短評
初期から居るユニットで弓使いなのになぜかガーダー。
従者というよりキルトの義娘に近く、ある意味メインヒロイン。
ユニットとしても母体としても序盤の要。
序章の成否はリリシアにかかる。
遠隔攻撃や全体治癒[6]といったスキルがガーダーとしてはかなりありがたい。
防御陣形の補正も大きく、運用しやすい。
魔獣活性[3]を持っているため、ラミアやアルラウネといった強力な魔獣活性をもつユニットと組み合わせて魔獣師団を作るのもあり。
獣属性の強力な一般ユニットは多くアラクネやマーメイドと組み合わせて敵を一掃したり、ユニコロンやキツネ巫女と組み合わせてひたすら回復したりと様々なバリエーションが考えられる。
戦術スキルは総じて燃費がよく、リリシア仁王立ちが特に便利。
序盤ならこれを使うだけで勝利が確定することもあるほど。
乱れ撃ちやヒーリングも扱いやすいが、威力的に他より多少劣るのは仕方が無いところか。
サモンのステータス強化は完全に空気なので、期待してはいけない。
カラス天狗がいるなら樹霊師団に組み込むのもあり。
序盤ならリリシアでもまともなダメージを与えられる。
樹霊には遠隔と回復持ちが多いのでノーダメージで終わることも。
強化後のガーダー能力はまさにスーパー。
英雄の鎧を装備すれば、扇形・貫通の両方を防げる上に特攻まで無効化出来る。
火力へちょいのは仕様ですワ。
ロウルートでは7章からゴールドブラッドに変化する。
サラーキアもかなり大きな変化だが、こちらは全くの別ユニットと言えるほどユニット性能が変化している。
基礎能力は上昇しているものの、反撃が痛くなる終盤での遠隔攻撃削除は非常に痛い。
強化含めで見るとガーダーとしての能力は元の方が上という罠。
ただし戦術関係の補助能力は半端ない。
総入れ替えされた戦術スキルでは敵forceを吸収できるゴールデンドーンが優秀だが、同じ削り量で全体攻撃の戦術スキルをルキナが持っているため影は薄い。
総じてそれまでのガーダーとしての運用よりも、補助能力に長けたアタッカーと考えるのが妥当か。
良くも悪くも迎撃戦用のユニットだが、さてどうする?
序盤から幅広く働ける良母体だが、全体的に宿星の影響を受けやすく最優のユニットも存在しない。
産卵は計画的に。
ユニット性能
- 強化後の最終スキルは無印のスキル+ランク毎のスキルとなる。
- ※IのスキルをIIが継承したりすることは無く、あくまでも個別に算出。
ユニット名 | 兵種 | 宿星 | 強化ランク | 種族 | 特攻 | 成長度 | コスト | 装備 | 基本性能 | スキル | 解放条件 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻 | 防 | 速 | 士 | |||||||||||
キルトの召使 リリシア | ガ|ダ| | 土 | - | 魔女獣樹 | 飛 | C | 3 | 射撃 / 鎧 | 90 | 9 | 26 | 9 | 4 | 遠隔攻撃 防御陣形[10] 魔獣活性[3] 全体治癒[6] | 通常/HD初期ユニット |
I | B | 95 | 19 | 41 | 19 | 4 | 魔獣活性[6] 特攻防御 | Ver1.05以降で「仕えるという事」を見る | |||||||
II | A | 100 | 29 | 56 | 29 | 5 | 特攻防御 魔獣活性[12] 扇形無効 | 1.一段階強化した状態であること 2.ひたすらディフェンス 難易度ドラグーンをクリア | |||||||
黄金の幻獣 ゴールドブラッド | ガ|ダ| | 土 | - | 魔女獣雷 | 海器 | C | 5 | 爪 | 100 | 39 | 33 | 28 | 4 | 雷撃放射[12] 防御陣形[12] 魔獣活性[8] 自己治癒[15] | ロウルート7章 または難易度ハード以上クリア |
I | B | 100 | 45 | 39 | 34 | 4 | 戦術補助[1] 戦術結界[25] | Ver1.05以降で「黄金の情愛」を見る | |||||||
II | A | 105 | 51 | 45 | 40 | 5 | 戦術補助[1] 戦術結界[40] 大雷撃陣[3] | 1.一段階強化した状態であること 2.ひたすらディフェンス 難易度ドラグーンをクリア |
戦術スキル
- 関連リンク:「武将スキル一覧」
ユニット名 | 前提 Lv | スキル名 | 消費 Force | 威力 | 説明/効果 |
