エリア
Nuclear Throneでは基本的にエリアを順序どおりに進んでいくことになる。
1つ目の数字が奇数のエリアは3ステージあり、3ステージ目(○-3)ではボスが出現する。
1つ目の数字が偶数のエリアは1ステージだけで、暗闇のエリアになっている。
このゲームでは隠しステータスとして難易度(difficulty)が設定されている。難易度はゲームスタート時は1で始まり、次のエリアへ移動するポータルを通るたびに1増加する。難易度が上がるほどザコ敵が多く出現するようになり、良い武器が出現テーブルに加わるようになる。
Crown Vaultや2-?に入った場合、通るポータルの数が増えるので難易度の上昇が早くなる。逆に1-?を経由すると難易度の上昇が遅くなる。
出現する敵の種類は敵ページを参照。
1 - Desert
敵の数も比較的少なめで耐久力が低い。ShotgunやPop Gunなど数で押せる武器を拾えれば楽になる。
Maggotが小さくて見えづらいので、下が壁になっているあたりでは注意しよう。
Maggots NestはGrenade LauncherかWrenchなどでふっ飛ばすと中から出てくるミニMaggotもまとめて倒すことが出来る。
2 - Sewers
視界が悪いので慎重に。狭い通路が多いので、敵が大量にいるならそこに逃げ込もう。
近接武器があれば角越しに殴って倒していける。反射を狙えるShotgunやPop Gunなども有効。
ゲップのような音が聞こえたらBig Green Ratがネズミを吐き出しているので要警戒。放置すると壁を破壊しながら突進してくるので、火力に自信があれば強引に仕留めるか、あるいは回避の為に足を止めないようにしよう。
たまにAssassinがいるので「ブォン!」という音が聞こえたら注意。
またマンホールを爆発でふっ飛ばすとフロア内の敵が全て即死する(死んだふりをしてるAssassinだけは死なない)。Radsやアイテムもドロップするのでできるだけ回収に行こう。めんどくさい時はこうすると早い
3 - Scrapyard
この辺から敵の攻撃が激しくなってくる。Assassinの出現率が上がり、遠くからのSniperの狙撃、硬いSalamander、フラフラ動いて発砲してくるRavenと出てくる敵がだいたい鬱陶しい。
物陰をキープし、慣れるまでは無理にRadsを拾わないようにしよう。射撃に邪魔な位置に廃車が置いてあればあらかじめ破壊しておこう。
射程が長く弾を避けづらいSniper、一撃が痛いAssassinは優先しtw仕留めたい。Assassinの方は1ブロックの隙間を通ってこれないので、あるならそこに逃げ込んで撃つと安全。
4 - Crystal Caves
この段階だと雑魚敵がかなり固くなってくるので武器が貧弱だと苦労する。単発高火力型の武器を持って行ってCrystal Spiderは一撃で倒せるようにしておきたい。
このエリアも暗いが、エリア2と違って開けた箇所が多い上にレーザーがそこら中から飛んで来る。全方向から撃たれないよう、あまり中央に出ないようにしたい。レーザーの方向からLaser Crystalの位置を予測して撃つと結構当たってくれる。
Explosive武器を爆発させると少し画面が明るくなるので、それである程度見通すというテクもある。
また、地面の蜘蛛の巣の上に乗ると移動速度が遅くなってしまい、Spiderの体当たりやCrystalのレーザーをかわせなくなったりする。なるべく乗らないようにし、どうしても通らなくてはいけない通路上に張ってあった場合はしっかりと安全を確認してから通りたい。MutationsのExtra Feetがあると無効化できる。
5 - Frozen City
敵の攻撃がかなり激しくなり、数も大幅に増加する。中でもプレイヤーに突進してくるSnowbotが危険極まりないので優先的に倒していこう。
Snowbotは曲がり角でもお構いなしに追跡してくるが、あまり鋭角に曲がることは出来ないので角の内側で待機しているとそのまま通り抜けていくことが多い。遠くまで行ってしまったらスルーしても構わない。
廃車を担ぎ上げた個体は非常に危険なので、絶対に斜線上に留まらずすぐ始末するか隠れるようにする。投げつけられると弾速が速すぎて反応不可な上当たると爆発して即死する。
Snow Tankはチャージ音とレーザーで初見時はビビるが、物陰に隠れるか水平移動で回避は容易なのであまり怖くはない。
Robot Wolfは他の敵と交戦中に邪魔されると非常に厄介。Snowbotを優先したいところだが、こいつは弾を撃つ上接触ダメージも存在するので寄ってきたら順次撃破しよう。
このあたりからMutationsの引きによって難易度が大きく変わってくる。
Bolt Marrowで遠くから射撃、Long Arms + Trigger Fingersでテンポよく殴り倒していく、などが楽。
攻撃系Mutationと対応した武器、あるいは単純に強力な武器をうまく引けていないと苦労することになる。
そしてエリア5-3では屈指の強敵Lil' Hunterと交戦することになる。
6 - Labs
高速で突っ込んできて自爆するExplo Freakがとにかく危険。部屋の角に引っかかって止まっていることが多い。まれに通路を突っ走ってくるので進行方向に常に照準を合わせ、姿が見えたら即撃てるようにしておこう。
