博麗霊夢/前方安全札
出だし
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
100×6 | 75% | 2% | 400 | 被 |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
10×6 | 20×6 | 80×6 | 5×6 | 50 |
備考 | 強度:B×?×2 ジャンプキャンセル:40F スペカキャンセル:31F グレイズ耐性:∞ |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
24F | 60F | 8F(ヒット) 5F(ガード) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
15F | -2F(密着nc) +17F(密着jc) | 35F |
霊夢のスキルの1つ。
目の前に投げた札が5つに拡散し、前方を制圧する。
- 物量に物を言わせる制圧型スキル。このうち拡散前の大きめの札。
- 2版は斜め下に、8版は斜め上に、46版は正面に、それぞれ5Yに近い形式で札を出す。
これが少し停滞した後に分裂する。
- 2版は斜め下に、8版は斜め上に、46版は正面に、それぞれ5Yに近い形式で札を出す。
- 分裂前は強度・グレイズ耐性ともに中々で、これさえ消されなければ分裂は通常通り発生する。
場合によってはこれだけでも射撃の盾とすることができ、ついでにばらまく用途にもできる。- この札が3回相手にヒット・ガードされた場合は分裂せずに消滅する。
- 5Yと比べると近距離に展開するので、
発生が少し遅い点に目を瞑ればグレイズ耐性も相まって防御力はそこそこ。
分裂
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
250×10 | 80% | 3% | 400 | 被 |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
10×10 | 50×10 | 10×10 | 5×10 | 50 |
備考 | 強度:C×?×10 グレイズ耐性:5?×10 |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
24F | 60F | 5F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
21F | - | 23F |
射出後、分裂した札部分。
- 元の札が霊夢から射出された方向に対し5つに分裂するような挙動を取り。
その後各種打ち分けた方向に真っ直ぐ飛ぶ軌道になる。 - 強度・グレイズ耐性は落ちるが、やはり数が利点。
弱いX射撃程度なら数個消える程度で済み、ある程度の距離なら停止と合わせて波状攻撃も可能で
相手にとっては相応に鬱陶しいだろう。- 拡散する性質はないので、打ち分けた方向にしか対応しない。
しかし分裂直後の展開軌道は方向の影響が大きく、上下に打ち分けた場合は
近距離に限っては分厚くなると言ってもいい形式になる。
- 拡散する性質はないので、打ち分けた方向にしか対応しない。
- 鬱陶しくはあるものの、こちらは仰け反り効果しかないのでリターンを取るのがやや難しい。
上手く制圧できるような使い方から人気やコンボに繋げられれば理想的なものの、
ともすれば霊力の払い損に終わりやすいのが欠点。- 霊夢の射撃スキルの競争率が高く、明確な利点を得るのが難しいこのスキルは
その分だけ上手な立ち回りと使い方が必要になる。
- 霊夢の射撃スキルの競争率が高く、明確な利点を得るのが難しいこのスキルは
- 分裂前は3HITすると消滅してしまうが、2HITまでなら消滅しない。
これと距離調整を活用し、分裂直後を相手に全弾当てるような使い方をすると威力が飛躍的に高まる。- 距離調整が難しいものの、固め使用においてこれを活用できると
霊力を140ほど削りつつ600近い削りダメージが取れる。
- 距離調整が難しいものの、固め使用においてこれを活用できると