デモマン アップデート履歴

Last-modified: 2015-12-19 (土) 13:32:51

全てのアップデート

ここではデモマンの全てのアップデートをまとめています。

2015/12/17

シールドバッシュがどの距離からでも距離に応じてダメージを与えられるようになった。

シールドバッシュ後の近接攻撃の増加率は突進メーターの消費率に応じて増減するようになった。メーターを25%消費するとミニクリッツ、60%でクリティカルになる。

突進すると状態異常を回復できるようになった(出血、炎上、マッドミルク、ジャラテ)。

全ての剣は他の武器に比べて構えるのが遅くなり、その代わり射程範囲が広がった。

・スプレンディッド・スクリーン
どの距離からでも突進ダメージを与えられる効果が無くなった(全ての盾の共通効果になった)。

リチャージ速度が50%向上した。

基礎耐性が15%から20%に向上した。

・タイド・ターナー
突進時にクリティカルではなくミニクリッツになった。

耐性が15%に低下した。

・チャージン・タージ
爆発耐性が40%から30%に低下した。

炎耐性を削除した。

・クレフモア
突進距離ボーナスを削除した。

キル時にヘルスを25回復できるようになった。

ヘルス低下ペナルティを削除した。

構えている時の被ダメージが15%増減するようになった。

・ペルシアン・パースエイダー
弾薬を拾うとヘルスが回復する効果を削除した。

メイン武器とサブ武器の弾薬数低下のペナルティを追加した。

弾薬を拾うと突進メーターを回復できるようになった。

ヒット時に突進メーターを回復できるようになった。

・クイックボムランチャー

爆弾が消えるまでの時間が2秒から4秒に延長された。

・ウラプール・ケイバー
基礎ダメージが35から55に増加した。

発射速度20%低下のペナルティを追加した。

この武器に持ち替える切替速度が100%増加するようになった。

・ルーズ・キャノン
投射物の速度が低下した(武器性能に表示されるようになった)。

砲弾の基礎直撃ダメージが60から50に低下し、飛距離によって変化するようになった。

砲弾によるノックバック距離が短くなり、エアーブラストと同等になった。

以下は全クラス共通のアップデート

武器の切替速度が0.67秒から0.5秒になった。

スポーンしてから10秒間は味方プレイヤーの輪郭線が表示されるようになった。

武器の説明文を更新し、性能をより正確に描写したものになった。

以下は特定のクラス共通

・ハーフ座頭市
剣として扱われるようになった(構えたり他の武器に持ち替えたりする時間が長くなり、射程範囲が広がった)。
名誉効果が変更された。誰もキルしていないまま納刀すると50ダメージを受けるようになった。ライフが50以下でキルを取っていない場合は納刀できない。
キル時のライフ100%回復効が50%回復になり、オーバーヒールすることが出来るようになった。
ランダムクリティカルなし