また、雑魚を延々復活させて来るNecromancerも非常に厄介。CrossbowなどはBolt Marrowがないと当てづらいのでセカンダリの武器で対応していきたい。幸いWrenchで殴っても死ぬぐらいもろい。
しつこく復活する雑魚に手こずっていると弾や体力を削られてすり潰されたり紛れ込んだExplo Freakに吹き飛ばされたりとロクな事にならない。とにかくこのフロアではリスク度外視でNecromancerを見つけ出して倒さなければ命は無い物と考えよう。
復活させる時はNecromancerの居る方向から声がするのでそれがヒントになる。
FreakはRadsやアイテムを落とすので、無消費の近接武器やGamma GutsがあればわざとNecromancerを残して稼げたりもする。
7 - The Palace
フロア開始時にI.D.P.D.が高確率で湧く上、大部屋のろくでもない位置で開始する場合が多い。
このエリアではDog Guardianが危険。耐久力がこれまでの敵と段違いに高い上、ダメージ6の突進を繰り出してくる。突進に合わせて近接武器でうまく殴ると多段ヒットし、Shovelや各種Hammerなら2発程度で倒せることがある。乱戦時に決められると楽になるので、危険だが1対1の状況などで練習しておく価値はある。突進直前に少し身構えるモーションがあるので、見てから水平移動しつつ突っ込んでくるであろう位置に攻撃するのがコツ。
Explo Guardianも弾が速すぎて、見てから避けるのが難しいのでなるべく発射前に撃破したい。遠距離にいる場合は遠慮無く弾を撃ち込もう。チャージ中に撃破した場合は低速の弾が飛んで来る。
特殊エリア
0-1 - The Campfire
The Throne戦でGiant Generatorを4つ全て破壊すると突入できる。
出現するI.D.P.D.を全て始末すると壁が消えてThrone IIが出現するのでこれを倒すと新たにループ後のエリア1へ飛ぶ。
ちなみにここはキャラ選択画面の全員集合している場所で、冒険を経ての到達時にはプレイヤーキャラクター以外の全員(Y.V.とHorror以外)が死亡している。
これらはMeltingの特殊スキルで爆発させることが出来る。むごい。
なお、このエリアで最終ボスの第二形態と戦うこととゲーム開始時は1-1からスタートすることから、次の1-1からが次の周回として扱われることが多いが、ゲーム表記上はこの0-1からが次の周回である(1周目の7-3をクリアすると0-1 L1(2周目)になる)。ループが条件の実績も0-1 L1にたどり着いた時点で解放される。ただしI.D.P.D.の出現数・種類などは1周目扱いである模様。
1-? - Oasis
エリア1から突入、ショートカット用のエリア。
エリア1においてエリア内の敵の撃破率を1-1,1-2では2%、1-3では10%以下に抑えながら弾薬箱、武器箱、Rads缶を開ける。
するとBig Banditが登場するので10秒以内に撃破すると残った敵が全滅してOasisへのポータルが開く。
ちなみに、エリア1にある恐竜の頭の骨のオブジェクトは1-?への突入条件を示している。エリア開始時は口を開けた状態であり、1-1, 1-2で2%、1-3で10%の敵を撃破すると口を閉じる。わかるかそんなもん
Big Banditを出現してから10秒をオーバーして撃破するとOasisへのポータルは開かず、他の敵を全滅させた際には1-1,1-2に居たとしても2-1へのポータルが開く。
Oasisは水中ステージになっている。そのため、FishとRobot、このエリア固有の敵キャラ以外は泡に包まれている状態になる。見た目以外には特に違いはない。弾薬箱は泡に包まれないがMimicは泡に包まれるため、判別が容易になる。
このエリアでLightnig系のEnergy武器を使用すると自キャラを含めた画面内の全てにダメージを与える。また、Flame Pellets系のShell武器やFlare Gun・Flame Cannonは炎ダメージを与えず、直撃ダメージだけを与える。Flamethrower・Dragonは全くダメージを与えられなくなる。ただしこれらの武器をこのエリアに持ち込めるのは2周目以降になるため、あまり気にする必要はない。
1-?をクリアするとエリア3-3に飛ばされる。
このゲームで出現する敵の数・出現する武器の種類は通ったポータルの数で決定されるため、Oasisを経由すると強力な武器の出現が後のエリアになってしまうことに注意*1。また、当然Mutationsの入手数も少ないまま先のエリアに進むことになる。
腕に自信がありさっさと先に進みたい場合は活用しよう。
2-? - Pizza Sewers
エリア2-1から突入、Eyesで突入すると彼のB-Skinをアンロック。
エリア2内のどこかにマンホールが存在するので、その上でExplosive武器を爆発させるとポータルが開く*2。
ミュータント・タートルズのオマージュと思しき4体の亀と1体のネズミ、たまにピザ(ミニ回復と同じ効果)が入ってる箱が置かれている。
ループ後は2-1でMomを撃破しないとここへ通じるポータルを開けることができない。
