システム関係
- 各クラス特有のPraimary/Secondary Grenadeが無くなった。
- ジャンプする時に声を出さなくなった。
- CPマップが、人数時間制になった。
- フラッグを持って走ると通った痕跡が残るようになった。
- 黄チーム、緑チームが無くなった。
- ゲームモードのThe huntedが無くなった。
- 味方へは、撃った弾とテレポーター以外、キャラクターや設置物の当たり判定が無くなった。
- アーマーが廃止され、体力はヘルスのみとなった。
- クリティカルが発生するようになった。
- 悪影響を及ぼすステータス(減足、脳震盪、炎、毒、混乱)が減速と炎のみ残り、新たに出血、ジャラテ、ミルク、逃走状態、死のマーキング、名誉をかけた戦い、ガスが追加された。
- 炎状態になっても、視界が狭くなることがなくなった。
- 好影響を及ぼすステータスとして、ユーバーチャージ、メガヒール、クリティカルブースト、ミニクリティカルブースト、オーバーヒール、回避状態、Hypeモード、スピードブースト、被ダメージ軽減、ダメージ耐性が追加された。。
- ラジオチャット(ゴー!ゴー!ゴー!等)が使用できるようになった。
- 挑発できるようになった。
- 制圧/リベンジシステムが追加された。
- 不要な弾はストックできなくなり、それを捨てることもできなくなった。
- 近接武器の与ダメージが大幅に上がった。
- 敵のプレイヤー名が表示されなくなった。
- スコアボードに自分以外のキル/デス数が表示されなくなった(代わりにスコアが表示される)。
マップ関係
- 2fortの中央に屋根がついた。
- Dustbowlの攻撃側のシャッターが広くなり、数も増えた。
- Wellに電車が走るようになった他、 水路から敵チームの基地に入れなくなった。
クラス関係
- スカウト
- HP75 A50 から、基本ヘルス125になった。
- ショットガンを装備できなくなった。
- 二段ジャンプができるようになった。
- CTFマップでフラッグの現在位置を知ることができなくなった(全員判るようになった)。
- 敵スパイの変装を引き剥がせなくなった。
- ソルジャー
- HP100 A200 から、基本ヘルス200になった。
- ロケットランチャーの弾速が速くなった。
- パイロ
- HP100 A150 から、基本ヘルス175になった。
- Incendiary Cannonが削除された。
- (ドラゴンズ・フューリーを除く)火炎放射器が、炎を絶え間なく放出するようになった。
- デモマン
- HP90 A120 から、基本ヘルス175になった。
- グレネードランチャーの弾倉サイズが50%小さくなった。
- Pipebomb LauncherがStickybomb Launcher(粘着爆弾ランチャー)に改名され、弾倉サイズが50%大きくなった。
- Detpackが削除された。
- ヘビー
- HP100 A300 から、基本ヘルス300になった。
- 名前が変わった(以前の名称はHeavy Weapons Guy)。
- Assault Cannonがミニガンに改名された。
- ミニガンをスピンアップ状態にすることができるようになった。
- ミニガンを撃っている間、ジャンプできなくなった。
- エンジニア
- HP80 A50 から、基本ヘルス125になった。
- アーマーが廃止されたので、自動アーマー回復が無くなり、味方のアーマー回復もできなくなった。
- Railgunが削除された。
- 装置の設置中に動けるようになった。
- セントリーガンを建ててから首振りの向きを変えられなくなった。
- ディスペンサーが回復も行うようになった。
- ディスペンサーの効果範囲が広くなった。
- 建造物破壊時に、自爆せずに壊れるようになった。
- 装置が自爆しないようになったため、ディスペンサーの「破壊時の弾薬の貯蔵量に比例して、自爆の与ダメージが上がる」性質も削除された。
- 敵チームのプレイヤーに変装しているスパイ以外は、敵チームのディスペンサーを使えなくなった。
- 装置の除去ができなくなった(破壊は可能)。
- 建造物のアップグレードが所持メタル数判定ではなく加算方式になった。
- 建造物のヘルスや状況(レベル等)がグラフィカルで視覚的にわかるようになった。
- メタルから弾薬を作れなくなり、それを投げ渡す事もできなくなった。
- メディック
- HP90 A100 から、基本ヘルス150になった。
- Medi Kitが削除され、代わりにメディガンが追加された。
- Super Nailgunが削除された。
- メディックコールされた時に、呼んでいるプレイヤーのいる方向がわかるようになった。
- スナイパー
- HP90 A50 から、基本ヘルス125になった
- Automatic Rifleが削除された。
- (Classicを除く)スナイパーライフルのスコープを覗くと、エイムの感覚が変わるようになった。
- 覗き状態がジャンプで解除されるようになった。
- Classic以外のスナイパーライフルで、スコープを覗かずにチャージできなくなった。
- 基本的にフルチャージまでの時間が短くなった。
- スパイ
- HP90 A100 から最大ヘルス125になった。
- Trauquilizer Gunが削除された。
- ショットガンが装備できなくなった。
- セントリーガン、ディスペンサーの乗っ取り(sabotage)が出来なくなった。
- 敵スパイの変装を引き剥がせなくなった。
- Dead Ringerを使わなければ、死んだふりができなくなった。
- 透明ウォッチが追加された。
- サッパーが追加された。
- 変装にかかる時間が短くなった。
- 変装中、味方からはお面を被って見えるようになった。
その他
- スロットが3~4(固定のものとアクションスロットは除く)個で固定され、スロット毎に決まったものしか装備できなくなった。
- Single-Barrel ShotgunがShotgun(ショットガン)に改名された。
- 全体的に、ショットガンの弾倉サイズが小さくなった。
- 全体的に、ショットガンのリロード速度が遅くなった。
- Civilianが削除された。
- Crowbar、Double-Barrel Shotgun、Nailgunが削除された。
- 壁沿いダッシュ、ストレイフジャンプ、バニーホップ等の動作は無意味になった。
- セントリーガンが、シャッター越しの敵に反応しなくなった。
- セントリーガンの動作(ターゲット補足時の首振り速度と、そのあとの発砲までの時間)が速くなった。
- しゃがみジャンプが出来なくなった(ジャンプ中にしゃがむことは可能)。
- 味方を爆風で吹き飛ばせなくなった。