サラーキア

Last-modified: 2022-02-12 (土) 03:27:06

短評

初期から居るユニットでスキュラのお医者様。
医者のはずが戦闘もこなす、どころか普通に前線で戦っている。
もっとも能力値はあまり高くなく、武将にしては最低クラス。
某スーパードクターのような肉体派ではありません。
Lv4で習得するヴェノムは序盤唯一の全体攻撃なので重宝する。
だが後半や高難易度になるとメイル・シュトロム以外は対地専用なので使いづらくなる。
なお、メディカとメディクスの回復量はほとんど同じなので、使い分ける意味は無いに等しい。

水棲活性[6]はあるものの水棲部隊を組むのは水棲活性をもつ一般ユニットがサハギンしか存在せず、魔獣活性持ちが多数存在する獣師団に比べやや見劣りする。
魔族医療[8]や大水流陣[5]は強力なので水棲師団に拘るよりかはスキルを生かしたサポートで本領を発揮するだろう。
シャナンや一部のドラゴンに水棲活性がのるので強力なドラゴンをさらに強化できる。
ただ、問題点として竜・人属性ユニットのほとんどには魔族医療が乗らないので注意。

魔女モードでは扇形・遠隔・麻痺2となるが、複数異常がないので麻痺ユニットとしては今一つ。
さらに、それまでお世話になっていた魔族医療が消えてしまい、2段階強化後では通常にも麻痺2が付いて継続ダメスキルでも負けるという、どちらが強化後なのか分からない結果に。
いっそ両方を同じ師団に入れて水棲に特化するのも一つの選択かもしれない。
最終的にシリーズ通して唯一の男女特攻持ちになる辺りが彼女の本性を如実に現している。
シリーズ恒例の水属性痴女枠?でも前2作の悪堕ち状態と比べると、こっちの方が遥かに常識的な不思議。

母体としては、主に水・海属性のユニットか魔族医療持ちと好相性。
シャナンが加入するのは終盤なので、水・銀竜等は彼女の担当になる。

ユニット性能

  • 強化後の最終スキルは無印のスキル+ランク毎のスキルとなる。
  • ※IのスキルをIIが継承したりすることは無く、あくまでも個別に算出。
ユニット名兵種宿星強化ランク種族特攻成長度コスト装備基本性能スキル解放条件
HP
ウィッチ・ドクター
サラーキア
クラッシャ|魔女海C4

道具
80101484遠隔攻撃
水棲活性[6]
魔族医療[8]
大水流陣[5]
通常/HD初期ユニット
IB851822184麻痺攻撃[1]
対象治癒[12]
Ver1.05以降で「貴方の望み」を見る
IIA902630285麻痺攻撃[2]
対象治癒[24]
大毒気陣[6]
1.一段階強化した状態であること
2.ひたすらディフェンス
難易度ドラグーンをクリア
魔女
サラーキア
クラッシャ|魔女海C5

道具
902020165麻痺攻撃[2]
水棲活性[12]
遠隔攻撃
大水流陣[10]
ロウルート7章
または難易度ハード以上クリア
IB952830245扇形攻撃Ver1.05以降で「貴方の望み」を見る
IIA1003640326扇形攻撃
男性特攻[1]
女性特攻[1]
1.一段階強化した状態であること
2.ひたすらディフェンス
難易度ドラグーンをクリア


戦術スキル

ユニット名前提
Lv
スキル名消費
Force
威力説明/効果
ウィッチ・ドクター
サラーキア
1メディカ3全体回復/威力(小)水の魔力で自軍ユニット全体の傷を癒す。
※自軍ユニットを全体回復。蘇生は不可。/自軍ユニット/水属性
4ヴェノム5全体攻撃/威力(中)敵全体に毒によるダメージを与え、防御力も減少させる。
※対地専用。敵ユニット全体にダメージ。防御弱体5。/対地ユニット/水属性
12メディクス5陣営回復/威力(中)自軍全体を水の力で癒す。
※自軍ユニットを全体回復。蘇生は不可。自軍ユニット/水属性
24アクア6全体攻撃&弱体/威力(中)水流を作り出し、敵ユニット全体を攻撃&防御弱体。
※対地専用。敵ユニット全体にダメージ。防御弱体8。/対地ユニット/水属性
36メイル・シュトロム8全体攻撃/威力(大)巨大な津波で敵軍全体を圧倒。地形も破壊する。
※地・空両用。敵ユニット全体と地形にダメージ。/対地・空ユニット&城壁/水属性
魔女
サラーキア
1メディカ3全体回復/威力(中)水の魔力で自軍ユニット全体の傷を癒す。
※自軍ユニットを全体回復。蘇生は不可。/自軍ユニット/水属性
4ネオ・ヴェノム7全体攻撃/威力(中)敵全体に猛毒によるダメージを与え行動数を減少させる。
※対地専用。敵ユニット全体にダメージ。行動数1低下。/対地ユニット/水属性
12メディクス5陣営回復/威力(大)自軍全体を水の力で癒す。
※自軍ユニットを全体回復。蘇生は不可。/自軍ユニット/水属性
24アクア6全体攻撃&弱体/威力(中水流を作り出し、敵ユニット全体を攻撃&防御弱体。
※対地専用。敵ユニット全体にダメージ。防御弱体20。)/対地ユニット/水属性
36メイル・シュトロム8全体攻撃/威力(大)巨大な津波で敵軍全体を圧倒。地形も破壊する。
※地・空両用。敵ユニット全体と地形にダメージ。/対地・空ユニット&城壁/水属性