ループ後でも出現する敵の種類や数は変わらない(I.D.P.D.を除く)。
クリア後は通常通りエリア3-1に飛ばされる。2-1から3-1に行った場合と比べて通るポータルの数が1つ増えるため、難易度が1上昇する。
3-? - Y.V's Mansion
エリア3-1から突入、突入するとY.V.をアンロック。
エリア3-1内には1つだけ金枠の廃車が置かれているので、それをScrewdriver*3で殴るとなぜか修理される。
修理された車に近づいてEを押すと車に乗り込みこのエリアに飛ばされる。
エリア内にはGolden武器がランダムで入った箱が置かれているので各キャラ1回ずつ来て持たせてあげよう。
クリア後はエリア3-3に飛ばされる。
4-? - Cursed Crystal Caves
エリア3-3から突入、Crystalで突入すると彼女のB-Skinをアンロック。
Cursed武器を持ってBig Dog撃破後のポータルに入ると突入できる。
中にはエリア4の敵をそのまま凶悪にしたような敵群と、Cursed武器が3つ入った大武器箱が置かれている。この武器箱からは通常の下限エリアより5つ上までの武器が出てくる可能性がある。
床は全て蜘蛛の巣に覆われている場合と逆に全く蜘蛛の巣がない場合がある。
ループ後であればボスが出現する。
クリア後は通常通りエリア5-1に飛ばされる。
5-? - Jungle
エリア5-1から突入、突入するとChickenをアンロック。
Last Wishを習得している状態でエリア5-1に到達するとエリア内の何処かに巨大な花(Corpse Flower)が発生する。
これに乗ってEを押すとHPが1吸われるので、4回吸わせるとポータルが開いて飛ばされる。先に3回吸わせておいてHPを回復させてから最後の1回を吸わせると安全。
突入時に取得したMutations一覧からLast Wishが削除され、新たに1つMutationを選択できる。そのため、Last WishをPatienceの代わりとして選ぶ、という選択肢も出来る。なお、Last Wishは選択可能なMutationsのプールに戻されるため、再度取得することも可能。
通常のエリア5-2に比べて敵の凶悪さが段違いなので攻略には非常に苦労する。
クリア後はエリア5-3に飛ばされる。
$$$ - Y.V's Crib
Y.V.を使用しLv Ultraに到達するとUltra Mutation習得後に飛ばされる。
巨大な武器箱が2つ置かれていて、開けると1個あたり武器が25個も飛び出す。本来その時点で手に入る物よりも6エリア先までの武器が出現する可能性がある。ただでさえ強いY.V.の装備がほぼ完璧になる。
Open Mind取得時は巨大武器箱が3つになる。Crown of Love装備時は巨大な弾薬箱になり武器が手に入らなくなる。
この武器箱の中身はDAILY・WEEKLYの乱数固定の影響を受けない。
部屋ではY.V.のイトコのYung Cuzがゲームをしている。キーボードのBでエアホーンを鳴らしてあげるとノリノリで大喜びする。
巨大なTVはHPが1000と異常に高いが破壊可能。破壊すると…。
用が済んだら車に乗り込むと、本来飛ぶはずだった次のエリアに飛ばされる。
7-3でLevel Ultraに到達した場合、Y.V's Cribを出ると0-1 L1をスキップして1-1 L1に飛ばされる。
1-2 L1でLevel Ultraに到達してProto Portalに入った場合、Y.V's Cribを出るとCrown Vaultではなく再び1-2 L1に飛ばされる。
Level Ultraに到達したエリアでI.D.P.D. Vanに乗った場合、Y.V's Cribを出るとI.D.P.D. HQではなくVanに乗ったエリアの次のエリアに飛ばされる。
HQ - I.D.P.D. Headquarters
ループ後の世界ならいつでも(?)突入可能。
一定数敵を倒すと現れるI.D.P.D. Vanが止まって中からI.D.P.D.が飛び出してくる際、うまくVanに重なってEを押すと乗り込むことが出来る。タイミングが非常にシビアな上ミスったら轢き殺されるので要練習。
今までの荒廃した世界とは打って変わって、近未来的な建物内でI.D.P.D.連中と戦いを繰り広げていく。
基本的にマップは固定であり、I.D.P.D.以外の敵も出現しない(MimicやHostile Horrorなどの特殊な敵を除く)。
3エリア目まで到達すると新たな最終ボスであるCaptainとの戦闘が待っている。7-3と同様、他の雑魚敵は出現しない。彼女を撃破するとゲームクリアとなる。
また、Rogueで訪れるとBGMが変化する。
HQ1、HQ2では一定数敵を倒すとI.D.P.D. Vanが現れるが、突入時と同じように乗り込むことで元の世界に戻ることができる。突入したのが奇数エリア-3であればそのエリアに、それ以外であればその次のエリアに戻される。
一度でもI.D.P.D. Vanに乗った場合、元の世界で再びI.D.P.D. Vanに乗ろうとするとEを押した瞬間に爆発するようになるので、I.D.P.D. HQに行くことはできない。
これは上記のY.V.でVanに乗ってY.V's Cribに入った場合でも適用されるため、その場合はHQに一度も入っていなくても入れなくなる。