---|---|---|---|---|---|
キルトの召使 リリシア | 1 | リリシア仁王立ち | 3 | 陣営支援/-- | リリシアが身体を張って仁王立ち。どんな攻撃もカット。 ※一定のダメージを防ぐ。重ねがけは無効。/自軍ユニット/無属性 |
4 | リリシアスマッシュ | 3 | 単体攻撃/威力(中) | 敵一体を尻尾で叩くが、敵陣営は怒りで攻撃力強化。 ※地・空両用。敵ユニット全体の攻撃上昇7。/対地・空ユニット/土属性 | |
12 | リリシア乱れ撃ち | 3 | 全体攻撃&支援/威力(小) | リリシア流殺人弓術で敵全体にダメージ&速度弱体。 ※地・空両用。敵ユニット全体にダメージ。速度弱体5。/対地・空ユニット/土属性 | |
24 | リリシアヒーリング | 2 | 陣営回復/威力(中) | 満面の笑顔で自軍全体を癒す。低コストの全体回復。 ※自軍ユニットを全体回復。蘇生は不可。/自軍ユニット/無属性 | |
36 | リリシアサモン | 6 | 全体攻撃&支援/威力(中) | 魔物兵を呼び出し敵軍全体にダメージ&自軍能力強化。 ※地・空両用。敵ユニット全体ダメージ。全能力強化1。/対地・空ユニット/無属性 | |
黄金の幻獣 ゴールドブラッド | 1 | ルナティックファング | 3 | 単体攻撃/威力(中) | 敵1ユニットを強力な爪牙で切り裂く。 ※地・空両用。/対地・空ユニット/土属性 |
4 | サンセットビート | 3 | 全体攻撃&支援/威力(中) | 高速移動で敵軍全体にダメージ&自軍の速度強化。 ※地・空両用。敵ユニット全体ダメージ。速度強化20。/対地・空ユニット/土属性 | |
12 | ブレイクテイル | 7 | 全体攻撃/威力(中) | 巨大な尻尾で敵全体を薙ぎ払う。 ※地・空両用。敵ユニット全体にダメージ。/対地・空ユニット/土属性 | |
24 | ダスク・ロアー | 3 | 全体弱体/威力(大) | 空気を震わせる咆吼で敵ユニットの防御力を大幅弱体。 ※敵ユニット全体の防御弱体20。/対地・空ユニット/無属性 | |
36 | ゴールデンドーン | 8 | 単体攻撃&支援/威力(大) | 黄金の輝きを秘めた突進で敵ユニットに攻撃&魔力吸収。 ※地・空両用。敵Force4吸収。/対地・空ユニット/土属性 |
- ※ver1.06以降、戦術補助[1]の効果により一段階/二段階強化後のゴールドブラッドを師団に組み込むと、その師団内キャラクター全ての消費Forceが-1になります。強化済ゴールドブラッドは上記の表から実質-1。
母体
- 最初から利用可能な4母体の1体。
- リリシア限定の最優産みユニットこそいないが、序章戦力生産のエースとして序盤から出産数を重ねる。
- 序章時点で5体も◎ユニットが産める事も魅力だが、リリシアを序盤の要としているのはその点ばかりではない。
- ゲーム開始1ターン目の宿星は光。以後、⇒火⇒土⇒闇⇒水⇒風⇒光、と続いていく。この時、リリシア以外の3人は最初の3ターンで苦手宿星の洗礼を受ける。
- 逆にリリシアは、この苦手宿星の洗礼を6ターン目に先送りできる上、2ターン目に得意宿星の加護を受ける事もできる。
- 引き継ぎ無し高難度の序章ではこの優位を利用して数を揃える事が求められる。
出産時期 | ◎ (魔物の反宿星時以外、最優産み) | ○ (魔物の正宿星時のみ、最優産み) |
---|---|---|
最初から | オークガード・キツネ巫女 ユニコロン・マタンゴレディ アルラウネ | サハギン・触手 マーメイド・スケルトン ガーゴイル・シーサーペント |
2章開始~ | ポンポコ忍者 | ドライアド |
2章幕間~ | マグマサーペント | |
6章開始~ | アースドラゴン |
- ◎マタンゴレディ[翼][造]
- 魔獣活性4持ちの便利屋。翼種一つで作れるのは嬉しい。
序盤のユニットは獣持ちが多いので活性を乗せ易い。
1ターン目は産卵解禁イベントが3つもあるので、リリシアの1ターン目産卵に適している。
- 魔獣活性4持ちの便利屋。翼種一つで作れるのは嬉しい。
- ◎キツネ巫女[人翼獣][人獣P3]
- 全体治癒10と速度陣形6を持つ万能支援役。
活性と違い魔獣樹どの師団でも活きるスキルなのが良い。
所持する迷宮魔法は待機中のユニットの自動回復力を強化する代物。
後述のユニコロンと共にコンビを組ませたい。
- 全体治癒10と速度陣形6を持つ万能支援役。