イベント

  • 数字X-Y-Zは、おまけ全シーン回想のXページ目のY行Z列目に登録されるという意味です。
  • 好感度イベントは必要好感度が低いものから順番に発生し、下位のイベントを通過したことが条件です。
  • また、好感度イベントは基本的に7章終了までしか発生しません。
イベント名条件選択肢備考X-Y-Z
魔女の査定コール1回目
もしくは1章突入後に自動発生
1.いいだろう :サラーキア+2
2.そいつは必須条件か? :なし
1.魔女との抱擁
2.魔女の快楽
8-2-5
母なる医術者産卵1回目1.ダイエットに失敗したと言え :なし
2.実験だと言え :覇道+1、サラーキア+1
5-3-2
欲望の虜産卵5回目1.欲望に素直になる :サラーキア+1
2.ここは堪える :治世+1
5-4-2
溢れ出る母性産卵7回目1.はっきりと言う :覇道+1
2.優しく言う :治世+1、サラーキア+1
5-1-3
暴走する母性産卵9回目1.ダメだ :治世+1
2.ここのぐらいならいいか :サラーキア+1
5-2-3
軍医の誘惑産卵11回目1.おかしいと思う :治世+1
2.おかしくはない :覇道+1
5-3-3
性の鼓動産卵13回目1.工場化させる薬を使う :覇道+3
2.薬を使わない :なし
5-4-3
水瀬の産卵カオスルート※工場化イベント1-4-4
意外な姿好感度1以上・1章以降1.気になるな :サラーキア+1
2.気になるが…… :なし
8-3-5
彼女がここにいる理由好感度3以上・2章以降1.娼婦 :なし
2.踊り子 :サラーキア+2
8-4-5
命の架け橋好感度5以上・3章以降1.なぜ助けようと思った? :なし
2.なぜそこまで頑張った? :サラーキア+1
9-1-1
水際の果実好感度7以上・4章以降1.勝手な行動は控えろ :治世+1
2.相変わらずいい体だな :サラーキア+3
9-2-1
ここから始まる好感度9以上・5章以降1.罪と向き合え :サラーキア+1
2.そのうち何とかなる :なし
9-3-1
貴方の望み好感度11以上・ロウ6章以降1.グリザーニの復興 :なし
2.穏やかな日々 :サラーキア+1
3.サラーキアとの時間 :サラーキア+3、ENDフラグON
9-4-1
若さゆえの過ち錬成500以上??・1章以降1-4-4
水辺の魔法使い錬成1000以上・1章以降水辺の魔物2-1-2


Hシーン関係

  • 調教イベントは基本的に工場化選択肢イベントを通過すると発生しません。
イベント名条件備考X-Y-Z
魔女との抱擁コール1回目
もしくは1章突入後に自動発生
以後、産卵可能となる2-3-2
魔女の快楽コール1回目
もしくは1章突入後に自動発生
以後、産卵可能となる2-2-2
サバト快楽35以上2-4-2
魔女の淫惑な実験快楽45以上2-2-3
魔女獣乱交快楽100以上2-4-3
魔女への報復被虐15以上2-3-1
魔女の産卵被虐85以上2-3-3
魔女陥落被虐115以上※extraでは表示名が
魔女への報復になってしまっている
2-1-4
魔窟遊戯快楽100以上・被虐115以上
かつ、快楽+被虐=225以上
2-2-4
淫欲の祝福ロウ8章クリア
「貴方の望み」で3を選択
サブエンド2-4-4
水辺の魔物錬成1000以上・1章以降2-3-4
幼き花錬成1500以上・2章以降5-3-5