ハーミット(彼方)

Last-modified: 2025-04-28 (月) 04:59:41
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考察

  • 終末の日
    • ハーミットは儀式1を持つ。
    • ダガーがいる状態で戦闘を開始する。ハーミットが煉獄をプレイするたび、ダガーを召喚する。
  • ダガーの行動パターンはレプトマンサーのものとほぼ同じ(1ターン目に呪い付き小ダメージ、2ターン目に自爆攻撃)だが、ハーミットが弱体を付与してくるので自爆攻撃のダメージが跳ね上がる。
  • 2回目以降の煉獄は弱体が乗るため非常に危険。儀式で筋力も上がっているため戦いを長引かせないようにしたい。
  • ブレインドレイン彼方よりを手札に加えられる。

所持レリック

名称効果備考
凍った卵効果なしA19から
お守り効果なし残り回数0
真鍮製の鋲金属化2
焦げた手袋呪いを引く度に気力3
呪いの鍵エナジー+1
ネオーの祝福最大HP増加、初期レリック剥奪
ドロー枚数-2、●減少
戦闘開始時固有バフ発動。スタン無効
ボス仕様にするための特殊レリック

使用カード

名称効果備考
シャドウクローク呪いを引くか廃棄するたび4ブロック
グラッジ9+呪い×2ダメージ
グレア脱力1、弱体1
煉獄24(30)ダメージA4からアップグレード
悪意16ダメージ
乱射4×3ダメージ

基本能力とカード使用パターン

HP:435/522

  • ドゥームダガー(ミニオン)
    HP:50-60
    1:9ダメージ、迫りくる破滅を山札のトップに加える。
    2:25ダメージ+自滅

コメント

  • グレアの弱体でダガーの自爆攻撃が痛い、と記述があるけど弱体が乗るのは最初の1回だけで(カードの使用周期的に)それ以降はグレアの弱体は乗らない。それゆえに総合火力はレプトより下だから前仕様に戻してほしい -- 2024-06-03 (月) 23:14:34
  • レプトマンサーと違って2体召喚しないし、正直前の方が強かったまである。コレクターにメタられすぎてたから変更したんかな -- 2024-02-19 (月) 16:41:32
    • シンプルにウザすぎるからかもしれん。デッドオンはややこしいし、手札いっぱいだと捨て札に行くし。 -- 2024-02-19 (月) 18:12:07
      • デッドオンと呪いというハーミットの個性を活かしてたから前の方が好きだったんだがなぁ(単純にそんなに強くなかったという理由でも)。ウザさでいうとシティのハーミットの方が圧倒的に上だわ。なんでアイツをテコ入れして強化したんだろう。 -- 2024-02-20 (火) 13:59:25
  • 変更履歴にダガーを召喚するようになったって書かれてたけど結局どうなんだ? -- 2024-02-15 (木) 21:33:51
  • 煉獄ってボスオリジナルのカード? -- 2023-11-25 (土) 23:04:10
    • あれっと思ってみたらWiki内に何も書かれてなかった。カード一覧から漏れてたか何かでページ自体が作られなかったっぽい。 -- 2023-11-26 (日) 00:48:25
    • とりあえず一覧には載せたので誰かページ作成をば… -- 2023-11-26 (日) 00:50:00