解説
4マナの割に寂しいブロック値だが、次に使用する攻撃カードのコストを0にするという珍しい効果を持つ。
ブロックは2マナ相当の数字なので、2マナ以上の攻撃カードを使えればコストに見合う。
博麗神拳や「夢想封印 瞬」等の高コストも容赦なく踏み倒せるため、これらが手札に揃っている時はぜひとも狙いたい。
ちなみに、コスト軽減効果は攻撃カードを使わなければターンをまたいで持ち越される。
バフとして扱われるため常置陣や逆転結界とのシナジーもあり、意外と噛み合う組み合わせは多い。
効果が切れると同時に捨て札の亜空点穴が手札に戻ってくることにも気をつけておくといい。
強化すると、攻撃カードが2枚まで無料に。
ターンをまたげばさらに5枚ドローできるので、高コストを踏み倒せる可能性が大きく広がる。
余談
コメント
- 元から0マナアタックでも他のカード・レリック効果で一時的に0マナになったアタックでも無駄にこいつのバフを消費してしまうのはちょっと小回り効かないところ。あと悪霊退散による繰り返しアタックでもバフ消費してしまうのでちょっとアンチシナジー気味 -- 2025-11-21 (金) 10:21:33
- 素のカードプールから使いたいのが龍殺陣くらいなのよね。カードプール拡張すると面白い感じになるから将来性はあるんだけど。 -- 2025-11-21 (金) 14:35:06
- 永夜のコスト増加踏み倒せるし理屈の上ではけっこう強いはずなんだけど二重結界あたりと比較するとパワー不足を感じちゃうな -- 2025-09-25 (木) 01:21:23
- 性質が違うから比べることがおかしい。これは攻撃のついでに15ブロックが付いてくるカード。強化版なら2マナの攻撃カード×2でもコストはトントンだし、全体攻撃とか重めのカード採用してるならもっと強くつかえる。何よりターン跨いで持ち越せるのが素晴らしい。 -- 2025-09-25 (木) 03:40:30
- なるほどアタックカードとして見てカード取る枠を調整するのね。それは面白い視点だ。 -- 2025-09-25 (木) 09:46:28
- 基本カードでも4マナ払えば20ブロック、15ブロックは3マナ分だから単なる防御カードとして見てしまうとパワー不足は明らか。これ+UG満月の咆哮で次ターン攻め込んだり、陰陽玉を0マナにして15ブロック+8バリアでうまくバリアを残したり、UG龍殺陣でブロック値の低さをカバーしつつ次ターンに繋いだりと「如何に次ターンを楽にするか」という全ての防御カードに共通する命題をプレイヤーに意識させる良いカードだよ。 -- 2025-09-25 (木) 12:04:58
- 追加で2マナアタック1枚無料と考えても破格のアプグレ強化幅。踏み倒し先に困りにくい陰陽玉軸で使うのが好き -- 2025-01-18 (土) 19:36:25
- マナ凍結が手札にある場合でもコストは0のままで、使用後にマナ凍結も廃棄された。ひょっとして永き夜でも同じかも? -- 2024-08-02 (金) 05:13:44
