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:きーわーど|説明
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用語
- ブラー
- ターン終了時にブロックを失わない。
- コンパイル
- このカードがファンクションにマージされた時に発動する効果。マイナスの効果になる事もあり、その場合は'エラー'と呼ばれる。
- 循環
- カードを捨てて入れ替わりに新しいカードを1枚引く。
- エンコード
- カードをエンコードする。3枚のカードがエンコードされると、効果がコスト1のファンクションカードに統合される。(エンコード以外)
- インサート
- カードをシャッフルして山札に加える。
- フィニッシャー
- スタンスに入っている必要がある。フィニッシャーをプレイ後、スタンスを解除してフィニッシャーボーナスを得る。
- 狂化
- スタンススキルボーナス:2気力を得る。フィニッシャーエフェクト:筋力1を得る。
- コンボ
- 指定のスタンスでプレイすると追加効果が発動する。
- カウンター
- 次に攻撃でダメージを受けた時ダメージを返す。
- 守護
- スタンススキルボーナス:カウンター3を得る。フィニッシャーエフェクト:8ブロックを得る。
- アルティメットスタンス
- 守護と狂化スタンスの効果を併せ持つ。このスタンスの有効期間中に解除された場合、再度このスタンスに入る。
- 苦悶
- 敵が弱体と脱力を同時に受けている状態は苦悶状態と呼ばれる。
- 破滅
- 破滅状態の敵はターン開始時にHPを失い、その後破滅状態が解除される。ただしその敵が苦悶状態である時は除く。(脱力と弱体を同時に受けている状態)
- メガエセリアル
- メガエセリアルを持つカードは、プレイされた時、またはターン終了時、何処に置かれていても廃棄札へと送られる。
- 葬火
- コストの支払いに加え、手札を一枚廃棄する必要がある。
- リザーブ
- エナジーの代替となる。ターンを跨いで蓄積される。
- トーチヘッド
- あなたが一時的な体力を持っている間、アタックをプレイする度にトーチヘッドが行動する。
- 発掘
- 廃棄山からカードを手札に戻す。
- 無敵
- 1ターンにこれ以上のHPを失うことはない。無敵がHPの減少を防いだターンの終了時、効果を除去する。
- 回収
- 廃棄山からカードを捨て札に戻す。
- 一時的な体力
- 戦闘終了まで、HPへのダメージを肩代わりする。
- 苦悩
- 苦悩状態のモンスターは攻撃で与えるダメージが80%減少する。
- 廃人
- 廃人化したモンスターは脱力状態が解除されなくなり、ターン終了時脱力に等しいHPを失う。
- エコー
- エコーはエセリアルと廃棄を持ったコピーカード。
- 太っちょグレムリン
- アタックをプレイ後、対象にしたモンスターに脱力1を与える。
- グレムリンウィザード
- スキルをプレイ後、魔力1を得る。
- マッドグレムリン
- 攻撃を受けた時、一時的な筋力2を得る。
- グレムリンボス
- ターン開始時、怒号、スカルバッシュ、ラッシュを1枚ずつ手札に加える。
- シールドグレムリン
- スキルをプレイ後、2ブロックを得る。
- スニーキーグレムリン
- アタックをプレイ後、ランダムな敵に3ダメージを与える。
- スティール
- 対象から指定した量だけバフのスタックを奪う。奪った分だけ上昇する。
- 交代
- 他のグレムリンと入れ替わる。有効な対象が居ない場合何も起こらない。
- 魔力
- 魔力が3以上ある時、攻撃時にすべてのスタックを消費して7追加ダメージを与える。
- アクセラレート
- 一番右側の停滞カウンターを1減らす。
- 制動X
- モードシフトの発動に必要なHPの量をX減らす。
- バッファー
- 次にHPが減る時それを無効化する。
- ディフェンシブモード
- スタンスディフェンシブモード中は3トゲを持ち、ターン開始時に10ブロックを得る。更にターン終了時ブロックを維持する。
- ジェム
- ジェムカードは休憩所でソケットを持つカードに装着する事が出来る。アップグレードは出来ない。
- パッケージ
- 0コスト消耗型スキル。スパイアの構築物をモチーフにしたカードを3枚生成する。
- ソケット
- 休憩所でジェムを装着することが出来る枠。
- 停滞
- カードコスト+1ターンの間、停滞スロットに配置される。カウントが0になると手札に戻り、プレイするまでコストが0になる。
- チック
- このカードの停滞カウンターが減少した時...。
- 揮発性
- このカードが停滞から離れた時廃棄される。
- 集中
- 集中状態でデッド-オンカードをプレイした場合、位置に関係なく効果が発動する。ターン終了時解除される。
- デッド-オン
- デッド-オンを持つカードは手札の中央にあると追加効果を発揮する。
- スタン