- ◎ユニコロン[獣翼][翼E1]
- こちらも全体治療持ちだが、樹霊活性もあるので、師団を増設したい場合、樹師団の核になれる。
- ◎アルラウネ[翼人軟][翼造]
- 魔物に魔獣、合わせて8活性が乗る魔界のアイドル。
序章から利用可能なレシピがあるので是非作りたい。
が、実はルキナも◎持ち。序章のリリシアは産みたいユニットが多いので、アルラウネ位はルキナに譲っておいた方が兵力生産が早い。
- 魔物に魔獣、合わせて8活性が乗る魔界のアイドル。
イベント
- 数字X-Y-Zは、おまけ全シーン回想のXページ目のY行Z列目に登録されるという意味です。
- 好感度イベントは必要好感度が低いものから順番に発生し、下位のイベントを通過したことが条件です。
- また、好感度イベントは基本的に7章終了までしか発生しません。
イベント名 | 条件 | 選択肢 | 備考 | X-Y-Z |
---|---|---|---|---|
黒と紅 | プロローグ | 1.優しく行う :治世+1 2.厳しく行う :覇道+1プロローグスキップ時は未発生 | 1.最初の快楽実験 2.最初の被虐実験 | 1-3-1 |
主従の問診 | 産卵3回目 | 1.準備しておいてくれ :治世+1、リリシア+1 2.覚悟しておいてくれ :リリシア+1 | 5-2-4 | |
小さき軍曹 | 産卵5回目 | 1.慰める :リリシア+2 2.叱りつける :治世+1 | 5-3-4 | |
やりたい事を | 産卵7回目 | 1.気ままに生きてくれ :治世+1、リリシア+1 2.そこまで守る事は無い :なし | 5-4-4 | |
珍しきお願い | 産卵9回目 | 1.まったく、今回だけだぞ :リリシア+1 2.調子に乗るな :覇道+1 | 5-1-5 | |
従者の恋心 | 産卵11回目 | 1.それは本当にお前の意志か :治世+1 2.わかった :覇道+1 | 5-2-5 | |
愛あればこそ | 産卵13回目 | 1.リリシアを選ぶ :リリシア+3 2.探究心をえらぶ :覇道+3 | 5-3-5 | |
堕落した雌犬 | カオスルート | ※工場化イベント | 5-4-5 | |
リリシア検診 | 好感度1以上・1章以降 | 1.寝る :リリシア+3 2.見送る :なし | 9-1-2 | |
茶葉と尻尾 | 好感度3以上・2章以降 | 1.褒める :リリシア+2 2.叱る :なし | 9-2-2 | |
幸せの香り | 好感度5以上・3章以降 | 1.羨ましいな :リリシア+1 2.問題なし :なし | 9-3-2 | |
こんにちわ、ゴブリン | 好感度7以上・4章以降 | 1.殺しに出かける :覇道+1、リリシア+1 2.落ち着く :リリシア+2 | 9-4-2 | |
さようなら、ゴブリン | 好感度9以上・5章以降 | 1.許す :なし 2.許さない :リリシア+1 | 9-1-3 | |
仕えるという事 | 好感度11以上・ロウ6章以降 | 1.当然だ :リリシア+3、ENDフラグON 2.まあ、そこそこにな :なし | 9-2-3 | |
精神修養 | 3-4章幕間以降 サラーキア「水辺の魔法使い」閲覧済み | 1.謝る必要は無い :治世+1 2.倒れない程度にやれ :覇道+1 | 3-1-1 | |
魔族の中の獣人 | 4-5章幕間・「精神修養」閲覧済み シャナン/キキョウ戦闘が起こらない状態 | 1.こらえる :治世+1 2.許さない :覇道+10 2.元老院反乱軍出現 | 3-2-1 |
Hシーン関係
- 調教イベントは基本的に工場化選択肢イベントを通過すると発生しません。
イベント名 | 条件 | 備考 | X-Y-Z |
---|---|---|---|
最初の快楽実験 | プロローグ | プロローグスキップ時は未発生 | 2-1-5 |
最初の被虐実験 | プロローグ | プロローグスキップ時は未発生 | 2-2-5 |
快楽に踊る舌 | 快楽25以上 | 2-3-5 | |
路地裏の情事 | 快楽60以上 | 3-1-1 | |
恍惚の産卵実験 | 快楽100以上 | 3-4-1 | |
被虐に舞う舌 | 被虐15以上 | 2-4-5 | |
路地裏の姦淫 | 被虐40以上 | 3-2-1 | |
堕落の産卵実験 | 被虐85以上 | 3-1-2 | |
黄金の情愛 | ロウ8章クリア 「仕えるという事」で1を選択 | サブエンド | 3-3-1 |