S指揮戦法

Last-modified: 2025-07-22 (火) 22:05:40

「意気衝天」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果制御
目標敵軍複数(2人)
発動率100%
継承元顔良曹丕
戦闘開始後の2ターンの間、毎ターン45%→90%の確率で敵軍複数(2人)を封印状態にし、通常攻撃不能にする

「鈍兵挫鋭」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果制御
目標敵軍単体
発動率100%
継承元孫堅陳羣
戦闘の最初の3ターンの間、敵軍単体を虚弱状態にし、攻撃時32.5%→65%の確率でダメージを与えられないようにする

「守而必固」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果制御
目標敵軍主将
発動率100%
継承元程昱曹植
戦闘開始時、敵軍主将を挑発状態(目標に自身への通常攻撃を強制)にすると共に自身の統率を30→60ポイント上昇させる。4ターンの間持続する
調整履歴

2023年12月21日 メンテナンス 調整前

戦闘開始時、敵軍主将を挑発状態(目標に自身への通常攻撃を強制)にすると共に自身の統率を20→40ポイント上昇させる。4ターンの間持続する

「横戈躍馬」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標敵味方全体
発動率100%
継承元郝昭凌統
戦闘の初回3ターンで、敵味方全体の与計略ダメージが15%→30%低下。3ターン目からは自軍全体の与兵刃ダメージが10%→20%上昇(速度の影響を受ける)。戦闘終了まで持続
調整履歴
  • 2023年6月15日 メンテナンス調整前
    戦闘開始後3ターンの間、敵味方全体の謀略与ダメージを30%低減させ、通常攻撃及び突撃戦法によるダメージを20%増加させる

「暫避其鋒」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標自軍複数(2人)
発動率100%
継承元龐徳徐庶
戦闘開始後の3ターンの間、自軍の知力が最高の武将の兵刃被ダメージを20%→40%低下させ(知力の影響を受ける)、自軍の武力が最高の武将の計略被ダメージを20%→40%低下させる(知力の影響を受ける)

「神算鬼謀」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果計略複数
目標敵軍複数(2人)
発動率100%
継承元司馬懿
2.4.6.8ターン目に敵軍2人にそれぞれ45%→90%、60%→120%、105%、67.5%→135%、82.5%→165%の計略ダメージを与える(知力の影響を受ける)
調整履歴
  • 2025年8月6日メンテナンス 調整前
    2.4.6.8ターン目に敵軍2人にそれぞれ37.5%→75%、52.5%→105%、67.5%→135%、82.5%→165%の計略ダメージを与える(知力の影響を受ける)

「夢中弑臣」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標自身
発動率100%
継承元曹操
戦闘の最初の2ターンの間、自身が主将の場合、自軍の副将の被ダメージを5%→10%低減させる。戦闘の3ターン目以降、戦闘終了まで25%→50%の確率で反撃状態を獲得する(ダメージ率150%)
調整履歴
  • 2025年8月6日メンテナンス 調整前
    戦闘の最初の2ターンの間、自身が主将の場合、副将(ランダム)に自身が受けたダメージの20%→40%を肩替させる。戦闘の3ターン目以降は、自身の行動時に弱体状態が発生する場合、戦闘終了まで25%→50%の確率で反撃状態を獲得する(ダメージ率150%)

「奇計良謀」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標自軍複数(3人)
発動率100%
継承元魯粛蒋琬
戦闘開始後3ターンの間、武力が最も高い敵軍武将が与える兵刃ダメージが16%→32%低下する(速度の影響を受ける)。知力が最も高い敵軍武将が与える計略ダメージが16%→32%低下する(速度の影響を受ける)。
調整履歴
  • 2023年12月21日 メンテナンス調整前
    戦闘開始後3ターンの間、武力が最も高い敵軍武将が与える兵刃ダメージが14%→28%低下する(速度の影響を受ける)。知力が最も高い敵軍武将が与える計略ダメージが14%→28%低下する(速度の影響を受ける)。

「舌戦群儒」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果制御
目標敵軍複数(3人)
発動率100%
継承元諸葛亮
敵軍がアクティブ戦法を発動しようとする時、15%→25%の確率でその発動確率が5%(知力の影響を受ける)低下する。また自身と友軍(ランダム)のアクティブ戦法の発動確率が2%→4%(知力の影響を受ける)上昇する。1ターンの間持続する

「義心昭烈」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標自軍複数(3人)
発動率100%
継承元劉備
戦闘中、自身が回復効果を与えた時、回復された目標のアクテイブ戦法による被ダメージを10%→20%減らす(知力の影響を受ける)。1ターン持続する。自身の兵力が戦闘中初めて40%→80%未満になった時、自軍全体が被ダメージの25%→50%を分担する。2ターン持続する。
調整履歴
  • 2024年12月19日 メンテナンス調整前
    戦闘中、自身が回復効果を与えた時、回復された目標のアクテイブ戦法による被ダメージを7%→14%減らす(知力の影響を受ける)。1ターン持続する。自身の兵力が戦闘中初めて30%→40%未満になった時、自車全体が被ダメージの25%→50%を分担する。1ターン持続する