- スタン状態の敵はターンをスキップされる。
- バウンティ
- 一般:15ゴールド、エリート:40ゴールド、ボス:100ゴールド
- 傷
- 傷ついた対象はアタックからより多くのダメージを受ける。ターン終了時解除される。
- 堅牢
- 次に受けるHPへのダメージを2まで軽減する。
- 活性
- 活性状態のゴーストフレイムは、記載されている条件を満たすことで点火する事が出来る。
- 前進
- 次のゴーストフレイムに移動する。ゴーストフレイムの上に移動すると消火される。
- 死後
- このカードは廃棄された後も1度だけ発動する効果を持つ。
- ボルスタリング
- ゴーストフレイム。活性時にパワーがプレイされると、発火する。発火:4ブロックと筋力1を得る。
- クラッシング
- ゴーストフレイム。活性時にスキルを2回プレイされると、発火する。発火:ランダムな敵1体に3ダメージを2回与える。
- 滅却
- ゴーストフレイムを再び発火出来るようにし、発火の条件をリセットする。
- 点火
- ゴーストフレイムに記載されている点火時の効果を発動させる。
- 火力
- 火力は発火時にゴーストフレイムが与えるダメージ量、ソウルバーン、ブロックを増加させる。
- 後退
- 前のゴーストフレイムに移動する。ゴーストフレイムの上に移動すると消火される。
- 封印
- この戦闘で6個すべての封印がプレイされた場合(重複を除く)、壊れた封印を入手し、自分のデッキから封印を取り除く。
- シーリング
- ゴーストフレイム。活性時にアタックを2回プレイされると、発火する。発火:ランダムな敵に4ソウルバーンを与える。
- ソウルバーン
- ソウルバーンを受けた敵は3ターン後にHPを失い、ソウルバーンの効果が解除される。
- ゲリラスライム
- ターン開始時敵全体に3ダメージを与える。
- 吸収
- 先頭のスライムを自発的に組み替えた時筋力1を得る。
- エンシェントスライム
- ターン開始時3ダメージを与え、主人にカードを1枚ドローさせる。
- ブロンズスライム
- ターン開始時敵全体に10ダメージを与えるが、それ以外の攻撃がスキップされる。
- ブルーザースライム
- ターン開始時3ダメージを2回与える
- 埋没
- 埋没を持つカードは発掘の効果を受ける時常に最後に選択される。
- 命令
- 先頭のスライムが攻撃する。
- 泥食い
- 汚泥を持つ敵にアタックを使用した場合に発動するボーナス効果。
- カルティストスライム
- ターン開始時6ダメージを与える。攻撃時、ダメージを1上昇させる。
- ダークリングスライム
- ターン開始時3ダメージを与える。命令されると他のダークリングスライムも攻撃する。
- ゴーストフレイムスライム
- ターン開始時3ダメージと5ソウルバーンを与える。
- 汚泥
- 次の攻撃時汚泥分ダメージを増加させる。全ての汚泥を除去し、使用した時の効果を発動する。
- インサルティングスライム
- ターン開始時4ダメージと、弱体1を与える。
- リーチングスライム
- ターン開始時1ダメージを与えあなたに3ブロックを付与する。
- 舐める
- 汚泥を付与する0コストカード。
- マイアスライム
- ターン開始時2ダメージと汚泥2を与える。
- 効力
- スライムミニオンの全てのダメージを増加させる。副効果は効力2毎に1増加する。
- スパイキースライム
- ターン開始時4ダメージを与え、主人に4一時的なトゲを付与する。
- スロウ
- 1ターンにプレイしたカード1枚毎に被ダメージが10%増加する。
- 上級スライム
- 通常のスライムよりも強力なユニークスライム。
- 分裂
- ターン開始時に攻撃するスライムミニオンを1体産み出す。空きスロットが無い場合、一番古いスライムは自動的に吸収され、筋力1に変わる。
- タックル
- 高い威力を持つアタック。自分にも少量のダメージを与える。
- タイムスライム
- ターン開始時4ダメージと、脱力1を与える。
- トーチヘッドスライム
- ターン開始時6ダメージを与える。あなたの筋力の影響を受ける。
- 識別
- 未識別のカードを、永久にランダムな現在のカードと交換する。
- ラッキー
- ランダムに値が決まるカードは可能な限り最大の値が使われるようになる。(泥まみれには影響しない。)
- 泥まみれ
- このターンの間、カードを泥まみれにしてコストをランダムで0~3に変化させる。
- オフクラス
- オフクラスカードは自分以外のキャラクターのカード。(無色、呪い、状態異常カードを含む)
- 蛇避け
- 蛇避けを持つカードは混乱や泥まみれの影響を受けない。
- 変身
- カードやポーションを別の物に変化させる。
- オーバーフロー
- 手札が6枚以上の場合に発動する効果。
- 抹消
- 使用後デッキから削除される。
- ストライク
- 名前に「ストライク」が入ったカードは一部のカードやレリックの効果の対象となる。