青州兵」
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| 槍兵を精鋭部隊の青州兵にランクアップさせる。戦闘開始後2ターンの間、自軍2人が通常攻撃を受ける度、攻撃者に一回反撃する(ダメージ率36%→72%)。3ターン目に、自軍全体の兵力を兵力の低い単体から順次に回復する(全体で回復率は90%→180%まで、武力の影響及び敵軍から受けたダメージの影響を受ける)。曹操が統率する場合、回復はさらに統率の影響を受けるようになる。 |
- 2022年7月14日 メンテナンス調整前
部隊がダメージを与える時、28%の確率でそのダメージ量を15%→30%増加させ、目標武将による次のダメージを15%→30%低減させる。曹操が統率している場合、与ダメージ軽減効果は統率の影響を受ける。
「丹陽兵」
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| 適用 | 盾兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 消費武将 | 群・星5×3 | ||||
| 盾兵を「大胆不敵」な丹陽兵にランクアップする。自軍全体の続率を18→36増加する。毎ターン開始前、前のターンにおいて、味方全員が与えた兵刃ダメージの量に基づいて、一定数の丹陽兵を獲得する。重ねがけ可能(味方が計略ダメージを受けた時、丹陽兵を消費し、18%→36%の計略ダメージに抵抗する。丹陽兵の数は1ターン毎に10%減少する)。陶謙が統率する場合、抵抗の比率は20%→40%まで上がる |
- 2024年12月19日 メンテナンス調整前
盾兵を「大胆不敵」な丹陽兵にランクアップする。毎ターン開始前、前のターンにおいて、味方全員が与えた兵刃ダメージの量に基づいて、一定数の丹陽兵を獲得する。重ねがけ可能(味方が計略ダメージを受けた時、丹陽兵を消費し、18%→36%の計略ダメージに抵抗する。丹陽兵の数は1ターン毎に10%減少する)。陶謙が統率する場合、抵抗の比率は20%→40%まで上がる
「先駆死士」
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| 適用 | 弓兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 継承元 | 麹義 | ||||
| 弓兵を「不借身命」の先駆死士にランクアップする。戦闘中、味方全員が襲撃状態の影響を受けなくなり、ダメージを受けた時、30%→60%の確率(統率の影響を受ける)で以下の効果を発動する:兵力のパーセンテージが攻撃者より低い場合、その統率を10.5→21(統率の影響を受ける)奪取する。そうでない場合、そのアクティブ戦法の発動確率を1.5%→3%低減させ、2ターン持続する。最大4回まで重ねがけ可能。麹義が統率する場合、最大重ねがけ回数は5回まで上がる |
- 2024年12月19日 メンテナンス調整前
弓兵を「不借身命」の先駆死士にランクアップする。戦闘中、味方全員が襲撃状態の影響を受けなくなり、ダメージを受けた時、20%→40%の確率(統率の影響を受ける)で以下の効果を発動する:兵力のパーセンテージが攻撃者より低い場合、その統率を10.5→21奪取する。そうでない場合、そのアクティブ戦法の発動確率を1.5%→3%低減させ、2ターン持続する。最大4回まで重ねがけ可能。麹義が統率する場合、最大重ねがけ回数は5回まで上がる
「飛熊軍」
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| 適用 | 騎兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 消費武将 | 群・星5×3 | ||||
| 騎兵を勁勇無双な飛熊軍にランクアップする。味方全員の受ける治療率が8%→16%上昇する。自軍主将が行動する時、60%の確率で敵軍複数 (2人) に計略ダメージ(ダメージ率32%→64%、味方の累計治療量の影響を受ける。戦法が発動した後、累計治療量は改めて計算される)を与える。董卓が統率する場合、治療率は10%→20%上昇する |
「解煩兵」
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| 適用 | 槍兵 | ||||
| タイプ | 兵種 | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 自軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 消費武将 | 呉・星5×3 | ||||
| 槍兵を百戦百勝の解煩兵にランクアップする。戦闘中、味方全員の速度が18→36上昇する。速度の最も速い武将が通常攻撃をした後、30%の確率で敵軍単体に1回のダメージ (ダメージ率18%→36%、武力または知力の高い方の影響を受ける。更にその武将の速度✕40%分の追加ダメージがある)を与える。この効果が発動していなかった場合、自軍単体の兵力を回復させる(治療率36%→72%、武力または知力の高い方の影響を受ける)。韓当が統率する場合、ダメージ率は36%→72%まで上昇する |















