基本情報
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| 名前 | SP呂蒙 | ||||
| コスト | 7 | ||||
| 陣営 | 呉 | ||||
| ラベル | 控 | 兼 | |||
| 兵種適性 | 騎兵B | 盾兵B | 弓兵S | 槍兵S | 兵器S |
| 秘蔵 | あり | ||||
| アニメーション | あり | ||||
| 武将イメージ | なし | ||||
- 2023年8月24日 メンテナンス調整
弓兵適性:A→S
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ステータス
| Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.45 | Lv.50 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武力(1.96) | 81.00 | 98.64 | 118.24 | 137.84 | 157.44 | 167.24 | 177.04 |
| 知力(1.98) | 89.00 | 106.82 | 126.62 | 146.42 | 166.22 | 176.12 | 186.02 |
| 統率(2.27) | 91.00 | 111.43 | 134.13 | 156.83 | 179.53 | 190.88 | 202.23 |
| 速度(0.59) | 37.00 | 42.31 | 48.21 | 54.11 | 60.01 | 62.96 | 65.91 |
| 政治(0.98) | 78.00 | 86.82 | 96.62 | 106.42 | 116.22 | 121.12 | 126.02 |
| 魅力(1.12) | 82.00 | 92.08 | 103.28 | 114.48 | 125.68 | 131.28 | 136.88 |
- 2023年8月24日 メンテナンス調整
統率成長:2.07→2.27
戦法
固有戦法「遡江揺櫓」
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| 適用 | 騎兵 | 盾兵 | 弓兵 | 槍兵 | 兵器 |
| タイプ | パッシブ | ||||
| 効果 | 強化 | ||||
| 目標 | 敵軍単体 | ||||
| 発動率 | 100% | ||||
| 戦闘中、各ターン25%→50%の確率で自身の弱体状態を解除し、自身がダメージを与えた時に17.5%→35%の確率でランダムな敵軍単体を砕心または恐慌状態にする。1ターンの間持続し各ターン最大1回発動する。ダメージを受けると、30%→60%の確率で敵軍単体に対応するタイプのダメージを与える(ダメージ率25%→50%、対応する属性の影響を受ける)。自身が主将の場合は弱体状態解除の発動率が5%→10%アップする |
継承戦法「益其金鼓」
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| 適用 | 騎兵 | 盾兵 | 弓兵 | 槍兵 | 兵器 |
| タイプ | アクティブ | ||||
| 効果 | 制御 | ||||
| 目標 | 敵軍複数(3人) | ||||
| 発動率 | 50% | ||||
| 継承元 | 董白・SP呂蒙 | ||||
| 敵軍全体を挑発し、自身が通常攻撃を受ける直前に、ランダムな自軍単体を治療する(治療率37.5%→75%、武力または知力の最大値の影響を受ける)。1ターンの間持続する |
- 2024年4月25日 メンテナンス調整前
発動率40%→50%敵軍全体を挑発し、自身が通常攻撃を受ける直前に、ランダムな自軍単体を治療する(治療率30%→60%、武力または知力の最大値の影響を受ける)。1ターンの間持続する
兵法書
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| 作戦 | 奇正剛柔 | 蛮勇非勇 | 死中求活 | 武略 | 常勝 | 執鋭 | 文韜 | 笑裏蔵刀 |
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| 虚実 | 後発先至 | 以治撃乱 | 攻其不備 | 鬼謀 | 妙算 | 将威 | 先制 | 占卜 |
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| 軍形 | 不戦屈敵 | 反転攻勢 | 守備采配 | 守勢 | 静心 | 鉄兜 | 勇毅 | 防備 |
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| 九変 | 臨敵不乱 | 励士 | 誘敵之策 | 掩虚 | 速戦 | 救援馳参 | 励軍 | 親衛 |
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| 始計 | 慧眼看破 | 三軍救助 | 気分一新 | 久戦 | 鋭利 | 帰心 | 練磨 | 統軍 |
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| 用間 | 時勢判断 | 兵行詭道 | 身退志進 | 開闔 | 持重 | 精確 | 善戦 | 譲渡 |
専用装備スキル
![]() | 変装 | 対象装備 | 行商白衣 |
| 効果 | 行商白衣専用。 呂蒙装備時、固有戦法による制御の確率を6%上昇させ、戦闘の2ターン目で敵軍複数(1~2人)を襲撃状態にする | ||
- 2022年11月30日 メンテナンス調整前
行商白衣専用。
呂蒙が装備すると、敵軍全員に敵襲状態を付与する。
編成例
| 武将 | 主将 | 副将 | 副将 |
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| 第一戦法 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 |
| 第二戦法 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 |
| 第一兵法書 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 |
| 第二・第三兵法書 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 |
| 備考(凸,装備) | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 | 〇〇〇〇 |
解説
その他
- 呂蒙は若い頃、大胆で勇猛な人物として有名だったが、後に主君の孫権から教養の大切さを諭され勉強を始めた。その結果、儒学者にも勝るほどの学問を身につけた。
- ゲーム内におけるSP呂蒙の固有戦法遡江揺櫓は、自身がダ メージを受ける、またはダメージを与えた時にバフ効果を獲得でき、更に毎ターン、一定の確率で自身に浄化 (制御効果と持続ダメージの無効化) 効果を付与します。サポーター、アタッカーないしはタンクとして、SP呂蒙は並外れた性能を持っているため、全能型武将と言えます。
- 呉の武将。
- 演:孫策の死後、孫権に仕える。赤壁の戦い、南郡攻略戦に参加した後、濡須口に出城を築くよう進言。合肥 [ガッピ]で呉軍が大敗した時、この出城が役に立つ。219年、陸遜の計略に従い、関羽を油断させて荊州を攻略。関羽を討つが、間もなく開羽の霊にたたられ、死んだ。
- 史:孫策に取り立てられる。孫権に学問を勧められて高い学識を得、魯粛を「呉下の阿蒙にあらず」と驚かせた。215年、長沙、零陵、桂陽を攻略し、劉備に湘水以東の領有を認めさせる。関羽討伐後、間もなく病死した。


























































