物部布都/立向坐山
山部分・40枚未満
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
800 | 90% | 10% | 400 | 与・被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | 250 | 40 | 40 | 50 |
備考 | 相殺強度:C×∞ スペカキャンセル不可 発生・全体Fなどは中央軸・密着を想定 |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
45F | 66F | 8F(ヒット) 5F(ガード) (相手のみ) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | +13F | 75F |
布都のスキルの1つ。
- 最下段へ移動し、そこから大地を興隆させて攻撃するスキル。
性質上、中央軸やや上あたりまでしか届かない上にやや遅いものの、当てれば強力。- 4版は後ろ斜め下に移動した後に前方に向けて
- 2版・8版は真下に移動してそのまま真上に向けて
- 6版は前斜め下に移動した後に前方に向けて
- それぞれ大地を興隆させる。
何故か2版・8版であっても大きめな後退判定があり、
人気性能はあまりよくないことに注意。 - 最下段に到達してから攻撃するので、
布都の高さによって発生が変わってくる。
- それぞれ大地を興隆させる。
- 山部分が皿に接触した場合、その皿を破壊して5枚の破片を飛ばす。
詳細は後述。- 技の性質上、一定以上の高さにある皿を破壊することはできない。
- 技の性質上、一定以上の高さにある皿を破壊することはできない。
- コンボパーツとして使えるが、固めや咄嗟の移動パーツとしても入用。
方向によるが大きく移動でき、その際相手をすり抜けるので立ち回り上のめくりもできる。
判定の先端に布都がいるので、カチ合いには弱い点が痛い。 - 初期バージョン付近では射撃だった為か、山部分には相殺判定が付いている。
そこまで強くない上、布都自身は無防備なので技の形式上効果も薄いだろう。
おまけ程度に。- 性質も射撃に似ている部分があり、ヒットストップが相手にだけかかる。
また、当てても当てなくてもスペカキャンセルすることができない。
- 性質も射撃に似ている部分があり、ヒットストップが相手にだけかかる。
皿40枚以降
- 皿40枚以降、以下のように変化する。
- 攻撃判定拡大
- 威力上昇(800→900)
皿80枚以降
- 皿80枚以降、以下のように変化する。
- 攻撃判定拡大
- 威力上昇(900→1000)
- 40枚、80枚の強化ともに攻撃判定の拡大がメイン。
- いずれの場合も、ゲージ回収がやたら寂しい。
後述の皿破片と同等になっている。
皿破壊
※破片の性能
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
100×5 | 80% | 2% | 400 | - |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
- | 20×5 | 40×5 | - | - |
備考 | 相殺強度:C×1×5 グレイズ耐性:∞ |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
- | - | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
21F | - | 40F |
- 皿を破壊した時の破片。
破片が飛ぶ方向は山の向いている方向に依存し、そこを基準にバラけて飛ぶ。- 強度こそ低いがグレイズ耐性はそこそこで、意外に制圧能力は悪くない。
- 強度こそ低いがグレイズ耐性はそこそこで、意外に制圧能力は悪くない。
- 皿強化が進んでもここには変更点がない。