郭嘉

Last-modified: 2025-07-22 (火) 20:58:21
 

基本情報

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名前郭嘉
コスト5
陣営
ラベル
兵種適性騎兵S盾兵A弓兵A槍兵B兵器B
秘蔵あり
アニメーションなし
武将イメージあり
調整履歴
  • 2022年11月30日 メンテナンス調整
    騎兵適性 AからSに上昇
秘蔵画像
画像
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武将イメージ画像
画像
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ステータス

 Lv.1Lv.10Lv.20Lv.30Lv.40Lv.45Lv.50
武力(0.21)15.0016.8918.9921.0923.1924.2425.29
知力(2.64)96.00119.76146.16172.56198.96212.16225.36
統率(1.42)88.00100.78114.98129.18143.38150.48157.58
速度(1.21)83.0093.89105.99118.09130.19136.24142.29
政治(1.10)84.0093.90104.90115.90126.90132.40137.90
魅力(0.85)78.0085.6594.15102.65111.15115.40119.65

戦法

固有戦法「十勝十敗」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプ指揮
効果援護
目標友軍主将
発動率100%
戦闘の最初の2ターンの間、自軍主将に洞察(全制御効果に対し耐性)状態が付与され、受ける兵刃ダメージと計略ダメージが25%→50%低下する。自軍主将がアクティブ戦法または突撃戦法を発動する時、自身が30%の確率で自軍単体を回復する(回復率25%→50%、知力の影響を受ける)
調整履歴
  • 2025年8月6日メンテナンス 調整前
    戦闘の最初の2ターンの間、自軍主将に洞察(全制御効果に対し耐性)状態が付与され、受ける兵刃ダメージと計略ダメージが25%→50%低下する

継承戦法「沈砂決水」

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適用騎兵盾兵弓兵槍兵兵器
タイプアクティブ
効果計略複数
目標敵軍複数(2人)
発動率40%
継承元郭嘉・法正
1ターンの間準備し、敵軍複数(2人)を水溺状態にして毎ターン継続的にダメージを与える (ダメージ率70%→140%、知力の影響を受ける)。また、計略被ダメージを25%上昇させる(知力の影響を受ける)。2ターンの間持続する
調整履歴
  • 2025年8月6日メンテナンス 調整前
    1ターンの間準備し、敵軍複数(2人)を水溺状態にして毎ターン継続的にダメージを与える (ダメージ率63%→126%、知力の影響を受ける)。また、計略被ダメージを25%上昇させる。2ターンの間持続する

兵法書

作戦.webp奇正剛柔.webp勝敵益強.webp死中求活.webp武略.webp分険.webp執鋭.webp文韜.webp笑裏蔵刀.webp
作戦奇正剛柔勝敵益強死中求活武略分険執鋭文韜笑裏蔵刀
虚実.webp後発先至.webp以治撃乱.webp攻其不備.webp鬼謀.webp妙算.webp将威.webp先制.webp占卜.webp
虚実後発先至以治撃乱攻其不備鬼謀妙算将威先制占卜
軍形.webp臨戦態勢.webp惜兵愛民.webp鋭鋒回避.webp守勢.webp静心.webp鉄兜.webp柔能制剛.webp防備.webp
軍形臨戦態勢惜兵愛民鋭鋒回避守勢静心鉄兜柔能制剛防備
九変.webp臨敵不乱.webp励士.webp誘敵之策.webp掩虚.webp速戦.webp救援馳参.webp励軍.webp親衛.webp
九変臨敵不乱励士誘敵之策掩虚速戦救援馳参励軍親衛
始計.webp兵馬倥偬.webp三軍救助.webp気分一新.webp久戦.webp鋭利.webp帰心.webp練磨.webp統軍.webp
始計兵馬倥偬三軍救助気分一新久戦鋭利帰心練磨統軍
用間.webp時勢判断.webp兵行詭道.webp身退志進.webp開闔.webp持重.webp精確.webp善戦.webp譲渡.webp
用間時勢判断兵行詭道身退志進開闔持重精確善戦譲渡

軍師技「臨機応変」

タイプ
効果突撃
消費計略ポイント10
軍師技を発動すると、その次の戦闘で、味方部隊の兵士損失が30%減少する (熟練度に依存し、最大60%まで)。さらに戦闘に敗れた際、副将は主将の撤退による追加の兵力損失を受けなくなる(1日2回のみ使用可能。)

編成例

〇〇〇〇
武将主将副将副将
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第一戦法〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
第二戦法〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
第一兵法書〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
第二・第三兵法書〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
備考(凸,装備)〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇

解説

その他

武将分析
  • 郭嘉は曹操軍の最も重要な策士の一人で、情勢分析が的確。いつも曹操より早く状況を明らかにし把握するため、信任と愛を得ていた。
  • 本ゲームでは、郭嘉は「奇策の士」の名に違わず、固有戦法十勝十敗を持つ。主将に最初の2ターンの間洞察状態と制御効果耐性を獲得させ、かつ被ダメージを大幅に低減し、部隊の安定性を大きく上昇させる。制御に弱いアクティブまたは突撃型の武将と組合せると、その補佐によって驚きの威力を発揮できる。
列伝
  • 曹操の参謀。郭奕の父。
  • 演:程昱の推挙で曹操に仕え、自身は劉嘩を推挙する。劉備が曹操を 頼った時、荀彧と程昱が劉備を斬るように進言したのに対し、劉備を斬ると人心を失うと諭した。官渡の戦いの前、曹操には袁紹に勝つ十の勝因があると説き、袁紹よりも呂布の討伐戦を優先させた。その後も孫策の早世を予言し、袁家の滅亡も正確に見抜くが、袁尚討伐戦の途中で病に倒れた。赤壁の敗北後、「郭嘉がいればこんな負け方はしなかった」 と曹操を嘆かせた。
  • 史:謀臣・戯志才の後継者として荀彧に推挙された。
有職故実
  • 演:袁紹の死後、曹操は袁尚と袁熙を追撃して遼東へと向かう。郭嘉は軍と共に出征したが、途中で重い病にかかったため、曹操に手紙をしたためて「これ以上兵を増やさぬように」と申しつけた。公孫康は袁氏を恐れているため、必ず袁尚、袁熙と争うことになる。ゆえに、ただ待つだけで公孫康は袁氏の2人を討つだろうというのが理由であった。そして、結果はやはり郭嘉の予想通りだった。
  • 史:郭嘉が逝去した時、曹操はこう言った。「軍師祭酒郭嘉は討伐を始めて11年、議論になるたび、敵に応じた策を立てた。私の策が決まらぬ場合、郭嘉は常に適切な判断を下し、成功に導いてくれた。天下平定には知略が重要である」

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