魔女妖精

Last-modified: 2023-12-26 (火) 02:25:51
魔女妖精
「魔法は全部嘘だけど、人をからかう能力は本物よ。気を付けてね」
 

使えない情報

占いや呪いの能力を持っている。普段はサボる人形たちに圧をかけることに使える。

  • 専用天賦は「巫術型」(上位10%報酬)
    発動すると画面下から紫色の煙が出現して霊が飛び交う

    巫術が偽りだとしても、人を弄ぶ能力は本物だ。気を付けよう。

使える情報

公式紹介

  • 回帰定理ランキング限定報酬の戦闘妖精
  • スキル効果がメインの妖精(スキルLv10必須)
  • 高い火力バフと、中程の会心ダメージ・命中・回避バフを持ち、バフ妖精としても使いやすい
  • 狙撃妖精のスキルと比べると、こちらは最大ダメージが低く、デバフなどはない代わりに、敵全体にダメージを与えられ、シールドの影響を受けない
  • スキルの性質上、低HPの敵には効果が小さい。時間のかかる高HP敵複数に強い
  • 大型イベント「静止点」では早速メインマップ・ランキングマップを問わず活用されることとなった
    • G36c MOD+SP9+ARs部隊に合わせる高HP敵に強い攻撃的な妖精として採用されるケースが目立った
    • KR鯖のランキングマップ「三次元多様体G-4」では採用率が92.1%だったらしい

スキル

  • 開幕時に固定ダメージ(防御・回避無視)を全体に与えて「侵蝕状態」にする
  • 侵蝕状態の敵は3秒毎に失ったHPの一定割合のダメージ(防御・回避・シールド無視、最大9999)を受ける
    • 侵蝕ダメージがその敵の残りHPよりも大きくなると侵蝕はダメージを与えなくなる。
      つまり侵蝕ダメージそのもので敵に止めを刺すことはできない
    • 侵蝕は敵の失ったHPが参照されるため、人形や重装部隊で敵HPが全体的に削れているとより有効に働く
    • 侵蝕ダメージはシールド無視でシールドスキル持ちの敵にも強い(ただしシールドは削ってくれない)
  • 開幕&侵蝕ダメージは被ダメ増加デバフ(コンテンダーHP-35デザートイーグル等)でダメージが増加する。
    デバフ効果は最大ダメージ9999の調整を受けた後に適用されるため、侵蝕ダメージは1万以上になり得る
  • 開幕&侵蝕ダメージは偏向障壁の影響を受ける