コメント/CP_DUSTBOWL

Last-modified: 2014-11-04 (火) 21:27:13

CP_DUSTBOWL

  • みんな大好きDUSTBOWL 空きがあったら即入っておく -- 2007-10-31 (水) 12:24:04
  • ダメマップだとかなんだかんだ言われるけど、ずっと回され続けるマップ。公式だけあってカスタムとは比べようがない練り込みがある。 -- 2008-07-12 (土) 12:52:57
  • 最近なぜだか、ダストが超めんどくさい。。 -- 2009-05-19 (火) 17:43:59
  • C以外は第一CPを取られたら素早く後退しないと第二CPも連続で奪われやすい。逆にある程度固めると非常に堅牢な要塞になる。CPに敵が5人以上乗ってたら諦めて次の防衛に移った方がよい。ただしCは第二CPまでの通路で時間を稼ぐことが大切で、そのまま押されると詰む。 -- 2009-09-25 (金) 04:52:24
  • 攻撃側に前線が少ないとだいたい第二CPのSG3台ぐらいに押されて詰むよね -- 2011-12-28 (水) 15:23:58
  • BのCP1赤で「救急箱の部屋の屋根に乗って遊んでる味方はガン無視」ってあるけど、回復しやすい+リスポンから出てくる敵を上から攻撃できるっていう超重要ポイントだと思う -- 2012-01-15 (日) 15:26:54
  • >救急箱の部屋の屋根 同意。俺よくあそこ登ってたけど遊んでたと思われてたのか… -- 2012-11-19 (月) 22:39:48
  • Cの1 -- 2014-11-04 (火) 21:24:46
  • Cの第一CPにSG3機置かれた時は手も足も出んかったwスパイで行ったとしてもパイロで燃やされSG破壊されてもエンジ3人がカバーするはなんやらで10分が容易く抑えられた -- 2014-11-04 (火) 21:27:13