コメント/Scenarios/Railway
Last-modified: 2021-10-18 (月) 22:16:06
Scenarios/Railway
- 何故か難易度がはね上がった気がする。装甲250で固めても抜かれてしまうのは意味わからん --
- 友軍誤射を食らったんじゃないの?このゲーム味方NPCはプレイヤーが車線に入ってもお構いなしに撃ってくることがあるぞ --
- 多分、車長用のハッチを撃ち抜かれてると思う。確かにどんだけ装甲を --
- 固めても軽いので一発で沈められるし、そういうときはいつもハッチ狙われてた気がする --
- 上でコメントした者だけど真っ正面から装甲120㎜オーバー傾斜200㎜オーバーが抜かれた。こっちは6台いて100㎜砲装備なのに何故か一瞬で味方全滅する。なんか敵にバフついてない? --
- 出てくる戦車はBM4MとCromtilda それぞれ貫通力は42.9mmと90.1mmのはず
胴体の傾斜の継ぎ目か側面を撃たれたか,首を撃たれたかのいずれかだと思う
あとマントレットでターレットの正面を完全に覆っていても50%ぐらいでマントレットの装甲無視して被弾するよ --
- 出現する戦車はこちらの戦車の性能によって変わると思う。Cromtildaの見た目でmanwarとか出てきた。 --
- アプデで敵のAIが強化されプレイヤーが頑張らないと勝てなくなった。味方が重装甲でも天板狙われて瞬殺。榴弾をわざと手前で落として目眩ましとかしてきてウザさがさらに増してる。全周装甲厚200以上じゃないと抜かれてしまうから発狂しそう。味方がクソエイムすぎて大口径がリスクになってる。 --
- このシナリオに限らずだが、敵の数が自軍より多いから装填が早い小口径高貫通砲の方が有利な気がしないでもない --
- とにかくどんなに傾斜を付けた装甲を持たせても簡単に撃ち抜いてくるのホント草 --
- 敵は全員勝手に向かってきてくれるからプレイヤーは移動する必要はない
だからエンジン,燃料,トラック系をすべて最小にしてドライバーも消す 装甲厚と主砲に極振りすれば簡単 --
- ↑それは自分には楽しくないな。見た目よし性能よしシナリオ攻略よしの三方よしを目指すのが楽しい。 --
- 1.10で加わった『Rotor』なる戦車が↑↑↑↑↑が言っていた敵と思う、ManOWar一撃で倒してヨシと思ってたらソイツに目くらまし>ショットで倒されたわ --
- 砲塔と車体の間に「砲塔リングの高さ」で隙間があったら、高さ0にして塞がないと絶対ダメ、雑魚にさえぶち抜かれるから --
- 「重装甲にしても撃ち抜かれる!」って人は砲塔の"Front"の"Roof(屋根)"の形&装甲を見直そう、敵はそこら辺を主に狙ってくる。傾斜&重装甲で守るようにすれば、単独でもかなり行けるよ! --
- ↑その程度の対策はしていても何故か貫通されないはずの攻撃で何度やっても一瞬で全滅させれることがある。そうじゃない時もあるから余計におかしい。ここの敵だけ強さが安定しないんだよ。 --
- 普通というべきか、v.1.11前の公式の相手ぞろいなら20t足らずの複数中装甲でも --
- 誤爆ゴメン。複数中装甲(制限内)でも何とか勝てる。「一瞬で全滅」というケースもなかったんだけど、『Rotor』とかいう新規敵が絡むと重装甲が瞬殺される場合もあったし、バランスがLatewarに変わる不具合でもある? --
- 固定敵以外全部、噂の"Rotor"だった戦いの後で砲塔付近を見たら、"Front roof"に広範囲で弾の跡があったよ。"mid"が長くて"Roof"装甲が薄い砲塔は、"mid"直撃で撃破のケースがあるかも。 --
- blueprint上どの敵も貫通力100mmはなく、実際に天板含め100mmの豆腐を作って敵の弾切れまで撃たせたら貫通弾無しだった。ということは敵の貫通力だけが異常に高くて抜かれたことは考えられず、↑の通り装甲厚見直しでどうにかなるはず。 --
- あと一応Rotorは全弾APHEなので、これに貫通時高威力以外の特殊効果があったら影響があるかも?現verのAPHEはエフェクトが口径180mm以上のに固定されてるみたいだし --
- "Roof"の話が出てたけど、これは"hull"でも同じ。敵の砲撃は放物線を描き気味で、薄い車体上面が前面に出てると、貫通で弱敵にさえ撃破される。砲塔の配置を前気味にして、厚めの前面装甲と一続きで守れば、正面からはまず撃ち負けないはず --
- 砲塔正面をマントレットで覆っていても正面の装甲はつけないとダメ
いろいろ表示バグってるけど,マントレットの装甲圧が反映されるのは側面だけ --