カード考察
- 戦闘終了時に追加報酬としてランダムなジェムを得られるようになるパワー。
- カードパック形式なので質問カード等のレリック効果も適用される。
- ジェム候補は全てのレアリティから選出される。
- 序盤に入手できればジェム集めが捗り、ソケット持ちカードと一緒に入手できればエンハンスの見通しも立てやすい。
- エンハンスの機会は限られるので、ソケットの空いたカード状況と次の休憩までのタイミングも考えて使用したい。
- 後半になりデッキが完成するほどに重要度が下がっていくため、不要になったら削除するのも一つの選択肢になる。
- 歌うボウル?があれば最大HPを増やす択になるので、手に入ったら毎戦闘使っておきたい。
- その場合はクローンを待つのも重要なプレイング。
更新履歴
- ModVersion.5.3でコストが1(0)→2(1)に変更され、エセリアルが付与された。 そのかわり全てのレアリティのジェムが出るようになった。
コメント
- 瓶詰めの異変に選んだらなかなかいい感じでジェム増やせた。瓶詰めの異変の方がナーフされたのもあって、詰める候補になったかも。 -- 2025-05-04 (日) 19:16:57
- コストが上がって打ちづらくなったけど、レアも出るようになったな。 -- 2025-04-18 (金) 08:27:17
- エセリアルもついちゃったからなおさら打ちづらくなっちゃったねー -- 2025-04-18 (金) 08:33:15
- スネッコにとっては数少ないジェム入手手段。ソケット付き識別済みに対してならエンハンスもできる。 -- 2024-11-22 (金) 19:34:48
- これでジェムかき集めて弾力性プレートでちまちま消すのが勝ち筋の一つ -- 2024-11-17 (日) 19:59:28
- これがあると、急いでジェムを埋めたいプリズムスプレーとプリズムバリアがかなり取りやすくなる あとコモン限定だから多段との相性も良い -- 2024-11-14 (木) 11:04:50
- せめて全てのレアリティから出てくれれば評価は違ったものの...歌うボウルがあったら便利くらい。ジェムを発見するためのものとは考えてない -- 2024-05-16 (木) 13:40:06
- 間違いない。コモンだけでも使える場面はあるが、アンコモンやレアが出ないとあまりにも汎用性に欠けると思う -- 2024-05-16 (木) 15:28:46