「鉄騎駆馳」

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適用騎兵
タイプ指揮
効果減益
目標敵軍複数(3人)
発動率100%
消費武将馬超、群・星5×1、魏・星5×1、群・星4×1
戦闘開始後2ターンの間、敵軍全体を襲撃状態(行動の順番が後になる)にする。自車全体において、アクティブ・突撃戦法を発動した場合、ランダムで敵軍武将を1名選択し、その武将の残り兵力が自軍主将より低い場合、目標の統率を7.5%→15%減らす。3ターンの間持続し、重ねがけ可能
調整履歴
  • 2024年6月20日 メンテナンス調整前
    戦闘開始後2ターンの間、敵軍全体を襲撃状態(行動の順番が後になる)にする。自軍全体において、突撃戦法を発動した場合、攻撃対象の統率を7.5%→15%減らす。3ターンの間持続し、重ねがけ可能。

「非攻制勝」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標自軍単体
発動率100%
消費武将関羽、魏・星5×3、蜀・星4×2
戦闘の3ターン目から、自軍で最高武力の単体が兵刃ダメージを与えるたび、自軍で最低兵力の単体の兵力を、ダメージ量の10%→20%分回復する(ダメージを与えた武将の武力の影響を受ける)。

「才気煥発」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標自軍複数(2~3人)
発動率100%
継承元馬忠
自軍複数(2~3人)が準備戦法を発動する前に、75%の確率で7.5%→15%の会心・鬼謀効果を獲得する。2回重ねがけ可能。2ターンの間持続

「志操堅固」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標自軍単体
発動率100%
消費武将曹操、群・星5×1、魏・星4×1
戦闘中、自車全体が通常攻撃を2回行うたびに、25%→50%の確率(速度に基づく)で自軍単体を回復する(回復率42.5%→85%、武カ・知力のうち、高いほうに基づく)。さらに、自車のうち兵力が最も少ない単体に「被計略ダメージ-6%→12%」(速度に基づく)の効果を付与する(重複可能、1ターン持続)

「衆志成城」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果治療
目標自軍単体
発動率100%
消費武将陸遜or諸葛亮、呉・星5×2
戦闘中、各ターンごとに自身が18%→36%の確率(自軍全体の合計知力の影響を受ける)で兵力の最も低い自軍武将を治療する(回復率48%→96%、知力の影響を受ける)。また、ランダムに敵軍単体へ計略ダメージ(ダメージ倍率48%→96%、知力の影響を受ける)を与える。

「戦況見極」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標自軍複数(3人)
発動率100%
消費武将魏・星5×1、蜀・星5×1、呉・星5×1、
戦闘の1ターン目で、敵・味方全体の与ダメージを25%→45%低下させる(知力の影響を受ける)。2ターン目から、毎ターン25%→45%の確率で(魅力の影響を受ける)、友軍全体の与ダメージを3%→6%上昇させる(最高属性の影響を受ける)。重ねがけ可能で、戦闘終了まで持続する
調整履歴
  • 2025年8月6日 メンテナンス調整前
    戦闘の1ターン目で、敵・味方全体の与ダメージを25%→35%低下させる(知力の影響を受ける)。2ターン目から、毎ターン25%→35%の確率で(魅力の影響を受ける)、友軍全体の与ダメージを3%→6%上昇させる(最高属性の影響を受ける)。重ねがけ可能で、戦闘終了まで持続する

「赴湯踏火」

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適用騎兵盾兵弓兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標自軍複数(3人)
発動率100%
継承元SP孫堅
戦闘の2~6ターン目に、毎ターン25%→50%の確率で(統率に基づく)、自軍の複数人(2~3人)に1回の防御を付与し、その対象を厳密状態にする(厳密:持続期間中は防御回数が重複可能となり、防御の有効期間が8ターン延長される)。この効果は2ターンの間持続する

「韜心惑敵」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮戦法
効果制御
目標敵軍全体
発動率100%
継承元SP貂蝉
戦闘の1ターン目、17.5%→35%の確率(この戦法を持つ武将と、この武将の攻撃対象の知力差の影響を受ける)で敵軍全体を砕心状態にし、各目標は独立して判定され、その効果はその効果は1ターンの間持続する。戦闘の2ターン目から、自身の武将より知力が低い敵軍武将のアクティブ戦法のダメージを15%→30%減少させる(各敵武将とこの戦法を持つ武将を個別に比較した知力差の影響を受ける)。効果は3ターンの間持続する。

「剛柔一体」

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適用弓兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標自軍複数
発動率100%
継承元SP董卓
各ターン開始時、30%→60%の確率(最高属性の影響を受ける)で自軍の兵力が最も低い武将の被ダメージを3%→6%減少させる(最高属性の影響を受ける)。30%→60%の確率(最高属性の影響を受ける)で敵軍の兵力が最も高い武将の与ダメージを3%→6%減少させる(最高属性の影響を受ける)。その効果は重ねがけ可能で、2ターン持続。自身が毎ターン行動する時、自軍のそれぞれに対し17.5%→35%の確率(最高属性の影響を受ける)で回復無効耐性を付与する。1ターン持続。

「慰撫軍民」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果強化
目標自軍複数(2人)
発動率100%
消費武将劉備、蜀・星4×1、群・星4×1
戦闘の最初の3ターンの間、自軍複数(2人)が与兵刃ダメージと計略ダメージを12%→24%低下させ、兵刃被ダメージと計略ダメージを12%→24%低下させる(統率の影響を受ける)。戦闘の4ターン目に兵力を回復する(治療率63%→126%、 知力の影響を受ける)
調整履歴
  • 2022年7月14日 メンテナンス調整前
    戦闘の最初の3ターンの間、自軍複数(2人)が与兵刃ダメージと計略ダメージを12%→26%低下させ、兵刃被ダメージと計略ダメージを12%→26%低下させる(統率の影響を受ける)。戦闘の4ターン目に兵力を回復する(治療率63%→126%、 知力の影響を受ける)