特徴
- 外部燃料タンクが吹き飛ばせるようになりました。
- 敵や味方のトラックを車輪を撃って破壊できるようになりました。
修正点
- V-syncをオフにすると、トラックベルトがホイールよりも速く移動しなくなりました。
- ロードホイールが車軸の周りを完全に回転していなかった。
- 丸太を ICBM の大きさにスケールできなくなりました。
- 大砲のトラバースとコンストレイントが少し古い値で計算されていたため、デザインが正しくなく、反応しなくなっていました。
- ロシアのケースメイトのマントレットが、右端を狙ったときにスコープをブロックしなくなりました。
- 連続してヒットした後に、スコープが徐々に後方に移動しなくなりました。これにより、最終的にマントレットが画面を完全に塞いでしまうことがありました。
- 勝利と敗北の画面で「Esc」を押すと、デザインを保存するプロンプトが表示されずに、即座にメインメニューに戻ることがなくなりました。また、メインメニューに表示される一時停止画面も修正されました。
- UIを無効にしても、現在表示されているヒットインジケーターやメッセージが画面上で動かなくなることがなくなりました。
- M4シャーマンのマントレットがヘビーマントレットとして表示されなくなりました。
- 塹壕越えの跡が砲弾を完全にブロックしなくなりました。
- 塹壕渡りの尾部の衝突を修正。
- キャプスロックがオンの状態でファクション名を作成したとき、1文字おきに大文字になっていたのを修正。
- デザイナーを素早く終了して戻る際に、ゲームプレイHUDが固まってしまうことがなくなりました。
- 銃の回転制限が正しく適用されるようになり、意味をなさない極端な方位と仰角を防ぐことができるようになりました。
- すべての角度のある形状、サスペンションダンパー、タレットモータートルク、ペイントラフネス、ペイントメタリック、タレットリングの高さの読み込み同期問題を修正しました。
改良点
- 車両のブループリントの名前が無効な場合、赤くなるようになりました。
- トレンチクロッシングのテールを回転させることができるようになりました。
- APHEの貫通デバフが説明文に表示されるようになりました。
調整
- 大砲のトラバースレートの表示を小数点以下1桁から2桁にしました。
- プレースメントスナップの距離を半分にしました。
- エンジンの目標最大回転数の制限を4000から8000に増やしました(4000以上の値を入力する必要があります)。
- 形状設計の精度を小数点以下1桁から2桁にしました。
- トレンチクロッシングテールの摩擦を大幅に減らしました。
- M4シャーマンのマントレットとマントレット#1のハードデプレッションの限界を10度から25度に増加。
- ライトマントレット#4のハードアジマスの制限を15度から10度に減少。
- リコイルの吸収量をわずかに増やしました。
- トラック全体の健康状態を向上させました。
- アレンの仰角を修正しました。
- シナリオ「The Crossroad」の敵の死角を若干増やしました。